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标题: [新闻] 对游戏过场动画不让跳过你们怎么看 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2021-11-30 19:08     标题: 对游戏过场动画不让跳过你们怎么看

我是坚决反对的,游戏不是电影,是互动品,玩家对于游戏是有操纵权的。特别是有的动作游戏,还搞第一次玩动画不能跳过,成年人的时间很宝贵的。
作者: imnothero    时间: 2021-11-30 19:09

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那玩ftg 看个大招是不是也要跳过3秒
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-11-30 19:10

哦,然后呢?
作者: 任天鼠    时间: 2021-11-30 19:12

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必杀几秒无所谓的

像机战那种,还有以前FF一个召唤兽啥的都太长了,必须要有跳过选项
作者: VODKA    时间: 2021-11-30 19:14

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游戏居然还要花时间玩俺是反对的,成年人时间宝贵,启动游戏就直接通关最好,通关动画也别整,直接把成就奖杯跳满就得。。。。。
作者: 铁观音    时间: 2021-11-30 19:19

你说的不能跳过的都是剧情驱动的游戏
如果玩一个剧情驱动的游戏,却不看剧情,那你干脆别玩了...
作者: sigmaxion    时间: 2021-11-30 19:20

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第一次搞成能跳过估计误按骂娘的更多
作者: zmz125000    时间: 2021-11-30 19:21

far cry 4 任务中死亡读档后强制播片,直接卸载
作者: frank730    时间: 2021-11-30 19:25

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不能跳过很sb的,怕玩家误按可以设计成按住F键不放三秒后跳过这样,只要想就很容易做到。
最近手机上玩过一个游戏《这就是警察》,单击跳过一个对话,两个手指点击跳过一小部分画面,长按整个跳过剧情感觉就很好。

本帖最后由 frank730 于 2021-11-30 19:36 通过手机版编辑
作者: lencil    时间: 2021-11-30 19:27

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2021-11-30 19:20 发表
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第一次搞成能跳过估计误按骂娘的更多
防误操作方法多了去了。长按或二次确认。
作者: 夏青    时间: 2021-11-30 19:28

老子费劲巴拉做了一堆剧情过场,都给老子看

作者: 3bs    时间: 2021-11-30 19:48

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不能跳=垃圾游戏,防误操作可以长按或者组合键,不光应该能跳,还应该可以按键加速和一句一句跳
作者: 隼人    时间: 2021-11-30 20:40

史克威尔在PS的游戏大多不能跳剧情动画,烦死了
作者: 不紧张的不    时间: 2021-11-30 20:43

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主要还是做的太垃圾,太磨叽,加上审美疲劳了

你们玩ff10,跳舞场景也按掉?
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-11-30 21:05

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相比过场跳过……
有些游戏在结尾ending的制作人员字幕那里都不让跳过
更要骂娘了
作者: SSforME    时间: 2021-11-30 21:09

可以设定为不通关不给跳过
作者: 无妹可控的妹控    时间: 2021-12-1 11:44

怪猎通关后就是不能跳过的,MHW/I也是CG第一次看无法跳过,这点MHR就好很多了,长按可以跳过
作者: flytutu    时间: 2021-12-1 11:57

首先,我赞同应该加跳过选项,想看的人没影响,不想看的人可以跳过,就跟手柄xo键谁是确定一样,这点选择权还是要给
其次,跳过的玩家,就别对剧情发表太多看法了。特别是负面的,比如太烂了、没看明白、谜语人等评论,这点尊重和自知之明还是要有
作者: orx    时间: 2021-12-1 12:08

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二次确认多棒
作者: firesun    时间: 2021-12-1 12:35

比如死亡搁浅?
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-12-1 13:03

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因为以前的游戏,基本是按照一遍通关的思路去设计的,而不是现在的多周目奖杯流为主。很多过场的影视化表现也比实际的游戏过程要酷炫很多,其实质是一种游戏内的奖励,让你游玩一段时间后,放下手柄,好好欣赏一下剧情,充分推进剧情。

而现在游戏剧情基本都靠文本堆砌,而且是大量文本,生怕说少了玩家不理解,或者角色没有存在感……加之游戏内容普遍单薄,只能靠多周目和时长来凑,大量站立式过场就成了现代游戏制作者孱弱的剧情表达能力的替罪羊罢了……
作者: 魂影    时间: 2021-12-1 13:38

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第一遍不让跳过没所谓,不能暂停才是最要命的。
作者: alucardx2004    时间: 2021-12-1 13:42

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第一次不给跳可以
作者: imnothero    时间: 2021-12-1 13:44

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引用:
原帖由 @魂影  于 2021-12-1 05:38 发表
第一遍不让跳过没所谓,不能暂停才是最要命的。
很少有切换到os 播放继续的游戏吧
作者: 燃夜郎君    时间: 2021-12-1 13:59

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以前过场是奖励确实没错。有很多人没玩过游戏就看了看过场……
作者: 往事随风飘散    时间: 2021-12-1 14:09

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新传说可以按照对话分段跳过,也可以直接跳过,精彩的也不会错过,无聊的也可以不看
作者: wanghujin    时间: 2021-12-1 14:39

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那就看看呗,也没什么
作者: cloud_198    时间: 2021-12-1 14:40

第一次不让跳很正常,多次时可以跳过就行
作者: zero3rd    时间: 2021-12-2 09:56

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关键是现在的大段过场没有自我约束,一些站桩对话都放过场,又臭又长又不好看。玩家赶路时直接说不行么。
作者: 大呼悠    时间: 2021-12-2 10:01

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对马岛不给跳其实蛮难过的,里面有些重复的废话,不想看
作者: braincells    时间: 2021-12-2 10:05

非常讨厌,至少给个选择吧
作者: judas    时间: 2021-12-2 10:09

最近玩仙剑7才是恶心人。有的对话情节强制你听完,期间你还不能动。有的可以动但你还是什么都做不了。而这些对话基本不是什么重要剧情,大多只是几个主角在聊天。搞笑的是主线剧情都能按键跳过,这些对话反而不行。
作者: zhouweiwei    时间: 2021-12-2 10:26

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不是一般都第一遍不能跳吗?
作者: acoolbat    时间: 2021-12-2 10:31

玩家有毛操作权?所谓的操作权还不是制作方给你的,他允许你操作你才能操作,毕竟游戏不是玩家设计的,你购买这个游戏,即说明你认可这种单向设计的互动方式。




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