Board logo

标题: [业评] 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2021-10-28 12:44     标题: 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的?

SFC vs. MD也很接近,MD赢得先手,SFC后劲十足,最后两家在美国打平,SFC凭借日本市场获胜


PS3 vs. X360更是好戏不断,X360连续两年E3从PS3嘴里抢走了FF13和MGS,PS3凭借TLOU最后反超,经典的帝国反击战


NDS虽然一直压着PSP毫无机会,但是PSP依然是史上对任天堂威胁最大的掌机,要是对手是3DS,说不定PSP会笑到最后


而PS和SS实际上只有1995和1996年处于竞争中,1997年之后PS一骑绝尘,就连DC都干趴下了,为什么PS大战SS总是不断被人提起呢?
作者: arex    时间: 2021-10-28 12:46

posted by wap, platform: Samsung
因为有杂志站台误导吧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-10-28 12:47

第一次从2D进化到3D
第一次将任天堂拉下神坛
索尼的历史性崛起
世嘉的衰落
各种新IP,新玩法,大放异彩。

PS2345的很多游戏IP资产,都是PS1时代奠定的基础。
作者: sheva1980    时间: 2021-10-28 12:58

posted by wap, platform: iPhone
没网络,只看电软。
作者: wlx9897    时间: 2021-10-28 13:06

posted by wap, platform: Chrome
看3楼的回复还以为来到了A9
作者: 卖哥    时间: 2021-10-28 13:07

因为PS是新人出现一穿二。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-10-28 13:07

posted by wap, platform: iPhone
还不是因为电软
作者: leyoung    时间: 2021-10-28 13:13

posted by wap, platform: Android
噗,psp如果是对的3ds,那根本连mhp都不会有
作者: NewRoaD    时间: 2021-10-28 13:19

SFC和MD太早,你们还不懂事
等到PS vs SS的时候基本都初中以上了,容易被上思想钢印
作者: 11    时间: 2021-10-28 13:42

posted by wap, platform: iPhone
一共就三台主流主机,他们不是竞争是啥?ss再差当时也是竞争关系,就算ps2暴打ngc xbox,他们三家也是竞争关系,只是像fc ps2这种一骑绝尘的压倒性优势而已。楼主真是嫌战区不够吵的。
作者: 反·索青    时间: 2021-10-28 13:58

我觉得对于网络时代的TGFC(包括A9,曾经的LU、TGBUS之类)而言
最精彩的应该是PS3、X360和wii,和“论坛”这一网络要素的巅峰期完全重合的时代
作者: cnmbanzhu    时间: 2021-10-28 14:01

PS土星的3D游戏画面差距一眼的事,不像现在还得数毛。
作者: SeraphZtoA    时间: 2021-10-28 14:09

posted by wap, platform: VIVO
NDS并不是一直压着PSP

刚发售的时候PSP缺货,在日本买都要加钱找黄牛,人气比NDS高很多

当时正好在日本,上班同办公室买到的人很少。

我弟托我给他带,每周去看,到买到已经是第二年春了
作者: 魂影    时间: 2021-10-28 14:11

posted by wap, platform: Android
国内肯定是ps vs ss。
因为sfc磁碟机太贵,md国内无悬念。
ps2横扫一切
360盗版早,并且整个周期里面基本跨平台游戏效果大都比ps3好,ps3盗版出的还特别晚,所以国内360主流。

只有ps和ss中前期都有盗版,价格也差不多,所以国内感觉这俩有的一争。当然后期肯定ps了,那是后话。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-10-28 14:26

posted by wap, platform: iPhone
只有经过的人才能感受当时震撼,想想从2d的md看到铁甲飞龙实机时当时都惊呆了,第二次这种感受是ps2光荣的决战,再之后就没有这种感受 。
作者: Alusell    时间: 2021-10-28 14:32

posted by wap, platform: iPhone
那次相当于某场决战,重新定义了世界格局
作者: ryuryo82    时间: 2021-10-28 14:36

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wlx9897  于 2021-10-28 13:06 发表
看3楼的回复还以为来到了A9
他就是A9来的索尼GK啊
作者: jhunsoon    时间: 2021-10-28 14:42

posted by wap, platform: Chrome
至少在国内,PSP是类似现在的Switch一样,出圈的游戏机
作者: 3wa    时间: 2021-10-28 15:01

我记得psp刚出来时舆论都是秒杀nds的,形式也很好,直到nds那波联机游戏出场,直接瞬杀。。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-10-28 15:25

引用:
原帖由 ryuryo82 于 2021-10-28 14:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
他就是A9来的索尼GK啊
我一直混TG,阿九的号被封了。GK啥意思?Gate Keeper?
作者: kony    时间: 2021-10-28 15:36

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-10-28 14:01 发表
PS土星的3D游戏画面差距一眼的事,不像现在还得数毛。
SS的3D机能比PS也没差到一眼看出的地步  SS输给PS更多是输在游戏市场定位和阵容上
作者: riva128    时间: 2021-10-28 15:43

最精彩应该是360 ps3 wii

高清视界专家马爵爷 令人印象深刻
作者: quigonjinn    时间: 2021-10-28 16:11

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-10-28 14:01 发表
PS土星的3D游戏画面差距一眼的事,不像现在还得数毛。
其实土星3D性能并没有想象中那么不堪,一些跨平台游戏土星主要差在帧数和同屏物体数量,除此以外的画质部分其实两台游戏机是很类似的。
甚至可以说只存在优化程度的差异,并不存在质的区别。
作者: xfry    时间: 2021-10-28 16:35

SONY藩和SEGA藩,借助先进武器光碟,推翻任天幕府
作者: 865261    时间: 2021-10-28 16:36

posted by wap, platform: iPhone
360vsps3 同质化竞争比较严重,ss vs ps,基本上都是各家拿出自己的东西
作者: 得过且过    时间: 2021-10-28 16:40

posted by wap, platform: Android
SS上世嘉做出了N多的优秀游戏,虽败犹荣!
作者: newkyo    时间: 2021-10-28 16:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-10-28 12:47 发表
第一次从2D进化到3D
第一次将任天堂拉下神坛
索尼的历史性崛起
世嘉的衰落
各种新IP,新玩法,大放异彩。

PS2345的很多游戏IP资产,都是PS1时代奠定的基础。
这个,哪怕泥潭同事看了也得吐吧。。我是真服了,给你个臊吧。
作者: 梦之少年    时间: 2021-10-28 17:01

比较好奇的是MD在美国好不容易打出了江山,到SS时代居然被PS1和N64打得那么惨,最后还是靠的本来不咋地的日本市场撑门面。。。
作者: 狂涂    时间: 2021-10-28 17:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @梦之少年  于 2021-10-28 17:01 发表
比较好奇的是MD在美国好不容易打出了江山,到SS时代居然被PS1和N64打得那么惨,最后还是靠的本来不咋地的日本市场撑门面。。。
世嘉的硬件设计能力和局势判断力实在是差,一错再错。。。
作者: ahzhuo    时间: 2021-10-28 17:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2021-10-28 14:42 发表
至少在国内,PSP是类似现在的Switch一样,出圈的游戏机
出圈是出圈,但只能说是出圈的mp4。。。
作者: bazinga    时间: 2021-10-28 17:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 17:05 发表
世嘉的硬件设计能力和局势判断力实在是差,一错再错。。。
SS的软件销量,只有3款过百万的,MD可是有16款之多,这样的成绩很难支撑下去。
作者: 田中健一    时间: 2021-10-28 17:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2021-10-28 14:09 发表
NDS并不是一直压着PSP

刚发售的时候PSP缺货,在日本买都要加钱找黄牛,人气比NDS高很多

当时正好在日本,上班同办公室买到的人很少。

我弟托我给他带,每周去看,到买到已经是第二年春了
跨时代的机器。那年代mp4播放器都没这个强。设计的太好了。
作者: ikaruga    时间: 2021-10-28 17:38

posted by wap, platform: 小米NOTE
因为两边的游戏80%不一样啊,当时是真信仰选机器,买定离手,我买了ps,朋友买了ss,最后大家都挺快乐的,怀念那段时光
作者: 无毛之胸    时间: 2021-10-28 18:14

posted by wap, platform: 小米 红米
不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都是利用ps那有限的3d机能让游戏画面完成史上最大的进化。ss那半透明只能用网点代替的机能就别来比了,不客气的说,北欧女神和永恒传说都是2D游戏。但是ss绝对做不出来那种画面。
作者: ORICONF    时间: 2021-10-28 19:15

posted by wap, platform: iPhone
精彩啥 不都是世嘉粉天天点软上上蹿下跳的 那时候哪有嗦粉
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2021-10-28 23:48

posted by wap, platform: iPhone
大人,当时时代变了,sega从md开始路就开始不对,当时大家都在十字路口,也不能说是sega的错,md可以说赢一半,西方还是动作游戏天下,md在美国很成功,日本因为rpg市场就被sfc打爆了,之后ss,sega意识到3d游戏即将流行,但不够坚决,两边都想要,最后却顾此失彼,sony完全赌对了,完全站在3d。n64是老任回过神慌忙出战。sega其实一直是出后手,你8位我就出16位md压fc,2d强大附带3d的ss去战sfc(所以一种说法ss应该和sfc做比较),3d性能大提升的dc去斗ps和n64,都是在机能上去碾压对手,但都没怎么成功,也是唏嘘。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2021-10-28 23:54 通过手机版编辑
作者: huey    时间: 2021-10-29 00:26

第一次进入3D时代啊,太令人难忘了。。。从游戏出现到现在,只有PS和SS这一代是第一次如此大幅度的进化。
作者: tooomy    时间: 2021-10-29 02:24

posted by wap, platform: Android
俱往矣,现在都是电子垃圾。。
作者: naughtyben    时间: 2021-10-29 04:40

posted by wap, platform: iPhone
这样看来,还是索尼厉害,几十年前就赌游戏必须靠画面了。
事实证明索尼的路线一直坚持是对的,
世家路线左右摇摆死的翘翘的
作者: gordonou    时间: 2021-10-29 08:23

posted by wap, platform: 小米
没人提,就你一个人在提,想踩世嘉就明说,每年基本踩2~3次。
作者: 久多良木健    时间: 2021-10-29 08:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2021-10-28 15:36 发表
SS的3D机能比PS也没差到一眼看出的地步  SS输给PS更多是输在游戏市场定位和阵容上
一眼看出
Ps的一切动画/cg都是全屏,ss都是小框
Ps 3d cg里各种水的波浪,光线,爆炸,头发一丝一丝特效,ss完全没有这个档次的玩意儿
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-29 08:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2021-10-28 20:40 发表
这样看来,还是索尼厉害,几十年前就赌游戏必须靠画面了。
事实证明索尼的路线一直坚持是对的,
世家路线左右摇摆死的翘翘的
难道FC 开始不靠画面…
作者: shiningfire    时间: 2021-10-29 08:49

那会世嘉街机部门还很强势,主机是跟着吃剩饭的。
作者: asdqwe    时间: 2021-10-29 08:51

posted by wap, platform: 小米
泥潭又靠sb发帖拉流量了
作者: KYOJYF    时间: 2021-10-29 09:10

16位的对战反倒印象更深刻,加上街机,2D精美点阵的盛世。
另外,虽然是假设,第3点的逻辑不是很懂:NDS有的3DS都有,NDS没有的3DS还有,论屏幕尺寸与分辨率都不输于PSP;NDS能笑到最后,换了机能更强的3DS反倒被干趴下?
作者: xbox720    时间: 2021-10-29 20:08

posted by wap, platform: Android
360当年遥遥领先
但是被ps3反超,有点可惜了。
作者: superpip33    时间: 2021-10-29 21:56

posted by wap, platform: Android
我赶上了32位机大战的尾声。毕竟我买ps的时候,dc都出了。。。
作者: kony    时间: 2021-10-29 23:09

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2021-10-28 18:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都 ...
其实从你这个列表就可以看出,PS的最经典作品都是完全针对家用机的游戏,而不是什么“街机移植”,相反SS很着重这个,所以从决定这种战略开始,SS就已经输了。
SS 3D机能差一点,倒还是其次。不过对于当时还是很着重玩街机的玩家(比如我),对SS表现还是比较满意的。

可是时代已经变了,游戏市场其实从SFC开始就已经将重点转向家用机市场了,但SEGA还是死抱着他们的街机部。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-10-29 23:10 编辑 ]
作者: tooomy    时间: 2021-10-30 14:02

posted by wap, platform: Chrome
sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题
作者: 隼人    时间: 2021-10-30 15:53

《电子游戏软件》功不可没
作者: kony    时间: 2021-10-30 16:29

引用:
原帖由 tooomy 于 2021-10-30 14:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题
就同样的街机游戏来说,SS移植作品也是比PS要好的,SNK的KOF系列,还有卡普空的少年街霸系列,在SS上都有比PS出色的表现。所以我就说了,当时如果买台家用机是为了玩街机移植作品,那么SS不算失望。
作者: abe1007之马甲    时间: 2021-11-1 10:28

从2D到3D的变革,3D游戏从试水到成熟,都是在这个平台上开始的。类似这样的降维打击,以后再也不会有了。
作者: tooomy    时间: 2021-11-1 11:38

posted by wap, platform: Android
再也不会有这话太武断了,VR脑后插管技术还没成熟呢,这个更牛逼。
作者: 雨中芭蕾    时间: 2021-11-2 18:53

主要是戏剧性吧:
2D转3D、任天堂索尼破裂、SQUARE背刺、三国大战,而且世嘉屡战屡败、任天堂老皇帝下马、索尼初出茅庐就登基这些故事讲起来很带感,虽然其它几场也是商战,但PS、SS、N64是戏剧性最多的。
唯一能与之相比的就是任天堂靠NDS+Wii绝地反杀。。。但最后还是一地鸡毛

另外PSP初期是压制NDS的,NDS是任天狗、脑白金之后才开始骑着PSP输出

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2021-11-2 18:54 编辑 ]
作者: Nakata183    时间: 2021-12-28 20:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-10-28 15:25 发表
我一直混TG,阿九的号被封了。GK啥意思?Gate Keeper?
这个……goal keeper应该才对吧
作者: malida    时间: 2021-12-28 21:34

PSV VS 3DS开头那年也精彩,PSV发售,3DS立马降价10000日元,PSV传闻要出3G HD的时候,3DS立马公布MH4独占。这时候才有主机大战的味道,之后就都没有意思了,不是吊打就是四平八稳。
作者: sw121x    时间: 2021-12-28 22:08

posted by wap, platform: iPhone
没钱买两台的时代。
作者: 夏拉非    时间: 2021-12-29 11:23

主要是当年讨论的最多吧。那时候网络还没普及,主机大战这样的事情只能通过报纸、杂志了解一二。媒体要赚钱,那当然是越闹腾越好
作者: 一直都在胖    时间: 2021-12-29 11:37

nds一直到任天狗和脑锻炼才领先,好像是05年夏天
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-12-29 11:41

posted by wap, platform: iPhone
后期nds有没有数据显示,感觉psp有怪物猎人支持有点强,被降价后的3ds 海啸带走。
作者: 级替四    时间: 2021-12-29 11:50

对我个人而言,当时根本不懂那些个电软上说的厂商内幕,确实就是PS游戏阵容是三家中最强的,而且有盗版。N64卡带太贵,玩不起。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-29 12:38

posted by wap, platform: Android
64有没有超任磁碟机那种盗版吗?
作者: cc0128    时间: 2021-12-29 23:33

posted by wap, platform: iPhone
wii/ps3/xbox360这一代才神好么。

三家全没按套路出牌。三家都有各自的危机。
作者: 328928249    时间: 2021-12-30 00:07

posted by wap, platform: VIVO
SFC vs. MD也很接近,MD赢得先手,SFC后劲十足,最后两家在美国打平,SFC凭借日本市场获胜


PS3 vs. X360更是好戏不断,X360连续两年E3从PS3嘴里抢走了FF13和MGS,PS3凭借TLOU最后反超,经典的帝国反击战

楼主这两段水平也不咋样
作者: 久多良木健    时间: 2021-12-30 01:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2021-10-30 16:29 发表
就同样的街机游戏来说,SS移植作品也是比PS要好的,SNK的KOF系列,还有卡普空的少年街霸系列,在SS上都有比PS出色的表现。所以我就说了,当时如果买台家用机是为了玩街机移植作品,那么SS不算失望。
街机不是只有2d格斗,当年投币率最高的都是3d游戏
作者: FantasyJim    时间: 2021-12-30 02:39

posted by wap, platform: Samsung
确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
作者: daae921    时间: 2021-12-30 08:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @得过且过  于 2021-10-28 16:40 发表
SS上世嘉做出了N多的优秀游戏,虽败犹荣!
最近配合之前买的ss圣经下了ss全游戏,挨个玩下来,ss的经典游戏其实真没想象那么多…
作者: sceic    时间: 2021-12-30 08:22

posted by wap, platform: Android
因为3d打开了当时的“元宇宙”
作者: hanzo    时间: 2021-12-30 09:09

posted by wap, platform: iPhone
PS的手柄之超前,各位可以低头看一眼现在的手柄

PS的游戏软件百花齐放的程度极为可怕,记得住的是大作,但当时的小品作也充满了业界转型期的革命性
作者: 杨小杨123    时间: 2021-12-30 10:13

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2021-12-29 18:39 发表
确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
Wii 自己玩自己的,ps3 几个独占变跨平台
PS 直接把任的江山拆了,还是布衣,论戏剧性和反差程度,后者显然更高
作者: hanzo    时间: 2022-1-1 22:50

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2021-12-30 02:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
说句你可能不爱听的,这跟年龄有关,小孩只能看杂志当然会觉得都是事不关己的传说

对于玩着世嘉街机等着土星移植梦美和VR战士的大龄玩家,世嘉的街机金字招牌战略,黑马PS默默首先达成百万销量,拿下FF7反超街机王者,乃至被世嘉大作喂养大的铁粉们对世嘉的企业文产生真正的感性认识是个漫长过程,之后的主机大战就不再有太多信仰代入

打个比方说的话,土星3DOPS任64战局大家都没真正的成熟战略,有如造神弑神的封神演义,PS360像技术和战略都长足发展之后的二战
作者: 依然自我    时间: 2022-1-1 23:04

SS格斗移植好的是2D,而且因为多了张加速卡
3D格斗全是缩水移植,这点不如PS
作者: hanzo    时间: 2022-1-1 23:17

引用:
原帖由 依然自我 于 2022-1-1 23:04 发表
SS格斗移植好的是2D,而且因为多了张加速卡
3D格斗全是缩水移植,这点不如PS
PS用的System12互换基板占了大便宜,但System12上的游戏远不如世嘉同期的地位,属于高移植度的二线游戏

但脱离街机为王的思维,PS时代的小品和各种原创IP是真牛逼,真正继承也拓展了曾属于SFC的纯家用机特质
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-1-2 00:46

引用:
原帖由 daae921 于 2021-12-30 08:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
最近配合之前买的ss圣经下了ss全游戏,挨个玩下来,ss的经典游戏其实真没想象那么多…
PS那一代,是3D的第一代,各家都把创意能做的完全用上了,无数神作。

反之,SS的初衷是做个最好的2D游戏机,哈哈。它不凉快,天理不容。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-1-2 00:47

引用:
原帖由 级替四 于 2021-12-29 11:50 发表
对我个人而言,当时根本不懂那些个电软上说的厂商内幕,确实就是PS游戏阵容是三家中最强的,而且有盗版。N64卡带太贵,玩不起。
我当时就是奔着『生化危机2』去的,只有PS可选。然后入坑至今,并永不后悔。
作者: 得过且过    时间: 2022-1-2 07:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @daae921  于 2021-12-30 08:13 发表
最近配合之前买的ss圣经下了ss全游戏,挨个玩下来,ss的经典游戏其实真没想象那么多…
世嘉本社还是出了很多的
作者: sheva1980    时间: 2022-1-2 12:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2022-1-1 23:17 发表
PS用的System12互换基板占了大便宜,但System12上的游戏远不如世嘉同期的地位,属于高移植度的二线游戏

但脱离街机为王的思维,PS时代的小品和各种原创IP是真牛逼,真正继承也拓展了曾属于SFC的纯家用机特质
街机上地位高,移植到主机上除了vr战士,销量都被南梦宫吊打。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0