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标题: 说到机器人大战,最想玩的竟然是… [打印本页]

作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 08:59     标题: 说到机器人大战,最想玩的竟然是…

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机战f和完结篇…
当年在fc和gb通关第二次的小p孩,第一次在当地的包机房土星上玩到机战F,妈呀那音乐,那画面直接让我这个读初二的小p孩高潮了…
非引战,土星的3d虽然被ps完爆,但是2d和音源真心完爆后来的ps版,第一关大魔神的音乐现在还在我的脑袋里挥之不去…后来ps版的是什么垃圾…其他的BGM也是一耳朵就能听出来的差距(网上也有专门的对比)
而且这作的剧情,分支,难度设置都是系列最高吧,后来的阿尔法虽然画面读盘进步很大,但难度实在太低。
啥时候这作能移植加个中文版,机战这个系列对本人来说就了无遗憾了,现在出的新作都是玩几分钟就玩不下去,唉…

突然回忆起还有标题画面的BGM 也完爆Ps版,ps版白开水一样的感觉

【『超级机器人大战F』BGM 全曲集 原声音乐 (PS&SS版 合集)-哔哩哔哩】https://b23.tv/HOE6Xj  

就听前两首,回忆马上就回来了,应该是机战史上BGM最高,特指土星版

本帖最后由 xmfhell 于 2021-10-20 19:46 通过手机版编辑
作者: 抱抱    时间: 2021-10-20 09:02

F确实难,最近用switch模拟的ss玩了几关,难度挺高的,跟现在的无脑刷机战不一样。
作者: wingzero    时间: 2021-10-20 09:21

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原帖由 @抱抱  于 2021-10-20 09:02 发表
F确实难,最近用switch模拟的ss玩了几关,难度挺高的,跟现在的无脑刷机战不一样。
关键不能关战斗画面啊,一关打2-3小时,太浪费时间了
作者: skcfan    时间: 2021-10-20 09:22

F不能关动画,年龄大了,这辈子都不可能玩第二遍了
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 09:24

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原帖由 @skcfan  于 2021-10-20 09:22 发表
F不能关动画,年龄大了,这辈子都不可能玩第二遍了
所以就等有没有复刻能关动画,其他的我到现在还能接受,特别是BGM,秒杀现在奶粉作
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 09:27

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原帖由 @抱抱  于 2021-10-20 09:02 发表
F确实难,最近用switch模拟的ss玩了几关,难度挺高的,跟现在的无脑刷机战不一样。
请问下switch模拟的ss版战斗画面读盘快吗,我这台ns是可折腾版的,一直买的正版,难道要为了模拟器折腾一番了吗…
作者: endrollex    时间: 2021-10-20 09:38

现在的机战就是养成游戏,没啥意思
有人说0改,但这么玩还有啥战略性?
作者: mailps3    时间: 2021-10-20 09:42

以前的机战有时候挺费时间的,读盘切画面也满,但是就是可以静下来花时间四五十话通关,有时候那个命中回避率。。。
作者: endrollex    时间: 2021-10-20 09:43

引用:
原帖由 mailps3 于 2021-10-20 09:42 发表
以前的机战有时候挺费时间的,读盘切画面也满,但是就是可以静下来花时间四五十话通关,有时候那个命中回避率。。。
这就是一种惩罚了,说明战术不好
如果合理配置,不需要凹这些命中回避,或者尽量避免
作者: ikaruga    时间: 2021-10-20 09:43

不能关动画不算,每次进战斗还要读将近10秒盘,有时快过关了在骚位置刷一波增援,一个下午就被坑了
当年玩游戏的3大噩梦,机战f,前线任务4,侍魂武士道烈传,这辈子都不想再体验了,ssd大法好
作者: endrollex    时间: 2021-10-20 09:47

最完美还是第二次GB的战斗速度,那个利索,比现在小地图动画还快,难度又适中
作者: 宁静之雨    时间: 2021-10-20 09:48

F完第一关花了将近一个小时整备完,开场阿姆罗冲出去之后人就睡着了

楼上是不是把前线2写错成4了
作者: 长尾景虎    时间: 2021-10-20 09:49

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以前玩f和A都玩过,想想关不了战斗,还有命中率等等问题,我现在真回不去了。最近几作因为有天使龙,所以才玩的,不过感觉兴致也没以前大了。

我个人来说是3α,还有后面mx,还有mxp,是玩的最投入的时期。
作者: 多蒙    时间: 2021-10-20 09:50

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完结篇开始,初始资金 300W
自己从 F 开始打,到完结篇开始,450W
完结篇开始的 F91 腰炮,卧槽,这么牛逼!
记忆犹新
作者: 抱抱    时间: 2021-10-20 09:55

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原帖由 xmfhell 于 2021-10-20 09:27 发表
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请问下switch模拟的ss版战斗画面读盘快吗,我这台ns是可折腾版的,一直买的正版,难道要为了模拟器折腾一番了吗…
还行吧,肯定比光驱快点,战斗画面确实不能跳过,但SS版音乐一流仅此一家别无其它(包括后续的次世代机种我觉得也没有),当听音乐也不是不可以
作者: musiq    时间: 2021-10-20 10:06

还是用PSV玩吧 起码有加速
没加速花1的节奏都难受

NS的SS模拟器能加速吗
作者: 多田野金    时间: 2021-10-20 10:08

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原帖由 @endrollex  于 2021-10-20 09:38 发表
现在的机战就是养成游戏,没啥意思
有人说0改,但这么玩还有啥战略性?
現在的機戰當然0改才能玩出戰略性,正常玩幾乎成割草遊戲了
作者: norush    时间: 2021-10-20 10:17

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原帖由 多田野金 于 2021-10-20 10:08 发表
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現在的機戰當然0改才能玩出戰略性,正常玩幾乎成割草遊戲了
只要培养驾驶员 0改一样割草啊
作者: yichen113    时间: 2021-10-20 10:31

F完结篇~我刚上大学那会~去小时计费的电玩店买了台2手日版白土星断断续续玩了一个暑假~啥都撸了~现在回忆起来真有耐心啊~
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 10:36

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原帖由 @抱抱  于 2021-10-20 09:55 发表
还行吧,肯定比光驱快点,战斗画面确实不能跳过,但SS版音乐一流仅此一家别无其它(包括后续的次世代机种我觉得也没有),当听音乐也不是不可以
我也是这样认为的,那些音乐一响起,爷青回!
作者: 蓝眼睛    时间: 2021-10-20 10:40

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原帖由 ikaruga 于 2021-10-20 09:43 发表
不能关动画不算,每次进战斗还要读将近10秒盘,有时快过关了在骚位置刷一波增援,一个下午就被坑了
当年玩游戏的3大噩梦,机战f,前线任务4,侍魂武士道烈传,这辈子都不想再体验了,ssd大法好
前线2吧,当时上大学放暑假,真是有时间,都打完了,而且日文版,剧情全靠攻略,现在不可能有那劲头了,不是中文的根本不考虑
作者: tobewind    时间: 2021-10-20 10:43

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原帖由 @ikaruga  于 2021-10-20 09:43 发表
不能关动画不算,每次进战斗还要读将近10秒盘,有时快过关了在骚位置刷一波增援,一个下午就被坑了
当年玩游戏的3大噩梦,机战f,前线任务4,侍魂武士道烈传,这辈子都不想再体验了,ssd大法好
用不着ssd, psv模拟psp支持ps1游戏加速
作者: endrollex    时间: 2021-10-20 10:43

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原帖由 多田野金 于 2021-10-20 10:08 发表
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現在的機戰當然0改才能玩出戰略性,正常玩幾乎成割草遊戲了
分配资源也算战略的一部分,0改把这个乐趣抹去了
F以前的机战,就算改造了也有难度,出现无双这种情况,就是厂商不注重数值设计,只考虑效果爽,把我方的上限拉太高了
作者: smilebit    时间: 2021-10-20 10:45

2021年了还有人在吹机战fff的
作者: tobewind    时间: 2021-10-20 10:46

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原帖由 @endrollex  于 2021-10-20 10:43 发表
分配资源也算战略的一部分,0改把这个乐趣抹去了
F以前的机战,就算改造了也有难度,出现无双这种情况,就是厂商不注重数值设计,只考虑效果爽,把我方的上限拉太高了
F的资源在难度下显得还很缺,记得每个武器都要单独改造,不像后面机战武器一改全改

最记忆犹新的是,玩F第一次见到DC军猥琐臭作男,我以为自己蛮强了,上去才知道是鸡蛋碰石头,好在这关是撤退而不是全灭敌人

那时候用地图炮打爆母舰刷钱的人该多有时间啊
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 10:52

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原帖由 @smilebit  于 2021-10-20 10:45 发表
2021年了还有人在吹机战fff的
纯个人喜好,有啥好吹的,喜欢的人自然喜欢,winkysoft的味道后期的机战再也没有了
作者: stopkill    时间: 2021-10-20 10:54

开源掌机满足你的一切需求
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原帖由 skcfan 于 2021-10-20 09:22 发表
F不能关动画,年龄大了,这辈子都不可能玩第二遍了

作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 10:54

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原帖由 @tobewind  于 2021-10-20 10:46 发表
F的资源在难度下显得还很缺,记得每个武器都要单独改造,不像后面机战武器一改全改

最记忆犹新的是,玩F第一次见到DC军猥琐臭作男,我以为自己蛮强了,上去才知道是鸡蛋碰石头,好在这关是撤退而不是全灭敌人

那时候用地图炮打爆母舰刷钱的人该多有时间啊
就是这种难度人觉得够硬核,其实从fc第二次开始到f完结篇,难度都不小
作者: SeraphZtoA    时间: 2021-10-20 10:59

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当年F通关花了好长时间,主要就是战斗不能跳

完结篇放弃了

F是最后一作通关的机战了,以后基本都没玩,最多游戏店门口看看宣传视频,年纪大了打不动了
作者: cloud_198    时间: 2021-10-20 10:59

又一个好龙的叶公
真想玩的话你现在十分钟之内就能玩到,而且是完美汉化的中文版,何来想玩之说
作者: xiaogao    时间: 2021-10-20 11:04

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ss和ps版都有金手指能关战斗画面

Ss版有个叫意志之路的组汉化了,并且还做了个战斗画面的开关。不过这组很臭名昭著的是要付费购买,这倒算了,居然还要提供身份证才能买,为了防盗,所以至今没有流出。

ps版汉化没ss版完美。

本帖最后由 xiaogao 于 2021-10-20 11:04 通过手机版编辑
作者: dongdong_jun    时间: 2021-10-20 11:07

机战F应该难道不高

再次吹一下PS版的第三次,难度真正的硬核,前面几关拿盖塔2出去当坦克的绝望感

板凳队员想混经验结果被敌人半个屏幕突然突脸秒掉的绝望感

包爽
作者: newkyo    时间: 2021-10-20 11:08

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原帖由 @ikaruga  于 2021-10-20 09:43 发表
不能关动画不算,每次进战斗还要读将近10秒盘,有时快过关了在骚位置刷一波增援,一个下午就被坑了
当年玩游戏的3大噩梦,机战f,前线任务4,侍魂武士道烈传,这辈子都不想再体验了,ssd大法好
这些玩意儿要个P的ssd,几个世代读盘都这么过来不提,现在就突然都受不了了,呵。
作者: 01046    时间: 2021-10-20 11:48

我在砖头第二次G之后直接就是玩的α
导致F这种不可动战斗看不入眼了
作者: MSchumacher    时间: 2021-10-20 12:00

战斗动画可以用模拟器加速
作者: biorobot    时间: 2021-10-20 12:53

a花难度低喷了 试试花外不修改全熟练度 想自虐再试试零改500回合见白河愁 喷了   
作者: 抱抱    时间: 2021-10-20 13:40

当然,alpha以及og系列难度还是有的(还有gc跟xo也挺有难度),除此之外其它的难度都偏低
作者: USE2    时间: 2021-10-20 13:43

F完结前前后后打了8遍,也就第一遍有点难度,相比之下F前篇难度跟高些。比起DC三大将其实后期原型奥津也比较恐怖
作者: 脆骨    时间: 2021-10-20 13:47

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前线任务4是我最喜欢的一作前线
作者: sigmaxion    时间: 2021-10-20 14:12

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原帖由 @smilebit  于 2021-10-20 10:45 发表
2021年了还有人在吹机战fff的
SS的完结篇音乐搞不好真的是系列巅峰
作者: bobby_18    时间: 2021-10-20 14:21

PS版的音乐为啥成那种样子的?故意区分的?
作者: dongdong_jun    时间: 2021-10-20 14:31

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原帖由 抱抱 于 2021-10-20 13:40 发表
当然,alpha以及og系列难度还是有的(还有gc跟xo也挺有难度),除此之外其它的难度都偏低
OG有什么难度,精神恢复人手一个,开局直接全部挂集中上去收割,打BOSS就是排阵形,排好了50万血都给你一回合秒了
作者: 卖哥    时间: 2021-10-20 14:41

引用:
原帖由 biorobot 于 2021-10-20 12:53 发表
a花难度低喷了 试试花外不修改全熟练度 想自虐再试试零改500回合见白河愁 喷了   
阿尔法原版也就比掌机几作难,主机机战里他难度不是垫底?
作者: icat    时间: 2021-10-20 15:22

土门同学与师匠演出最佳
真实系排队枪毙作,除了哈曼阿姨、波赛达尔、三将军、萨萨纳恩和西洛克,真实系简直活得太滋润啦
最实用精神——挑拨,最佳体验作
还有最无赖最终兵器——初号机、吉姆王暴走
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 15:28

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原帖由 @bobby_18  于 2021-10-20 14:21 发表
PS版的音乐为啥成那种样子的?故意区分的?
因为土星的音源有专门的定制芯片,ps版很多只能重新编译,最重要的是 ps版读盘更久…
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 15:31

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原帖由 @cloud_198  于 2021-10-20 10:59 发表
又一个好龙的叶公
真想玩的话你现在十分钟之内就能玩到,而且是完美汉化的中文版,何来想玩之说
我喜欢一款游戏不需要你指点 你不认同右上角即可。还有请你把土星版f和完结篇的完美汉化版链接发出来,这里云评价只能显得你很门外汉,
这样吧 ,给你的时间宽裕点 你说10分钟 给你10个小时吧,在线等

另ps版都只有汉化了前篇

本帖最后由 xmfhell 于 2021-10-20 15:49 通过手机版编辑
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 16:09

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【『超级机器人大战F』BGM 全曲集 原声音乐 (PS&SS版 合集)-哔哩哔哩】https://b23.tv/kRehlD去

这里有个对比 看看ss版音乐和ps版区别有多大
作者: tatazi    时间: 2021-10-20 16:26

取消现在的熟练度系统,将敌军的参数全部提高一倍,这样应该差不多了。
作者: sheva1980    时间: 2021-10-20 16:55

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原帖由 @xmfhell  于 2021-10-20 16:09 发表
【『超级机器人大战F』BGM 全曲集 原声音乐 (PS&SS版 合集)哔哩哔哩】https://b23.tv/kRehlD去

这里有个对比 看看ss版音乐和ps版区别有多大
差距那么大,我怎么记得谁说过ps1单独作为cd播放器水平也很高,难道是我记错了,不是ps1。
作者: 多田野金    时间: 2021-10-20 17:19

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原帖由 @biorobot  于 2021-10-20 12:53 发表
a花难度低喷了 试试花外不修改全熟练度 想自虐再试试零改500回合见白河愁 喷了   
花和花外是2個遊戲,花到後期那就是敵我互秒,只要氣力足,小水槍一樣毀天滅地,花外的傷害已經大大降低,沒有秒人一說了,而且盛產各種精神病和援護怪
作者: 多田野金    时间: 2021-10-20 17:19

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原帖由 @norush  于 2021-10-20 10:17 发表
只要培养驾驶员 0改一样割草啊
0改當然也包括0養成了
作者: sigmaxion    时间: 2021-10-20 18:15

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原帖由 @sheva1980  于 2021-10-20 16:55 发表
差距那么大,我怎么记得谁说过ps1单独作为cd播放器水平也很高,难道是我记错了,不是ps1。
因为这游戏音乐的格式不是CD那种波形文件,而是MIDI类型的音序文件~可以理解为乐谱。SS版和PS版用的采样,也就是音源不同~可以理解为乐器不同,结果自然就不一样。SS版的低频和混响也要强不少
也有可能采样是相同的,毕竟搞这种乌龙也没啥意思,问题可能出在SS的一些音效修改器无法移植到PS上,所以PS版的就相当于白开水,而SS版的是有味精添加剂的

本帖最后由 sigmaxion 于 2021-10-20 18:39 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2021-10-20 18:25

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原帖由 @newkyo  于 2021-10-20 11:08 发表
这些玩意儿要个P的ssd,几个世代读盘都这么过来不提,现在就突然都受不了了,呵。
你这脑子就别再杠了,明明是在说老游戏读盘留下不好的回忆,感叹技术更新后读取的体验提升,到你这就变阴阳怪气了。留意你有一阵子了,除了喷就不会好好说话了
作者: newkyo    时间: 2021-10-20 18:49

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原帖由 @ikaruga  于 2021-10-20 18:25 发表
你这脑子就别再杠了,明明是在说老游戏读盘留下不好的回忆,感叹技术更新后读取的体验提升,到你这就变阴阳怪气了。留意你有一阵子了,除了喷就不会好好说话了
你谁啊?谁让你留意来着。
哟,好像想起来了,上回楼下偷着人身攻击应该就是你。怪不得要《SSSSSD》,本来就是想吐槽哪国机战F切个战斗画面要读盘10秒,而且纳闷和ssd有毛关系。
现在懂了,这植入的真完美啊。

本帖最后由 newkyo 于 2021-10-20 18:51 通过手机版编辑
作者: saintwei1979    时间: 2021-10-20 19:03

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当时在机房看到机战F惊了,第一次见到战斗画面有配音的游戏。
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 19:07

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原帖由 @saintwei1979  于 2021-10-20 19:03 发表
当时在机房看到机战F惊了,第一次见到战斗画面有配音的游戏。
对,这也是巨大的进化
作者: 大蛇丸    时间: 2021-10-20 19:09

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机战f在当时应该也算是重制作品了
作者: 北德文斯克    时间: 2021-10-20 19:33

当年玩机战纯粹是因为音乐,现在再看到不能动,不能跳战斗的机战真的也玩不下去了

童年回忆系列
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 19:47

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原帖由 @北德文斯克  于 2021-10-20 19:33 发表
当年玩机战纯粹是因为音乐,现在再看到不能动,不能跳战斗的机战真的也玩不下去了

童年回忆系列
当时战斗画面关不了还真是靠BGM撑下去,所以才希望复刻,一个是读盘 一个是战斗动画,再来个中文就好
作者: bobby_18    时间: 2021-10-20 20:38

土星就是为了F买的,刚打完gb第二次,再看到土星的战斗演出和全程配音原地高潮。现在我也不觉得度盘慢,也不觉得不关动画有啥。
作者: swansw    时间: 2021-10-20 20:38

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机战这个系列的特殊性决定了复刻的可能性几乎为0,从成本上来讲和做一款新的应该差不了多少
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 20:43

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原帖由 @swansw  于 2021-10-20 20:38 发表
机战这个系列的特殊性决定了复刻的可能性几乎为0,从成本上来讲和做一款新的应该差不了多少
不会啊 第二次 第三次  魔装机神都复刻了呀
作者: majian1    时间: 2021-10-20 20:45

圣战士登拜因好用,杂兵克星。
作者: swansw    时间: 2021-10-20 21:25

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原帖由 @xmfhell  于 2021-10-20 20:43 发表
不会啊 第二次 第三次  魔装机神都复刻了呀
你是说的99年PS版的复刻么,那都是啥年代的事儿了,距离第二次第三次本体也没过几年,现在距离97年的F都24年了,版权要重新买,声优要重新请,画面要重新做,跟开发个新游戏也没啥区别了。现在的厂商连开发一款使用旧引擎的机战30都感觉捉襟见肘,现在再走错一步这系列可能就玩完了
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 21:31

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原帖由 @swansw  于 2021-10-20 21:25 发表
你是说的99年PS版的复刻么,那都是啥年代的事儿了,距离第二次第三次本体也没过几年,现在距离97年的F都24年了,版权要重新买,声优要重新请,画面要重新做,跟开发个新游戏也没啥区别了。现在的厂商连开发一款使用旧引擎的机战30都感觉捉襟见肘,现在再走错一步这系列可能就玩完了
魔装机神是Nds上2010年出的呀…
作者: swansw    时间: 2021-10-20 21:38

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原帖由 @xmfhell  于 2021-10-20 21:31 发表
魔装机神是Nds上2010年出的呀…
魔装机神有版权费的问题么,声优也没几个,成本上比版权作少多了
作者: SkywalkerHY    时间: 2021-10-20 21:56

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阿花最高,第一次看见机体动起来才是震撼
作者: xmfhell    时间: 2021-10-20 22:01

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原帖由 @swansw  于 2021-10-20 21:38 发表
魔装机神有版权费的问题么,声优也没几个,成本上比版权作少多了
版权费现在的机战也一样要出啊?倒是魔装是winkysoft原创机体,都愿意让出来才厉害
作者: swansw    时间: 2021-10-20 22:13

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原帖由 @xmfhell  于 2021-10-20 22:01 发表
版权费现在的机战也一样要出啊?倒是魔装是winkysoft原创机体,都愿意让出来才厉害
所以啊,现在也要出,那为什么不直接开发新作呢

而且再开发新作,体量也不可能达到f+f完结篇的程度了,现在就是5,60话这个体量

归根结底是机器人动画的热度已经不在了,机战系列的鼎盛时期就是阿尔法时代,阿尔法销量是系列之最接近百万,后边的几作也都是50万以上的基本盘,z时代开始走下坡路,vxt时代基本盘已经跌到30万这个体量了,所以现在这系列还在出已经不错了,复刻这种没啥商业前景的事儿寺胖也是不敢干,估摸着靠30卖卖dlc再养出个og完结篇,这人也就退休了,再之后这系列能不能活着就看命数了
作者: bazinga    时间: 2021-10-20 22:16

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原帖由 @xiaogao  于 2021-10-20 11:04 发表
ss和ps版都有金手指能关战斗画面

Ss版有个叫意志之路的组汉化了,并且还做了个战斗画面的开关。不过这组很臭名昭著的是要付费购买,这倒算了,居然还要提供身份证才能买,为了防盗,所以至今没有流出。

ps版汉化没ss版完美。

本帖最后由 xiaogao 于 20211020 11:04 通过手机版编辑
有一阵特别想买,考虑再三还是决定不要把身份证泄露给陌生人。

其实机战日文版也无所谓了,剧情连猜带蒙也差不多,且水的厉害
作者: 任天鼠    时间: 2021-10-21 03:07

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原帖由 @norush  于 2021-10-20 10:17 发表
只要培养驾驶员 0改一样割草啊
我只玩了机战V
0改(机体)包含0养(驾驶员)还有全SR(意味着无法刷关升级)
作者: 契卡    时间: 2021-10-21 17:27

现在战斗动画又臭又长
作者: 佐野俊英    时间: 2021-10-22 00:05

难度也就这样吧
就记得F某关3巨头出场有压迫感
关键是真实系太强,除开几个有见切的BOSS非得逼人SL,超级系可不能像现在无双战术
NT5小强,初号机暴走,吉姆王印象深刻,开修理机刷等级,地图炮刷钱能把难度大幅下降,NT系2动后简直白给
不过我的最爱还是W高达
作者: gouki2003    时间: 2021-10-22 11:52

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可惜完结篇的完整汉化还没救出,不然还想通一遍
作者: xmfhell    时间: 2021-10-22 12:04

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原帖由 @佐野俊英  于 2021-10-22 00:05 发表
难度也就这样吧
就记得F某关3巨头出场有压迫感
关键是真实系太强,除开几个有见切的BOSS非得逼人SL,超级系可不能像现在无双战术
NT5小强,初号机暴走,吉姆王印象深刻,开修理机刷等级,地图炮刷钱能把难度大幅下降,NT系2动后简直白给
不过我的最爱还是W高达
还是挺难的吧,对于非老手来说,很容易死
作者: mortle    时间: 2021-10-24 11:43

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原帖由 xmfhell 于 2021-10-20 16:09 发表
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【『超级机器人大战F』BGM 全曲集 原声音乐 (PS&SS版 合集)-哔哩哔哩】https://b23.tv/kRehlD

这里有个对比 看看ss版音乐和ps版区别有多大
ss版的音乐太吵了
作者: xiang1920    时间: 2021-10-24 13:11

当年通了以后感觉一下好像放下了什么东西,之后的机战除了阿尔法就没完整通过
作者: xiaogao    时间: 2021-10-24 13:58

ss版bgm真没啥好吹的
ss音源占优确实是事实,但不是你乐器好了就一定好听,还要看编曲和混音如何
而ss好多bgm就是感觉为了显示音源优势而把混音弄的乱七八糟,简而言之就是吵
比如time to come这首原创曲子,也是我最爱之一,我就喜欢ps版本的多过ss版本
当然也不是说ss版的所有bgm都不行,也有好的。

另外一个典型的音源越占优越没味道的例子,就是梦幻模拟战2
第一关的kinghts errant这首,我相信好多人都觉得是md版的最好听,然后这首曲子我个人排名就是md > ps > sfc >ss,就这首曲子而言我不得不喷一下ss,什么jb混音,把好好一首重金属电子乐激昂曲混音成啥样了。。。
作者: newkyo    时间: 2021-10-24 15:01

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原帖由 @xiaogao  于 2021-10-20 11:04 发表
ss和ps版都有金手指能关战斗画面

Ss版有个叫意志之路的组汉化了,并且还做了个战斗画面的开关。不过这组很臭名昭著的是要付费购买,这倒算了,居然还要提供身份证才能买,为了防盗,所以至今没有流出。

ps版汉化没ss版完美。

本帖最后由 xiaogao 于 20211020 11:04 通过手机版编辑
恶心的不止身份证问题,我最后没买是因为他们组的汉化水印和魔改。
水印我就问他们能不能去掉,结果说要尊重组内的劳动成果,我就喷了,都给你身份证了还不尊重?再说水印都是防盗打广告用的,你这玩意都挂上身份证了,除了买家还特码给谁看?
然后水印我勉强忍了,但魔改我就实在受不了了。说什么修改内容和汉化绑定的,而且修改的都很合理。。我跟他说你给Z高加个911算哪门子合理?还有抠素材加了一堆乱七八糟的玩意,我特么玩的是哪门子机战F。。
作者: 抱抱    时间: 2021-10-24 15:57

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原帖由 @xiaogao  于 2021-10-24 13:58 发表
ss版bgm真没啥好吹的
ss音源占优确实是事实,但不是你乐器好了就一定好听,还要看编曲和混音如何
而ss好多bgm就是感觉为了显示音源优势而把混音弄的乱七八糟,简而言之就是吵
比如time to come这首原创曲子,也是我最爱之一,我就喜欢ps版本的多过ss版本
当然也不是说ss版的所有bgm都不行,也有好的。

另外一个典型的音源越占优越没味道的例子,就是梦幻模拟战2
第一关的kinghts errant这首,我相信好多人都觉得是md版的最好听,然后这首曲子我个人排名就是md > ps > sfc >ss,就这首曲子而言我不得不喷一下ss,什么jb混音,把好好一首重金属电子乐激昂曲混音成啥样了。。。
吵是播放设备解析力不足导致分离度不够导致,b站那个录音质量很差。音源硬件ss肯定是秒杀ps的,但落实到实现层面就要看开发公司的想法了,很明显梦模1加2是先有ps再有ss版,照搬过去而已。
作者: xmfhell    时间: 2021-10-24 17:02

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原帖由 @xiaogao  于 2021-10-24 13:58 发表
ss版bgm真没啥好吹的
ss音源占优确实是事实,但不是你乐器好了就一定好听,还要看编曲和混音如何
而ss好多bgm就是感觉为了显示音源优势而把混音弄的乱七八糟,简而言之就是吵
比如time to come这首原创曲子,也是我最爱之一,我就喜欢ps版本的多过ss版本
当然也不是说ss版的所有bgm都不行,也有好的。

另外一个典型的音源越占优越没味道的例子,就是梦幻模拟战2
第一关的kinghts errant这首,我相信好多人都觉得是md版的最好听,然后这首曲子我个人排名就是md > ps > sfc >ss,就这首曲子而言我不得不喷一下ss,什么jb混音,把好好一首重金属电子乐激昂曲混音成啥样了。。。
ss版正常人听起来肯定就是比ps版要强不少吧,就标题画面的time to time ,ss版就强很多 里面各类对比听过的绝大部分人都是ss版强吧 ps明显是机能不足无法再现ss版的音源
作者: 328928249    时间: 2021-10-24 17:29

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一天到晚就有人在这里吹零改零培养全sr。这不就跟直接承认系统烂,数值烂,难度设置狗屎有啥差别。既然没这能力就把这些乱七八糟的系统删了
fc那个只能升级研究走位的机战也比现在这种强。
作者: mortle    时间: 2021-10-24 17:31

引用:
原帖由 抱抱 于 2021-10-24 15:57 发表
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吵是播放设备解析力不足导致分离度不够导致,b站那个录音质量很差。音源硬件ss肯定是秒杀ps的,但落实到实现层面就要看开发公司的想法了,很明显梦模1加2是先有ps再有ss版,照搬过去 ...
可能b站音源不好

机器人大战第四次和f的音乐太经典了啊。
敌机来袭,大魄力 VIOLENT BATTLE」

第四次机器在机体在地图一一浮现,而且第四次激光穿身有洞穿效果。 f和后面的好像都没
作者: 328928249    时间: 2021-10-24 17:32

posted by wap, platform: VIVO
一个srpg连培养,策略,难度的平衡都研究不出来还出个屁。无双割草你选最大难度还要经常被小兵ko呢。
作者: mortle    时间: 2021-10-24 17:36

sfc的第四次机体登场好像水波一样浮现 这个经典
作者: 3bs    时间: 2021-10-24 17:48

机战其实也就那几个剧情神作诸如W BX这种才能让人有兴趣重新拿起来玩,战斗动画来说也就是任系掌机那几个敢发挥想象力远比PS系上的好看的多,而W甚至是最简单的机战

所以说剧情做好了,动画上可以降低质量,但提高演出能力,比如主力机50%上的攻击都作击破演出,能还原原作是好,能捏造一些出来就更棒,那就够了,系统和难度真没啥好在乎的

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-10-24 17:50 编辑 ]
作者: smilebit    时间: 2021-10-25 14:21

任系掌机奶粉作战斗动画比ps系好?没玩过og难道连alpha一部都没玩过吗
作者: 3bs    时间: 2021-10-25 15:14

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2021-10-25 14:21 发表
任系掌机奶粉作战斗动画比ps系好?没玩过og难道连alpha一部都没玩过吗
ps系光有发色和分辨率,演出可比任系的差多了,尤其z的fmp和w系
作者: stant7777    时间: 2021-10-25 15:32

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-10-24 15:01 发表
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恶心的不止身份证问题,我最后没买是因为他们组的汉化水印和魔改。
水印我就问他们能不能去掉,结果说要尊重组内的劳动成果,我就喷了,都给你身份证了还不尊重?再说水印都是防盗 ...
我有汉化版,进去后有两个选项,不要挑战高难度几乎就是原版,没有太多改动。

选挑战才是加了魔改剧情。 这两种都可以选择关闭战斗动画。

在魔改剧情之外,还有各种收费DLC,愿者上钩。别说,DLC也有不少人喜欢。。。。。。我个人喜欢EVA的DLC和闪哈的DLc

哦,还有个重战机L-Gaim的也挺爽,十三人众都凑齐了。。。。。。。。。

PS:模拟器完美运行。。。。。。

[ 本帖最后由 stant7777 于 2021-10-25 15:40 编辑 ]




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