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标题: [新闻] epic想花2亿刀买sony4-6个pc独占 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2021-5-8 11:33     标题: epic想花2亿刀买sony4-6个pc独占

Individual Tactics

(Content) Sony 1P titles
Offer extended at $200MG+ for 4-6 titles
Awaiting feedback

(Content) Microsoft 1P titles
Opening conversations
Internal feedback from MS:
Their PC Game Pass leader is against what we're doing
They are effectively bidding against us for content
Phil is meeting with Gabe @ Valve occasionally

(Content) Nintendo 1P titles
Not started; is a "Moonshot" unto itself
Corporate history says this is a non-starter

另外和微软在谈,针对老任直接弃疗
作者: 7touch    时间: 2021-5-8 11:45

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Epic真谈成了,真要喊个“爹”了
作者: king8910213    时间: 2021-5-8 11:48

这个其实是两年前的信息了,鉴于SIE的游戏已经上STEAM了,所以肯定是没谈成了
两亿本身价码也就一般
作者: veryend    时间: 2021-5-8 11:53

能把FF7re整上PC,我愿称EPIC为业界良心
作者: miemiemk13    时间: 2021-5-8 11:56

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两亿不多啊 还4个独占 胃口真大
作者: radiata01    时间: 2021-5-8 12:10

还想地狱的游戏?先不管能不能谈成,光看看财报前十的销量,10亿刀估计都买不了一个。
作者: zichuanle    时间: 2021-5-8 12:12

这傻逼平台有钱弄这个,没钱去整整平台使用功能,活该被steam吊着打
作者: newkyo    时间: 2021-5-8 12:15

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是买来大法的独占然后上EPIC,还是买大法上PC的独占EPIC。
作者: grammyliu    时间: 2021-5-8 12:16

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赞啊,让玩家玩到最好画面的好游戏
作者: subway35    时间: 2021-5-8 12:22

Epics领了快小100个游戏了。 什么GTAV,什么文明6, 邮局港剧 Tim Sweeney 确实对EGS很上心。
作者: 83672835    时间: 2021-5-8 12:23

任天堂有啥好买的 直接模拟器不就能玩嘛
作者: achen126    时间: 2021-5-8 12:31

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-5-8 12:15 发表
是买来大法的独占然后上EPIC,还是买大法上PC的独占EPIC。
肯定是后者吧,要是前者,岂不是要PS死?
作者: newkyo    时间: 2021-5-8 14:01

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引用:
原帖由 @achen126  于 2021-5-8 12:31 发表
肯定是后者吧,要是前者,岂不是要PS死?
要是后者,2亿刀,EPIC岂不是有病?
作者: houhou00    时间: 2021-5-8 14:08

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-5-8 04:15 发表
是买来大法的独占然后上EPIC,还是买大法上PC的独占EPIC。
肯定是后者啊。

2亿美元,也就四五百万份游戏而已……

相当于每个游戏一百万份包销。

二流游戏基本上就是这个价。

猛汉勃起这样的,2亿美元一个也买不来。

本帖最后由 houhou00 于 2021-5-8 06:15 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-5-8 14:11

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这明显说的是前者吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-8 14:22

两亿刀放到现在一个美末2级别的游戏开发费加营销费估计都不够,还四五个

说的就是把sie的独占搬四五去自家商场卖而已
作者: MG2008    时间: 2021-5-8 15:56

加个0索尼肯定支持,拿了钱又能给自己多整几个独占,永动机 。
作者: 九能不带刀    时间: 2021-5-8 15:59

战神,神海,美末,蜘蛛侠如果出PC版,那真是极好的
作者: 级替四    时间: 2021-5-8 17:46

引用:
原帖由 veryend 于 2021-5-8 11:53 发表
能把FF7re整上PC,我愿称EPIC为业界良心
FF7RE不是SONY的游戏啊。
作者: newkyo    时间: 2021-5-8 18:20

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引用:
原帖由 @houhou00  于 2021-5-8 14:08 发表
肯定是后者啊。

2亿美元,也就四五百万份游戏而已……

相当于每个游戏一百万份包销。

二流游戏基本上就是这个价。

猛汉勃起这样的,2亿美元一个也买不来。

本帖最后由 houhou00 于 202158 06:15 通过手机版编辑
嗯,非常有理。
但,所以是后者的话,EPIC和微软还有老任,老任唉,在谈啥呢?老任有PC游戏么?再所以是和老任谈“上PC”,和大法谈上“了”PC么?
而且这个据说是两年前的消息,这样的话,所以好像是大法不同意,嗯,所以地平线好像之后上了STEAM。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-8 18:23

引用:
原帖由 newkyo 于 2021-5-8 18:20 发表
posted by wap, platform: Android
嗯,非常有理。
但,所以是后者的话,EPIC和微软还有老任,老任唉,在谈啥呢?老任有PC游戏么?再所以是和老任谈“上PC”,和大法谈上“了”PC么?
而且这个据说是两年前的消息, ...
索尼当时对于Epic的合作回应,我之前其实提过
2019年是这个文件的阶段,那时候索尼公开说的是,在PC上和Epic战略结盟,但只卖给Epic联机为主的游戏,单机为主甚至纯单机游戏不上Epic,也不会上PC的其他平台
但是现在的情况明显不是这样,甚至可以说是180度相反的
而Epic之前的补贴作品目录也未见索尼的作品
所以这个文件算是个过时文件

至于剩下两家
任天堂除了上古时代给Hudson外包点PC游戏之外,第一方是不上PC的
第三方主机独占上PC,那是第三方自己发行
这样的政策目前也没有什么变化,所以虽然文件过时了,但“登月”这个说法并不过时

Valve虽然和微软颇有渊源,但是在商言商,他们和微软的态度是随政策变化的
2019年是微软游戏商店政策变化的一年,也是双方关系彻底转好的一年,和Valve应该是谈了一些东西,而且现在还是在谈
XGP什么时候上Steam不知道,但EA Play已经上了所以原则上已经没问题了
对于微软来说,上Steam不是问题,因为之前一直零星上过,真正的问题其实在于不上Epic,因为Epic搞平台之前就隔空对骂过,有过节的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 19:00 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2021-5-8 18:25

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @级替四  于 2021-5-8 17:46 发表
FF7RE不是SONY的游戏啊。
但是是索尼花钱买的独占。又续费买了dlc独占
作者: 级替四    时间: 2021-5-8 18:34

引用:
原帖由 328928249 于 2021-5-8 18:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
但是是索尼花钱买的独占。又续费买了dlc独占
没听说过啊,这事实锤吗?还是传闻?
作者: Search    时间: 2021-5-8 19:04

引用:
原帖由 级替四 于 2021-5-8 18:34 发表


没听说过啊,这事实锤吗?还是传闻?
原独占今年4月到期後续签(之前已经延长过一次)

以ff7R来说.索尼给了square enix一大笔钱.包含FF16/完全新作限时独占权

背後其实受到微软买下ZeniMax Media巨大影响

本来FF7R.DLC/FF7R-2都是因为市场考量/庞大装机量~之後会发售PS4/XB1/PC版本~

同生化危机8.这在商业上正常的.不可能放掉超过1亿以上的市场.包含PC版

2077上PC版销量是超越PS4一半以上

除非你收到一大笔钱能打平市场损益.仁王1.2在PS主机独占也是一样的

这是索尼跟KT合作的项目.以索尼来说.两台主机的定位相同.游戏也都相同

要差异化就是重启2015年的E3这种连续拳.加大双方销量差距

现在FF7R被改成推广PS5主机的重要游戏.PS4都没办法玩到DLC

之前的FF15.FF13索尼没有给独占费用

对微软来说.追上PS5.可能就是ZeniMax Media游戏都公开或是发售这效果才会出现

上古卷轴6/DOOM新作这种3A游戏出现...................
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-8 19:49

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 18:23 发表
索尼当时对于Epic的合作回应,我之前其实提过
2019年是这个文件的阶段,那时候索尼公开说的是,在PC上和Epic战略结盟,但只卖给Epic联机为主的游戏,单机为主甚至纯单机游戏不上Epic,也不会上PC的其他平台
但是现在的情况明显不是这样,甚至可以说是180度相反的
而Epic之前的补贴作品目录也未见索尼的作品
所以这个文件算是个过时文件

至于剩下两家
任天堂除了上古时代给Hudson外包点PC游戏之外,第一方是不上PC的
第三方主机独占上PC,那是第三方自己发行
这样的政策目前也没有什么变化,所以虽然文件过时了,但“登月”这个说法并不过时

Valve虽然和微软颇有渊源,但是在商言商,他们和微软的态度是随政策变化的
2019年是微软游戏商店政策变化的一年,也是双方关系彻底转好的一年,和Valve应该是谈了一些东西,而且现在还是在谈
XGP什么时候上Steam不知道,但EA Play已经上了所以原则上已经没问题了
对于微软来说,上Steam不是问题,因为之前一直零星上过,真正的问题其实在于不上Epic,因为Epic搞平台之前就隔空对骂过,有过节的
epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:54 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-8 20:07

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:49 发表
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epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由  ...
2012年腾讯入股Epic之后,取消3A游戏,全面转向网游,逐渐和微软交恶
后来直接骂其他家平台垄断,一开始他骂的可不是Steam,是Win10 Store,那时候Epic还没做自己的平台,或者说那个平台只有个位数的游戏
等做了以后才变成天天骂Steam和iOS

顺便MCC在PC上的用户已经有1000万了
虽然是Steam和XGP PC合计的,但是XGP PC用户本来就没多少

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 20:13 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-8 20:13

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 20:07 发表
2012年腾讯入股Epic之后,取消3A游戏,全面转向网游,逐渐和微软交恶
后来直接骂其他家平台垄断,一开始他骂的可不是Steam,是Win10 Store,那时候Epic还没做自己的平台
等做了以后才变成天天骂Steam和iOS

顺便MCC在PC上的用户已经有1000万了
虽然是Steam和XGP PC合计的,但是XGP PC用户本来就没多少
战争机器也是从那时候卖给微软的吗?相比堡垒之夜现在的成就,3a局限性和风险确实太大了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-8 20:16

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 20:13 发表
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战争机器也是从那时候卖给微软的吗?相比堡垒之夜现在的成就,3a局限性和风险确实太大了
战争机器的ip是2014年卖给微软的
但老将2012年腾讯入股前就集体出走了,就是因为这事
你应该还记得齿轮组一开始叫Black Tusk,做了一年半的原创ip,直到买回ip才开始弄战争机器4
齿轮组的主体就是从Epic出走的人
散伙之前Epic其实没在做战争机器4,而是做一个赛博朋克开放世界动作游戏,也就是GDC 2011那个撒玛利亚人,被毙掉的3A是这个

为什么元老出走以后Tim成天跟喝高了一样
因为他一个顶级码农本来就不是搞商业运营的,可是原来的左右手都走了

堡垒之夜其实第二季开局非常失败,是靠疫情和更多的联动给救回来的
现在每年还有可观的收入,但比起巅峰期已经腰斩了
更别提之前压根不是吃鸡类型,玩法还是抄来的
总之偶然性很大,绝对不是一开始就想好了做吃鸡,靠联动拉人气,否则早就这么干了
就是走一步算一步罢了

最大的问题现在才浮现,就是美国开始调查Epic的中资成分
不过现在才调查我还挺意外的,我以为早两年贸易战刚打的时候就该调查了,毕竟那时候国外的媒体就已经反应过来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 20:23 编辑 ]
作者: yangzhicai    时间: 2021-5-8 20:19

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 19:49 发表
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epic跟微软啥过节?以前还给微软出独占。

另外从地平线在steam上卖得很不错来看,2亿刀独占四五个第一方很不划算,限时独占半年或一年差不多了,毕竟是弱势平台嘛。

本帖最后由  ...
士官长合集和盗贼之海就是不上EGS,估计epic恨的牙痒痒的。。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-8 20:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-5-8 20:16 发表
战争机器的ip是2014年卖给微软的
但老将2012年腾讯入股前就集体出走了,就是因为这事
你应该还记得齿轮组一开始叫Black Tusk,做了一年半的原创ip,直到买回ip才开始弄战争机器4
齿轮组的主体就是从Epic出走的人
散伙之前Epic其实没在做战争机器4,而是做一个赛博朋克开放世界动作游戏,也就是GDC 2011那个撒玛利亚人,被毙掉的3A是这个

为什么元老出走以后Tim成天跟喝高了一样
因为他一个顶级码农本来就不是搞商业运营的,可是原来的左右手都走了

堡垒之夜其实第二季开局非常失败,是靠疫情和更多的联动给救回来的
现在每年还有可观的收入,但比起巅峰期已经腰斩了
更别提之前压根不是吃鸡类型,玩法还是抄来的
总之偶然性很大,绝对不是一开始就想好了做吃鸡,靠联动拉人气,否则早就这么干了
就是走一步算一步罢了

最大的问题现在才浮现,就是美国开始调查Epic的中资成分
不过现在才调查我还挺意外的,我以为早两年贸易战刚打的时候就该调查了,毕竟那时候国外的媒体就已经反应过来了
是不是现在这个epic跟齿轮组出走前的那个基本没啥联系了,除了名字一样?

好像以前子弹风暴那个工作室跟现在的先驱者的People Can Fly虽然是一样?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-5-8 20:34

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-8 20:30 发表
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是不是现在这个epic跟齿轮组出走前的那个基本没啥联系了,除了名字一样?

好像以前子弹风暴那个工作室跟现在的先驱者的People Can Fly虽然是一样?
包括Tim在内有一批引擎研发人员没走
剩下的,可以这么理解,美术和策划走了一大堆,顶层的几大创始人除了Tim之外彻底走光,光杆司令一个
堡垒之夜抄了个吃鸡起飞之后,Epic为了密集更新招了一大堆新人,公司规模翻了几倍
但是这些新人的工作就只是做某一个模型,实现某一个小功能之类的,而且加班程度比过去严重得多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-8 20:44 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2021-5-8 20:52

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草我都快忘了堡垒之夜最早公布的时候是个造房子守波的塔防游戏了,类似MG生存那样的东西
抄个PUBG还给抄成欧美一哥了,这个世界太奇妙
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-5-8 21:04

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2021-5-8 20:52 发表
草我都快忘了堡垒之夜最早公布的时候是个造房子守波的塔防游戏了,类似MG生存那样的东西
抄个PUBG还给抄成欧美一哥了,这个世界太奇妙
没啥好奇怪,游戏越硬核死的越快。

看看战争机器越来越式微就明白这个道理了,太硬了,真的太硬了,这个系列走到今天这一步我完全不觉得意外。

另外美末2的多人还像一代那么硬,结局也可以预见了。

还是神海4多人这种比较对应这个时代。
作者: sceic    时间: 2021-5-9 00:50

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好歹Epic本身就有极好玩的虚幻引擎可以玩啊
作者: nilren    时间: 2021-5-9 02:21

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看了半天就一个结论
业界毒瘤腾讯。
作者: 级替四    时间: 2021-5-9 21:50

引用:
原帖由 Search 于 2021-5-8 19:04 发表



原独占今年4月到期後续签(之前已经延长过一次)

以ff7R来说.索尼给了square enix一大笔钱.包含FF16/完全新作限时独占权

背後其实受到微软买下ZeniMax Media巨大影响

本来FF7R.DLC/FF7R-2都是因为市场考 ...
如果SONY有这个意识的话,还有什么理由让新游戏跨PC?必然是让老游戏出马榨取最终价值。




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