Board logo

标题: [新闻] NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2021-2-25 21:23     标题: NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售

  《宝可梦》25周年发布会公布了NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》预定于今年冬季、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》预定于明年初全球同步发售,支持中文。

  原作《宝可梦 - 钻石/珍珠》是宝可梦系列“第四世代”,于2006年9月28日(周四)在NDS平台发售,以神奥地区为舞台,御三家分别为小火焰猴、波加曼和草苗龟。重制版由ILCA工作室(I Love Computer Art.)开发,该工作室成立于2010年,参与作品无数,包括《噬血代码》(Code Vein)《勇者斗恶龙11》《尼尔 - 机械纪元》等作品开发,以及《尼尔》交响音乐会「NieR:Theatrical Orchestra 12020」影像制作等。

  《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》由GAME FREAK本部开发,一边在世界到处奔走,一边捕捉宝可梦们并完成图鉴的玩法,是《宝可梦》系列特有的重要要素。从《宝可梦 - 红/绿》到《宝可梦 - 剑/盾》,都延续并传承了这套玩法。本作致力于提供超越以往《宝可梦》系列常识的新体验,因此会在重视经典玩法要素的基础上,融合“动作”与“RPG”的要素,挑战前所未有的表现形式。本作是《宝可梦》迈出的全新一步,敬请期待。
  冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦 - 钻石/珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,但它们会展现出与《宝可梦 - 钻石/珍珠》时代的神奥地区有所不同的生态系统。
  过去的精灵球会使用很多木材制作,似乎与我们熟知的精灵球构造有些不同,比如在捉住宝可梦时它的上方会喷出蒸汽等等。
  玩家可以从“木木枭”、“火球鼠”、“水水獭”中选出一只,和它一起开始冒险。据说这3只宝可梦是某位博士在各地的研究过程中遇到的,并一起来到了这个地区。
  在本作,“阿尔宙斯”似乎掌握着故事的关键。传说中,正是“阿尔宙斯”创造了世间的一切。它到底会在故事中扮演什么样的角色呢?

  1996年2月27日(周二)发售了系列首部作品《宝可梦 - 红/绿》。绿版仅在日本发售,在欧美发售的是红/蓝版。


2021.2.27 宝可梦25周年发布会全程影像(简体中文字幕,转自米米尔HenryStone)
https://www.bilibili.com/video/BV19X4y1G772?p=5
[flash=720,550]//player.bilibili.com/player.html?aid=714377756&bvid=BV19X4y1G772&cid=303432789&page=5[/flash]

[attach]1167259[/attach]

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-2-27 00:47 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2021-2-25 21:31

珍钻复刻吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-2-25 21:33

posted by wap, platform: iPhone
剑盾这个水平重置珍珠钻石要砸
作者: DoloresI    时间: 2021-2-25 21:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-2-25 21:31 发表
珍钻复刻吧
不是珍珠项链 + 钻石戒指吗
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-2-25 21:38

有大动作了吧,宝可梦直面会没垮过。
作者: zuccbtpig    时间: 2021-2-25 21:55

posted by wap, platform: Samsung
期待复刻,复刻也比剑盾强!
作者: ppkkhh    时间: 2021-2-25 22:14

posted by wap, platform: VIVO
lets go珍钻
作者: 主炮    时间: 2021-2-25 22:15

注意是“发布会”而不是“直面会”,不要抱什么期望
作者: 我爱电玩    时间: 2021-2-26 00:55

今年真是太多任天堂作品的纪念日了,看样子钻珍复刻年底、狂吹2明年护航新机可能性大增。
作者: Fiorella    时间: 2021-2-26 07:38

posted by wap, platform: iPhone
宣布真钻复刻,小豪成为固定主人公
作者: ahzhuo    时间: 2021-2-26 08:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @主炮  于 2021-2-25 22:15 发表
注意是“发布会”而不是“直面会”,不要抱什么期望
233,因为还要发布手游,动漫或者周边所以才使用present而不是direct。
作者: hu794    时间: 2021-2-26 15:25

posted by edfc, platform: iPhone 7
期待一下dp复刻,不知道有没有
作者: ggggfr    时间: 2021-2-26 23:20

posted by wap, platform: Android
复刻还能做这么下限 太震惊于gf了
作者: leyoung    时间: 2021-2-26 23:24

posted by wap, platform: Android
GF的技术力真是令人瞠目结舌。仗着IP就是可以为所欲为。
作者: Fiorella    时间: 2021-2-26 23:26

posted by wap, platform: iPhone
gf这屌公司能原地爆炸么卧槽
今年是2021年么卧槽
作者: unicornck    时间: 2021-2-26 23:26

引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2021-2-25 21:38 发表
有大动作了吧,宝可梦直面会没垮过。
这次垮得够厉害。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-26 23:26

posted by wap, platform: 小米 红米
辣眼配色和大块纯色贴图一股廉价手游味儿,
完全没原版的味道了
作者: ppkkhh    时间: 2021-2-26 23:26

posted by wap, platform: VIVO
复刻不是gf做的吧?
作者: ogloc    时间: 2021-2-26 23:27

珍珠钻石外包。。这画风太垃圾了。
新作画面也不行,扔球都掉帧,不过对GF来说终于都肯迈出了一大步
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-2-26 23:28

posted by wap, platform: iPhone
保守一点总比把珍钻做成剑盾那样的全3d好吧,开放世界也有实验性新作,你们到底对gf有什么不切实际的期待。
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-2-26 23:28

引用:
原帖由 unicornck 于 2021-2-26 23:26 发表


这次垮得够厉害。
讲道理,我不喜欢剑盾那种3D,这次绝壁真钻版用这种节成本的复刻我看着还挺有亲切感的。
作者: MegaDr    时间: 2021-2-26 23:29

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2021-2-26 23:28 发表
保守一点总比把珍钻做成剑盾那样的全3d好吧,开放世界也有实验性新作,你们到底对gf有什么不切实际的期待。
可以跟3ds的红蓝宝石比较一下
作者: ahzhuo    时间: 2021-2-26 23:36

posted by wap, platform: Android
真钻这种复刻方式可以接收,貌似也是现在比较流行的方式,至少节省资源希望能把后面的黑白12搞快一点
作者: BlakeAngle    时间: 2021-2-26 23:41

posted by wap, platform: iPhone
我操你妈,傻逼tpc,gf看的气死我了
作者: ggggfr    时间: 2021-2-26 23:41

posted by wap, platform: Android
推测gf大概是这样的:
剑盾尝试了旷野地带,准备以旷野地带作为以后的蓝本
然而实力不济,开发复刻珍珠钻石遇到严重困难

临时把复刻简单3d化,最低成本最快速度外包赶上档期
没做完的缩小体量改成阿尔宙斯传说
作者: ppkkhh    时间: 2021-2-26 23:45

这个dp复刻我感觉拉跨的有点厉害
作者: 取暖的刺猬    时间: 2021-2-26 23:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-2-26 23:29 发表
可以跟3ds的红蓝宝石比较一下
重制的红蓝宝石也是挺糙的,还删内容。这次照搬原作3d化保守一点总比再出一个剑盾好,就是这个画面有点慘,能用梦见岛那个引擎做就好了。
作者: liangjiami    时间: 2021-2-27 00:07

posted by wap, platform: Android
这重制笑死人,gf牛逼
作者: 卖哥    时间: 2021-2-27 00:10

我觉得GF挺上进的
复刻外包
也意味着把全部人力都拿去做新作了
作者: Geo    时间: 2021-2-27 00:13

发布会全程影像(简体中文字幕,转自米米尔HenryStone)
https://www.bilibili.com/video/BV19X4y1G772?p=5
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-2-27 00:40 编辑 ]
作者: sabotage    时间: 2021-2-27 00:38

这画面感觉连剑盾都不如,gf真是倒闭了算了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-2-27 00:41

posted by wap, platform: Android
还是回合制的啊
作者: llawlieto    时间: 2021-2-27 01:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-2-26 23:26 发表
辣眼配色和大块纯色贴图一股廉价手游味儿,
完全没原版的味道了
宝可梦master手游画面比这个好多了
作者: Eric_cc    时间: 2021-2-27 01:50

任天堂可以啊,二月份相当于有两个直面会了。感觉今年两款Pokemon,赛尔达35周年搞搞高清复刻啥的就能赢过这一年了,当然榜上那些老游戏还能继续卖。留点空间给第二第三方也挺好的。实力保留到明后年战PS5。今年塞尔达荒吹2就不要指望了,任天堂会留到最需要的时候出手。
作者: 328928249    时间: 2021-2-27 02:18

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Eric_cc  于 2021-2-27 01:50 发表
任天堂可以啊,二月份相当于有两个直面会了。感觉今年两款Pokemon,赛尔达35周年搞搞高清复刻啥的就能赢过这一年了,当然榜上那些老游戏还能继续卖。留点空间给第二第三方也挺好的。实力保留到明后年战PS5。今年塞尔达荒吹2就不要指望了,任天堂会留到最需要的时候出手。
没什么最需要的时候。。除非跨时代留给ns2首发。。任天堂够无耻的话的确可以把很多ns大作加强加料之后在ns2上卖。。反正ns成功有一半都是吃了wiiu的遗产
作者: 情迷左右手    时间: 2021-2-27 02:57

我裂开了 这画面连蜡笔小新都不如
作者: Eric_cc    时间: 2021-2-27 06:43

虽然大家都看不起GF,但这里两百人不到的小作坊手里却攥着地球第一IP哟。

[ 本帖最后由 Eric_cc 于 2021-2-27 06:51 编辑 ]
作者: flies    时间: 2021-2-27 07:32

posted by wap, platform: 华为
DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?
作者: flies    时间: 2021-2-27 07:36

posted by wap, platform: 华为
宝可梦传说阿尔宙斯,我建议不要太过期待,规模不会大而且肯定阉割宝可梦,这只是宝可梦开放世界尝试作,游戏性肯定一般的

真正游戏性高的,应该是DP重制,DP原作借助触摸是游戏性相当高的
作者: flies    时间: 2021-2-27 07:40

posted by wap, platform: 华为
速报一句“这个就真的不太行,失望”,很多人就跟着开骂,都是缺乏独立思考的。别到时候DP重制内容充实远超剑盾,这批人又会“真香”
作者: 转子引擎    时间: 2021-2-27 08:31

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2021-2-27 07:40 发表
速报一句“这个就真的不太行,失望”,很多人就跟着开骂,都是缺乏独立思考的。别到时候DP重制内容充实远超剑盾,这批人又会“真香”
这里的不行仅仅指的是画面不尽人意,玩法一个预告片能看出什么……
作者: flies    时间: 2021-2-27 08:42

GF和L5一样,技术力已经跟不上了,事实上这是所有公司面临的困难

L5的妖表4,因为游戏规模的扩大,只能阉割内容。到了妖表学院Y就不敢这样玩了,优先保证内容,画面退居其次

SE的FF7RE也是如此,如果以FF12HD的引擎重制,内容就不会这么阉割

估计DP若以剑盾引擎重制,正常档期肯定赶不上,所以只能跟随L5的妖表学院Y模式,优先保证内容

剑盾单机内容史上最差,但有史上最强画面对冲,算暂时混过去了。到了DP重制,明显不敢这么干了

[ 本帖最后由 flies 于 2021-2-27 08:44 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2021-2-27 09:08

posted by wap, platform: iPhone
讲真,被dp妇科搞破防了,所有人都骂剑盾,这回丢出个连剑盾都不如的傻逼大头娃娃,也只有gf干的出来这种事。
跟当初梦见岛一样,25岁的老ip人设越做越幼齿,看看生化,几个角色几乎都是跟玩家一起成长的
作者: flies    时间: 2021-2-27 09:08

引用:
原帖由 转子引擎 于 2021-2-27 08:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
这里的不行仅仅指的是画面不尽人意,玩法一个预告片能看出什么……
我完全能理解这些玩家的心情和诉求,然而妖表4大失败说明任系玩家更重视游戏性而非画面性,所以任系独占RPG比如口袋和异度未来就别指望画面了,还是重视游戏性吧
作者: 328928249    时间: 2021-2-27 09:11

posted by wap, platform: VIVO
不玩游戏的股东又来指点江山了。。
作者: 大罗    时间: 2021-2-27 09:17

posted by wap, platform: iPhone
低情商:炒冷饭
高情商:昔日光辉,再次绽放
作者: 战岚    时间: 2021-2-27 09:17

钻石珍珠复刻没指望画面要多先进,而是基本的颜色看着就很别扭,人物动作也很奇怪,建模没有一点审美。
2.5D复刻典范是织梦岛,就算没有那种移轴摄影的技术力,但这么弱真是大跌眼镜。
作者: ggggfr    时间: 2021-2-27 09:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @战岚  于 2021-2-27 09:17 发表
钻石珍珠复刻没指望画面要多先进,而是基本的颜色看着就很别扭,人物动作也很奇怪,建模没有一点审美。
2.5D复刻典范是织梦岛,就算没有那种移轴摄影的技术力,但这么弱真是大跌眼镜。
我真是震惊了 现在国产手游作坊都没有这么烂的审美了,难以置信这是日本出品。这么对待世界第一ip的正统作品

呼吁日本政府介入吧,侮辱日本文化输出啊
作者: ggggfr    时间: 2021-2-27 09:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2021-2-27 07:32 发表
DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?
1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。
作者: 任天鼠    时间: 2021-2-27 10:16

posted by wap, platform: 小米 红米
DP重制没极巨化就买
作者: jmmouse    时间: 2021-2-27 10:55

你们没想明白
1. 外包选的太好,本部的面子往哪里摆?
2. 顺便还能省钱
作者: flies    时间: 2021-2-27 12:48

引用:
原帖由 ggggfr 于 2021-2-27 09:36 发表
posted by wap, platform: Android
1原作艺术风格根本没这么差
2画面艺术风格都不重视,更不可能在看不见的地方下功夫。
迄今为止的口袋重制在内容上从来没有拉垮过,看DP重制能否延续,反正我判断这种1:1重制是技术力不够的妥协

DP原作记得地图不小,二周目还增加了几个岛屿,如果用剑盾引擎估计没个三四年做不出来
作者: newkyo    时间: 2021-2-27 12:52

posted by wap, platform: Chrome
保底90分销量过千万,喷手游都是低成本垃圾却买小畜生的,垃圾都不如。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2021-2-27 13:50

posted by wap, platform: iPhone
销量千万,钱不能用在技术上?日厂真的是被任天堂给拖死了
作者: flies    时间: 2021-2-27 13:52

手机上看是宝可梦传说阿尔宙斯画面效果好,但是在电脑显示器上看是DP重制画面效果好,宝可梦传说阿尔宙斯在电脑显示器上锯齿严重
作者: BlakeAngle    时间: 2021-2-27 15:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2021-2-27 13:52 发表
手机上看是宝可梦传说阿尔宙斯画面效果好,但是在电脑显示器上看是DP重制画面效果好,宝可梦传说阿尔宙斯在电脑显示器上锯齿严重
我看你对于画面好坏根本没什么概念
作者: BlakeAngle    时间: 2021-2-27 15:44

posted by wap, platform: iPhone
一款游戏人生能有几回复刻?生化3re当初我这么气愤,就是因为很可能10几年内都再也不可能再次复刻了。本来宝可梦两代之间差不多有4到5年左右的样子才会换代,复刻就是这中间的半换代,以往红绿复刻,金银复刻,宝石复刻都是在两年前的正统作的基础上做加法,还原以前的游戏。结果这次dp复刻开倒车这游戏做成这个样子,连去皮去伊都不如,我本来还想dp三神兽和阿尔宙斯极巨化会是什么样子,结果出来这么个玩意儿,画面连大部分手游都不如。本来过了一晚上气都消了,妈的上论坛就看到看准帝一个不玩游戏的,只从股东角度在那洗我就来气,dp这游戏我是有感情的。

本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-2-27 15:45 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2021-2-27 16:11

对比宝石复刻

[attach]1167353[/attach]

[attach]1167354[/attach]
作者: sxfddxsxf    时间: 2021-2-27 16:23

前五分钟看的挺燃
作者: flies    时间: 2021-2-27 16:26

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-2-27 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
我看你对于画面好坏根本没什么概念
大多数普通玩家对画面是没什么概念的,舆论是核心玩家主导的,但最终结果可能大相径庭

剑盾就是,核心玩家骂成这样,结果销售额几乎系列新高

口袋游戏性的底子本来就很好,加上根本没有竞争对手,只要画面不是特别拉垮是不会宝石的

DP重制估计销量超去皮去伊没啥问题,最终估计1200-1500万
作者: Spehy    时间: 2021-2-27 16:35

我感觉还过得去,不过反正我不会买,包括上一代剑盾
作者: 任天鼠    时间: 2021-2-28 12:51

posted by wap, platform: 小米 红米
剑盾我没买,极巨化无法接受,mega做的蛮好的,去把它换了干甚么你告诉我
作者: 328928249    时间: 2021-2-28 13:07

posted by wap, platform: VIVO
泥潭居然还有喜欢急巨化的。。我记得一堆人都在喷鸡肋来着
作者: ppkkhh    时间: 2021-2-28 13:11

posted by wap, platform: VIVO
极巨化挺好的啊,至少极巨化让不是很强力的宝可梦有出场机会。mega本身就不公平,不是谁都能mega的。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2021-3-2 09:56

引用:
原帖由 flies 于 2021-2-27 16:26 发表

大多数普通玩家对画面是没什么概念的,舆论是核心玩家主导的,但最终结果可能大相径庭

剑盾就是,核心玩家骂成这样,结果销售额几乎系列新高

口袋游戏性的底子本来就很好,加上根本没有竞争对手,只要画面不 ...
这还不特别拉胯啊,u管上一堆骂的。

说白了,这个系列口碑这连续几作已经败的差不多了,GF先弄个画面和3DS版互有胜负的妇科,然后又弄了个肯定做烂的开放世界,敢双杀它自己也是够傲慢的。
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-3-2 10:50

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-3-2 09:56 发表


这还不特别拉胯啊,u管上一堆骂的。

说白了,这个系列口碑这连续几作已经败的差不多了,GF先弄个画面和3DS版互有胜负的妇科,然后又弄了个肯定做烂的开放世界,敢双杀它自己也是够傲慢的。
其实有点像N64时代的任天堂

大势所趋都是CD了,任天堂居然还搞卡带。。
作者: linkwho    时间: 2021-3-2 12:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2021-2-28 13:11 发表
极巨化挺好的啊,至少极巨化让不是很强力的宝可梦有出场机会。mega本身就不公平,不是谁都能mega的。
口袋销量一两千万,但是每月赛季对战玩家不足百万,可见核心对战玩家占比确实很低。
极具化的好处在对战中一目了然,大大优化了平衡性,让更多冷门宝可梦有出场机会。搜集党剧情党还有宝可梦造型党很多感情也是真挚的,但还是鸡同鸭讲。
作者: ppkkhh    时间: 2021-3-2 21:13

引用:
原帖由 linkwho 于 2021-3-2 12:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
口袋销量一两千万,但是每月赛季对战玩家不足百万,可见核心对战玩家占比确实很低。
极具化的好处在对战中一目了然,大大优化了平衡性,让更多冷门宝可梦有出场机会。搜集党剧情党 ...
放到今天,宝可梦对战的门槛真的太高了。虽然gf一直引导,并且降低门槛,但是实际上新手玩家从零搭配出一个能打排位的阵容真的太难了。培养能打排位的宝可梦的门槛就高,如果思路错了,可能需要重新调整。还要借助模拟对战平台。这种需要大量时间和精力做前缀的对战游戏,放现在门槛太高了。而且新手打排位,老手看到你的队伍构成,一眼就能看出你队伍的思路,但是新手碰到冷门宠和战术,两眼一黑。
作者: flies    时间: 2021-11-29 08:26

引用:
原帖由 328928249 于 2021-2-27 09:11 发表
posted by wap, platform: VIVO
不玩游戏的股东又来指点江山了。。
结果回头看还真被我指对了,说明游戏玩的多看不清现实,完全沉迷在虚拟世界中了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0