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标题: [新闻] 对马之鬼 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2020-7-14 22:01     标题: 对马之鬼 媒体评分解禁


对马之鬼 是一个非常优秀的动作游戏,其开放世界是迄今为止最华丽的游戏之一。
总评:

对马之鬼 是一款体量庞大而紧实的武士冒险游戏,本款作品的视觉演出和出色战斗部分都让我感到震撼。游戏中玩家们可以稳步取得新技能、获得成长,而非是单一的属性升级。游戏中的刀剑格斗让我在40-50小时的流程中一直感受到挑战性、满足感与乐趣。

不过和其他索尼第一方游戏相比,本作在某些方面欠缺打磨,尤其是在敌方AI、涉及潜行/动作选项时的潜行部分问题尤甚。不过,这仍然是一款非比寻常的开放世界动作冒险游戏,它解决了一些让同类型游戏常年来饱受困扰的问题,同时也让玩家能够尽享一段武士砍杀的好时光。

优点:

震撼的开放世界环境,有导航机制,帮助你进一步融入进去

风格化的战斗成功地摹拟出电影中标志性的**对决,效果极佳

狂热的摄影技术高亮了很多时刻

快速的潜行机制和幽灵工具使得戏弄敌人变得很有趣

缺点:

生搬硬套的开放世界任务架构经常让人感觉无聊

过场动画缺乏一定的生命力,背叛了游戏的电影式优势

视角和环境物体会经常毁掉你的战斗

日语配音和角色的口型不符,导致很出戏

你不能砍到竹子,这太荒唐了
GameSpot认为,本作的开放世界环境令人惊叹,再加上游戏的导航机制,让玩家们能够更进一步融入其中。另外本作的战斗很有范儿,还成功地模仿了电影中标志性的刀剑格斗。
而在缺点方面,游戏的开放世界任务结构总让人感觉乏味;过场动画缺乏某种生动感,这也让游戏无法没能展现出电影化的感受。GameSpot还指出,游戏中有时候镜头位置不好、还有环境中的物体都有可能让你在战斗中死于非命。

其它媒体评分:
We Got This Covered — 100分

ZTGD — 100分

Screen Rant — 100分

Daily Star — 100分

GamingTrend — 100分

Destructoid — 95分

CGMagazine — 95分

Twinfinite — 90分

Wccftech — 90分

IGN日本 — 90分

PlayStation Universe — 90分

GamesRadar+ — 90分

Push Square — 90分

Shacknews — 90分

Go is a Geek — 90分

Hardcore Gamer — 90分

Gameblog.fr — 90分

IGN意大利 — 75分

VG247 — 60分

VGC — 60分

[ 本帖最后由 turuiren 于 2020-7-15 00:04 编辑 ]
作者: z285714    时间: 2020-7-14 22:06

新晋世界第一客观媒体日本ign打了几分,笑死
作者: 大屁股老太婆    时间: 2020-7-14 22:08

ign9分
作者: 夕雨    时间: 2020-7-14 22:43

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日语不对口型比较傻

无主之地的普通话配音都对口型呢
作者: Oishi    时间: 2020-7-14 22:50

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83分 很好了
作者: Mobilegate    时间: 2020-7-14 23:18

评分中规中矩吧,看后续云评测,哈哈
作者: soonmonsoon    时间: 2020-7-14 23:19

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引用:
原帖由 @z285714  于 2020-7-14 22:06 发表
新晋世界第一客观媒体日本ign打了几分,笑死
IGN日本打了9分,你是笑死还是哭死?
作者: liangjiami    时间: 2020-7-14 23:21

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看几个自媒体的评价还可以
作者: zhao    时间: 2020-7-14 23:45

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2020-7-14 23:21 发表
看几个自媒体的评价还可以
几个自媒体全都说好话,几乎不说问题,即便是有也是无关痛痒,反而我会保持怀疑态度。
等发售了,看看玩家评分。
作者: Paradoges    时间: 2020-7-15 00:08

一副为直播而生的样子,决定先云一波,等ps5出来再买个感受

[ 本帖最后由 Paradoges 于 2020-7-15 00:14 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2020-7-15 00:17

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这游戏不是从一开始出现的时候就长得是这个分数的样子么
作者: 3bs    时间: 2020-7-15 00:29

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83分左右就是ubi罐头的基本盘了吧,当然上个demo来看我觉得就是低配版的华纳罐头,可以一玩的级别
作者: BeastMa    时间: 2020-7-15 00:40

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这游戏和往日不在不知道谁更好一点
作者: lleoavvee    时间: 2020-7-15 00:40

再怎么雷都会被TLOU2这翔要强
作者: 性感枪手    时间: 2020-7-15 00:49

引用:
原帖由 BeastMa 于 2020-7-15 00:40 发表
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这游戏和往日不在不知道谁更好一点
Posted by TGFC·NG
能不能达到11分?
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-7-15 00:54

单纯说评分,83分的XB2跟83~84的对马岛完全不是一个待遇
既然奶子值83,武士刀也可以
个人预期定位是类似狂怒2,虽然打据点很垃圾,但主角各种技能都有后打一个据点只要十几秒二十几秒,也算爽过。
能上80算是意外吧,第一次视频演示后对玩法的预期就不高
作者: 萝卜    时间: 2020-7-15 01:28

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不能这么比,小众作品起评分就低,中评说明缺点和优点都很明显,但喜欢偏门的玩家选择余地不大

商业大作品中评一般就是比较平庸,对时间紧张的中年谭友们来说就是不值得花宝贵的时间去尝试了

换句话说xb2没准十个人里就一个玩,但是他就好这口,评分意义不大

商业大作十个人里有八个玩,但是他们有大把替代可以帮助他们躲开平庸作品
作者: charon0622    时间: 2020-7-15 03:35

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引用:
原帖由 @soonmonsoon  于 2020-7-14 23:19 发表
IGN日本打了9分,你是笑死还是哭死?
悲喜交加,想必这就是电子游戏艺术的魅力
作者: bazinga    时间: 2020-7-15 07:41

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日本IGN打了9分,跌落神坛了吗?
作者: myounger    时间: 2020-7-15 08:29

引用:
原帖由 soonmonsoon 于 2020-7-14 23:19 发表
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IGN日本打了9分,你是笑死还是哭死?
在日外國人評的,不難理解
https://jp.ign.com/ghost-of-tsus ... w/ghost-of-tsushima
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-7-15 08:34

大部分网站评测都不是固定人撰写的,盯着一个网不现实。




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