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标题: [掌机] 让你魂穿12年的姨夫,有什么办法能拯救PSV? [打印本页]

作者: malida    时间: 2020-5-27 09:26     标题: 让你魂穿12年的姨夫,有什么办法能拯救PSV?

索尼唯一在PSV下本做的神海,杀戮地带,UNIT13等等都是欧美游戏,自己忘了掌机的本,导致PSV在日本的首发还卖不过PSP。姨夫12年初担任索尼CEO,刚好PSV发售不久,姨夫当年怎么做,才能拯救PSV呢?起码PSV销量能在日本迅速破千万,都不至于让日厂在PSV上这么敷衍。
作者: cynic0522    时间: 2020-5-27 09:28

posted by wap, platform: iPad
收购任天堂。改名为索尼京都工作室
作者: alucardx2004    时间: 2020-5-27 09:31

posted by wap, platform: iPhone
首先,记忆卡不要用独立标准,改用TF
其次,跟卡普空谈判,得到怪物猎人独占权,哪怕是限时独占
再次,买过PS3版的PSV版免费,反过来同理

本帖最后由 alucardx2004 于 2020-5-27 09:47 通过手机版编辑
作者: 绯村凉    时间: 2020-5-27 09:33

降低成本,把正反面的触屏都取了。

PSP游戏会员免费,卖服务
作者: riva128    时间: 2020-5-27 09:33

就索尼手里那点钱,还收购任天堂

作者: yhong1234567    时间: 2020-5-27 09:36

把几个发售的游戏什么抵抗FIFA之类的加入面连模式,说不定都能好点儿
作者: 小皮大爷    时间: 2020-5-27 09:41

先出手捅卡婊一刀,,,,,,
作者: zjsunsun123    时间: 2020-5-27 09:43

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
好奇任天堂当年花了多少钱搞来了怪物猎人
作者: hzde884    时间: 2020-5-27 09:44

posted by wap, platform: Samsung
Sony手机改名PS  phone
作者: northcong    时间: 2020-5-27 09:51

posted by wap, platform: Samsung
丢了mh完全无力与任家桶抗衡,有mh点花至少还保留一小撮玩家

然后就是尽快推出psv2  改进摇杆
作者: alexey    时间: 2020-5-27 09:55

时代不对了,救不了
作者: joker23    时间: 2020-5-27 09:58

去掉背触,卡用tf卡,游戏跟ps3 ps4相同的可以共享存档并且只卖一份就行
作者: qiushuzi    时间: 2020-5-27 10:03

感觉欧美市场怎么救也不行
作者: MOTOROLA    时间: 2020-5-27 10:11

拜托 英高搞两个游戏
作者: yfl2    时间: 2020-5-27 10:15

posted by wap, platform: Samsung
Ps4 已经证明不救psv 更好
作者: danianw2007    时间: 2020-5-27 10:23

开发ps2模拟器
作者: Alusell    时间: 2020-5-27 10:29

posted by wap, platform: iPhone
不空谈One Sony,实实在在做几个吸取索尼各部门精华的产品,
比如砍了PSV,在他本人监督下研发集大成的PS Phone;
利用索尼的资源起步流媒体服务等
作者: klites    时间: 2020-5-27 10:37

必须把mh拉过来,不搞ps3游戏下放psv这种东西,大力发展4399独立游戏
作者: jara    时间: 2020-5-27 10:40

感觉怪猎仰然已成可以左右业界格局的大ip了,有他在的一方,至少可以苟活,没他就只能靠自己,而索尼自己是不行的,所以psv挂得很惨。
所以如果我是姨父,想尽办法也要把怪猎搞过来,再花大价钱完善线上联机体验(3ds做得都不错,psv更可以),说不定psv到现在还活着。
当然,LS几位说的去掉背触,改用tf卡也很有必要,完了出一个psv3000,开放直连tv功能(psvtv做到了,psv想必也很容易实现),加个底座,借一借目前大火的switch的光,价格再控制一下,交个朋友,至少可以再战五年!
作者: genesisx    时间: 2020-5-27 10:56

posted by wap, platform: LG
其实干嘛把PSP的多媒体功能砍掉呢?继承下去,强化网络功能,把半残废的配置强化一下(CPU上1ghz,要知道更早一点的r800i手机都有这频率了,内存上1gb)好一些了。。。不过我觉得PSV最郁闷的还是太不伦不类了吧,机能不行又非要移植PS3游戏。。。又没啥响亮名号的游戏(猛汉之外还有其他),感觉真够落魄的。。。
也许做成PSVphone也不能挽救了吧
作者: cloudian    时间: 2020-5-27 11:06

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这都是苟延残喘之计,最主要的还是要开发适合掌机适合移动适合联网玩的好游戏,任天堂现在的成功,说白了还是游戏好玩。第三方要争取,自身有能力才是王道,否则总是被别人牵制。
作者: sigmaxion    时间: 2020-5-27 11:21

posted by wap, platform: Android
先买比特币,血赚后再赔本卖掌机
作者: akira1917    时间: 2020-5-27 11:26

说死了机能没问题就是缺游戏,无论是第一方还是第三方都没有。

只要有游戏就好说,各种花钱上游戏,第一方也来几个重量IP,然后把多媒体打开了,卡用TF。

应该还是可以拼一下的,就是SONY本身也不重视这个机子,唉。
作者: littlehour    时间: 2020-5-27 11:30

posted by wap, platform: Android
澄清一点,psv在日本卖的并不算差,因此我默认是讨论如何“在欧美拯救psv”。

无解,因为psp能在欧美卖出去纯粹是赶上了一个好时代,主要是运气。

任天堂钻营掌机玩法,发明了很多能适配掌机玩法的游戏,口袋动森马车之类,这是任社掌机能在欧美卖出去的唯一原因,你看欧美3ds游戏销量榜,全是任社的。

sony呢,没有这些专门适配掌机玩法的游戏,就只能吹无缝移植家机大作,十五年前大家都没见过这般阵仗,现在大家也知道了所谓掌上家机也不过如此,家机游戏还是要在家机玩,花钱买阉割版没意思,加上智能手机的普及,连老任的掌机都逐渐卖不动了,纯掌机就是死路一条。

最重要的原因,欧美厂商从掌机发明以来就不待见掌机游戏,一直是日厂独挑大梁,你仔细思考一下ps4和psv说的上来名字的作品,ps4百花齐放,各种类型都有;而psv只剩ps3ps4日厂游戏阉割版,还全是欧美人不玩的类型,欧美厂商游戏除了刚发售两年骗钱的几作外,就完全没有了,这种机子怎么可能在欧美卖的出去?

本帖最后由 littlehour 于 2020-5-27 11:57 通过手机版编辑
作者: pcsx22    时间: 2020-5-27 11:33

posted by wap, platform: Android
取消背触,增加两个实体按键,改用tf卡,放出psp模拟器,通过帐号认证,买过正版psp游戏的游戏可以直接下载到psv上。开放更高的主频。同一个游戏不需要多次购买。支持底座或者直接支持电视输出。不惜代价让怪物猎人登录psv。开放一定权限,让个人开发者开发一些软件,但是要通过官方认证,从官方服务器下载。不要过早的判psv死刑,第一方要多少开发几个游戏。如果这些都满足,psv肯定没那么快死,过千万没问题。
作者: clockworkjian    时间: 2020-5-27 11:43

psv挺皮实的 电也多 作为掌机挺好  ns拿着总怕摔怕掰断
虽然本身游戏抱歉了一点 但是有pspsp官方模拟器 日常我还是愿意拿个psv 还专门格机注册了个日服
当然有什么新游戏出了那没办法 只能拿ns
作者: 白光    时间: 2020-5-27 12:12

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2020-5-27 09:31 发表
首先,记忆卡不要用独立标准,改用TF
其次,跟卡普空谈判,得到怪物猎人独占权,哪怕是限时独占
再次,买过PS3版的PSV版免费,反过来同理

本帖最后由 alucardx2004 于 2020527 09:47 通过手机版编辑
第一点不可能,索尼的集团病不是姨夫一个人说了算的。

第三点更加不可能,psv和PS3的架构和机能都差太多了,厂商移植是要花钱的,凭什么白白花钱给你索尼赚吆喝?

本帖最后由 白光 于 2020-5-27 12:13 通过手机版编辑
作者: 小粉粉    时间: 2020-5-27 12:24

直接取消PSV,全力搞PS4。
作者: benbin    时间: 2020-5-27 12:54

posted by wap, platform: iPhone
既然是穿越,那当然是赶在NS前抢先推出playstation switch
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-5-27 12:57

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机能太弱了,90%游戏连30帧都到不了
作者: 大胖胖    时间: 2020-5-27 15:38

posted by wap, platform: iPhone
加个手机功能会不会好点。
作者: bobby_18    时间: 2020-5-27 15:48

历史没有假设。
作者: BeastMa    时间: 2020-5-27 16:13

posted by wap, platform: iPhone
减少伪3A游戏
降低游戏定价
吸引India
打通psn,一个游戏买一份多设备可用
多账号登录
UX推倒重做

至于MHV能不能谈成,已经不是平井能左右的了
作者: 萝卜    时间: 2020-5-27 16:17

不出psp,不去招惹任天堂,3ds会晚出,wiiu被ps4直接草死,ns更会晚出,刚发售一两年ps5一出继续草,全力干微软就行了/事实上ns成功最大的关键就是一个合适的时间点,3dswiiu都已经凉了,ps4还能活好几年,错过这个时间点ps5公布的时候ns3000多万,根本构不成威胁,把这部分少卖的销量给3ds,对索尼就没啥影响,现在ps5出的时候面对一个8000万的ns,怎么打都是输

[ 本帖最后由 萝卜 于 2020-5-27 16:18 编辑 ]
作者: cynic0522    时间: 2020-5-27 16:22

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @萝卜 于 2020-5-27 16:17 发表
不出psp,不去招惹任天堂,3ds会晚出,wiiu被ps4直接草死,ns更会晚出,刚发售一两年ps5一出继续草,全力干微软就行了/事实上ns成功最大的关键就是一个合适的时间点,3dswiiu都已经凉了......
ps5 xsx是竞争关系
他俩和PC在小范围内也是竞争关系

但ns大部分时候是补充。
作者: sceic    时间: 2020-5-27 16:25

不推出psv
作者: 萝卜    时间: 2020-5-27 16:25

引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-5-27 16:22 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

ps5 xsx是竞争关系
他俩和PC在小范围内也是竞争关系

但ns大部分时候是补充。
就算大部分玩家xsx和ps5都买他俩也是竞争关系啊,游戏多平台选择,第三方开发的分配,同一个圈子里的话题和关注度,甚至goty都要竞争的啊
作者: 任天鼠    时间: 2020-5-27 16:58

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怪物猎人当时摆明拉不过来了

才开发的讨鬼
作者: killmesoftly    时间: 2020-5-27 17:35

posted by wap, platform: iPhone
PS5和NS有啥强竞争关系?NS有8000万关PS5啥事?还不如说1.1亿的PS4噎死PS5更直接
作者: killmesoftly    时间: 2020-5-27 17:36

posted by wap, platform: iPhone
NS对第三方的开发分配的影响?有什么影响?
作者: 《环球时报》    时间: 2020-5-27 17:41

解散移动电话部门 把技术人员并入PSV小组  
作者: 萝卜    时间: 2020-5-27 17:45

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2020-5-27 17:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
NS对第三方的开发分配的影响?有什么影响?
比如神奇101,圣剑3这种ns开发还是分配了不少资源的啊
作者: yfl2    时间: 2020-5-27 17:46

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-5-27 17:45 发表
比如神奇101,圣剑3这种ns开发还是分配了不少资源的啊
你说的是输赢,跨平台了不知道怎么算
作者: 萝卜    时间: 2020-5-27 17:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-27 17:46 发表
posted by wap, platform: Samsung
你说的是输赢,跨平台了不知道怎么算
那不说跨平台游戏,给ns开发的第三方也很多啊,这部分资源也是要竞争的啊,虽然ns上面没啥第三方3a
作者: 田中健一    时间: 2020-5-27 18:03

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2020-5-27 16:58 发表
怪物猎人当时摆明拉不过来了

才开发的讨鬼
当年有怪猎肯定翻身了。
作者: yfl2    时间: 2020-5-27 18:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-5-27 17:52 发表
那不说跨平台游戏,给ns开发的第三方也很多啊,这部分资源也是要竞争的啊,虽然ns上面没啥第三方3a
所以输给ns 的意思是ps5 上第三方投入不如么
作者: 萝卜    时间: 2020-5-27 18:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-27 18:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
所以输给ns 的意思是ps5 上第三方投入不如么
ns靠第一方啊,第三方只是锦上添花
作者: newkyo    时间: 2020-5-27 18:08

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不用穿越,现在就能救。把FGO弄到PSV上,然后停服所有其它移动端版本。
作者: alucardx2004    时间: 2020-5-27 18:15

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-27 18:08 发表
posted by wap, platform: Android
不用穿越,现在就能救。把FGO弄到PSV上,然后停服所有其它移动端版本。
那FGO完了,PSV也救不了
作者: 328928249    时间: 2020-5-27 19:01

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @田中健一  于 2020-5-27 18:03 发表
当年有怪猎肯定翻身了。
psv日本卖得并不差。。有怪猎也就日本多卖点。。掌机怪猎在欧美也翻不起浪
作者: yfl2    时间: 2020-5-27 19:29

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-5-27 18:08 发表
ns靠第一方啊,第三方只是锦上添花
那8000还是3000万sw 对ps5输赢显然无关,因为ps5 也拿不到任天堂第一方
作者: 高露洁    时间: 2020-5-27 20:26

posted by wap, platform: iPhone
唯一能救psv的就是跟ps4共享游戏库,而且是免费或少量费用,这时候大法需要一个索gp

可惜做不到

本帖最后由 高露洁 于 2020-5-27 20:33 通过手机版编辑
作者: yadayada    时间: 2020-5-28 14:36

posted by wap, platform: iPhone
有猛汉至少我会加一
作者: hengheng0713    时间: 2020-5-28 17:26

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救不了,12年智能手机已经普及了。当年可能看不出来,但你既然穿越回去,有上帝视角了没理由不放弃。
不如好好规划下大法手机的未来。
作者: 三星    时间: 2020-5-28 18:14

psv在日本市场其实还行,
你要说欧美,3ds上欧美也没啥让我印象深刻的游戏
说到底欧美那边根本就不爱给掌机开发游戏
倒是ns,我玩了不少欧美的
作者: 北大青鸟    时间: 2020-5-28 19:02

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2020-5-27 09:31 发表
首先,记忆卡不要用独立标准,改用TF
其次,跟卡普空谈判,得到怪物猎人独占权,哪怕是限时独占
再次,买过PS3版的PSV版免费,反过来同理

本帖最后由 alucardx2004 于 2020527 09:47 通过手机版编辑
只是索尼第一方游戏没那么大吸引力,第三方没有义务做两份只收一份的钱,让索尼贴钱更不可能
作者: LTFYH    时间: 2020-5-29 07:59

posted by wap, platform: Android
注册所有ns专利,然后砍掉psv,做好手机
作者: 一根火材    时间: 2020-5-29 14:26

我个人感觉想要拯救PSV,不止是上一两款大作IP这么简单,除非硬件上能做出新花样。
以前PSP卖的火,很大原因是手机不普及,更不要提智能手机了。那个年代大家在电视上玩游戏的时候就会自动幻想出一个能拿在手上可以玩游戏的便携设备。PSP面世,正好结合了天时地利人和各种有利因素。
现在PSP上能玩的游戏类型,手机上也差不多能玩到。什么所谓的第一方 超级大作balabala的游戏,对于国内以前很多买PSP的人来说完全无所谓(有的PSP玩家可能连怪物猎人都没玩过),现在就更不用说了,就是把PS4上的所有阵容重新复制一遍上到PSV上,可能会持续着火一段时间,但是纯靠这些游戏支撑PSV的销售量并不乐观。
作者: 一根火材    时间: 2020-5-29 14:33

还是我个人感觉,我看NDS和3DS的时候,先不说游戏,只是看这俩游戏机的外形,就感觉它们和手机不是一种类型的设备,但是PSV一眼看上去就像是手机横过来两边加了个遥感按键,和手机的观感差不了多少。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-5-29 15:28

posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼没精力双线作战,任天堂也没精力就这么简单
作者: C男    时间: 2020-5-29 19:30

posted by wap, platform: Android
拯救psv的三个关键点是gta,gta和gta
作者: duryu    时间: 2020-5-29 20:48

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2020-5-27 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
首先,记忆卡不要用独立标准,改用TF
其次,跟卡普空谈判,得到怪物猎人独占权,哪怕是限时独占
再次,买过PS3版的PSV版免费,反过来同理

本帖最后由 alucardx2004 于 2020-5-2 ...
can`t agree anymore!

再加一个:发售初期大作严重不足,发售前就应该宣布会把PS2大作全部复制黏贴到PSV上,然后以每月3-5款的速度remaster各种PS2版本的神作,迅速以大量游戏占领市场!

[ 本帖最后由 duryu 于 2020-5-29 20:51 编辑 ]




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