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标题: ps5这性能,游戏不会还是以30帧为目标吧 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2020-3-27 18:31     标题: ps5这性能,游戏不会还是以30帧为目标吧

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性能堪忧啊
作者: razgriz    时间: 2020-3-27 18:38

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至少不会想做60帧都做不出来了,想追求极限30帧也没法拦着

如果想说不如xsx的话就多虑了,4k缩到3k多就完了,帧数该多少还多少

本帖最后由 razgriz 于 2020-3-27 18:40 通过手机版编辑
作者: coolwind    时间: 2020-3-27 18:40

大方向肯定是4K+60,但特效方面会有妥协,到主机生命后期可能会出现祯率不稳的情况,毕竟游戏的画面不可能不进步了,当然那时侯下下个世代也要来了。
作者: 二十九分半    时间: 2020-3-27 18:41

这事主要看厂商,有些厂商就算你给8路泰坦他也会用到画面上,然后让你玩20帧的游戏。
作者: ValveG    时间: 2020-3-27 18:45

没你想得那么不堪
作者: Epilogue    时间: 2020-3-27 18:45

日厂那票60感觉没啥难度,但是真3a肯定还是30,别说ps5了,x1x也要乖乖30。
作者: yfl2    时间: 2020-3-27 18:49

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2020-3-27 18:45 发表
日厂那票60感觉没啥难度,但是真3a肯定还是30,别说ps5了,x1x也要乖乖30。
降分辨率
作者: Epilogue    时间: 2020-3-27 18:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-27 18:49 发表
posted by wap, platform: Samsung
降分辨率
不会,因为厂商觉得没这个必要。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-27 18:55

吹了好几年的棋盘渲染可以发功了
作者: 342401    时间: 2020-3-27 19:04

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次世代最低都是4k,顶多帧率有差别,可这个不好数毛啊
作者: cynic0522    时间: 2020-3-27 19:11

posted by edfc, platform: iPhone Xr
看厂商取舍,ns那个手机性能一样也能做60的红帽,但绿帽就是30还不稳。

基准是关键。
作者: zcf4990    时间: 2020-3-27 19:12

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给你3080ti
顽皮狗还是30帧
作者: u571    时间: 2020-3-27 19:20

不碰光追应该60帧问题不大,如果用光追那XSX也才只能跑1080P/30帧
作者: psi    时间: 2020-3-27 19:36

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4k 60帧那画面估计和本世代差不多,到后期可能还会缩成1080 30
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-3-27 19:49

有没有可能那些主打画面的大作会给个帧数优先的模式?
作者: qazqaz    时间: 2020-3-27 19:52

posted by wap, platform: Android
24帧为目标,电影般的质感配钢琴!
作者: yfl2    时间: 2020-3-27 20:00

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-27 19:49 发表
有没有可能那些主打画面的大作会给个帧数优先的模式?
现在就有,以后会更多
作者: sigmaxion    时间: 2020-3-27 20:02

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4399都跑不到60么
作者: Alusell    时间: 2020-3-27 20:07

posted by wap, platform: iPhone
1080P30帧妥妥的,不然PRO卖给谁
作者: Alusell    时间: 2020-3-27 20:12

posted by wap, platform: iPhone
倒是有点好奇XSS和XSX是怎么个定位,
以XSS为标准开发,1080P30帧,XSX4K60帧?
那中期还升级吗?再升怎么兼顾XSS?
作者: yfl2    时间: 2020-3-27 20:21

引用:
原帖由 Alusell 于 2020-3-27 20:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
倒是有点好奇XSS和XSX是怎么个定位,
以XSS为标准开发,1080P30帧,XSX4K60帧?
那中期还升级吗?再升怎么兼顾XSS?
1080 60和4k  60
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-3-27 20:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-27 20:00 发表

现在就有,以后会更多
我知道现在有,我是说以后变成标配那种普及量
作者: yfl2    时间: 2020-3-27 20:45

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-27 20:39 发表

我知道现在有,我是说以后变成标配那种普及量
很可能,因为不是每个用户都很在乎4k,正好可以提高帧数
作者: wxlddv    时间: 2020-3-27 21:36

永远是30帧,厂商追求画面和场景视觉极致的优先级总是会比帧率高。没多少人会因为60帧买游戏,但是会因为碉堡的画面而买单。所谓60帧也就是些硬核玩家比较在意而已。
作者: lleoavvee    时间: 2020-3-27 21:41

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差不多就是2060s和2080s的区别
作者: majian1    时间: 2020-3-27 22:08

posted by edfc, platform: iPhone 8
有了3700这块U,想做60帧无非缩分辨率咯,XSX做2160p,PS5就做1600p,总之可以做,不像PS4那个美洲豹,没得办法搞。
作者: bazinga    时间: 2020-3-27 22:34

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-3-27 19:49 发表
有没有可能那些主打画面的大作会给个帧数优先的模式?
我乐观的估计,两个模式是至少得吧。否则像生化3re 天蝎版,太难受了
作者: iceliking    时间: 2020-3-27 22:35

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2070s 4k都稳不了60,仅仅是高画质模式也不行

5700能2k 60就烧香了
作者: yfl2    时间: 2020-3-27 22:40

引用:
原帖由 wxlddv 于 2020-3-27 21:36 发表
永远是30帧,厂商追求画面和场景视觉极致的优先级总是会比帧率高。没多少人会因为60帧买游戏,但是会因为碉堡的画面而买单。所谓60帧也就是些硬核玩家比较在意而已。
还真不是
cod fifa堡垒之夜在主机上都是60帧
单人游戏对帧数要求相对较低
作者: 野生的任豚    时间: 2020-3-27 23:39

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看好我索24帧给人电影级体验!
作者: doomking    时间: 2020-3-28 02:12

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2080ti跑mhw这种画面4k都只能稳40帧,
就这2台破烂还想次世代画面4k 60?
画面上一个台阶,棋盘4k 30帧都够呛。
作者: Alusell    时间: 2020-3-28 02:53

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-27 20:21 发表
1080 60和4k  60
XSS 1080 30 XSX 1080 60 XSXX 4K 60?
作者: 328928249    时间: 2020-3-28 03:18

posted by wap, platform: VIVO
很有可能。。。。3a大作喜欢更分辨率较劲。。
作者: devliet    时间: 2020-3-28 08:55

posted by wap, platform: VIVO
楼主你知道水涨船高么
作者: 推土机    时间: 2020-3-28 09:23

posted by wap, platform: Samsung
30帧没法玩
作者: yaqi821    时间: 2020-3-28 11:29

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2K60针没啥问题吧?要是还是30针,那就好玩了
作者: xuziyu2006    时间: 2020-3-28 12:01

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能2K或者fullHD模式给60帧我也愿意啊,我家还没4K电视(害羞
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-28 12:27

话说微软不是支持DLSS么
那没问题了
大法嘛……
嗯……
作者: Epilogue    时间: 2020-3-28 15:24

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-3-28 12:27 发表
话说微软不是支持DLSS么
那没问题了
大法嘛……
嗯……
用的amd gpu如何dlss?
作者: Nigel    时间: 2020-3-28 15:33

主机游戏进入PS时代起,掌机游戏进入PSP时代起,主流部分就告别60帧了
这都多少年了
作者: yfl2    时间: 2020-3-28 15:37

引用:
原帖由 Nigel 于 2020-3-28 15:33 发表
主机游戏进入PS时代起,掌机游戏进入PSP时代起,主流部分就告别60帧了
这都多少年了
cod fifa 战地 不是主流?

下代至少一半以上3a会有60帧模式




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