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标题: 圣剑传说3玩后感 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2020-3-18 20:53     标题: 圣剑传说3玩后感

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选得困难难度,见怪就杀,一个回复道具都没有用过

打蜘蛛boss无伤打过

剧情几乎没有改动
如果以前那种2d童话效果还行,但是现在变成3d演出,各种感情和逻辑就非常生硬
对白都像自说自话一样。
比如莫名其妙地被救,在别人家醒来,接着别人也没啥对白

总的一个词:

弱智


再加一条,该在哪做什么都有标记。如果日常剧情地点这样标记让我懒得到处调查我还挺开心,但是连迷宫里也标记了该去哪个位置,我打迷宫还有探索感?弱智??

本帖最后由 aishun 于 2020-3-19 06:53 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-18 20:57

能把螃蟹认成蜘蛛我也不知道咋评价你了……
作者: NBB_MK2    时间: 2020-3-18 21:03

LZ的总结配合二楼的发言,莫名的喜感
作者: aishun    时间: 2020-3-18 21:08

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-3-18 20:57 发表
能把螃蟹认成蜘蛛我也不知道咋评价你了……
我擦!

这个东西螃蟹不螃蟹,蜘蛛不蜘蛛
你说是螃蟹就是螃蟹,不能蜘蛛?
螃蟹长那样的头那样的眼睛?
连蟹钳都没有?
我的确懒得看boss名字
人家设计师可能是几种生物混在一起,你就不许别人当它是蜘蛛?

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-18 21:55 编辑 ]
作者: 东东球.    时间: 2020-3-18 21:15

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麻烦说一下战斗系统和手感,没人在乎圣剑的弱智剧情
作者: 谢霆锋    时间: 2020-3-18 21:18

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手感一般,的确很多2d游戏改成3 d虽然画面变好了,但是就不是那个味道了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-18 21:23

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原帖由 aishun 于 2020-3-18 21:08 发表
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我擦!

这个东西螃蟹不螃蟹,蜘蛛不蜘蛛
你说是螃蟹就是螃蟹,不能蜘蛛?
螃蟹长那样的头那样的身体?
再好好想想?
作者: aishun    时间: 2020-3-18 21:24

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原帖由 @东东球.  于 2020-3-18 21:15 发表
麻烦说一下战斗系统和手感,没人在乎圣剑的弱智剧情
我觉得手感还行,这是arpg。

开始就是轻轻轻,轻轻重,轻重,重,空中轻,空中重这几种平斩

敌人基本打不出硬直,我连斩途中还能反击打我

但是用轻重的话可以打down敌人,重复这样对付没有特殊技能的敌人就很容易无伤了。

我说的弱智包括了难度。

我还第一次打rpg打boss可以无伤打过的。

念咒文是秒出的,没有念唱时间,不过不能像以前那样用魔法师把初期敌人秒杀。

调查键居然跟跳跃合在一键,在没有对准npc宝箱的时候按调查就会变成傻跳,什么鬼设计?一般游戏应该都是攻击键和调查键合在一起。

还有打rpg不在乎剧情,那还在乎什么?

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-18 21:59 编辑 ]
作者: aishun    时间: 2020-3-18 21:24

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-3-18 21:23 发表
再好好想想?
再好好想想?
作者: xiaoaa    时间: 2020-3-18 21:41

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体验版直接解毒退了预购
作者: 东东球.    时间: 2020-3-18 22:06

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原帖由 @aishun  于 2020-3-18 21:24 发表
我觉得手感还行,这是arpg。

开始就是轻轻轻,轻轻重,轻重,重,空中轻,空中重这几种平斩

敌人基本打不出硬直,我连斩途中还能反击打我

但是用轻重的话可以打down敌人,重复这样对付没有特殊技能的敌人就很容易无伤了。

我说的弱智包括了难度。

我还第一次打rpg打boss可以无伤打过的。

念咒文是秒出的,没有念唱时间,不过不能像以前那样用魔法师把初期敌人秒杀。

调查键居然跟跳跃合在一键,在没有对准npc宝箱的时候按调查就会变成傻跳,什么鬼设计?一般游戏应该都是攻击键和调查键合在一起。

还有打rpg不在乎剧情,那还在乎什么?
rpg也要看的,尤其日本人的游戏注重玩法,rpg剧情垃圾但是还有人玩的很多,比如传说系列,圣剑也算一个,再不然塞尔达,绿帽子有个屁剧情,不照样每一作都是时代标杆,战斗系统好玩就行,剧情没人看
作者: milkcan    时间: 2020-3-18 22:18

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本来就是25年前的剧本,有什么问题?改了要被玩家喷死,原汁原味就行了
作者: aishun    时间: 2020-3-18 22:22

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原帖由 东东球. 于 2020-3-18 22:06 发表
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rpg也要看的,尤其日本人的游戏注重玩法,rpg剧情垃圾但是还有人玩的很多,比如传说系列,圣剑也算一个,再不然塞尔达,绿帽子有个屁剧情,不照样每一作都是时代标杆,战斗系统好玩 ...
1995年的剧情现在重制总应该修改添加细节吧?
剧情这样子,画面还这样子,合起来就没好印象了
除了个别的本来没有什么对白的比如黑暗之魂这类的rpg
那么多对白还剧情那么垃圾的rpg,是不是日呆游戏所以才会在世界市场衰弱?

[ 本帖最后由 aishun 于 2020-3-18 22:28 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2020-3-18 22:43

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lz玩dq11是不是会觉得很不习惯?
作者: cloud_198    时间: 2020-3-18 23:12

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基本就是被无限美化的童年回忆见光死了
作者: 久多良木健    时间: 2020-3-18 23:29

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原帖由 LTFYH 于 2020-3-18 22:43 发表
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lz玩dq11是不是会觉得很不习惯?
确实是, 但是玩着玩着就习惯了....
作者: BigBangBang    时间: 2020-3-18 23:34

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把当年的一线ARPG重制成如今的单机手游,SE到底是一种怎样的精神病?
作者: lancky    时间: 2020-3-19 00:08

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为毛标题不大大方方写圣剑传说3呢?就是正统3代啊,比玛娜传奇还正
作者: aishun    时间: 2020-3-19 06:45

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原帖由 @LTFYH  于 2020-3-18 22:43 发表
lz玩dq11是不是会觉得很不习惯?
为什么会不习惯??开玩笑啊
作者: aishun    时间: 2020-3-19 06:53

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加一条,该在哪做什么都有标记。如果日常剧情地点这样标记让我懒得到处调查我还挺开心,但是连迷宫里也标记了该去哪个位置,我打迷宫还有探索感?弱智??
作者: orltek11    时间: 2020-3-19 11:07

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STEAM版试玩我设置完选完队友进剧情游戏就闪退是怎么回事?有人遇到过吗
作者: 唯心主义者    时间: 2020-3-19 11:44

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原帖由 orltek11 于 2020-3-19 11:07 发表
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STEAM版试玩我设置完选完队友进剧情游戏就闪退是怎么回事?有人遇到过吗
遇过一次,重新进入后正常了

1,晕奶,我选盗贼,开场就几个大球巫女闪来闪去,注定这游戏不能在客厅玩,怕影响小朋友;
2,变成无双了,风骚跑位+各种背打

圣剑无双3.。。。。。。。。。。。
作者: aishun    时间: 2020-3-19 12:00

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原帖由 @唯心主义者  于 2020-3-19 11:44 发表
遇过一次,重新进入后正常了

1,晕奶,我选盗贼,开场就几个大球巫女闪来闪去,注定这游戏不能在客厅玩,怕影响小朋友;
2,变成无双了,风骚跑位+各种背打

圣剑无双3.。。。。。。。。。。。
欧美国家还不是这样,小学女儿穿着露肚装跟爸爸妈妈夏天行街

妈妈无论什么年龄夏天总是穿低胸,满街都是各种奶子

本帖最后由 aishun 于 2020-3-19 12:00 通过手机版编辑
作者: 魂影    时间: 2020-3-19 15:20

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楼主说的有一点不对啊,调查键是和攻击键一致的,都是圆圈啊!
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-3-19 15:23

lz要不上张图看看到底是蜘蛛还是螃蟹。
作者: lancky    时间: 2020-3-19 15:25

为毛偶的调查键是X?!正好是跳,好别扭,美版姬繁中
作者: firesun    时间: 2020-3-19 15:30

在2D版里面,各种演出效果比较夸张,那是因为像素人的表现力有限,所以要手舞足蹈增加效果。3D里面还这样是不是有点傻。

我主角选的是兽人凯文,一开场就是兽人王带着两只狼坐在一个空荡荡的大厅里面,然后噬死男大摇大摆走进来,兽人王呆呆的看着一个奇怪的木偶走到他面前,然后问:你是谁?

我对这个毫无诚意的演出效果笑哭了。
作者: SOLOOZIMA    时间: 2020-3-19 16:39

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玩了半小时就把删了,基本就是目前手游级别的游戏体验。
作者: 小笨笨    时间: 2020-3-19 18:33

要不就省成本,随便美化 像浪漫沙加3重出卖钱。
要不就出新版那个卡通宣染。
现在这么种3D化 实在不喜
作者: aishun    时间: 2020-3-19 18:50

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原帖由 @魂影  于 2020-3-19 15:20 发表
楼主说的有一点不对啊,调查键是和攻击键一致的,都是圆圈啊!
可能是因为我的主机是澳版
作者: tzenix    时间: 2020-3-19 20:29

要么就重制成华丽的3D,要么就把当年的2D高清化
现在这种搞法没意思
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2020-3-19 23:23

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可能是我比较好满足,试玩版玩下来我挺满意,事实上一开始看到圣剑插在树上那一幕,听到熟悉的音乐就感动得一塌糊涂了。战斗后再也不用傻等宝箱,买装备也不用反复切换角色和界面,有这些细节变动我觉得就很好了,24年前在机房玩圣剑传说3时做梦都没想到有一天还能玩到这样的圣剑传说3,有原汁原味的剧情和音乐我就很满意了,至于画面还有难度什么的,还能比sfc版更差不成
作者: sisiwaka    时间: 2020-3-19 23:24

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我觉得挺好的,我要求不高,可能是情怀加成,当年超任上感觉画面nb极了
作者: LTFYH    时间: 2020-3-19 23:31

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我也觉得挺好的,算是原汁原味吧,不像ff7那种完全3a级的重置,就是把图像引擎换成3d的了,演出脚本都基本没变,所以会造成一些场景情感衔接上的突兀,因为2d演出效果弱所以不觉得,3d就比较明显了,比较适合ns
作者: sisiwaka    时间: 2020-3-19 23:41

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我也用ns玩的,可能玩掌机游戏本身期待低所以感觉好,人物序章一过曲子一响起来一下就湿了,这种情怀重制没情怀的就别玩了,历史的遗产现在看肯定是跟不上潮流了,回想起那个黄金年代square是真的厉害
作者: zrmm1985    时间: 2020-3-19 23:44

这试玩玩下来非常满意,不知道有什么好喷的
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-3-19 23:48

开头闪退了
作者: 魂影    时间: 2020-3-19 23:49

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原帖由 @aishun  于 2020-3-19 18:50 发表
可能是因为我的主机是澳版
系统里可以自己改键位。
作者: 爱睡觉的多罗    时间: 2020-3-20 00:22

玩了一下,感觉挺好的
作者: ikaruga    时间: 2020-3-20 00:55

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这游戏的音乐真是一绝,当年屁都不懂的一毛孩子,经常因为音乐激动起来,太多好听的曲子了。我后来专门去查了下,是个叫菊田的人做的,之后怎么就默默无名了

本帖最后由 ikaruga 于 2020-3-20 00:56 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2020-3-20 00:57

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感觉还可以,没想前几楼说的那么烂
作者: aishun    时间: 2020-3-20 06:22

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原帖由 @超越魔的狗肉人  于 2020-3-19 23:23 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
可能是我比较好满足,试玩版玩下来我挺满意,事实上一开始看到圣剑插在树上那一幕,听到熟悉的音乐就感动得一塌糊涂了。战斗后再也不用傻等宝箱,买装备也不用反复切换角色和界面,有这些细节变动我觉得就很好了,24年前在机房玩圣剑传说3时做梦都没想到有一天还能玩到这样的圣剑传说3,有原汁原味的剧情和音乐我就很满意了,至于画面还有难度什么的,还能比sfc版更差不成
難度真的比sfc更低
作者: nikutai    时间: 2020-3-20 06:46

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除非是电子小说,游戏就是找个理由开打,世界观、场景、人设、音乐到位就可以了,你非要当故事来看没必要。
要看剧情的不如去看小说电影,他们讲故事的表现力远不是游戏能比的。
作者: skcfan    时间: 2020-3-20 07:12

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中文字体 小的一逼,傻逼se
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2020-3-20 08:50

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原帖由 @aishun 于 2020-3-20 06:22 发表
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難度真的比sfc更低
我是选的普通难度,感觉确实低了些,不知道上面几个难度如何。不过原作打翻这螃蟹也就是三拳两脚的事啊,也就是跳起砸地的全屏冲击波和光球魔法无法躲避而已。
真要说就是视角问题有时有点晕,再就是地图似乎变小了?飞到对岸没走几步就遇到螃蟹了
只要试玩版没封等级,我是打算做十里坡剑神了。以前玩sfc版我都是上幽灵船前就练到40级
作者: Nigel    时间: 2020-3-20 18:33

系统改了,战斗手感完全变了,难度也大变
简单说就是攻击间隔大大缩小,几乎可以连击了;而敌人的攻击间隔尤其攻击欲望还是那么低,而且我方几乎没有硬直
综合下来,难度和手感已经有点无双类游戏的雏形了,而且我选的还是最高难度

另外就是引导,下一步该做什么该去哪里全在地图上,看来还是个手游思路。不过以日厂尿性也算是意料之中
作者: Simy    时间: 2020-3-28 11:08

以前正宗的大作气质,重制的各种手游感,虽然音乐角色还是那么情怀,但是总觉得有些遗憾
作者: smallfoxhui    时间: 2020-3-28 11:22

我觉得很好玩,4月份的游戏就等这个了,FF7之类的实在无爱,玩不来
作者: 宏亮    时间: 2020-3-28 11:40

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看直播挺好的,大概没在sfc上玩过,当时女主角丽莎是当年最佳女主角,现在看好感动
作者: Simy    时间: 2020-3-28 12:43

人物操作起来有点别扭,轻飘飘的,类似风格的dq11动起来很趁手,有重量感,视角调整也没做到比较舒服的程度,本来底子挺好的




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