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标题: [新闻] Halo Reach高清版官方发售前纪念视频 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 18:34     标题: Halo Reach高清版官方发售前纪念视频

[flash=1280,840]https://player.bilibili.com/player.html?aid=77433243&cid=132465010&page=1[/flash]

https://www.bilibili.com/video/av77433243

台词就是原版结局里哈尔西的悼词
作者: zrmm    时间: 2019-11-30 18:39

12月就等这个了,我要用英文配音重玩一次
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 18:40

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-11-30 18:39 发表
12月就等这个了,我要用英文配音重玩一次
Reach英文配音在系列里算比较差的,当然没玩过可以听听
就这段台词,其实中文配的比英文更有感情
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-30 18:43

看哭了!!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-30 18:45

居然不用当年搞得好像Alamo一个调调的remember reach 么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 18:50

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-30 18:45 发表
居然不用当年搞得好像Alamo一个调调的remember reach 么
官推发了

@Halo
Remember Noble. Remember Reach.
Halo: Reach joins Halo: The Master Chief Collection on Xbox One & PC on December 3:
作者: phoenix9    时间: 2019-11-30 18:55

12.3致远星重制,12.6大表哥2,玩不过来啊。
作者: tripx    时间: 2019-11-30 19:34

可惜ONE版没有实体版,让想收藏实体版的玩家情何以堪。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 19:42



顺便说一嘴吧
这是巴哈最后一次封测的评测,用的是Steam版
语音和字幕的语言是可以在游戏内菜单直接选择的
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4596582
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-30 20:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-30 18:50 发表

官推发了

@Halo
Remember Noble. Remember Reach.
Halo: Reach joins Halo: The Master Chief Collection on Xbox One & PC on December 3:
当年那预告片
感觉和alamo就差一个丹尼斯奎德了
作者: 开苞王子    时间: 2019-11-30 20:08

谢谢楼主搬运。

如果有条件,还是youtube爽,预告片都是4K的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 20:20

引用:
原帖由 开苞王子 于 2019-11-30 20:08 发表
谢谢楼主搬运。

如果有条件,还是youtube爽,预告片都是4K的。
这不是我搬运的
你管源地址在这里
https://youtu.be/pCGbVRKtRwg
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-30 20:07 发表

当年那预告片
感觉和alamo就差一个丹尼斯奎德了
以Remember Reach为主题的广告有好几个,我不知道你说的是哪一个
https://www.halopedia.org/Remember_Reach
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-30 20:38

Reach的中配和射击音效、画风变得比较像个正常的科幻游戏,不像123带着一股kuso感。
中配感情充沛,比如5号说“是时候回报瑞曲了”,英配则比较克制,更符合我心中的斯巴达形象,包括打药的广告也是这种基调,所以我最后又买了个中字英配的港版(如果没记错这个港版还是香港玩家抗议后才有的,台版是中字中配)。
4代我想吹一吹日配,虽然有点中二,小山力也+藤村步,在最后告别时感情表现比中配好太多太多,声音也好听。
总的来说MCC算343干了件好事,让中文玩家可以不被中配折腾,点名批评重生。
作者: raidentime    时间: 2019-11-30 20:52

Posted by TGFC·NG
是哈尔西?一直以为是科塔娜念的。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 21:00

引用:
原帖由 raidentime 于 2019-11-30 20:52 发表
Posted by TGFC·NG
是哈尔西?一直以为是科塔娜念的。。。
那是Bungie分手之前挖的最后一个大坑
结局是2589年哈尔西回到致远星重建,玻璃化的地面已经恢复,但中间发生了什么从来都没有交代,因为Halo无限的剧情才到2559年
作者: shinkamui    时间: 2019-11-30 21:18

引用:
原帖由 raidentime 于 2019-11-30 20:52 发表
Posted by TGFC·NG
是哈尔西?一直以为是科塔娜念的。。。
两人本来就是一个配音演员吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-30 22:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-30 18:40 发表

Reach英文配音在系列里算比较差的,当然没玩过可以听听
就这段台词,其实中文配的比英文更有感情
reach定位准军事化题材了
所以角色性格也不像序列号作品那么强烈了
配音还挺搭的

视频我记得是个广告,那个webfilm剪辑节选的,然后加的旁白
作者: greatliuli    时间: 2019-11-30 23:06

posted by wap, platform: Lenovo
有360正版盘可以用one玩吗?在悉尼5刀淘了一张。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-30 23:08

引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-11-30 23:06 发表
posted by wap, platform: Lenovo
有360正版盘可以用one玩吗?在悉尼5刀淘了一张。
玩是能玩,但数据和联机无法与新版同步,等12月3号以后就没人了
作者: 神器    时间: 2019-11-30 23:26

Posted by TGFC·NG
这段话现在放出来有了新的涵义,就像是对玩家说的。这是我的脑补。
作者: genesisx    时间: 2019-12-1 00:02

posted by wap, platform: LG
国配出不出?台配缺了点什么
作者: greatliuli    时间: 2019-12-1 05:20

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-30 23:08 发表
玩是能玩,但数据和联机无法与新版同步,等12月3号以后就没人了
那用360光盘,玩到的是你们讨论的新版吗?有点没看懂。

不同步没事。反正我还没玩过呢。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-1 06:40

引用:
原帖由 greatliuli 于 2019-12-1 05:20 发表
posted by wap, platform: Lenovo
那用360光盘,玩到的是你们讨论的新版吗?有点没看懂。

不同步没事。反正我还没玩过呢。
X1和PC才有新版,需要重新购买,不继承任何360版数据
作者: 神刀飞飞    时间: 2019-12-1 07:39

posted by wap, platform: iPhone
配合音乐,跳机那段最燃。

最后眼泪出来了。
作者: greatliuli    时间: 2019-12-1 12:19

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-1 06:40 发表
X1和PC才有新版,需要重新购买,不继承任何360版数据
我就用x1玩啊。不用再买了吧。

要是PC能玩这张盘就好了。
作者: tzenix    时间: 2019-12-1 12:47

请问下,作为一个FPS,这个游戏好玩在哪里
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-1 12:59

引用:
原帖由 tzenix 于 2019-12-1 12:47 发表
请问下,作为一个FPS,这个游戏好玩在哪里
FPS中的ACT,近战肉搏走位击杀占很大比例,风险和收益并存
作者: tzenix    时间: 2019-12-1 13:04

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-1 12:59 发表

FPS中的ACT,近战肉搏走位击杀占很大比例,风险和收益并存
肉搏?第一人称视角的话,不是会很别扭吗
作者: ccloli    时间: 2019-12-1 13:05

不知道什么时候可以预载,记得官推说过有预载来着
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-1 13:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @greatliuli  于 2019-12-1 12:19 发表
我就用x1玩啊。不用再买了吧。

要是PC能玩这张盘就好了。
不能用盘
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-1 13:35

引用:
原帖由 tzenix 于 2019-12-1 13:04 发表

肉搏?第一人称视角的话,不是会很别扭吗
因为光环有护盾的设定,纯射击收益不高,致远星的默认手柄按键是LB技能模组  RB近战  LT手雷  RT开枪 ,R3开镜,除了狙击没什么开镜的必要。
一般思路是一边近身一边用枪破盾,然后用肉搏敲死,或者想办法把黏雷扔到敌人身上。
还有只能打背后的猎人,要想办法诱导攻击再绕背绕背后可以用枪,也可以近身按RB把手雷塞进猎人体内,显然这样做收益更高。
另外还有用RB抢星盟的飞船,慢一点就会被撞死,但抢到飞船后可以快速清场。
再就是精英,跟主角差不多配置,有光剑和护盾,有的还带隐身技能,打死精英用它的光剑开一波无双也是一大乐趣所在。

怪物大概是野猪兽——豺狼人——精英——猎人,这几种,4代新加了普罗米修斯势力,还有个低配精英非全勤鬼面兽和虫族,每种敌人又有多种兵种,同时他们的武器都可以捡起来用,一般来说没有什么最强最好,只有不同作用之分(除了虫族)。
总之,halo可以看作类似恐龙快打之类的街机清版游戏只不过是第一人称的,建议立刻预购致远星。
作者: tzenix    时间: 2019-12-1 13:41

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-1 13:35 发表


因为光环有护盾的设定,纯射击收益不高,致远星的默认手柄按键是LB技能模组  RB近战  LT手雷  RT开枪 ,R3开镜,除了狙击没什么开镜的必要。
一般思路是一边近身一边用枪破盾,然后用肉搏敲死,或者想办法把黏雷 ...
多谢耐心解答。这样看来,感觉如果是TPS就更好了
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-1 14:26

引用:
原帖由 tzenix 于 2019-12-1 13:41 发表

多谢耐心解答。这样看来,感觉如果是TPS就更好了
在用重机枪、背后暗杀动作、冲刺模组、载具时是第三人称,一瞬间视野非常开阔,我非常喜欢这个设定。好像最初是RTS改成TPS来着?你可以问问队长
作者: 阿弄    时间: 2019-12-1 18:32

posted by wap, platform: Samsung
宣传片竟然不用改版的deliver hope,这可是游戏史上都值得留名的宣传片啊
http://www.bilibili.com/video/av8906966?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XY63FEF638498F87A3C732371EFF6232F501F&ts=1575196278390
作者: 本人拉灯    时间: 2019-12-1 19:50

posted by wap, platform: Android
reach加入西瓜皮没
作者: zichuanle    时间: 2019-12-1 19:58

3号发售的合集到底是不是系列全部一起解锁?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-1 20:14

引用:
原帖由 本人拉灯 于 2019-12-1 19:50 发表
posted by wap, platform: Android
reach加入西瓜皮没
XGP有
引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-12-1 19:58 发表
3号发售的合集到底是不是系列全部一起解锁?
12月发售的仅仅是Reach
PC版的话剩下的明年一个一个解锁,至于X1版倒是有了Reach就全了
作者: zichuanle    时间: 2019-12-1 20:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-1 20:14 发表

XGP有

12月发售的仅仅是Reach
PC版的话剩下的明年一个一个解锁,至于X1版倒是有了Reach就全了
真操,拉稀一般的不爽
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-1 20:52

引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-12-1 20:48 发表


真操,拉稀一般的不爽
速玩FF14,已经不排队了
作者: kagez    时间: 2019-12-1 21:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿弄  于 2019-12-1 18:32 发表
宣传片竟然不用改版的deliver hope,这可是游戏史上都值得留名的宣传片啊
http://www.bilibili.com/video/av8906966?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XY63FEF638498F87A3C732371EFF6232F501F&ts=1575196278390
油管上九年前的deliver hope的视频下面最近n多人刷dec3
作者: xiaogao    时间: 2019-12-2 10:06

士官长版有没有对x1手柄的扳机震动做适配
作者: xiaogao    时间: 2019-12-2 10:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-1 20:14 发表

XGP有

12月发售的仅仅是Reach
PC版的话剩下的明年一个一个解锁,至于X1版倒是有了Reach就全了
我了个去
我还想从1开始回顾呢
虽说reach是前传。。。
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-2 11:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-1 05:35 发表


因为光环有护盾的设定,纯射击收益不高,致远星的默认手柄按键是LB技能模组  RB近战  LT手雷  RT开枪 ,R3开镜,除了狙击没什么开镜的必要。
一般思路是一边近身一边用枪破盾,然后用肉搏敲死,或者想办法把黏雷 ...
你说的打发只有单机适用,多人里枪械设计输出占比依然远高于另两项,手雷第二、近战第三。开镜也并非狙击才需要,精确武器开镜很频繁的。
作者: dusk    时间: 2019-12-2 12:03

这次不能预载,win10商店下载速度堪忧,解锁之后不知道要多久才能玩上
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-2 12:08

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 11:18 发表

你说的打发只有单机适用,多人里枪械设计输出占比依然远高于另两项,手雷第二、近战第三。开镜也并非狙击才需要,精确武器开镜很频繁的。
你家多人分兵种的?
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-2 12:35

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-2 04:08 发表


你家多人分兵种的?
不分啊,但事实就是如此,5代倒是给了近身流更多发挥空间,但致远星和4代对战中远程精确武器是非常强势的。
作者: yaqi821    时间: 2019-12-2 12:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-12-2 10:06 发表
士官长版有没有对x1手柄的扳机震动做适配
想得美,这个是hd不是重制版啊
作者: phoenix9    时间: 2019-12-2 15:30

引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-12-2 10:11 发表

我了个去
我还想从1开始回顾呢
虽说reach是前传。。。
reach独立成作,直接玩就好,正统剧情就从1开始打
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 18:04

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 11:18 发表

你说的打发只有单机适用,多人里枪械设计输出占比依然远高于另两项,手雷第二、近战第三。开镜也并非狙击才需要,精确武器开镜很频繁的。
多人的近战要考虑室内或较小地图的立回博弈

另外Bungie的游戏从Halo 3开始针对网络延迟有近战判定优化,双方都破盾的情况下都出拳,结果基本上就是同归于尽,即使一方稍微慢0.X秒也一样

这个习惯一直延续到了命运里
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 18:06

国内时间12月4日凌晨2点解锁,X1和Win10 Store有预载,Steam无预载,不过20GB也下载不了多长时间
作者: viewboy    时间: 2019-12-2 18:45

steam版确认没有预购奖励是吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 18:50

引用:
原帖由 viewboy 于 2019-12-2 18:45 发表
steam版确认没有预购奖励是吗?
https://comicbook.com/gaming/201 ... strike-go-halo-dlc/
Steam版有CSGO的物品奖励,不过好像和预购没关系
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-2 19:10

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 12:35 发表

不分啊,但事实就是如此,5代倒是给了近身流更多发挥空间,但致远星和4代对战中远程精确武器是非常强势的。
你的阅读理解能力令人火大
作者: viewboy    时间: 2019-12-2 19:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 18:50 发表

https://comicbook.com/gaming/201 ... strike-go-halo-dlc/
Steam版有CSGO的物品奖励,不过好像和预购没关系
那先玩玩xgpu的好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 20:13

其实Reach对战被评为系列垫底倒不是因为平衡不平衡
其他几作各自有各自不平衡的地方
Reach垫底是因为小李子磕头太奇葩了

一个武器IMBA,那就算被杀也是死个痛快,打不过就加入,一起痛快,从守序邪恶的观点来看,这就是游戏的一部分,不爽不要玩
磕头搞得大家都不痛快,除了阴死载具的人,谁都玩不爽

Halo在国外是归类到Sandbox游戏里的,这里指的不是地图编辑器,而是可选择的战术多
所以平衡与否都是在某个Sandbox内进行考察
像我没记错的话Halo 4开始轻武器对载具杀伤力增加,就是个足够改变休闲对战环境的变化
而Halo 2到Halo 3的大体机制是相同的,但是枪械和近战的判定都有所更改,这也导致环境略有变化

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 20:20 编辑 ]
作者: 阿弄    时间: 2019-12-2 20:27

posted by wap, platform: Samsung
艹,要后天才能玩?明天还特意请假了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 20:33

引用:
原帖由 阿弄 于 2019-12-2 20:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
艹,要后天才能玩?明天还特意请假了
我上一个帖子就说了是12月4日发售,Steam商店页面的倒计时也是那么写的
所谓12月3日并不是国内时间
当然Live某些服务器也许明天就能解锁,比如新西兰
作者: Guycc    时间: 2019-12-2 20:47

posted by wap, platform: 小米
显示是4号2am,搞什么…
作者: dusk    时间: 2019-12-2 21:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 18:06 发表
国内时间12月4日凌晨2点解锁,X1和Win10 Store有预载,Steam无预载,不过20GB也下载不了多长时间
官推没说其他两个平台能预载,不过也没说不能预载,眼看还有一天多就发售了预载时间也没有确定下来,这种说话说一半的态度真叫人不痛快
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 20:13 发表
其实Reach对战被评为系列垫底倒不是因为平衡不平衡
其他几作各自有各自不平衡的地方
Reach垫底是因为小李子磕头太奇葩了

一个武器IMBA,那就算被杀也是死个痛快,打不过就加入,一起痛快,从守序邪恶的观点来看 ...
龟甲锁你跪我跪大家跪带来的影响的确恶劣,不过对竞技来说只是在规则里动动手就能禁掉的事而已,真正要命的是bloom这类的设计,两边DMR泼水对射可能一个人7枪全瞄头都打不死而另外一个人刚好5枪爆头,过于随机的射击机制是平衡性的大忌,这是sandbox层面的缺陷,光靠玩家是没办法解决的,1年后343接手才发布TU加入了ZB清单改善这个问题
作者: dusk    时间: 2019-12-2 21:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 20:33 发表

我上一个帖子就说了是12月4日发售,Steam商店页面的倒计时也是那么写的
所谓12月3日并不是国内时间
当然Live某些服务器也许明天就能解锁,比如新西兰
这次很奇葩地使用了全球同步时间解锁,新西兰那边也是对应国内4号2点的当地时间
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 21:05

引用:
原帖由 dusk 于 2019-12-2 21:03 发表

官推没说其他两个平台能预载,不过也没说不能预载,眼看还有一天多就发售了预载时间也没有确定下来,这种说话说一半的态度真叫人不痛快


龟甲锁你跪我跪大家跪带来的影响的确恶劣,不过对竞技来说只是在规则里 ...
TU更新更改很大的,包括护甲锁本身的机制也改了,但是大部分人到了那时候早就已经不玩Reach对战了
另外Reach还有个问题就是冲刺的加入,而且是作为可选技能之一加入,导致这个问题比Halo 4更严重,整个跑图节奏也因此产生了差异
所以要么全冲刺,要么全无冲刺,才能做到公平

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 21:19 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-2 23:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 13:05 发表

TU更新更改很大的,包括护甲锁本身的机制也改了,但是大部分人到了那时候早就已经不玩Reach对战了
另外Reach还有个问题就是冲刺的加入,而且是作为可选技能之一加入,导致这个问题比Halo 4更严重,整个跑图节奏也 ...
致远星的护盾杀伤机制也是个问题,哪怕护盾只剩一格血,近战也只能打破护盾而不能把剩余伤害继承到生命值上,这就造成小范围狭路相逢时攻守选择变得单一化,近战2拳搞定,配上奔跑尤其好用,选择先开枪的反而会吃亏。

虽然致远星对战小问题多一点,但个人觉得打起来还是比4代有趣,4代超强远程武器加全员无限体力奔跑直接抹杀光环对战最精髓的短兵相接高择乐趣,全都变成抱团候鸟迁徙式打发。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-12-2 15:40 编辑 ]
作者: mting    时间: 2019-12-2 23:41

我觉得就玩玩剧情 reach蛮好的
真要对战为什么不直接玩命运2
比reach对战号太多了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-2 23:44

引用:
原帖由 mting 于 2019-12-2 23:41 发表
我觉得就玩玩剧情 reach蛮好的
真要对战为什么不直接玩命运2
比reach对战号太多了
命运2就是我说的那种,不平衡,但打不过就选择加入,有瞬秒的快感
小李子磕头除了贴脸撞死载具之外毫无快感
Reach这一作还有个污点也是老生常谈,就是地图,MLG后来比赛地图都是Forge自己捏出来的了,跟普通玩家打的是两个游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-2 23:49

引用:
原帖由 mting 于 2019-12-2 15:41 发表
我觉得就玩玩剧情 reach蛮好的
真要对战为什么不直接玩命运2
比reach对战号太多了
真不一定谁更好玩呢,光环的全覆盖物理效果不是盖的,我的x360上至今保存着一个录像:对战中我扔偏了的手雷恰巧被队友射偏了的狙击射中炸死了敌人,两个人的失误成就一次击杀。命运2应该玩儿不出这个吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-2 23:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 23:44 发表

命运2就是我说的那种,不平衡,但打不过就选择加入,有瞬秒的快感
小李子磕头除了贴脸撞死载具之外毫无快感
Reach这一作还有个污点也是老生常谈,就是地图,MLG后来比赛地图都是Forge自己捏出来的了,跟普通玩家 ...
瞬秒是命运2最无趣的地方,PC版多数是充能和喷子、左轮,见面糊脸补一巴掌,直接死。光环4在X360上节奏比REACH快不少但还在适中的范围,上PC不知道有多快。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-3 00:06

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-2 23:51 发表

瞬秒是命运2最无趣的地方,PC版多数是充能和喷子、左轮,见面糊脸补一巴掌,直接死。光环4在X360上节奏比REACH快不少但还在适中的范围,上PC不知道有多快。
喷子糊脸秒是正常的,谁拿个喷子近身都能秒,PC主机都一样
所谓不平衡说的是手持超新星,闪电肩撞这种
另外电下泰坦插了赛季模组基本可以一拳锤死人
这些都是PC和主机都一样用的

PC和主机最大的区别是PC用鼠标没有辅助瞄准,但武器的后坐力也减弱
带来的最直观的强势武器就是140射速的狙击,如果用鼠标就是两发甩在身上随便秒人的变态玩意,但是手柄压不住这种狙
当然PC用手柄去打鼠标也是能打的,不过PVP模式(智谋除外)就要放弃狙击,选择手炮或者脉冲这种高修正武器
之所以说智谋除外是因为这个模式需要远程火力进行入侵和反入侵,而反入侵的时候紫弹药不见得一直有,那么就需要常备绿弹药的狙击枪

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 00:38 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-3 00:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 00:06 发表

喷子糊脸秒是正常的,谁拿个喷子近身都能秒,PC主机都一样
所谓不平衡说的是手持超新星,闪电肩撞这种
另外电下泰坦插了赛季模组基本可以一拳锤死人
这些都是PC和主机都一样用的

PC和主机最大的区别是PC用鼠 ...
喷子也有秒不了人的时候,但擦到再补一拳就死了。玩了几小时PVP发现PC版都是飘来飘去互秒,走位翻滚的时机被压缩得很短,顿时意兴阑珊。
另外现在步枪挺弱势?三连单点完全没见过有人用,自动也不如喷子左轮充能,PS4版倒是有人用,不过我已经不想玩了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-3 00:57

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-3 00:48 发表
喷子也有秒不了人的时候,但擦到再补一拳就死了。玩了几小时PVP发现PC版都是飘来飘去互秒,走位翻滚的时机被压缩得很短,顿时意兴阑珊。
另外现在步枪挺弱势?三连单点完全没见过有人用,自动也不如喷子左轮充能 ...
喷子一枪开出去是N个弹丸,所以存在一定的随机性
当然只有一发弹丸的独头喷是完全不同的存在(年二的任务金枪监护官,还有铁骑的一把独头喷,常用独头喷就是这俩),对枪法要求更高,爆头击杀距离延长,打身子距离缩短
想要降低随机性,最好的方式就是枪管选高密度收束器,当然这样的话就得开镜打,而不是腰射

三/四连发的BR在PVE里基本没什么用处,但是PVP是强势武器
SMG则是黄金期,蜘蛛隐士无论是PVE还是PVP都是一流的,当然我是手柄用户所以PVP不用SMG
(手柄用户在PC打基本要放弃狙击,我又不习惯融合或追踪步枪,这样就没法远距离补盲了,所以白子弹必须选个远程的)
全自动AR现在确实比较颓,PVE基本只有最高难度才能体现射程优势,PVP能用的基本上都是披着AR伪装的特殊金枪
比如糖果生意其实是白子弹加特林,地狱四头犬则是白子弹霰弹,这俩分类是AR,但玩法完全和传统意义上的AR没关系了(前者需要预热才能把射速提上去,后者射程很近)

想要打阵地战的话一般选泰坦或者术士,提前布置好盾或者回复阵
猎人想要打阵地战需要核心金装,比如双闪身或者虫头回血,然后堆韧性,插电弧力场,这样生存能力才比较有保障
没有的话,一般选择都是100敏捷三段跳乱飞的喷子玩法
而且猎人没有肩撞或者超新星这种变态技能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 01:14 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-3 01:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 00:57 发表

喷子一枪开出去是N个弹丸,所以存在一定的随机性
当然只有一发弹丸的独头喷是完全不同的存在(年二的任务金枪监护官,还有铁骑的一把独头喷,常用独头喷就是这俩),对枪法要求更高,爆头击杀距离延长,打身子距离 ...
这喷子不是爹4的套路么……
唧筒最强870最屎雄鹰,弹丸数量的差别
作者: ccloli    时间: 2019-12-3 08:31

这玩意到底能不能预载?win10商店点了预载就下了个小文件,商店里却显示已安装。这玩意应该有20来gb的吧

看了下,预载是不存在了,大家都没有。安心下steam版好了

[ 本帖最后由 ccloli 于 2019-12-3 11:09 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2019-12-3 09:14

posted by wap, platform: Samsung
我为了不用微软pc上的商店这么买了一个xboxonex对付
作者: mting    时间: 2019-12-3 15:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 00:57 发表

喷子一枪开出去是N个弹丸,所以存在一定的随机性
当然只有一发弹丸的独头喷是完全不同的存在(年二的任务金枪监护官,还有铁骑的一把独头喷,常用独头喷就是这俩),对枪法要求更高,爆头击杀距离延长,打身子距离 ...
队长属于高级玩法了
我只玩6v6站点 基本上就是往人群里扔手榴弹 然后自动步枪扫射 :)
做任务的话就用那个5连发金pr跟队友后面 他们死了 我增强体力和攻击力那个
基本上是个街机游戏 很爽
作者: Alfredno1    时间: 2019-12-3 16:05

什么时候能预载啊?!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-3 17:28

引用:
原帖由 mting 于 2019-12-3 15:22 发表


队长属于高级玩法了
我只玩6v6站点 基本上就是往人群里扔手榴弹 然后自动步枪扫射 :)
做任务的话就用那个5连发金pr跟队友后面 他们死了 我增强体力和攻击力那个
基本上是个街机游戏 很爽
警惕羽翼那把金枪我觉得因为特性的原因,主要还是3V3生存模式比较好用
另外用这把枪最好有催化剂,但是因为众所周知的原因,催化剂掉落要看脸
有的人转生了几十次都刷不出来
作者: 你老闆    时间: 2019-12-3 19:15

引用:
原帖由 dusk 于 2019-12-2 21:03 发表

官推没说其他两个平台能预载,不过也没说不能预载,眼看还有一天多就发售了预载时间也没有确定下来,这种说话说一半的态度真叫人不痛快


龟甲锁你跪我跪大家跪带来的影响的确恶劣,不过对竞技来说只是在规则里 ...
Posted by Samsung SM-G8850
不,官方說了Steam版沒預載
作者: EVAMRX    时间: 2019-12-4 03:42

是必须先打完reach才能开启其他的战役吗
作者: northcong    时间: 2019-12-4 07:13

posted by wap, platform: Samsung
先下着,上班
作者: dusk    时间: 2019-12-4 07:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-12-3 19:15 发表
Posted by Samsung SMG8850
不,官方說了Steam版沒預載
我说的是win10和x1,没看到有很多人被那条推文误导以为可以预载吗
作者: Guycc    时间: 2019-12-4 11:36

posted by wap, platform: 小米
MCC的这个主界面倒是改的挺好的,或者说,越来越好…

不过想想当年的那个界面…那个乱…
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2019-12-4 14:02

用键鼠玩手感有点怪
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-4 14:44

posted by wap, platform: Nokia
不太适合键鼠,但转向快是大优势,普通难度基本不需要血包,高帧数下难度比360低很多。
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-4 15:47

之前有个对话忘记了,原来俊护送哈尔茜是一层保险,但光环4博士又那么容易地落到了星盟手里……又那么容易地救回来……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-4 15:54

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-4 15:47 发表
之前有个对话忘记了,原来俊护送哈尔茜是一层保险,但光环4博士又那么容易地落到了星盟手里……又那么容易地救回来……
Reach可能因为是最后一作了所以Bungie乱挖了不少坑
护送哈尔西那段可以勉强跟小说版初次反击接上就不提了

整个剧本大纲构思的时候压根就没考虑过Eric的原作,虽然STAFF里给了他一个挂名
光是致远星地面出现一批星盟却花了那么长时间去解决就是很不可思议的一件事
虽然星盟那边可以解释是个别领袖率领小股部队抢功(2代悲怆先知也是这么解释的),但是人类这边的反应就完全不合理了
CSO航母现身以后,核武器和行星级轨道炮系统莫名其妙瘫痪,非要用跃迁炸弹
然后秋风之墩号又莫名其妙回到地面停留了一次,原作小说里Halo的坐标并不是这么拿来的

当然Bungie构思的时候完全不在乎小说也就罢了,343非要捏在一起,就显得特别滑稽
比如那艘CSO航母居然是红旗行动目标的一部分,然后陆军和海军就互相埋怨了起来,搞得跟日本鬼子一样荒谬
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-4 16:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 15:54 发表

Reach可能因为是最后一作了所以Bungie乱挖了不少坑
护送哈尔西那段可以勉强跟小说版初次反击接上就不提了

整个剧本大纲构思的时候压根就没考虑过Eric的原作,虽然STAFF里给了他一个挂名
光是致远星地面出现一 ...
谢谢解答,不过开发致远星时棒鸡跟微软分手不是已成定局了吗?为何还要挖一堆坑?出于什么目的和心态?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-4 16:12

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-4 16:08 发表

谢谢解答,不过开发致远星时棒鸡跟微软分手不是已成定局了吗?为何还要挖一堆坑?出于什么目的和心态?
分手已成定局,但微软还是给他们自由规划剧情的权利
挖坑应该是编剧那边自己的想法,虽然有些坑以后没准还真的能用上
比如那个AI议会算是预演了Halo 5的剧情

另外马丁大爷本人参与了这一作的剧情,主要原因是Joe Staten撂担子不干了,那时候后者在忙活命运
所以Reach的剧情一直到发售前都在频繁更改,显得特别零碎
举个例子,初期情报公布里乔治是最傲慢,最喜欢倚老卖老的一个队员,到了正式版来了个180度大转弯
而且这都不是什么秘闻挖掘,是发售半年前杂志情报写的
所以玩到游戏以后我自己都感到莫名其妙
作者: yu57    时间: 2019-12-4 18:52

posted by wap, platform: iPhone
bungie真的在乎剧情吗?怎么看着像谁都能掺和一下
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-4 19:07

引用:
原帖由 yu57 于 2019-12-4 18:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
bungie真的在乎剧情吗?怎么看着像谁都能掺和一下
Halo时代还是比较在乎的,哪怕是最混乱的Reach也有基本法,有吃书但次数少

命运是真的不怎么在乎了,出一个资料片吃书一次,当然这时候交给343的Halo也一样频频吃书

举个例子,那个像水母的工程师种族(哈拉克)其实在Halo 1开发阶段就设定好了,但是游戏内因为赶工取消了,只能在小说里混混日子,一直到2009年才在游戏中登场,但是玩家不会感到突兀

马丁大爷能掺和剧情是因为,他是和Joe Staten合作最多的人,Joe调整过场动画剧情,他搭配音乐

Joe的理念是,小说或者终端机可以作为补充,但主体一定是游戏内的过场动画就要解释清楚的东西,这一点在Reach时代已经被颠覆了,到了命运和Halo 4时期更是不管了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 19:16 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-4 20:39

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2019-12-4 03:42 发表
是必须先打完reach才能开启其他的战役吗
没人说过这种话
即使是X1版也可以随意选择游戏
PC版只能玩Reach,是因为今年只有Reach,其他几作要按照123ODST4的顺序明年慢慢移植




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