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标题: [其他] 看到提起生化,来聊聊重制生化3 [打印本页]

作者: 苍月    时间: 2019-11-26 10:35     标题: 看到提起生化,来聊聊重制生化3

现在据爆料看来生化3也就是明年的事。

生化2虽然缩掉了表里关,但是优点也明显,我是很喜欢把暴君设计成大楼保安的设定。哪里碰到都是随机,比原来固定地点不知强哪去了。

但是也有个问题,不能进存档室,有些地方不会去,基本没安排强制战。

个人觉得,如果能把追追做成任何地方都进得去,适当几次强制战,那就完美了。无时无刻都在心跳。

重制二暴君玩久了像绕木桩。
作者: 任天鼠    时间: 2019-11-26 10:38

追追的速度太强了,无时不刻的心跳,启不是要玩出心脏病
作者: mephisto    时间: 2019-11-26 10:40

也不用这样,现在主要是暴君走的太慢,只要会跑压力就会倍增
作者: klites    时间: 2019-11-26 10:41

只求别再来限制3次存档的奖杯了,都是老年人,一个失误又得重打……
作者: 希望之海    时间: 2019-11-26 10:53

posted by wap, platform: iPhone
最好能加强战斗部分,毕竟室外场景多了
还可以加入jill逃进小巷前的部分
作者: majian1    时间: 2019-11-26 10:57

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @mephisto 于 2019-11-26 10:40 发表
也不用这样,现在主要是暴君走的太慢,只要会跑压力就会倍增
设置这个怪主要是给玩家心理压力,如果跑的比玩家还快,这游戏你没法玩了。
作者: 小白兔吃胡萝卜    时间: 2019-11-26 10:59

原版生化3是有紧急回避的,重置版如果也加上这个设置的话,就能看到各种骚操作了
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 11:00

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-26 10:41 发表
只求别再来限制3次存档的奖杯了,都是老年人,一个失误又得重打……
我也希望,这种限制存档提难度根本毫无意义,偷懒的做法。
作者: milklion    时间: 2019-11-26 11:01

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
进存档室安全屋过分了
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 11:03

引用:
原帖由 小白兔吃胡萝卜 于 2019-11-26 10:59 发表
原版生化3是有紧急回避的,重置版如果也加上这个设置的话,就能看到各种骚操作了
我当年研究了配合紧急回避研究了很久刀杀追击者,可以打得很好看。
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 11:04

引用:
原帖由 milklion 于 2019-11-26 11:01 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
进存档室安全屋过分了
不能进只要存档室里一缩等他走人。作弊空间太大
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 11:06

引用:
原帖由 majian1 于 2019-11-26 10:57 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

设置这个怪主要是给玩家心理压力,如果跑的比玩家还快,这游戏你没法玩了。
可以设计一些脱身武器,暂时摆脱类的,趁追追被迷逃走或找地方躲起来。如身上没有就变强制战斗(因为不可能跑得掉)
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 11:25

2重制的追踪者,不是随机的啊。
如果你的路线规划的怎么样好,
也就是固定几次而已。

比如里关,
直升机那里一次,
二楼雕像一次,
一楼舔食者走廊一次,
监狱开门一次,
钟楼齿轮一次。

规划的好的话,都可以躲过去的,然后继续干正经事。
作者: pikachu    时间: 2019-11-26 11:47

生化1重制玩了几个小时,看了眼攻略,听说有随机丧尸能跑能爆炸,吓得我直接放弃了,心理压力太大
作者: ikaruga    时间: 2019-11-26 11:56

按lz的想法搞是跟销量过不去
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 11:59

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-26 11:25 发表
2重制的追踪者,不是随机的啊。
如果你的路线规划的怎么样好,
也就是固定几次而已。

比如里关,
直升机那里一次,
二楼雕像一次,
一楼舔食者走廊一次,
监狱开门一次,
钟楼齿轮一次。

规划的好的话, ...
除了这些逛大楼会遇到的,甚至可以跟踪他。有时你在楼下他在楼上,皮鞋咚咚咚。感觉很好。
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 12:00

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-26 11:56 发表
按lz的想法搞是跟销量过不去
留一个最高难度追追可以进所有地方就行了,总比难度一样,限制存档这种提升难度的方法强多了。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 12:03

引用:
原帖由 苍月 于 2019-11-26 11:59 发表

除了这些逛大楼会遇到的,甚至可以跟踪他。有时你在楼下他在楼上,皮鞋咚咚咚。感觉很好。
这警察局地板也太薄了吧。
作者: flytutu    时间: 2019-11-26 12:21

初见的话能进安全屋过了,怎么也得给个熟悉过程。
玩2遍熟了以后,进不进安全屋都没啥了,谁还用安全屋cheat啊,2遍以后都追求全收集s+或者TA了,哪有时间躲着他走。
遇见暴君就往前小勾引一下,往后一退,他一挥拳直接走过去,没难度。只要注意动态难度保持最高就行。
作者: gaojia005    时间: 2019-11-26 12:26

posted by wap, platform: 小米NOTE
暴君攻击方式太单调,拳头,抓人扔出去,应该上来就是一大脚。。
作者: bazinga    时间: 2019-11-26 17:16

posted by wap, platform: 小米
出就买,不逼逼。生化2重制惊喜大于遗憾
作者: 正义的化身    时间: 2019-11-26 17:27

就别跑了,生化2RE最高难度,暴君已经走得很快了~~~~
作者: superDioplus    时间: 2019-11-26 20:52

posted by wap, platform: iPhone
哪个房间都能进的话存档点就没意义了,换成在随机房间放打字机储物箱
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-26 21:21

没佣兵模式也就一个月的热度
作者: unscy    时间: 2019-11-26 21:43

对于生化2鬼泣5我最大的意见就是使用真人演员...续作了怎么办?再换脸吗?这两点直接导致我被劝退了
作者: Alusell    时间: 2019-11-27 08:12

posted by wap, platform: iPhone
最讨厌本作暴君的设定,无攻略下严重打乱游戏节奏
作者: 夕雨    时间: 2019-11-27 08:34

posted by wap, platform: iPhone
真人脸模也行啊
就是电影版re2还是几的那个jill演员 美呆了好吗
作者: Lucifer6E    时间: 2019-11-27 11:14

老2代要打到里关才会遇到追追,是个惊喜
现在重制版2代追追标配了
3代我不知道能有什么突破和卖点了
能做个生化沙盘?卡普空没这么多资源吧
作者: Zeldafans    时间: 2019-11-27 11:25

不要忘记3的追追有火箭炮的
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-27 11:31

紧急回避改成子弹时间紧急回避,彻底TPS打枪化。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-27 11:33

引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2019-11-27 11:14 发表
老2代要打到里关才会遇到追追,是个惊喜
现在重制版2代追追标配了
3代我不知道能有什么突破和卖点了
能做个生化沙盘?卡普空没这么多资源吧
其实卡表没啥野心,
就是3代故事高清重做一下,
稍微改几个地方的情节与谜题,
目标卖个500万,
能够本财年有个基本保障,过个肥年,就行了。

他们其实才不管粉丝要啥呢。
jill随便露点奶,不愁卖。
作者: 苍月    时间: 2019-11-27 12:04

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-26 12:03 发表


这警察局地板也太薄了吧。
90年代的豆腐渣工程再加暴君体重三百斤,理解一下。
作者: nilren    时间: 2019-11-28 13:32

posted by wap, platform: Android
2re还不如把男女主角的剧情线串在一起,各走各路线,别再弄成平行关卡了,不伦不类的
作者: manvvvv    时间: 2019-11-28 13:55

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引用:
原帖由 @苍月  于 2019-11-27 12:04 PM 发表
90年代的豆腐渣工程再加暴君体重三百斤,理解一下。
警察局是老博物馆改造的,美国政府部门就是这么穷。
作者: 白桦林    时间: 2019-11-30 10:14

Posted by: HUAWEI HMA-AL00
玩到后来挺不到大个咚咚的走步声觉得不安稳
作者: Wolfship7    时间: 2019-11-30 10:51

看见追踪者不都反过来追着打暴武器零件么,不玩HARD会少了大量装备
脱身武器意思是设计个.....迷H药之类打停他?
原版就是用高火力打停追踪者尾追活动,高手用小刀
进行几次强制战就是定点boss战,在此之前你也得存档,跟不能进档案室没什么不同
作者: ikaruga    时间: 2019-11-30 11:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
3的特色只有弹药调配和追追,这两点都在re2里用了,re3很可能给人感觉换汤不换药,期待别太高
作者: 开苞王子    时间: 2019-11-30 14:52

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没有VR模式的生化,已经玩不下去了
作者: 娇生冠养    时间: 2019-11-30 15:44

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2re画面真的良心
但耐玩比老2都严重缩水,中后期战斗简化太多,除了丧尸,怪太少种类更不值一提,哪里生化危机,只是丧尸危机
基本就是通一遍不想再玩的游戏

如果按这个制作,3不会有什么惊喜

除了操作是时候考虑引入4的战斗或其他模式了
只是照搬4视角复刻老生化,只能被4比下去

要么就引入更多不同新怪物,对应不同弹药和打法,恰好弥补2re严重缺点
作者: 娇生冠养    时间: 2019-11-30 15:53

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2019-11-27 11:14 发表
老2代要打到里关才会遇到追追,是个惊喜
现在重制版2代追追标配了
3代我不知道能有什么突破和卖点了
能做个生化沙盘?卡普空没这么多资源吧
正确,先铺垫一遍通关
第二次出现才是惊喜,游戏里外感觉不一样了
体验更加厚重和丰富

现在标配每次玩都一模一样
典型妥协制作方式,放弃了优秀剧本铺垫
作者: genesisx    时间: 2019-11-30 15:59

就是不知道卡洛斯剧情会不会增加·····
还有····会有跟re2的联动么?
毕竟有的地方原版里是相通但是又不一样的····
作者: coldiori    时间: 2019-12-1 09:00

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引用:
原帖由 @pikachu  于 2019-11-26 11:47 发表
生化1重制玩了几个小时,看了眼攻略,听说有随机丧尸能跑能爆炸,吓得我直接放弃了,心理压力太大
炸弹丧尸是2周目彩蛋。
至于暴走丧尸是有的,时不鼓励攻击鼓励逃跑的设计。
作者: 苍月    时间: 2019-12-1 09:03

引用:
原帖由 Wolfship7 于 2019-11-30 10:51 发表
看见追踪者不都反过来追着打暴武器零件么,不玩HARD会少了大量装备
脱身武器意思是设计个.....迷H药之类打停他?
原版就是用高火力打停追踪者尾追活动,高手用小刀
进行几次强制战就是定点boss战,在此之前你也得 ...
不一样,二代的暴君基本不用打,我希望追击者还是要打几次。即便你躲得好。

脱身武器就比如像烟雾弹之类,让追追暂时丢失目标。
作者: Zeldafans    时间: 2019-12-1 09:08

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-27 11:31 发表
紧急回避改成子弹时间紧急回避,彻底TPS打枪化。
向双蛇学习吧
作者: Wolfship7    时间: 2019-12-1 11:01

引用:
原帖由 苍月 于 2019-12-1 09:03 发表

不一样,二代的暴君基本不用打,我希望追击者还是要打几次。即便你躲得好。

脱身武器就比如像烟雾弹之类,让追追暂时丢失目标。
我回帖提及的全是原版三代特征,重置暴君不用打不代表重置追踪者也不需要打啊
好像有两场强制战吧,列车发动前跟钟楼,另外EAGLE6.0 M37两把枪的零件组打追踪者获得

[ 本帖最后由 Wolfship7 于 2019-12-1 11:45 编辑 ]
作者: gd08msplus    时间: 2019-12-1 11:47

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现在的已经够吓人了,听到脚步声人都不好了,还加强不得疯
作者: majian1    时间: 2019-12-21 19:35

现在基本上能确定RE3预告片里坠毁的直升机就是RE2里警局那架直升机,估计开始吉尔就是沿着逃亡线路跑到了大楼顶部搭乘直升机跑路,被追迹者火箭筒打了下来,直升机在警局坠毁,吉尔想办法从警局解谜继续逃亡。
作者: xuziyu2006    时间: 2019-12-21 21:41

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刚开始脚步声太吓人,到中期学会站位避暴君直拳,玩了3周目直接手枪指头强制直拳随便绕他…
作者: Czombie    时间: 2019-12-22 18:02

引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-21 19:35 发表
现在基本上能确定RE3预告片里坠毁的直升机就是RE2里警局那架直升机,估计开始吉尔就是沿着逃亡线路跑到了大楼顶部搭乘直升机跑路,被追迹者火箭筒打了下来,直升机在警局坠毁,吉尔想办法从警局解谜继续逃亡。
按照老生化2、3的剧情线设计来看,吉尔应该是到了钟楼和追踪者战斗昏迷之后,李三光和克妹才进入警察局。老生化2坠落的那架直升机也是警察局长喊来的,结果因为被丧尸袭击,被傻局长用机枪误打下来了。
至于直升机如何衔接RE2和RE3,还看卡婊如何来填这个坑。
作者: 古兰佐    时间: 2019-12-22 18:37

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原帖由 @Czombie  于 2019-12-22 18:02 发表
按照老生化2、3的剧情线设计来看,吉尔应该是到了钟楼和追踪者战斗昏迷之后,李三光和克妹才进入警察局。老生化2坠落的那架直升机也是警察局长喊来的,结果因为被丧尸袭击,被傻局长用机枪误打下来了。
至于直升机如何衔接RE2和RE3,还看卡婊如何来填这个坑。
打下直升机的不是局长,只是个路人警员……
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-22 20:27

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-12-22 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
打下直升机的不是局长,只是个路人警员……
对的,被丧尸围攻,然后开了乱枪。




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