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标题: [业评] stadia 拿到了 简单评测 [打印本页]

作者: mting    时间: 2019-11-22 01:42     标题: stadia 拿到了 简单评测

简单的说 就是垃圾 完全不知道这个手柄有什么意义
目前只能和chromecast wifi连接 和其他所有东西都需要用usb线来连
如果用usb为什么不直接用xbox手柄
然后chromecast安装烦人的一塌糊涂
好不容易折腾好 我发现自己非常sb 明明有game pc连电视上
我为什么要花钱 折腾自己  玩一个低画质高延迟的玩意
还有命运2 不能选语言 噬魂5 可以
今年最sb的一个预定
最后还有一点 那个手柄基本上就是小鸡手柄的手感
并且是上两代小鸡手柄

[ 本帖最后由 mting 于 2019-11-22 01:43 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-11-22 01:43

posted by wap, platform: Samsung
请问楼主位置和宽带情况
作者: mting    时间: 2019-11-22 01:44

德国 100皂
作者: mting    时间: 2019-11-22 02:03

对了9.99 一个月对pro
就2个免费游戏
命运2 和噬魂5
别的都是要花钱买对
作者: gamet    时间: 2019-11-22 02:04

posted by wap, platform: iPhone
66666666 可以可以可以
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-22 02:32

只想知道延迟到底如何
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-22 02:33

posted by wap, platform: iPhone
把不成熟的东西推进市场骗钱,算不算作恶?
作者: naughtyben    时间: 2019-11-22 02:48

posted by wap, platform: iPhone
说不好听给穷人玩的吧,就一个手柄,还想玩3a大制作?
:绿脸贱笑:
作者: mting    时间: 2019-11-22 03:51

引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-11-22 02:32 发表
只想知道延迟到底如何
命运2 明显比ps4pro 和pc 差
并且画面有时候会花一下
作者: majian1    时间: 2019-11-22 04:36

posted by edfc, platform: iPhone 8
这玩意明显就是试水的,怎么可能指望一出来就能比主机游戏效果还好。

谷歌能持续投入十年,积累下来估计还是有搞头的,现在还是放弃吧,直接买一台PS5好得多。
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-11-22 05:22

我估计google2年后就会不管了,第4年宣布关闭该服务
作者: Mas    时间: 2019-11-22 07:25

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-22 04:36 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这玩意明显就是试水的,怎么可能指望一出来就能比主机游戏效果还好。

谷歌能持续投入十年,积累下来估计还是有搞头的,现在还是放弃吧,直接买一台PS5好得多。
还持续投入十年,你知道谷歌服务的平均寿命是几年么兄dei?
作者: 幸福满兜儿    时间: 2019-11-22 07:39

早说过了,对google这种企业有信仰,尤其还是在游戏业的Google,那就别怨没人能救你。
作者: bsseven    时间: 2019-11-22 07:39

posted by wap, platform: Android
信这玩意的跟那个战斧没啥区别
作者: Mebusy    时间: 2019-11-22 07:48

posted by wap, platform: Samsung
全世界都鉴定为垃圾了,堪称硬件中的圣歌
作者: 旨旨xx    时间: 2019-11-22 08:22

posted by wap, platform: Android
人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 通过手机版编辑
作者: Lucifer6E    时间: 2019-11-22 08:59

我在美国也一样
延迟太明显了,不如GeForce NOW
作者: u571    时间: 2019-11-22 09:01

其实这个比较适合中日韩这种人口节点密度极高的国家,欧美人口本来分布就很散,就算每个州花天价搞个计算节点物理线路上带来的延迟也根本没法抵消的了,到最后还不如传统游戏机模式
作者: Lucifer6E    时间: 2019-11-22 09:05

放家里吃灰等休假出去玩的时候带着消遣一下
作者: 卖哥    时间: 2019-11-22 09:05

posted by wap, platform: iPhone
谷歌真心去做云游戏的机会肯定是很大的。
谷歌持有油管所以可以利用各种直播互动机制推广。
云服务经验也让谷歌通过虚拟化复用设备变得很熟悉,比如说整台配置16核4显卡的,大作分四核单卡,4399就分单核半张卡,没任务的核心还能跑一些非时敏的计算任务。

然而,直播互动机制目前还没有,整的也是一台传统的游戏pc配置,现在甚至开发者的资金没有保障,整天担心项目是不是要完。
作者: 雷猴    时间: 2019-11-22 09:11

posted by wap, platform: VIVO
出货即爆死
作者: mickyjl    时间: 2019-11-22 09:42

支持评测啊!
作者: unsword    时间: 2019-11-22 09:49

posted by wap, platform: iPhone
五年后有希望没
作者: yfl2    时间: 2019-11-22 09:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @unsword  于 2019-11-22 09:49 发表
五年后有希望没
云游戏一直有,不需要5年后,只不过永远不能和本地运算效果比,也永远不能避免卡顿和延迟罢了
作者: odioanatre    时间: 2019-11-22 10:20

Google现在到底做过哪些普通消费领域的成功产品啊
作者: mting    时间: 2019-11-22 14:55

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 ...
德国有机房
手柄只在用chromecast玩的时候可以接路由器
别的设备比如pc macbook之类的 只能用usb接
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-22 15:47

posted by wap, platform: iPhone
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
作者: yfl2    时间: 2019-11-22 16:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-22 15:47 发表
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
成本也是问题,谷歌还要收钱,游戏全价买,免费版明年出,到时候怎么样还难说
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-22 16:26

引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-22 15:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
和5g有啥关系?5g延迟不可能比有线低,有线都不行,5g只会更差。
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-11-22 17:05

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2019-11-22 00:22 发表
posted by wap, platform: Android
人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 ...
DF还说了,为了玩这东西专门换了条200M宽带,30M的光纤(英国绝大多数人用的)完全玩不了
作者: tobewind    时间: 2019-11-22 17:52

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-11-22 16:18 发表
成本也是问题,谷歌还要收钱,游戏全价买,免费版明年出,到时候怎么样还难说
记得高清版谷歌每个月还要加收10美刀
作者: nordics    时间: 2019-11-22 17:57

喷了
作者: yfl2    时间: 2019-11-22 18:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tobewind  于 2019-11-22 17:52 发表
记得高清版谷歌每个月还要加收10美刀
说的就是这个,免费版没有订阅费
作者: 古兰佐    时间: 2019-11-22 18:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-22 15:47 发表
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
5G恐怕无法真正解决这些问题,最多也就是从核心玩家嗤之以鼻到捏着鼻子还是可以玩一下的地步。

云游戏最大问题是定位不清晰,到底要打算用什么游戏去吸引哪批玩家、谷歌自己都没想明白。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-23 02:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-11-22 18:36 发表
5G恐怕无法真正解决这些问题,最多也就是从核心玩家嗤之以鼻到捏着鼻子还是可以玩一下的地步。

云游戏最大问题是定位不清晰,到底要打算用什么游戏去吸引哪批玩家、谷歌自己都没想明白。
Stadia的野心就是一统游戏分发和运行平台,淘汰游戏机乃至游戏PC这些单一功能设备,有点远就是了。
作者: yfl2    时间: 2019-11-23 02:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-23 02:12 发表
Stadia的野心就是一统游戏分发和运行平台,淘汰游戏机乃至游戏PC这些单一功能设备,有点远就是了。
切入点就错了,要统一的话一定要支持云上云下都可用,毕竟对手可以,各方面都占优,谷歌啥都不占……
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-11-23 02:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-11-22 18:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
切入点就错了,要统一的话一定要支持云上云下都可用,毕竟对手可以,各方面都占优,谷歌啥都不占……
象牙塔里待久了很容易脱离现实,觉得自己最行,最牛逼,真一下场就傻了

即使技术可以,google做产品的思维基本还停留在十年前,Pixel 3 XL上就能看出来是一群傻逼了
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-23 03:25

posted by wap, platform: iPhone
谷歌自己软件硬件啥都没有,空手套白狼?
作者: devliet    时间: 2019-11-23 04:38

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2019-11-22 02:33 发表
把不成熟的东西推进市场骗钱,算不算作恶?
google早就换口号了
作者: devliet    时间: 2019-11-23 04:41

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bsseven  于 2019-11-22 07:39 发表
信这玩意的跟那个战斧没啥区别
战斧是真没人信。买的都是图个新鲜装个逼。
作者: devliet    时间: 2019-11-23 04:43

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2019-11-23 03:25 发表
谷歌自己软件硬件啥都没有,空手套白狼?
google还是有技术的
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-23 11:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-11-23 02:41 发表
切入点就错了,要统一的话一定要支持云上云下都可用,毕竟对手可以,各方面都占优,谷歌啥都不占……
下一代平台就是云包揽,谷歌执着跟现有巨头竞争才是傻逼,网飞才是标本。
作者: yfl2    时间: 2019-11-23 11:32

引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-23 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
下一代平台就是云包揽,谷歌执着跟现有巨头竞争才是傻逼,网飞才是标本。
所以你是先假设一个前提,也就是下一代就是云包揽(那么下代主机算什么),然后推导出只需要云上就行了?
问题是云上谷歌有啥优势?
作者: yfl2    时间: 2019-11-23 11:35

顺便这思路太神了,奈非当年也是和blockbuster竞争啊,又不是你假装现有巨头不存在,就不受影响了...难道你觉得谁买了ps5的cod后,还会为了所谓云需求,在stadia上再买一份么...
作者: doomking    时间: 2019-11-23 11:48

posted by wap, platform: Samsung
居然不是包月或者计时是花钱买游戏?
这公司的营销人员是不是脑子瓦特了。
作者: u571    时间: 2019-11-23 11:51

我感觉Google可能并不止是游戏方面,你们想想如果云游戏能成功,那么现有PC也能被ARM+云完全取代了

到时候整个PC市场可远远要比游戏市场大多了,Google这是醉翁之意不在酒
作者: yfl2    时间: 2019-11-23 12:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @u571  于 2019-11-23 11:51 发表
我感觉Google可能并不止是游戏方面,你们想想如果云游戏能成功,那么现有PC也能被ARM+云完全取代了

到时候整个PC市场可远远要比游戏市场大多了,Google这是醉翁之意不在酒
收费的云个人电脑,屏幕键鼠自理,有延迟,要带宽,做的事情可以被手机平板替代,图啥

本帖最后由 yfl2 于 2019-11-23 12:06 通过手机版编辑
作者: YESKING    时间: 2019-11-23 12:56

posted by wap, platform: iPhone
今天stadia到货了,founder 版和另外买的一个wasabi颜色手柄
设置过程不难,但是也不大好用,感觉弱。游戏什么的要在stadia手机app里买。
家里是1G的cable,平时速度一般在600M到800M徘徊,路由器是EERO加一个千兆交换机接有线设备。
就玩了下噬魂,延迟接受不了,打起来慢半拍。destiny2排队6000+ 放弃了。
试用了差不多两个小时,受不了,弃坑,准备退了
还是老实玩ps,xbox和电脑了
作者: yfl2    时间: 2019-11-23 13:01

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @YESKING  于 2019-11-23 12:56 发表
今天stadia到货了,founder 版和另外买的一个wasabi颜色手柄
设置过程不难,但是也不大好用,感觉弱。游戏什么的要在stadia手机app里买。
家里是1G的cable,平时速度一般在600M到800M徘徊,路由器是EERO加一个千兆交换机接有线设备。
就玩了下噬魂,延迟接受不了,打起来慢半拍。destiny2排队6000+ 放弃了。
试用了差不多两个小时,受不了,弃坑,准备退了
还是老实玩ps,xbox和电脑了
这东西也就在没有云下环境时候的将就,想替代主机是不现实的
作者: Anyun    时间: 2019-11-23 13:22

用steam通过家庭局域网把游戏画面投到客厅电视上玩都能感觉到延迟,何况云游戏
除非游戏对云环境特别优化过才行,像网络游戏一样,那就需要安装本地客户端,又跟单机没区别了
作者: mting    时间: 2019-11-23 16:11

引用:
原帖由 YESKING 于 2019-11-23 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
今天stadia到货了,founder 版和另外买的一个wasabi颜色手柄
设置过程不难,但是也不大好用,感觉弱。游戏什么的要在stadia手机app里买。
家里是1G的cable,平时速度一般在600M到 ...
我已经退了
google的退货做的不错 流程很顺滑 😓




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