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标题: [业评] 2019年某千万级rpg大作的演出效果 [打印本页]

作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-11-13 10:38     标题: 2019年某千万级rpg大作的演出效果

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[ 本帖最后由 取暖的刺猬 于 2019-11-13 10:40 编辑 ]
作者: batrain    时间: 2019-11-13 11:10

是那个口袋小畜生吗?
作者: 神器    时间: 2019-11-13 11:15

那句话怎么说的来着,技术的GF?
作者: Fiorella    时间: 2019-11-13 11:17

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
增田仙贝专门在推上强调,这一作的制作人是大森滋
作者: leyoung    时间: 2019-11-13 11:17

粉丝经济就是这样的啦,只要有人买,他就不会改。
作者: xiaogao    时间: 2019-11-13 11:24

小孩为主力
他们根本无所谓画面的
作者: newkyo    时间: 2019-11-13 11:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-11-13 11:24 发表
小孩为主力
他们根本无所谓画面的
小孩主力是COD,这玩意儿的主力是老宅。
作者: xah68270    时间: 2019-11-13 11:31

posted by wap, platform: Android
毕竟牺牲数量换质量嘛
作者: 雷猴    时间: 2019-11-13 11:33

posted by wap, platform: VIVO
233 什么go shit
作者: hqqttjiang    时间: 2019-11-13 11:34

这个时间暂停才是最搞笑的


[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2019-11-13 17:28 编辑 ]
作者: 三星    时间: 2019-11-13 11:55

我知道这游戏没语音,但是开场时人物嘴巴一张一合的很尴尬,而且同个场景下没走几步路就碰到了相同建模的npc
作者: shengyuxuemo    时间: 2019-11-13 12:00

以前还可以找借口说硬件不行,这现在Switch硬件总算过得去吧,而且还有同类型对比的妖怪手表4,做这样实在是太失望。
作者: ggd8789    时间: 2019-11-13 12:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
难怪了,听说澳洲62澳元,人民币不到300了,这价格很真实
作者: dolless    时间: 2019-11-13 12:22

posted by wap, platform: iPhone
没语音,城镇所有房间装修一致,移动、战斗视角固定,简直无法相信这是2019年末的游戏
作者: 渺小小    时间: 2019-11-13 12:29

想玩个路易鬼屋画面水平的PM大概有多难? 等GF破产?
作者: 稲荷团子    时间: 2019-11-13 12:39

说那么多还不是得买
作者: cynic0522    时间: 2019-11-13 12:40

posted by wap, platform: iPad
中年肥宅多宽容啊....


昨天游研社还是啥媒体发了一篇文就说这个的。
作者: 卖哥    时间: 2019-11-13 12:55

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引用:
原帖由 @渺小小  于 2019-11-13 12:29 发表
想玩个路易鬼屋画面水平的PM大概有多难? 等GF破产?
不难,腾讯已经拿到pm授权了。
作者: rwolf63    时间: 2019-11-13 13:04

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指令式RPG,没有战斗加速功能真的受不了,小时候玩火红绿叶还没感觉,现在大了这种节奏完全没办法适应。
说起来指令式RPG给个2倍速3倍速就那么难吗?
作者: 摇杆    时间: 2019-11-13 13:05

posted by wap, platform: Android
这就是宝可梦的醍醐味
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-13 13:12

引用:
原帖由 rwolf63 于 2019-11-13 13:04 发表
posted by wap, platform: Android
指令式RPG,没有战斗加速功能真的受不了,小时候玩火红绿叶还没感觉,现在大了这种节奏完全没办法适应。
说起来指令式RPG给个2倍速3倍速就那么难吗?
小时候玩过游戏性最佳的口袋是GB上的盗版卡带金银。二合一!还是双倍速!游戏性爆炸,解决了口袋最大的弱点节奏慢,练级慢。
作者: majian1    时间: 2019-11-13 13:15

posted by edfc, platform: iPhone 8
IP的品牌力太强,躺着就能赚钱,为什么还要努力?

GF不是前阵子出了个游戏嘛,那个评分和销量才是真正体现这个开发商的能力。
作者: king8910213    时间: 2019-11-13 13:23

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这绝对是千万级游戏盈利能力最强的一款。。。。
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-13 13:28

CCTV少儿频道的CG动画片,也有这么做的。
作者: 梦飘零    时间: 2019-11-13 16:36

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-11-13 12:55 发表
不难,腾讯已经拿到pm授权了。
tx研发的几个主机ip改编手游质量都不错。
我还挺期待它制作的pm手游。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-13 16:39

引用:
原帖由 newkyo 于 2019-11-13 11:26 发表
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小孩主力是COD,这玩意儿的主力是老宅。
网上讨论的主力是老宅,但销量大头还是小孩
宝可梦这游戏是休闲玩家与核心玩家分裂最大的作品,普通玩是个人都能通关,但对战和育成的坑深不见底
PC虚拟网络对战平台在线那数百万用户,就是懒得育成的老宅

喷归喷,几乎没人怀疑销量,宝可梦的销量比COD还稳

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 16:43 编辑 ]
作者: xah68270    时间: 2019-11-13 17:07

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-13 16:39 发表
网上讨论的主力是老宅,但销量大头还是小孩
宝可梦这游戏是休闲玩家与核心玩家分裂最大的作品,普通玩是个人都能通关,但对战和育成的坑深不见底
PC虚拟网络对战平台在线那数百万用户,就是懒得育成的老宅

喷归喷,几乎没人怀疑销量,宝可梦的销量比COD还稳
几百万人是不是多打几个0(⊙o⊙)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-13 17:15

引用:
原帖由 xah68270 于 2019-11-13 17:07 发表
posted by wap, platform: Android
几百万人是不是多打几个0(⊙o⊙)
没多打
那些虚拟对战平台很有历史的,我第一次接触是GBA时代,甚至可能更早就有了
在新作发售以后,旧环境的平台还是有人在对战,不断挖掘新的战术
作者: liuwill    时间: 2019-11-13 17:19

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以前gb,gba,ds的时候画面挺好的啊难道你们不这么认为么
作者: xah68270    时间: 2019-11-13 17:27

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-13 17:15 发表
没多打
那些虚拟对战平台很有历史的,我第一次接触是GBA时代,甚至可能更早就有了
在新作发售以后,旧环境的平台还是有人在对战,不断挖掘新的战术
showdown同时在线几百万人?gpl同时在线1000人都不一定的
作者: 三星    时间: 2019-11-13 17:48

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引用:
原帖由 @liuwill  于 2019-11-13 17:19 发表
以前gb,gba,ds的时候画面挺好的啊难道你们不这么认为么
3ds时期直接断层了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-13 17:51

引用:
原帖由 xah68270 于 2019-11-13 17:27 发表
posted by wap, platform: Android
showdown同时在线几百万人?gpl同时在线1000人都不一定的
说的当然是累计用户,没人说同时在线几百万
showdown一个月的活跃用户大概有刚刚一百万,但不是同时在线

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 17:53 编辑 ]
作者: Fiorella    时间: 2019-11-13 18:03

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
看群里有人发图,意思是gf搞砸了建模和引擎,并且到现在也没解决。
gf全社只有不到80人在做剑盾,剩下100多人去做小镇英雄了。(反正做出一泡屎,你们宝可梦玩家还不是一样吃)
作者: newkyo    时间: 2019-11-13 19:03

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引用:
原帖由 @liuwill  于 2019-11-13 17:19 发表
以前gb,gba,ds的时候画面挺好的啊难道你们不这么认为么
要我说GBA那画面就是极限了,DS和同期的DQMJ两作比,就是现在和L5的差距。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-11-13 19:04

https://www.bilibili.com/video/av75561080
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[ 本帖最后由 取暖的刺猬 于 2019-11-13 19:07 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-13 19:05

引用:
原帖由 newkyo 于 2019-11-13 19:03 发表
posted by wap, platform: Android
要我说GBA那画面就是极限了,DS和同期的DQMJ两作比,就是现在和L5的差距。
宝石版的地图画面配色有问题
到了火红叶绿换了美术素材以后好了不少
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-13 19:15

posted by wap, platform: iPhone
挺好的

小畜生玩画面?有毛病。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-11-13 19:16

引用:
原帖由 Fiorella 于 2019-11-13 18:03 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
看群里有人发图,意思是gf搞砸了建模和引擎,并且到现在也没解决。
gf全社只有不到80人在做剑盾,剩下100多人去做小镇英雄了。(反正做出一泡屎,你们宝可梦玩家还不是 ...
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模型已经给扒出来了,原封不动日月里搬过来的,之前给gf洗地说是重做模型的脸都肿了。
作者: xah68270    时间: 2019-11-13 19:18

posted by wap, platform: Android
画面就和日月模拟器打了补丁差不多啦,过场脚本时候还是ps2时代那样人转头走一步再转头。其实这次对对战党真心没伤害,都心里有数gf什么货色。伤的孵蛋和收集图鉴的人,还有就是通关党不切实际的幻想
作者: Fiorella    时间: 2019-11-13 20:01

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-11-13 19:16 发表


1100666
1100667
模型已经给扒出来了,原封不动日月里搬过来的,之前给gf洗地说是重做模型的脸都肿了。
舅舅党爆的是所有建模和引擎全做砸了。因为建模系统从一开始就有问题,而GF没能力做一个更好的。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-11-13 20:13

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-11-13 19:16 发表
1100666
1100667
模型已经给扒出来了,原封不动日月里搬过来的,之前给gf洗地说是重做模型的脸都肿了。
虽然是这么说,不过画面还是看着比以前有提升
作者: NBB_MK2    时间: 2019-11-13 20:22

去口袋吧逛了一下,承包了我一天的笑点
https://tieba.baidu.com/p/6338158907
https://tieba.baidu.com/p/6333097277

[ 本帖最后由 NBB_MK2 于 2019-11-13 20:24 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2019-11-13 20:43

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @
  NBB_MK2于 2019-11-13 20:22 发表
  
去口袋吧逛了一下,承包了我一天的笑点
  
https://tieba.baidu.com/p/6338158907
  
https://tieba.baidu.com/p/6333097277
  
[
  
本帖最后由......
看到这个战斗动画,我实在是忍不住笑了。

原地一蹦,对方就此中招,非常有创意,难怪这个游戏一出就是千万销量,确实制作精良,态度认真。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-11-13 20:45 编辑 ]
作者: xah68270    时间: 2019-11-13 20:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-13 20:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

看到这个战斗动画,我实在是忍不住笑了。

原地一蹦,对方就此中招,非常有创意,难怪这个游戏一出就是千万销量,确实制作精良,态度认真。
它其实有个踢一脚动作的,结果这招双重踢是跳一下不知道为什么。然后大声咆哮和头锤是踢一下的动作。
作者: flytutu    时间: 2019-11-13 20:55

哈哈,又一个王权没有永恒
作者: liangjiami    时间: 2019-11-13 22:05

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从来就没对g8抱有太大期望,制作周期太短了,我记得这群傻逼ns发售的时候还说还没打算制作ns版
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-13 22:18

引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-11-13 22:05 发表
posted by wap, platform: Android
从来就没对g8抱有太大期望,制作周期太短了,我记得这群傻逼ns发售的时候还说还没打算制作ns版
感觉GF塞钱了,评分居然要冲击历史最佳了
作者: liangjiami    时间: 2019-11-13 22:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @步六狐飞  于 2019-11-13 22:18 发表
感觉GF塞钱了,评分居然要冲击历史最佳了
mc80了,我今晚吃个宵夜庆祝才行
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-13 23:06

引用:
原帖由 liangjiami 于 2019-11-13 22:52 发表
posted by wap, platform: Android
mc80了,我今晚吃个宵夜庆祝才行
GF个垃圾对玩家抠,对媒体居然也抠。看来是精准打击口技马的ign6.8分。别的忽略了
作者: WWF    时间: 2019-11-14 01:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @步六狐飞  于 2019-11-13 23:06 发表
GF个垃圾对玩家抠,对媒体居然也抠。看来是精准打击口技马的ign6.8分。别的忽略了
口袋这种ip塞不塞钱不重要,80分就是掉链子了,但是该玩还得玩
作者: cenelyen    时间: 2019-11-14 02:08

哈哈哈哈哈哈
IGN: 剑盾9.3    尽管我希望本作能有更好的过场、同伴宝可梦、完整的图鉴以及视觉更有趣的荒野地带,但当其他一切都是如此完好时,吹毛求疵就没有必要了
IGN: 死亡搁浅6.8 玩法撑不起整个游戏。
作者: llawlieto    时间: 2019-11-14 06:36

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
2019年末在switch玩这个游戏,要么是对自己的侮辱,要么是对switch的侮辱
作者: 绯雨流    时间: 2019-11-14 07:50

posted by wap, platform: iPhone
不买就完事了
作者: hahayo    时间: 2019-11-14 08:42

Posted by Samsung SM-N975F
一直都没觉得这个系列的玩点,除了觉得皮卡丘很萌
作者: MOTOROLA    时间: 2019-11-14 09:04

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竭泽而渔
作者: maghana    时间: 2019-11-14 11:37

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贡献一份皮角ns
作者: NBB_MK2    时间: 2019-11-14 12:41

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作者: c35byx    时间: 2019-11-14 12:42

破烂中的下三滥
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-11-14 18:56

IGN和GS为什么对这系列的吃老本和不思进取视而不见?
怕得罪千万口袋爱好者?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-14 18:58

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-14 18:56 发表
IGN和GS为什么对这系列的吃老本和不思进取视而不见?
怕得罪千万口袋爱好者?
IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游戏,你们还没通,你们没资格喷我”的嘴脸(欧,那几天以后就有了?)
激进派已经喊着要把IGN女编辑先奸后杀泄愤了……当然我估计也就是嘴强王者喊喊罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 19:04 编辑 ]
作者: milkcan    时间: 2019-11-14 19:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
xci,nsp各下一份以表心意
作者: xah68270    时间: 2019-11-14 19:12

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-14 18:58 发表
IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游戏,你们还没通,你们没资格喷我”的嘴脸(欧,那几天以后就有了?)
激进派已经喊着要把IGN女编辑先奸后杀泄愤了……当然我估计也就是嘴强王者喊喊罢了
有too much water 在,这评分就是搞笑的.3d化之后综合起来还没有做的比oras好的
作者: FantasyJim    时间: 2019-11-14 19:14

IGN的评测编辑Janet Garcia表示,有些人经常病毒式地传播关于《宝可梦:剑盾》的虚假信息,这严重的影响了游戏评测,通过片面的游戏截图、视频、Gif图来评价游戏质量,这是对GameFreak、游戏新闻、内容创造者,以及批判性思维概念的冒犯。她表示自己的评测是基于已经玩过的游戏本身,而如果玩家只是想为喷而喷的话,那也没什么好多说的。她发推称现在自己要去写攻略了,并再次强调《宝可梦:剑盾》就是棒极了。

GameSpot的编辑Kallie Plagge之前就职于IGN,曾经评测过《宝可梦:蓝宝石》。她在《宝可梦:剑盾》评测发表之后表示,因为这篇评测自己还受到了性骚扰以及死亡威胁,有些人甚至都没有看完评测就喷,喷的点甚至不是自己评测里的。至于有人说自己没有提到《宝可梦:剑盾》太多缺点,她说那是因为自己确实认为没有太多缺点。Gamespot的编辑之前也发推吐槽:“那些抱怨全国图鉴被砍的玩家,有多少人是真的收集完的呢?也该成熟点了。”
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-11-14 19:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 18:58 发表

IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游 ...
普通休闲玩家应该不怎么玩对战吧?
我从没玩过对战,也不知道该系列的轻度玩家玩不玩。
但我想说,如果不联网玩对战的话,这游戏玩起来真的是一代比一代无聊,每次都是一模一样的套路,特别是剑盾的怪还这么丑,毫无收集欲望啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-14 19:21

引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-14 19:16 发表

普通休闲玩家应该不怎么玩对战吧?
我从没玩过对战,也不知道该系列的轻度玩家玩不玩。
但我想说,如果不联网玩对战的话,这游戏玩起来真的是一代比一代无聊,每次都是一模一样的套路,特别是剑盾的怪还这么丑, ...
普通休闲玩家=通关封盘,最多玩玩隐藏迷宫
宝可梦的对战深不见底,深到官方比赛出现修改数据,官方都睁一只眼闭一只眼的程度
因为正常培育凑出极品队伍难度太高
当然更多的人没有修改数据,而是直接用PC平台的模拟软件进行虚拟对战,此类对战平台,一家的月活就有100万,这个数字是可以确认的,而全部加起来平台月活可能有150万至200万

所以,宝可梦的核心玩家多不多,要看是相对比例,还是绝对数字
如果是相对比例,那确实不高,也就占销量的10%
如果是绝对数字,那已经不低了,毕竟好多游戏累死都卖不出200万
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-11-14 19:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 19:21 发表

普通休闲玩家=通关封盘,最多玩玩隐藏迷宫
宝可梦的对战深不见底,深到官方比赛出现修改数据,官方都睁一只眼闭一只眼的程度
因为正常培育凑出极品队伍难度太高
当然更多的人没有修改数据,而是直接用PC平台的模 ...
对啊,我就是通关封盘的那种啊,对战玩不懂,也不想研究
所以反而是我这种所谓的轻度休闲玩家,才是最痛恨系列的吃老本的啊,每代都是一模一样的套路,而且难度越来越低毫无挑战性...




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