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标题: [业评] 便携游戏设备为什么又不采用翻盖式布局了 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2019-9-28 11:10     标题: 便携游戏设备为什么又不采用翻盖式布局了

屏幕翻开可以在一个比高的位置,双手不用举太高,操控区又可以有足够的面积。

当然作为翻盖布局的3dsl按键并不大,那是因为被下屏挤掉了空间,如果下屏缩小或者拿掉的话,按键区就会宽裕很多。
作者: arex    时间: 2019-9-28 11:18

posted by wap, platform: Samsung
重量大,屏大了,翻开重心高持握感不佳吧
作者: 卖哥    时间: 2019-9-28 11:23

posted by wap, platform: Meizu M9
gpdwin呀。
作者: VODKA    时间: 2019-9-28 11:47

重心不稳,还是两侧操控的布局最稳。。。。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-9-28 11:52

posted by wap, platform: iPhone
蠢 。。。。
作者: 级替四    时间: 2019-9-28 12:00

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-28 11:47 发表
重心不稳,还是两侧操控的布局最稳。。。。。
3dsl也没感觉有重心问题啊。
作者: 十二少    时间: 2019-9-28 12:05

posted by wap, platform: Android
翻盖的掌机都不能躺床上玩
作者: 幽灵胖胖    时间: 2019-9-28 12:20

posted by wap, platform: 小米
3dsl我感觉很重,打怪物猎人我一个小时都撑不到就得休息会,买了卖,买了卖好几台,最后还是留了小三,能从满电玩到红电
作者: VODKA    时间: 2019-9-28 12:23

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @级替四  于 2019-9-28 12:00 发表
3dsl也没感觉有重心问题啊。
有的,不如psv拿着舒服。。。。。
作者: 蛇狸    时间: 2019-9-28 12:27

posted by wap, platform: iPhone
你穿个红色外套,然后别人问你为什么不穿黑色外套,是什么原因呢?
这个时候你为了准备这个答案,就开始了思索,最终通过一堆的假设和素材堆砌,给出了对方一个完美的解释。
解释完之后,全场故障赞扬,同时被拍成录像永久流传。
回到家里,累得睡了一个好觉,第二天,你又穿上了黑色外套。
………………………
永远不要听别人怎么说,他怎么长篇大论去论证都不重要,重要的是他为什么这么说。

回到题主答案本身,就是一个选择而已,它怎么选择是他们的事情,他做出来什么你就用着,除非你身在内部,否则你永远得不出来正确答案。这个世界的人分为做事的人和评论的人,评论的人永远在评论,做事的人永远不会瞎想。
作者: sceic    时间: 2019-9-28 12:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @十二少  于 2019-9-28 12:05 发表
翻盖的掌机都不能躺床上玩
完全可以
作者: nilren    时间: 2019-9-28 12:29

posted by wap, platform: Android
我也觉得翻盖是最好的设计,体积能做小一些。可能技术和成本要求高吧
作者: can1234    时间: 2019-9-28 12:29

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-28 12:23 发表
posted by wap, platform: Lenovo
有的,不如psv拿着舒服。。。。。
psv2000不加个手柄托架我感觉也不是很舒服,总之就是后面的手指握不实的感觉,还是psp3000和gbasp手感和便携最均衡
作者: ntxdz    时间: 2019-9-28 12:33

posted by edfc, platform: iPhone 6s
sp那会儿还是还时尚的,但手感...摇杆就大不了
作者: 神器    时间: 2019-9-28 12:33

老任家的折叠掌机只玩过GBASP、初版砖头机NDS、新大三,前两个还行,新大三躺着玩手感非常难受,关键是轴松,玩着直晃,不开3D觉得体验不足,开了后稍微一动就失焦画面变糊,用配套手柄也舒服不到哪去。再算上后来NS的JC,感觉就是他家产品总得有一个地方松垮垮的直晃悠。不知道是不是故意设计成这样防损,主观感觉就是手感越来越差。
作者: linkyw    时间: 2019-9-28 12:37

引用:
原帖由 级替四 于 2019-9-28 12:00 发表


3dsl也没感觉有重心问题啊。
3DSl因为轻。很多问题倒不是特别突出,不能忍受。不过即使这样我记得当初玩的时候小手指经常会酸。

增大屏幕,上盖重量就会增加。
重量重了,以前的转轴结构能不能支撑的住?能支撑住的结构成本优惠进一步增加
机能高了,续航要求就提升,电池的重量就会增加。要达到一个合适的重心布局还是听花心思的。直板式就相对简单点。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-9-28 12:39 编辑 ]
作者: 陈惯吸    时间: 2019-9-28 12:41

posted by wap, platform: iPhone
gbasp最高
作者: ZhenShiRo    时间: 2019-9-28 13:12

posted by wap, platform: iPhone
3dsll的上屏肯定是偏重的,但2DSLL砍掉了上屏一大堆东西之后就轻了很多,比如扬声器摄像头传感器和各种调节按钮。
翻盖的问题还是手感,要做成方方正正的那就只能用滑杆,还不能下压。
或者就干脆做成NVIDIA SHIELD那样子,跟便携没有任何关系。
作者: 十二少    时间: 2019-9-28 13:30

引用:
原帖由 sceic 于 2019-9-28 12:28 发表
posted by wap, platform: Android
完全可以
那你躺着用新大三玩会儿生化启示录试试?
作者: BeastMa    时间: 2019-9-28 13:38

posted by wap, platform: iPhone
因为无法收纳标准摇杆
作者: 级替四    时间: 2019-9-28 14:16

引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-9-28 13:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为无法收纳标准摇杆
这倒是个硬伤。
作者: 级替四    时间: 2019-9-28 14:36

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-28 12:23 发表
posted by wap, platform: Lenovo
有的,不如psv拿着舒服。。。。。
对psv的布局一直都不满意,操控区太小了,而且得举高玩。

如果是这个布局的话,键位要减少才舒服。
作者: michaeljoyce    时间: 2019-9-28 16:14

posted by wap, platform: Android
翻盖很好 nds玩的很舒服
作者: Nigel    时间: 2019-9-28 16:23

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-28 11:47 发表
重心不稳,还是两侧操控的布局最稳。。。。。
这个说得好
当初被时之笛和假面强制触摸恶心到了,这句必须顶。
被恶心,一半的不适来自强制触摸(宁可空着十字键不用)按触屏时的重心调整
作者: 高露洁    时间: 2019-9-28 16:57

posted by wap, platform: iPhone
ds dsl dsi dsill 3ds 3dsll n3ds n3dsll n2dsll
从04年翻到17年

连着翻太多盖了,产品角度也需要换一换了

本帖最后由 高露洁 于 2019-9-28 17:02 通过手机版编辑
作者: Lucifer6E    时间: 2019-9-28 23:13

过几年就能有折叠屏掌机了吧
作者: wang_h_r    时间: 2019-9-28 23:16

手机都没有翻盖了掌机还设计那玩意干嘛
作者: qazqaz    时间: 2019-9-29 01:25

posted by wap, platform: iPhone
翻了这么多年,你不厌其他人也厌,不做个不一样的怎么做市场?
作者: 好Ady    时间: 2019-9-29 06:16

引用:
原帖由 十二少 于 2019-9-28 13:30 发表

那你躺着用新大三玩会儿生化启示录试试?
3DSLL玩生化突然吓到一抖,那松垮垮的上盖就给自动抖到合起来了
作者: 卖哥    时间: 2019-9-29 07:04

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @wang_h_r  于 2019-9-28 23:16 发表
手机都没有翻盖了掌机还设计那玩意干嘛
手机没翻盖了是因为没实体按钮需求了。
在我看来移动设备就是要薄就是要不突起,滑块远比摇杆合适,按下的功能可以靠摇杆帽支持3d touch加两侧的hd振动模拟。
作者: orx    时间: 2019-9-29 07:20

posted by wap, platform: Android
双屏翻盖非常恶心
作者: llawlieto    时间: 2019-9-29 08:03

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
讨厌双屏,但翻盖对于掌机真的是很好的设计,能在屏幕变大的情况下减小平时手持的体积
作者: 塌方    时间: 2019-9-29 08:49

翻盖可以双手接近平放屏幕仍然对着眼睛,比较舒服,直板掌机必须把机器往眼睛这边转一点,手肘不自然
作者: 级替四    时间: 2019-9-29 10:16

引用:
原帖由 wang_h_r 于 2019-9-28 23:16 发表
手机都没有翻盖了掌机还设计那玩意干嘛
手机和掌机是两种产品。

如果这也可以拿来说事的话,那么笔记本不都是翻盖的么。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-9-29 10:20

posted by wap, platform: iPhone
3ds那个滑杆绝逼是主流掌机主机里最烂的,动作游戏玩一会大拇指就酸,还有那个c摇杆也是一坨屎,这两天玩路易鬼屋1太难受了
作者: zhangyue27334    时间: 2019-10-1 17:21

翻盖,维修成本高吧?关节轴承就是很大的问题~~远不如一体机型方便省事。
作者: nikutai    时间: 2019-10-1 17:28

posted by wap, platform: 小米NOTE
成本问题,而且转轴和排线都容易损坏。直板最简单可靠。
作者: genesisx    时间: 2019-10-1 21:23

posted by wap, platform: LG
新大三太重了,不然就还好。现在不论翻盖还是直板,太重了会影响一切手感。。。




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