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标题: [新闻] 前《战争机器》辅助组People Can Fly的新作《Outriders》大致确定是TPS版《命运》 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 11:24     标题: 前《战争机器》辅助组People Can Fly的新作《Outriders》大致确定是TPS版《命运》

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https://www.bilibili.com/video/av88842450

官方频道三段新预告片转载,包含实际操作画面

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https://www.bilibili.com/video/av88364203

新预告片,发售档期从2020年春季延期到冬季

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https://www.bilibili.com/video/av55265323

或者说是外星球版《战争机器》,怎么理解都行
故事背景变成外星球,但武器还是带着《战争机器》的风格,而且是个TPS,估计还是会有近战动作
可以最多三人合作,允许在游戏途中插入队伍或退出
发行商是SE,现在他们经扩招后在全世界有超过200人开发这个游戏,算是主力作品了,明年夏季发售

再说一遍,《战争机器》GFWL版和《子弹风暴》都是他们的正常发挥,《审判》不是,《审判》正好处于Epic被腾讯控股,老人集体出走的动荡期
当然他们在彻底脱离了Epic之后,有没有从动荡中恢复,就看这回了

https://www.pcgamer.com/outrider ... ors-of-bulletstorm/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-14 13:52 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-14 11:29

posted by wap, platform: Android
主打pve?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 11:31

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-6-14 11:29 发表
posted by wap, platform: Android
主打pve?
以三人合作为核心玩法的TPS
没说会不会有刷枪的系统,但是核心玩法都这样了,视频也展示了一堆武器,90%会有
作者: Wiedzmin    时间: 2019-6-14 12:18

希望耐玩一点,类似于无主之地2
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-14 12:21

审判虽然是外传但革新很大,这种勇气在正统后续作品中看不到。
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-14 12:58

我感觉无主还是没有对手的
这几天无主2更新dlc,我都玩的要停不下来了
作者: xisailuo    时间: 2019-6-14 14:16

我觉得审判dlc很不错,剧情是战争机器3的外传
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-6-14 17:45

posted by wap, platform: iPhone
审判垃圾根本没人玩,导致3代一直玩到终极版出来
作者: tommyshy    时间: 2019-6-14 17:50

posted by wap, platform: 小米
审判把持久战做成战役敷衍人就算了,还改键位,不可原谅
作者: 杜斯坦    时间: 2019-6-14 17:50

posted by wap, platform: iPhone
无主之地没有中文版会免都不想玩
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-14 18:01

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-6-14 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
审判垃圾根本没人玩,导致3代一直玩到终极版出来
全球才卖了几十万套,加上亚洲玩基佬的本来也不多,分分钟鬼服。

基佬3卖了六百多万,审判才几十万,铁杆都是无脑入的,这么看来这个系列也没啥铁杆(光玩不花钱的铁杆不要也罢),幸亏微软现在的策略是xgp,也不怕没人买了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-14 18:06

这帮人做啥都能做成街机味儿……
这项目我不看好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 18:13

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-14 18:06 发表
这帮人做啥都能做成街机味儿……
这项目我不看好
我觉得街机味不是问题,子弹风暴也是街机味但是评价比审判高
说到底审判是个怪胎,属于不破不立的那种
新IP应该会好一些
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-14 18:28

现在怎么流行3人合作了

是数据统计一般都是3人一起联机的多吗

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-6-14 18:30 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-14 18:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 18:13 发表

我觉得街机味不是问题,子弹风暴也是街机味但是评价比审判高
说到底审判是个怪胎,属于不破不立的那种
新IP应该会好一些
这不是个刷子游戏么
作者: malida    时间: 2019-6-14 19:07

还能不能做出战争机器3部曲那种神级战役模式是个问题。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 19:08

引用:
原帖由 malida 于 2019-6-14 19:07 发表
还能不能做出战争机器3部曲那种神级战役模式是个问题。
1代战役不错,但是他们做的是附加关卡,就是X360版没有的,离开老家到上火车之间那段
2代战役就那样吧,COD化了,脚本演出不错,但是耐玩度一般
3代成了个乱糟糟的四人合作街机游戏,场面混乱
作者: turuiren    时间: 2019-6-14 19:21

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 19:08 发表

1代战役不错,但是他们做的是附加关卡,就是X360版没有的,离开老家到上火车之间那段
2代战役就那样吧,COD化了,脚本演出不错,但是耐玩度一般
3代成了个乱糟糟的四人合作街机游戏,场面混乱
话说战争机器2&3会上PC吗?随着士官长合集上PC,360独占大作平均分有85及以上的好像只剩下战争机器2&3+神鬼寓言2这仨了......
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 19:23

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 19:21 发表

话说战争机器2&3会上PC吗?随着士官长合集上PC,360独占大作平均分有85及以上的好像只剩下战争机器2&3+神鬼寓言2这仨了......
从版权和技术的角度来说都没问题
但是,没时间,没人手,这才是问题
作者: turuiren    时间: 2019-6-14 19:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 19:23 发表

从版权和技术的角度来说都没问题
但是,没时间,没人手,这才是问题
PC西瓜皮也上不了?(另外除了我上面列举那仨,360上果真没有其他平均分85分以上的真·独占了?)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-14 19:40

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 19:28 发表

PC西瓜皮也上不了?(另外除了我上面列举那仨,360上果真没有其他平均分85分以上的真·独占了?)
如果你对独占的要求是“目前依然没有公布PC版的消息”
那么确实没多少了,就是两个战争机器,几个废渣,几个哥谭赛车计划

PC版士官长合集是一个一个慢慢移植的,而且Reach的封测都已经延期了两个月了,移植老游戏也并不像很多人想象的那么多简单
更别提战争机器小组为了5代都已经把4代的更新给停了,还有两个策略式外传游戏,忙得很
外包也不是解决问题的根本方式,因为微软要监工,监工不力就是X1士官长合集首发那种惨剧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 19:41 编辑 ]
作者: oldcrown    时间: 2019-6-14 19:46

战争机器审判比3代好玩,火爆。而且画面甚至要更好一些。
特别可惜这作在XBOXONEX上没有强化.....
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-12 11:41

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https://www.bilibili.com/video/av88364203

新预告片,发售档期从2020年春季延期到冬季
作者: 轻轻聆听    时间: 2020-2-12 23:07

《战争机器》也是在外星球啊,又没在地球。
作者: radiator    时间: 2020-2-12 23:47

看着没什么吸引力
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-12 23:53

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2020-2-12 23:07 发表
《战争机器》也是在外星球啊,又没在地球。
希拉星相当于地球的平行世界版,处于盘古大陆状态,但其他部分跟地球是很接近的
主要区别也就是人类的科技树点的比较歪,轨道卫星武器都有了,居然还没宇宙移民
所以战争机器不是宇宙歌剧
这个是Cliff B一开始故意规划的风格,他其实是拿COG和兽人的皮,去演绎一个电锯版的罗马帝国兴衰史

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-13 01:07 编辑 ]
作者: 巴斯    时间: 2020-2-13 01:13

那句话怎么说的来着?
“不是我邦基的命运有多好,全靠的同行衬托”
跟命运抢用户群的基本都死了,看这个能不能打破这个魔咒。
作者: 拉麵小妹血淋淋    时间: 2020-2-13 01:23

人设看着很LOW
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-2-13 03:25

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-2-12 23:53 发表
希拉星相当于地球的平行世界版,处于盘古大陆状态,但其他部分跟地球是很接近的
主要区别也就是人类的科技树点的比较歪,轨道卫星武器都有了,居然还没宇宙移民
所以战争机器不是宇宙歌剧
这个是Cliff B一开始故意规划的风格,他其实是拿COG和兽人的皮,去演绎一个电锯版的罗马帝国兴衰史
那世界观没往地底发展才是真的说不过去 ,星辰大海是不可能的,资源太过匮乏才导致战乱不断 ,地底发展完全有可能做到
作者: tommyshy    时间: 2020-2-13 08:17

posted by wap, platform: 小米
看起来不太行
作者: sceic    时间: 2020-2-13 08:41

这傻逼公司不好好做FF7re,又把钱投到乱七八糟的项目上,想当年异度就是这么完蛋的吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-13 11:06

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-13 03:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
那世界观没往地底发展才是真的说不过去 ,星辰大海是不可能的,资源太过匮乏才导致战乱不断 ,地底发展完全有可能做到
钟摆战争的源头不是旧资源枯竭,而是新资源突然被发现
类似于现实中本来还在烧煤,突然搞出了石油和内燃机,然后整个世界就围绕中东打了100年
钟摆战争是因为没有核武器,就把冷战打成了热战,地区性代理人战争变成了全球全面战争
等到钟摆战争打完了,人类不是没矿可挖,而是连壮年劳动力都快死完了

战争机器系列的吃书问题没有光环或者命运严重
整个系列的世界观到现在基本还是按照2代新希望研究所的设定走下去的
最不合理的问题是兽族的起源,太马虎眼了,但这算不上吃书
作者: yu57    时间: 2020-2-13 11:30

posted by wap, platform: iPhone
轨道炮就类似于核武器,一方先造出来另一方马上就投降了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-13 11:33

PCF创始人Adrian Chmielarz表示工作室的元老早就走人了
其实他本人在战争机器审判发售前就走了
虽然有点给自己的新公司打广告的意思,但他说的确实是事实,关注过波兰游戏界的人也都知道
明天Outriders会放出更多gameplay的视频

https://www.dsogaming.com/news/r ... s-is-there-anymore/
作者: phoenix9    时间: 2020-2-14 11:12

关键是手感如何,命运的射击手感可以吹爆。blz的ow射击手感也很好。战争机器多年来一直没有进步,同样手柄操作命运2吊打战争机器5。无主是另一种风格的,手感也还不错。
作者: xuelw09    时间: 2020-2-14 11:53

https://www.youtube.com/watch?v=IwMJ3GOGgHo
17分钟试玩视频
作者: z285714    时间: 2020-2-14 12:52

是他们自己说的不是服务型游戏?那就是个合作的线性游戏?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-14 13:21

引用:
原帖由 z285714 于 2020-2-14 12:52 发表
是他们自己说的不是服务型游戏?那就是个合作的线性游戏?
目前官方的说法和试玩的反馈有些东西不统一,甚至官方的访谈都存在一定程度的自相矛盾,很让人迷惑
PCF和SE方面确实都表示本作不是服务型游戏

USGAMER有一个采访,PCF表示本作不是服务型游戏的原因是,没有长期roadmap,也不会有大量的节日活动,这句话本身还是很好理解的
但是另一方面,游戏需要网络连接才能玩(虽然可以单刷),有刷装备的元素,有类似raid的通关后模式
这种情况下,PCF还要强调游戏不注重重复劳动,更在乎剧情,但另一方面又表示没有多结局,剧情分支只是个点缀,看上去就比较自相矛盾
https://www.usgamer.net/articles/outriders-interview

简单理解的话,我的观点是,PCF没有足够的人力财力去运营常年维护,就算这个游戏盈利了,他们也会选择把更多精力留给快速迭代的续作
至于对剧情的鼓吹就当成自吹自擂好了,他们也承认RPG元素达不到质量效应那个级别

另外几个网站的访谈提到游戏可以刷装备,但不能氪金开箱子,可能会有DLC,但目前的目标还是先完成本体再说
https://metro.co.uk/2020/02/13/o ... -its-good-12236968/
https://www.eurogamer.net/articl ... r-shooter-outriders

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-14 13:25 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-2-14 13:46

试玩看下来还不错,至于能不能大卖嘛,估计不要想太多。

可以预见玩久了会很无聊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-14 13:54

https://www.bilibili.com/video/av88842450

官方频道三段新预告片转载,包含实际操作画面
刷到不要的装备可以拆成废铁,然后去商店换东西
有传送点和快速旅行系统
战斗存在很明显的战争机器和子弹风暴的影子,魔法技能则有点类似命运

目前游戏公布的内容大体上和我去年的猜测是差不多的
最大的区别大概是,剧情应该局限在一个星球上了,而不是跟命运一样到处飞
作者: 477477    时间: 2020-2-14 14:00

看起来不太好玩呢……觉得还真是服务型游戏都超不过命运……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-14 15:01

usgamer主编的留言:

比起掩体,魔法技能在战斗中更重要,但RPG元素并不是很重
关卡主要是给合作设计的,单刷BOSS会比较拖拉
画面看上去比较落后,有一种虚幻3时代的错觉
短时间的试玩感觉还是有点意思的,SE也砸了不少钱,起码在洛杉矶的媒体试玩会比较有派头
但是最后游戏会怎么样,没法确定,看上去像是个会被人遗忘的新主机凑首发游戏

https://www.resetera.com/threads ... 69536/post-29098040
作者: tripx    时间: 2020-2-14 16:23

看了一下没什么惊喜,现在会做单机关卡设计的制作人太少了,只能搞这种多人合作+刷刷刷+开放地图类型。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-15 08:09

https://www.youtube.com/watch?v=_17DbLU6ISQ
喷神基友麦克居然有的玩???




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