Board logo

标题: [其他] 昨晚又通宵玩了BH4,感觉习惯这个东西真奇怪。 [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2019-5-24 11:35     标题: 昨晚又通宵玩了BH4,感觉习惯这个东西真奇怪。

重制2也玩了有200多小时了,PS4版200,STEAM 2x。因为RE.NET有每周挑战,比如不用重型武器通关,杀敌数量100以上通关,杀敌数量7以下通关之类的,有些还有点意思,所以现在基本每周都会通个一两遍,拿网站里的奖牌。
所以自然而然地,觉得再玩回左摇杆操瞄准的站桩射击应该是不会习惯了。这次23号的NS冷饭三部曲,主力是想玩0和rebio,4没怎么期待过。

23号凌晨解禁的时候,因为ORIGINS的实体卡带还没到手,所以就先玩了BH4。
进游戏后发现竟然是默认右摇杆瞄准,顿时觉得好体贴,感觉自己应该会立马习惯。
然后进村后就被第一个电锯男个断了头。
23号白天,不服气,第二次挑战,电锯男用手雷轰翻了趁他还没起身直接乱枪打死,其实记得BH4里常规武器里除了燃烧弹,攻击倒地的敌人伤害是打折的,以前的话绝对不会这么干。
然后打到1-2,刚出门的那片,被个村民直接干掉了。

昨晚ORIGINS合集到手,rebio还在下载,先把BH0给通了一遍,然后睡觉前随便又试了一把4。
这次心想要不体验一下原来的感觉,进设置把瞄准改回了左摇杆。

瞬间这个世界就不一样了,虽然水平肯定是有退步,但以前的风骚跑位,各种快速瞄准打头的感觉都回来了。
然后就又回到了当年那种,既然都打到这里了,再往下打一丢丢呗的心态,一口气玩到了5点半。
不得不说,BH4的关卡设计,这个节奏感,实在是太神了。

自己分析了一下,感觉用右摇杆瞄准,很容易把重制2和其他一些FPS TPS的操作带进去,敌人靠近了老是想要横移闪避,而且射击的时候右摇杆主控瞄准,但移动的时候实质上是左摇杆控制视角右摇杆仅仅是辅助而已,说白了就是很容易精分,就好像你用日版PS4主机玩美版游戏一样,主机界面是圈确定叉退出,游戏里突然又是差确定圈退出,来回几次自己就会被带晕过去。
作者: coldiori    时间: 2019-5-24 11:39

bio4适合坦克操作,游戏最初就是这么设计的,关卡设计也是很屌,100年玩不厌。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-24 11:58

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-5-24 11:35 发表
重制2也玩了有200多小时了,PS4版200,STEAM 2x。因为RE.NET有每周挑战,比如不用重型武器通关,杀敌数量100以上通关,杀敌数量7以下通关之类的,有些还有点意思,所以现在基本每周都会通个一两遍,拿网站里的奖牌。 ...
因为生化4的操作,
就是要左摇杆才最合适,
其他所谓【新时代】操作,
都是别扭的。

本质上,
他就是个换成【越肩追尾】视角的老生化,
依然是坦克世界。
当然是坦克操作最好了。

说新操作更好的,
不过是小白自欺欺人罢了。
作者: 混血王子    时间: 2019-5-24 12:04

确实,本来想随便试试,然后5个小时过去了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-5-24 12:16

没关系,等过几年卡婊出一个彻底的重制版满足你们,估计ps5肯定会有生化4
作者: 任天鼠    时间: 2019-5-24 12:30

posted by wap, platform: Samsung
彻底重制,敌兵的进攻速度,进攻方法灵活度都要大改。
在这前提下再加入现在的主流操作
作者: zhao    时间: 2019-5-24 12:50

posted by wap, platform: Samsung
古叔昨晚玩那么晚,自由职业吗?不用按时上班,真爽。
作者: 一直都在胖    时间: 2019-5-24 14:26

posted by wap, platform: Chrome
生化4和生化5就是需要左摇杆,其他操作完全适应不了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-5-24 14:42

posted by wap, platform: iPhone
30刀太贵,再忍忍,不能惯着卡婊
作者: 樱吹雪    时间: 2019-5-24 15:37

0是不是网上说的那样,载入巨慢无比?
作者: 古兰佐    时间: 2019-5-24 15:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @樱吹雪  于 2019-5-24 15:37 发表
0是不是网上说的那样,载入巨慢无比?
垃圾到爆,不出个补丁的话体验是极差的
作者: jiangst    时间: 2019-5-24 16:17

引用:
原帖由 coldiori 于 2019-5-24 11:39 发表
bio4适合坦克操作,游戏最初就是这么设计的,关卡设计也是很屌,100年玩不厌。
什么叫坦克操作?
作者: 古兰佐    时间: 2019-5-24 16:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jiangst  于 2019-5-24 16:17 发表
什么叫坦克操作?
上进下退左右转向
作者: 混血王子    时间: 2019-5-24 16:29

引用:
原帖由 jiangst 于 2019-5-24 16:17 发表


什么叫坦克操作?
就是字面意思,不能横移
作者: hatesisu    时间: 2019-5-24 16:31

posted by edfc, platform: iPhone 6s
Bh4真心是可遇不可求的百年神作。至今我们都只能用节奏感这种虚无缥缈的词来解释它为啥耐玩,这就是它为啥不能被复制的原因了。
作者: razgriz    时间: 2019-5-24 16:43

posted by wap, platform: Chrome
右手本身就需要做举枪开枪之类的动作,手部肌肉处于紧绷状态,再加上右手瞄准最多需要三指发力,动作应该很容易变形吧?(还是说右摇杆瞄准的时候其他键位也都大改了?)。

本身右手同时负责开枪和瞄准,我觉得就是为了腾出一只手负责移动所做的妥协,RE4直接断了移动射击的念想,把射击和瞄准分摊给两只手再舒服不过了。可能就是因为这一点,单论瞄准射击的快感,我到现在也是觉得RE4最强。
作者: bazinga    时间: 2019-5-24 16:50

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @razgriz  于 2019-5-24 16:43 发表
右手本身就需要做举枪开枪之类的动作,手部肌肉处于紧绷状态,再加上右手瞄准最多需要三指发力,动作应该很容易变形吧?(还是说右摇杆瞄准的时候其他键位也都大改了?)。

本身右手同时负责开枪和瞄准,我觉得就是为了腾出一只手负责移动所做的妥协,RE4直接断了移动射击的念想,把射击和瞄准分摊给两只手再舒服不过了。可能就是因为这一点,单论瞄准射击的快感,我到现在也是觉得RE4最强。
分析的精准到位,有可能制作组就是这么想的,站桩射击最优解
作者: edwang    时间: 2019-5-24 16:55

posted by wap, platform: iPhone
那么生化4是不是不需要重制?一旦重制肯定要改很多东西
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-24 16:56

引用:
原帖由 razgriz 于 2019-5-24 16:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
右手本身就需要做举枪开枪之类的动作,手部肌肉处于紧绷状态,再加上右手瞄准最多需要三指发力,动作应该很容易变形吧?(还是说右摇杆瞄准的时候其他键位也都大改了?)。

本身 ...
双摇杆射击需要把更多功能键安排在食指和中指上,但这是Xbox流行之后才出现的情况
比如Halo的核心操作方案就是Bumper Jumper
作者: razgriz    时间: 2019-5-24 17:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bazinga  于 2019-5-24 16:50 发表
分析的精准到位,有可能制作组就是这么想的,站桩射击最优解
不知道制作组有没有纠结过移动射击方案,如果纠结过的话,不得不说最后的决策是做了一个非常漂亮的减法。

移动射击在操作层面能做的事情肯定是只多不少,但很容陷入到操作的烦躁感中。

断除移动射击的念想,降低基础玩家的操作空间,配套设计关卡和系统,就注定了这个游戏的“策略/操作”比值的大幅提高,有充足的时间决定占位和资源利用方案,频繁做出战术上的决策并清晰的获取正回馈,这是让游戏拥有”节奏感“的核心设计
作者: DarthVadar    时间: 2019-5-24 17:12

posted by wap, platform: Android
其实就是习惯的问题

坦克操作下,移动本身就做了限制了
右摇杆进行瞄准和左摇杆进行瞄准其实对移动没有什么影响
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-5-24 17:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jiangst  于 2019-5-24 16:17 发表
什么叫坦克操作?
其实玩一下遥控小汽车就知道怎么回事了
作者: Reven    时间: 2019-5-24 17:19

posted by wap, platform: Chrome
我是先玩了几周大表哥,然后玩了一春节re2,再回到大表哥不习惯了,走着走着就按r1亚瑟就钻人裤裆底下去了
作者: sikeren    时间: 2019-5-24 18:28

posted by wap, platform: iPhone
一进去举枪默认左手柄 很不习惯 换成设置3 所有感觉都回来了…
作者: newaxis    时间: 2019-5-24 18:52

Posted by Samsung SM-N9600
我倒是默认用的挺溜,原来版本用不惯了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-24 22:35

引用:
原帖由 razgriz 于 2019-5-24 17:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
不知道制作组有没有纠结过移动射击方案,如果纠结过的话,不得不说最后的决策是做了一个非常漂亮的减法。

移动射击在操作层面能做的事情肯定是只多不少,但很容陷入到操作的烦躁 ...
你想多了,
BH4开发的年代,业界还没有左摇杆移动右摇杆视角的TPS概念,
不存在减法取舍问题。

BH4的设计理念,
是很漂亮的,
它的漂亮不在于减法,
而是在于——

它完全继承了老生化的操作模式,坦克前后左右,R1举枪,口射击,
同时,它仅仅把视角改为了追尾越肩视角,而已。
就仅仅这一个改变,让游戏性得到了翻天覆地几何级数的提高。
这才是它最牛逼的地方。

至于后来流行的TPS操作模式,
那是战争机器之后的事情了。
生化4开发的年代,这些东西还没成为业界通用标准。
作者: 特黄特暴力    时间: 2019-5-24 22:47

引用:
原帖由 newaxis 于 2019-5-24 18:52 发表
Posted by Samsung SM-N9600
我倒是默认用的挺溜,原来版本用不惯了
我跟你一样,刚开始大家讨论有点晕的时候换成了第二种操作方式,虽然有老生4的感觉,但在右摇杆控制瞄准射击的当代,左摇杆控制怎么都觉得别扭,又改回第一种操作方式才来得舒服,很快就适应了!
作者: 任天鼠    时间: 2019-5-25 11:47

posted by wap, platform: Samsung
不能ZR举枪稍显不爽,开另外换武器要+也不舒服,总是按成地图键
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-5-25 12:10

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-5-24 22:35 发表
你想多了,
BH4开发的年代,业界还没有左摇杆移动右摇杆视角的TPS概念,
不存在减法取舍问题。

BH4的设计理念,
是很漂亮的,
它的漂亮不在于减法,
而是在于——

它完全继承了老生化的操作模式,坦克前后左右,R1举枪,口射击,
同时,它仅仅把视角改为了追尾越肩视角,而已。
就仅仅这一个改变,让游戏性得到了翻天覆地几何级数的提高。
这才是它最牛逼的地方。

至于后来流行的TPS操作模式,
那是战争机器之后的事情了。
生化4开发的年代,这些东西还没成为业界通用标准。
你只是说到了部分点上

敌人及战斗设计(比如几乎所有敌人的远程攻击可以用刀皮角(qte不算))与主角人物的行动与操作的互动简直堪称完美....说句实话,整个游戏发展到现在,将游戏主角行动操作与敌人行动互动做到生4这地步的游戏是屈指可数的..在这方面证明那时(没错,就是“那时”)的卡婊确实无愧于在以“操作与执行的游戏人物互动间”多年磨砺得到的“动作天尊”这个称呼...现在嘛...

然而这些只是生4众多闪光点中的一个(部分)而已

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2019-5-25 12:15 通过手机版编辑
作者: murasame    时间: 2019-5-25 19:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jamesxuyiyi  于 2019-5-24 17:13 发表
其实玩一下遥控小汽车就知道怎么回事了
我一直就没习惯,尤其是无人机
作者: ydy135    时间: 2019-5-25 20:39

这辈子最后悔的事情就是当初PS2版生化4一口气玩了12遍,真的玩到吐了,再也不想玩了。现在看到生化4画面就想吐,心里也直到生化4很好,就是接受不了
作者: freefreeek    时间: 2019-5-25 21:41

生化4怎么吹都不过分
作者: xu33    时间: 2019-5-26 15:36

posted by wap, platform: iPhone
借这个帖子问一下 NS的三种类型设定 哪一个是原版的啊 懒得一个个试了
作者: xu33    时间: 2019-5-26 15:39

posted by wap, platform: iPhone
借这个帖子问一下 NS的三种类型设定 哪一个是原版的啊 懒得一个个试了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-5-26 16:48

引用:
原帖由 xu33 于 2019-5-26 15:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
借这个帖子问一下 NS的三种类型设定 哪一个是原版的啊 懒得一个个试了
NS版没买,
PS4的话,是第三种按键=原版

即,
左摇杆=十字键=人物移动/准心移动
L键举刀
R键举枪
射击是X或口
(PS4版,NS版相当于Y或B)

因为生化4是站桩游戏,
所以,这个是最舒服的操作模式
其他强行模拟TPS的设定,
都是不科学的
作者: cc0128    时间: 2019-5-26 16:56

posted by wap, platform: iPhone
喷了,一个落后的操作方式有啥好吹的.
fc打鸭子,操作做减法,真坦克玩法,节奏感爆炸。
作者: mike7882    时间: 2019-5-26 17:24

引用:
原帖由 ydy135 于 2019-5-25 20:39 发表
这辈子最后悔的事情就是当初PS2版生化4一口气玩了12遍,真的玩到吐了,再也不想玩了。现在看到生化4画面就想吐,心里也直到生化4很好,就是接受不了
喷了,12遍怎么做到的
作者: 掳卡古米    时间: 2019-5-26 17:46

引用:
原帖由 mike7882 于 2019-5-26 17:24 发表


喷了,12遍怎么做到的
生化4玩上百遍的都有。
作者: 古兰佐    时间: 2019-5-26 18:19

posted by wap, platform: iPhone
gc版10遍,wii版2x遍,ps2版4、5遍来着?加一起40遍应该没到,感觉都不好意思说是bh4铁杆了……
作者: 洛克狼    时间: 2019-5-26 20:53

一遍都没通过的玩家是不是很幸福?
[attach]1067711[/attach]
作者: jahaman    时间: 2019-5-26 21:05

佩服 当年gc p2各一遍就吐了
p2还是为了ada的新剧情重打了一次,其实找个存档就能解决。。。。。
作者: xu33    时间: 2019-5-26 21:38

posted by wap, platform: iPhone
生化4就相当于街机过关那些游戏啊 玩个几十遍的没什么问题
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-5-27 07:29

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
玩美版和日本最不习惯的就是OX的互换,确实让人精分




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0