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标题: Google新功能允许云玩家“你行你上”,借助YouTube打开市场是否可行? [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-19 16:40     标题: Google新功能允许云玩家“你行你上”,借助YouTube打开市场是否可行?

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kotaku编辑Jason Schreier今天总结他目前听到的有关今晚谷歌发布会的消息,除了之前提到的流媒体服务和配适手柄以外,据说还有一项非常惊人的功能——如果你在收看游戏直播时决定买下这款作品,该功能会让你继承主播的存档然后马上接着玩。如果这是一款多人游戏的话,则可以立刻加入主播的战局。
另一项特质则是和YouTube进行联动:当你在游戏中遇到困难时,谷歌会自动上传你所在的位置,然后在YouTube上搜索答案。当然了,具体会有哪些惊喜就要等到今晚揭开谜底了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-19 16:41

无论是啥都跟墙内没关系233
不关注
作者: rider555    时间: 2019-3-19 16:43

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那最适合游戏莫过于马里奥制造
作者: grammyliu    时间: 2019-3-19 16:43

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你行你上喷了,虽然没啥关系一会一点钟还是会看直播
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-19 16:45

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-19 16:41 发表
无论是啥都跟墙内没关系233
不关注
如果是真的,Google想法还是很有趣的,直播热+自家的YouTube都用上了,如果能成说不定还能把谷歌心结——社交网络一起搞成云玩家生态圈。
作者: 查理王    时间: 2019-3-19 16:46

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这个想法太有趣了
作者: hydelete    时间: 2019-3-19 16:51

我行我上


什么?!我不存在?

作者: grammyliu    时间: 2019-3-19 16:52

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YouTube超级有用,我现在游戏都玩英文版就是为了卡住的实际可以上YouTube搜索别人的视频帮助攻关
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-19 16:54

引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-3-19 16:52 发表
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YouTube超级有用,我现在游戏都玩英文版就是为了卡住的实际可以上YouTube搜索别人的视频帮助攻关
从你管拖个视频倒是不难,但这和云游戏是两码事
作者: sunylink    时间: 2019-3-19 17:03

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主播开改一身神装,分享下遍地神装
作者: grammyliu    时间: 2019-3-19 17:04

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-19 04:54 PM 发表
从你管拖个视频倒是不难,但这和云游戏是两码事
我的意思是YouTube本来就是很好的攻略工具,谷歌现在把这个功能集成到游戏里了那就更好了
作者: 混血王子    时间: 2019-3-19 17:11

太好了,这下国内某些公司又有新发明创造了
作者: lyde    时间: 2019-3-19 17:16

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这怎么氪金,你主播买好了,其他人一起来一套
作者: yfl2    时间: 2019-3-19 17:46

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这功能有啥好处...
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-19 18:02

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-19 16:41 发表
无论是啥都跟墙内没关系233
不关注
可以期待下国内互联网创新发明。。
作者: cosiman    时间: 2019-3-19 18:20

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什么加入主播战局,主播是AI吗?能同时接那么多客?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-19 18:22

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引用:
原帖由 @cosiman  于 2019-3-19 18:20 发表
什么加入主播战局,主播是AI吗?能同时接那么多客?
好主意!研发模拟主播人格AI,云玩家+云主播=美丽云世界emmm。
作者: darkgame    时间: 2019-3-19 18:34

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这看起来就像是外行想出来的点子
作者: mimicry    时间: 2019-3-19 19:08

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想想是Google的点子,感觉实现不了
作者: yuong32    时间: 2019-3-19 19:25

想法还是很好的,但这得基于成熟的云游戏效果,而且国内怕是享受不到,不过多半我们会有自己的版本的
作者: jinwyp    时间: 2019-3-19 19:44

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你行你上啊, 结果没有一个上的.
作者: ro4074    时间: 2019-3-19 22:27

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终于有公司面向整个玩家群体开发游戏了,之前的游戏公司思路还停留在十年前,只开发面向单个玩家的游戏,但在网络和直播面前,所谓的游戏性分分钟被研究的一干二净,毫无秘密可言。只有把整个互联网玩家视为一个整体,开发只有玩家齐心协力才能研究出来的内容,才能长久的吸引玩家注意力,作品才能大卖。当然这种作品需要极高的技术实力才能打造出来,很高兴看到谷歌来做这种事。
作者: 卖哥    时间: 2019-3-19 22:31

这就是发挥云游戏优点吧,你行你上如果用传统方法实现,那要求远程内存同步,网络还没到这个级别,但是如果是云游戏,就是在机房通过虚拟化实现同步,那就没有硬件上的难度了。
其实挺好的,把云游戏从云玩传统游戏进步到把云作为玩法机制的实现。
作者: 高露洁    时间: 2019-3-20 07:01

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云直播这种思路很有意思,倒是很期待马造2能有类似的功能,起码像fcvc的联机那种,随时指针交流或交换控制权,系统化的边挑战边交流




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