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标题: sony当年为什么不把FS买下来 [打印本页]

作者: 随便走走    时间: 2019-3-18 16:39     标题: sony当年为什么不把FS买下来

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最近两个世代难得有创新思路的公司和制作人,规模也不大

血源都独占了,又是传统意义上的日式游戏,买下来或先参个股算是顺水推舟吧,是sony没这个意思,还是FS不卖身?
作者: lyde    时间: 2019-3-18 16:41

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sony不愿意吧,当初恶魂后面都不再投,黑魂都没搞独占。
作者: 3501    时间: 2019-3-18 16:50

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真被索尼收购,以后魂系列就变成四个难度选择了。
作者: EVAMRX11    时间: 2019-3-18 16:56

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什么时候能把装甲核心彻底的重新做一遍啊,原来的画面和操作实在太烂了
作者: yfl2    时间: 2019-3-18 17:00

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为什么要买下来?
任天堂都没有把gamefreak买下来
作者: jolinheart    时间: 2019-3-18 17:14

为什么要买下来?
FS在魂之前没啥可收购的价值,魂也是玩家口碑发散的
作者: reg-neo    时间: 2019-3-18 17:20

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合金猎犬咋不做了呢?

感觉比装甲核心舒服多了
作者: 328928249    时间: 2019-3-18 17:22

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恶魂的dlc都不让做完。。还买下这个公司?
作者: grammyliu    时间: 2019-3-18 17:24

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引用:
原帖由 @3501 于 2019-3-18 04:50 发表
posted by wap, platform: Firefox
真被索尼收购,以后魂系列就变成四个难度选择了。
那就太不好玩了
作者: 高露洁    时间: 2019-3-18 17:26

posted by wap, platform: iPhone
sony买过啥日本第三方吗
作者: 混血王子    时间: 2019-3-18 17:31

sony更适合收购一下比较差的工作室然后自己亲手把它培养起来。
作者: king8910213    时间: 2019-3-18 17:31

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SIE在sucker punch后再没收购过游戏工作室了吧,感觉他们思路转变了,要不第二方合作游戏项目,要不就自己开新工作室
不过说实在的当年的情况确实很难想象SIE会看上FS
作者: iffox    时间: 2019-3-18 17:55

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九怨还是很有特色的,虽然缺点很多,但能看出这公司很有想法。可惜天诛系列也雪藏了,只狼不纯正。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-18 18:00

索尼当年不但没买fromsoftware,还把自己的IP卖给了后者,比如天诛……
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-3-18 18:39

posted by wap, platform: 小米
你以为大家都跟腾讯ea一样没出息吗,你如果真的爱这公司会盼着他被人收购吗?还是索饭都这么狭隘?

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2019-3-18 18:41 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2019-3-18 19:28

posted by wap, platform: Android
索饭思路确实奇特,收购了有啥好处,别的家用机pc玩不到就感觉很爽么....
作者: superpip33    时间: 2019-3-18 20:33

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-18 18:00 发表
索尼当年不但没买fromsoftware,还把自己的IP卖给了后者,比如天诛……
我记得原本是sme的对吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-3-18 20:35

posted by wap, platform: iPhone
xbox时代跟微软走的很近吧
作者: 混血王子    时间: 2019-3-18 20:48

最应该收购的时机是恶魂之后和黑魂之前吧,sony是有伯乐的,我觉得sony挑第三方的商业眼光远好过另外两家

现在即使不收FS,主机里FS的游戏也是和PS4平台契合度最高,所以问题不大。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-3-18 20:50 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2019-3-18 20:49

有点想看看索尼技术力下的魂.
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-18 20:51

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-3-18 20:48 发表
最应该收购的时机是恶魂之后和黑魂之前吧,sony是有伯乐的,我觉得sony挑第三方的商业眼光远好过另外两家

现在即使不收FS,主机里FS的游戏也是和PS4平台契合度最高,所以问题不大。
直接说好过微软就行了,老任除了mono就没收购小公司,至于IP接盘……他的情况哪有的挑啊emmm。
作者: 混血王子    时间: 2019-3-18 20:56

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 20:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
直接说好过微软就行了,老任除了mono就没收购小公司,至于IP接盘……他的情况哪有的挑啊emmm。
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-18 21:06

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-3-18 20:56 发表


不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

...
任天堂三坟也是很重要的一个因素,而且它的可选余地比索尼小太多。

魔女没有任天堂连续作都没得出,零系列也可以这么说,你看多久没续作了,死了十多年了,任天堂肯花钱让这些名作出续作就功德无量了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-18 21:10

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
挑IP或工作室,这事是君择臣/臣亦择君,比如mono和异度,从史克威尔到南梦宫,一路赔钱货,老任自身缺RPG,所以收了你情我愿,再比如白金的魔女2,但凡微软肯接盘都轮不到老任,就凭老任那些年的情况,N64/NGC没多少底气抢好IP,NDS和Wii雄起了一个回合,终于有底气签MH(Wii家用机独占+3DS独占),那是老任这些年最意气风发的时候了emmm,然后WiiU这熊样……不就马上沦落到继续捡恶魔三人组这个破烂,而且这些IP不是被老任挑了才叫好不叫座,而是叫好不叫座才能轮到被老任独占。
作者: sunylink    时间: 2019-3-18 21:19

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原帖由 @混血王子  于 2019-3-18 20:56 发表
不光是收购,任天堂挑第三方独占的商业眼光也不行,经常挑到叫好不叫座的第三方独占。

比如天珠4,比如贝姐系列,比如零系列。

A社双壁,真女神转生系列和女神异闻录,分给sony和任天堂各是什么结局?

怪猎也是在ps平台发迹后这才被任天堂生抢过来几年。
老任那先不谈,索尼那些独占根本就不用挑好吧,三厂自己上的,当年也是单平台为主。以前那些大都是没得选
作者: Nigel    时间: 2019-3-18 21:21

黑魂血缘等IP赶快卖给FS吧
NS版黑魂控制容量4GB导致大缩水不是因为钱,而是因为NB任黑所以才会计较这点牙缝残羹
作者: 大头木    时间: 2019-3-18 21:25

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人体堂只是想补充自己的游戏类型而已
作者: Lunamos    时间: 2019-3-18 21:26

索尼不重视日系
作者: 岩波书店    时间: 2019-3-18 21:27

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天诛4一开始就三部曲wii独占然后天诛就死了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-18 21:27

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2019-3-18 21:26 发表
索尼不重视日系
加一,正如任天堂不重视欧美,两家绝了……
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-18 21:46

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 21:27 发表
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加一,正如任天堂不重视欧美,两家绝了……
欧美大厂任何时代都是全平台(跨平台),除非机能原因(任天堂经过gc后基本与机能绝缘了,自家游戏不需要高机能,感觉上高清也是被时代所迫2333333)。
日厂式微怪不得索尼了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-3-18 21:54

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-3-18 21:46 发表
欧美大厂任何时代都是全平台(跨平台),除非机能原因(任天堂经过gc后基本与机能绝缘了,自家游戏不需要高机能,感觉上高清也是被时代所迫2333333)。
日厂式微怪不得索尼了
但是索尼日系第一方式微就只能怪索尼了,不过索尼的选择也很明智,当年日本市场和日系游戏确实一副快完蛋的样子,而任天堂不重视欧美就纯属傲慢与偏见了,不说收购欧美工作室,老任旗下的retro和next level有口碑有销量,但凡属于另外两家早就发展成了独立制作3A规模了,而在老任旗下就只能给第一方帮帮忙。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-18 21:56

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-18 21:54 发表
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但是索尼日系第一方式微就只能怪索尼了,不过索尼的选择也很明智,当年日本市场和日系游戏确实一副快完蛋的样子,而任天堂不重视欧美就纯属傲慢与偏见了,不说收购欧美工作室,老任 ...
SCEJ最差的那几年的管理者就是Shawn Layden
我对此人至今缺乏好感,这就是其中一个原因
虽然锅不能给他一个人扣,但想逃他也是逃不掉的
作者: Pires    时间: 2019-3-18 22:11

追升不追跌,买也是现在买那时买是不是傻分分钟两家一起破产
作者: 328928249    时间: 2019-3-18 22:18

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2019-3-18 21:27 发表
天诛4一开始就三部曲wii独占然后天诛就死了
要不要去看看xb上天珠的销量?。。天珠移植给psp也是爆死。。跟平台无关。。不过强行某些体感真是无语
作者: anson1908    时间: 2019-3-18 22:27

Posted by: HUAWEI BLA-AL00
恶魔之魂我记得当时并不是很火,然后黑魂出来火了又来带动恶魔之魂
作者: 岩波书店    时间: 2019-3-18 22:42

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-3-18 22:18 发表
要不要去看看xb上天珠的销量?。。天珠移植给psp也是爆死。。跟平台无关。。不过强行某些体感真是无语
反正我是为了天诛4买的wii然后天诛4至今未拆封
作者: ZTX    时间: 2019-3-18 23:09

买不买无所谓,SONY最大的贡献就是当年合作诞生了魂鼻祖【恶魔之魂】,最大功臣是SCEJ【梶井健】先生。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-18 23:32

引用:
原帖由 anson1908 于 2019-3-18 22:27 发表
Posted by: HUAWEI BLA-AL00
恶魔之魂我记得当时并不是很火,然后黑魂出来火了又来带动恶魔之魂
当时口碑爆炸,但凡是ps3初期就已经在各大论坛的人都知道,恶魂的口碑有多爆炸,在ps3全面被三红鸡打/压的情况下,出现了逆转。虽然销量不怎么样。

黑魂要不是打着恶魂的续作能获得那么高的关注?想太多了。
作者: chucky    时间: 2019-3-19 09:46

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反正恶魂当年100块还是几十块论坛收的9新的初版,开心~ 魂系列唯一差一点就通关的游戏 ...
作者: aweiwei    时间: 2019-3-19 09:46

posted by wap, platform: Chrome
你们还记得XBOX上的铁骑么……
作者: zhengyr    时间: 2019-3-19 19:09

现在思路早变了

花大钱收购工作室再花大资源培养工作室

还不如花点小钱搞限时独占,能独占给半年一年,收益更高
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-19 19:47

引用:
原帖由 zhengyr 于 2019-3-19 19:09 发表
现在思路早变了

花大钱收购工作室再花大资源培养工作室

还不如花点小钱搞限时独占,能独占给半年一年,收益更高
真要是那么好用,现在的微软也不用拼命收工作室了
作者: defer    时间: 2019-3-19 21:00

posted by edfc, platform: iPhone Xr
吉田修平是恶魂黑这事到底是不是真的。
作者: 328928249    时间: 2019-3-19 23:46

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zhengyr  于 2019-3-19 19:09 发表
现在思路早变了

花大钱收购工作室再花大资源培养工作室

还不如花点小钱搞限时独占,能独占给半年一年,收益更高
错了。微软目前的政策是收购中小型游戏室自己培养。。




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