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标题: 《王国之心3》将成为PS系软件新四大天王之一 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-2-11 10:42     标题: 《王国之心3》将成为PS系软件新四大天王之一

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TGFC游戏区如今简直就是生化专区了,太多生化的相关帖子。国内玩王国之心的人不多,但在日本市场,这俩游戏热度完全颠倒过来

日本市场 王国3首周62万,次周9万,两周累积72万套(首周初动数据基本可以和FF15看齐了,但王国3开发成本要低很多)生化2两周累积刚刚突破30万套。生化2连王国之心3的一半都到不了,王国3实体后续累积80万应该能到,再算上数字版,准百万销量了

PS4如今能破百万的有 FF DQ MH KH 这四个系列了,SE公司一家就占了其中三个。

索尼要想在日本市场继续混下去,还是得紧密团结 SE和CAPCOM这两家公司。

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2019-2-11 11:27 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2019-2-11 10:44

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日本市场现在这体量混不混都已经没所谓了,已经边缘化了
作者: saintwei1979    时间: 2019-2-11 10:47

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日本市场从PS3起就萎缩的不行了。
作者: lyde    时间: 2019-2-11 10:54

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日本市场有毛线用,未来还不如大中华市场
作者: hahayo    时间: 2019-2-11 10:55

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现在主机市场谁CARE日本市场啊?!唯一能在日本市场活得还可以就是任天堂了
作者: arex    时间: 2019-2-11 11:03

全球呢?哪个多?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-11 11:09

引用:
原帖由 arex 于 2019-2-11 11:03 发表
全球呢?哪个多?
全球也是KH3多
然而这游戏欧美人也是一边买一边喷,被迪士尼的鱼饵勾引跳了坑,进去才发现剧情核心是野村装逼
另外一堆迪士尼世界就是随便混过去的,毫无crossover的热情
当然这也不能算是KH3的缺点,至少不能说是这一作退步了,因为这系列一直就这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:12 编辑 ]
作者: 冲动一下    时间: 2019-2-11 11:12

按照他的制作速度。怕是ps6独占!
作者: SADSAFASF    时间: 2019-2-11 11:13

日本市场已经是老任的形状了
作者: hideo13    时间: 2019-2-11 11:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:09 发表

全球也是KH3多
然而这游戏欧美人也是一边买一边喷,被迪士尼的鱼饵勾引跳了坑,进去才发现剧情核心是野村装逼
当然这也不能算是KH3的缺点,这系列一直就这样
看了下游戏驴子和吉姆斯特林等一些高view数视频,KH3都被喷成是1分游戏,加强版FF13了,野村系列不说人话的后果真可怕
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-11 11:18

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-2-11 11:13 发表

看了下游戏驴子和吉姆斯特林等一些高view数视频,KH3都被喷成是1分游戏,加强版FF13了,野村系列不说人话的后果真可怕
不说人话只是剧情其中一个缺点
另外缺点还有N个迪士尼世界直接打哈哈混过去
玩KH3剧情之前需要打穿整个全系列,但就算如此,KH3讲了什么你也不一定完全清楚

至于这个不说人话的缺点,其实很多JRPG都有,大概就是00年代后期开始的
剧情不好好讲反而在世界观上无限装逼,但这种东西本质上就像起点小说,属于作者自己爱怎么吹就能怎么吹,吹过头了还可以随时吃书
问题在于一般有这种毛病的JRPG都是小众自high,只有SE这些游戏是能卖几百万的爆款,所以喷的人也特别多
而且KH3的销量是系列最快的,吸引的路人最多,这个问题也就最严重

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:25 编辑 ]
作者: hideo13    时间: 2019-2-11 11:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:18 发表

不说人话只是剧情其中一个缺点
另外缺点还有N个迪士尼世界直接打哈哈混过去
玩KH3剧情之前需要打穿整个全系列,但就算如此,KH3讲了什么你也不一定完全清楚

至于这个不说人话的缺点,其实很多JRPG都有,大概就 ...
莫名想起343光环你就算打完游戏都不能搞明白说啥还得买周边才行的大坑,这方面还真是不分欧美日本233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-2-11 11:36

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-2-11 11:33 发表

莫名想起343光环你就算打完游戏都不能搞明白说啥还得买周边才行的大坑,这方面还真是不分欧美日本233
Halo 5销量未达标,所以343前两天也说了要在下一作“对新人更友好,改变这种需要一堆前作和周边理解剧情的做法”
但是KH3大卖了,野村显然是不会改的
作者: flies    时间: 2019-2-11 11:56

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DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了

MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验

综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台
作者: jolinheart    时间: 2019-2-11 11:59

10年才出一个KH3,而且这次对迪士尼剧本这么不上心,迪士尼还愿意不愿意继续合作都是个问题,LZ你算算10年里出了多少生化。。。。
作者: flies    时间: 2019-2-11 12:04

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KH3是全年龄向的,混TG的主要是男性核心玩家,明显不是一个玩家层的
作者: flies    时间: 2019-2-11 12:09

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2019-2-11 11:13 发表
日本市场已经是老任的形状了
如果塞尔达正统确认通过便携特性获得类似MH和动森的销量大跃进的话,基本就会取代FF在日本的地位

DQ至少任系有份,KH初动向,就算任系以后再无MH,MHW再怎么牛比能敌的过口袋+动森+乌贼+大乱斗的集团组合吗

所以日本市场就是老任近乎垄断,其他全是配角

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 12:10 通过手机版编辑
作者: Nocturne    时间: 2019-2-11 12:10

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kh有pc版吗?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2019-2-11 12:12

塞尔达正统,近20年来,在日本有破200万的吗?
作者: flies    时间: 2019-2-11 12:18

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原帖由 @傲笑乾坤  于 2019-2-11 12:12 发表
塞尔达正统,近20年来,在日本有破200万的吗?
好像没有,野炊长卖整整两年从未跌出周销前二十,这在日本游戏史上是极罕见的例子。NS下作塞尔达正统初动搞不好是70-100万级别

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 12:23 通过手机版编辑
作者: Nocturne    时间: 2019-2-11 12:19

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-11 12:09 发表
如果塞尔达正统确认通过便携特性获得类似MH和动森的销量大跃进的话,基本就会取代FF在日本的地位

DQ至少任系有份,KH初动向,就算任系以后再无MH,MHW再怎么牛比能敌的过口袋+动森+乌贼+大乱斗的集团组合吗

所以日本市场就是老任近乎垄断,其他全是配角

本帖最后由 flies 于 2019211 12:10 通过手机版编辑
mhw在日本销量狂缩一半,本人估计当中很多玩家都在等ns的正统续作mh5
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-11 12:20

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索系主机在日本市场撑死了一千万装机量,对比一下,全球一亿只占十分之一都不到而已,有没有根本无所谓,哪怕PS5在日本零装机量,难道日厂就不会给PS5做游戏了?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 12:23 通过手机版编辑
作者: ORICONF    时间: 2019-2-11 12:39

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我任正捅DQ11完全版发售日是什么时候
作者: DoloresI    时间: 2019-2-11 12:41

有个说法PS系四小天王是哪些来着?法老控,日本一,还有两个是?
作者: aso    时间: 2019-2-11 12:49

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如今这日本岛轰隆一下全沉海里去对游戏市场又有根毛的影响。。。。那屎一般的销售量看着都捉鸡。。。。

本帖最后由 aso 于 2019-2-11 12:50 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-2-11 12:53

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原帖由 @DoloresI  于 2019-2-11 12:41 发表
有个说法PS系四小天王是哪些来着?法老控,日本一,还有两个是?
GUST和地雷社
作者: 蓝天    时间: 2019-2-11 12:56

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日本=世界?
作者: majian1    时间: 2019-2-11 13:03

rebio2才卖30万,可能连国内的销量都比不过。
作者: woodnymph    时间: 2019-2-11 13:06

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卡表才是唯一,se这种去死也没关系
作者: majian1    时间: 2019-2-11 13:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-11 11:18 发表

不说人话只是剧情其中一个缺点
另外缺点还有N个迪士尼世界直接打哈哈混过去
玩KH3剧情之前需要打穿整个全系列,但就算如此,KH3讲了什么你也不一定完全清楚

至于这个不说人话的缺点,其实很多JRPG都有,大概就 ...
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
作者: alucardx2004    时间: 2019-2-11 13:09

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-11 11:59 发表
10年才出一个KH3,而且这次对迪士尼剧本这么不上心,迪士尼还愿意不愿意继续合作都是个问题,LZ你算算10年里出了多少生化。。。。
对迪士尼剧本不上心?就片尾那几个续写就足够感动了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-11 13:16

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原帖由 @aso  于 2019-2-11 12:49 发表
如今这日本岛轰隆一下全沉海里去对游戏市场又有根毛的影响。。。。那屎一般的销售量看着都捉鸡。。。。

本帖最后由 aso 于 2019211 12:50 通过手机版编辑
可别啊,我喜欢的厂商还都集中在这小破岛呢。
作者: majian1    时间: 2019-2-11 13:24

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 13:16 发表
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可别啊,我喜欢的厂商还都集中在这小破岛呢。
卡普空留着,FS留着,其他的无所谓,倒闭也可以,做手游也可以。
作者: weiduopla    时间: 2019-2-11 14:08

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原帖由 @Nocturne  于 2019-2-11 12:19 发表
mhw在日本销量狂缩一半,本人估计当中很多玩家都在等ns的正统续作mh5
他们这就纯粹是做梦了……卡普空怎么可能为了少数顽固携带版粉丝打千万MHW玩家的脸。
作者: jolinheart    时间: 2019-2-11 14:15

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2019-2-11 13:09 发表
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对迪士尼剧本不上心?就片尾那几个续写就足够感动了。
玩过冰雪奇缘那关就知道我说的什么意思了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-2-11 14:19

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早说了这就是个厨二游戏
初代就是
作者: Fiorella    时间: 2019-2-11 14:20

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
KH系列从初代开始就这样了,一开始我以为是自己日语不好理解不了。等特么日语越来越好就越不知道野村爸爸想说什么。。。。
把迪斯尼的世界凑到一起开开心心打怪升级不好么,非要整个机关,弄个无心,世界观让人匪夷所思。几个补完的外传就是越玩越不知道这系列想干啥。。。
因为迪斯尼入了KH的坑,从初代一直玩到3,这次真的有点受不了野村爸爸了。。。。
作者: MegaDr    时间: 2019-2-11 15:18

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原帖由 @flies  于 2019-2-11 11:56 发表
DQ11欧美版前几天看到个销量数据,才50万。如果这个数据属实算是不太好的销量,何况DQ和任系更契合至少不可能是索系独占了

MHW超级大成功,但是要留住这1200万玩家不是容易事,有句话叫打江山难守江山更难。MHW在全球和塞尔达正统在日本一样,都需要至少两代的检验

综上如果展望全球市场,也只有FF和KH必须抱索系大腿,MHW还需检验,DQ正统肯定是跨平台
如果展望全球市场,随着日式游戏中兴,想卖200w以上,还真需要索系大腿,单靠ns根本撑不起销量。
随便举举例子,就有尼尔,仁王,生化,鬼泣,魂,女神异闻录这些
作者: finalstar099    时间: 2019-2-11 15:26

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话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。
作者: sceic    时间: 2019-2-11 15:37

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王国之心这种级别的游戏? 你逗我
作者: nkaito    时间: 2019-2-11 15:41

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日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。
当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。

但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-11 15:42

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原帖由 @finalstar099  于 2019-2-11 15:26 发表
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话说萎缩的日本市场就这么蒸发消失了还是转移了呢?感觉ps2时代还经常提起日本市场。
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在三分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-2-11 18:58 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-2-11 15:52

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-2-11 15:42 发表
PS2时代的玩家大部分都老了,新生代一部分玩手游,更多的没生出来,老龄化+少子化你以为是开玩笑呢,日本现在四分之一人口是老年人,要不是经济牛逼换个国家早崩盘了2333。
日本加上手游,游戏总盘是继续扩大的。不是大部分玩家老了,而是主流玩家选择了更自由更随意更适合自己的游戏方式,过去那种被电视束缚的游戏方式大多数新生代玩家是不接受的,这也是日本市场纯据置份额越来越小的主要原因

本帖最后由 flies 于 2019-2-11 15:53 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2019-2-11 16:00

引用:
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 15:41 发表
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日本1亿多点人口,老龄化又严重,现在这销量是正常水平。
当年ps2日本销量等于半个美国才是不正常的,泡沫。

但是14亿人的中国玩家笑日本市场小就太搞笑了
日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢
作者: nkaito    时间: 2019-2-11 16:03

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原帖由 @jolinheart  于 2019-2-11 16:00 发表
日本人只是找到了其他的游戏方式而已,手游氪金市场,弹丸之地小日本还全球最高呢
手游是氪金收入高
传统游戏看的是人头销量, 日本这老龄化程度,市场能保持比英国大就不错了。
作者: wangshi1122    时间: 2019-2-11 16:03

日本弹丸之地
作者: jolinheart    时间: 2019-2-11 16:07

引用:
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 16:03 发表
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手游是氪金收入高
传统游戏看的是人头销量, 日本这老龄化程度,市场能保持比英国大就不错了。
你说的和我又不矛盾,钱都花去氪金了,哪还有人玩传统游戏?日本手游的特点就是不光要氪,还要肝,光氪抽到SSR有毛用,任何人一天只有24小时,结果玩一个手游每日任务做完就要花8个小时,谁还买传统游戏啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-2-11 19:01

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原帖由 @wangshi1122  于 2019-2-11 16:03 发表
日本弹丸之地
37万平方公里+一亿多人口,放在欧洲是一等一大国,但是夹在中美俄之间,换了谁都是弹丸之地。
作者: sxcluck    时间: 2019-2-11 23:49

索尼在日本游戏业最有存在感的明显是FGO,家用主机?都是老顽固玩的东西了~~
作者: mushroommg    时间: 2019-2-12 00:31

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原帖由 @majian1  于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
玩完战神才发现FF13世界观里的名词全部都是北欧神话。。。
作者: 3501    时间: 2019-2-12 02:05

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噗嗤,中国市场笑日本市场
作者: 328928249    时间: 2019-2-12 03:36

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都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了
作者: flies    时间: 2019-2-12 08:29

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原帖由 @328928249  于 2019-2-12 03:36 发表
都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?

本帖最后由 flies 于 2019-2-12 08:31 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2019-2-12 09:05

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原帖由 @flies  于 2019-2-12 08:29 发表
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?

本帖最后由 flies 于 2019212 08:31 通过手机版编辑
长卖加上年底dlc,最终销量可不止1200w
作者: 模拟器高手    时间: 2019-2-12 16:54

日本的PS4销量只有600万,而X1销量全球也才4000万,KH3没有PC版,所以无论怎么算,KH3的销量大头都是在欧美,如果不是迪斯尼背书,很难想象还有多少欧美人会为日式中二游戏买单
作者: 久多良木健    时间: 2019-2-12 19:29

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原帖由 @mushroommg  于 2019-2-12 00:31 发表
玩完战神才发现FF13世界观里的名词全部都是北欧神话。。。
从7代开始就这样了,那几个镇的名字什么什么海姆,简直就跟英国的什么什么顿一样
再早我没印象了…

本帖最后由 久多良木健 于 2019-2-12 19:31 通过手机版编辑




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