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标题: [新闻] 生化567启示录12都什么地方失败? [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2019-2-10 14:06     标题: 生化567启示录12都什么地方失败?

Posted by: Meizu M6 Note
生化5
天太亮,一点都不吓人,没有压迫感
学4但是盲目的学,也不看看合适不合适就学
你说正在激战谁在乎地上有100块钱?你要走上面自动得到还好,还要按键下蹲去捡
装备系统比4差远了
4里面有意思设计都没了,武器商人,手提箱,鸡,鸡蛋,鱼!都没了
画面屎黄,到处都是屎黄
像个手游
简单来说就是个生化4不吓人不有趣山寨版

生化6
制作者太自以为是,给这个游戏加进了太多的东西
这些东西留一半,这可能就是个佳作,但是全上就是个杂烩辣鸡
玩这个游戏会给你一种感觉,第一关就跟往常的生化最后一关那么刺激,然后后面还会更刺激,你会觉得制作人脑洞真大,能想出这么多花招真不容易,但是这游戏还是个辣鸡
但是不得不说,这确实是生化系列最刺激的一代,这坨屎真是太刺激了
敌人种类繁多,一点都不少
boss种类繁多,令人想象不到的变化!和攻击手段!
场景多样,又是潜艇,又是古宅,又是城市,又是战场,又是雪山,又是列车,又是基地,又是航母!反正你这辈子玩过的恐怖游戏场景也就这些了
武器多样,基本上以前的武器全有了
动作多样,地搓翻滚体术,你到通关都不一定记全
人物更多,基本上前几作没死的熟人都有几个,还有新的
故事庞大,不但里昂又亲了挨打王,莎瑞长大了,威斯克儿子出现了,史蒂夫变成怪物还不明说,还被威斯克儿子老拳揍了一顿,克里斯还差点跟里昂对枪,简直太热闹了,大有把坑都填了还往上磊几个坟包的架势
然而还是一坨屎

生化7
这游戏还凑合,就是跟生化危机故事没什么关系
而且这游戏刚出的时候内容有点少,需要后续DLC补全
第一人称讨厌也没办法

生化启示录
因为是掌机版在先,所以这个游戏处处为了照顾3DS那点可怜机能进行妥协,所以后来HD移植家用机也没法改变这些短板

生化危机启示录2
处处透露出穷的一个游戏
比1代还穷
1代给人一种一个资金充足的美剧的感觉
2代给人一种制作组没什么钱的美剧的感觉
特效场景光源贴图人脸都很弱
做了好多多余的设定,比如第二个人能发现隐藏物品,而第一个人没这技能,多数情况下换人就是为了发现隐藏物品
我们不在乎第二个人没用,一直不能用第二个人也无妨,生化45不都是这样么
剧情也不怎么样,前一段和后一段时间间隔太大,而叙事却是穿插进行
威斯克那个女亲戚也莫名其妙,到最后也没弄懂怎么回事,还能灵魂转移不成?
敌人也没什么出彩的
简单来说就是一个穷逼版生化4

[ 本帖最后由 松鼠2号 于 2019-2-10 14:09 编辑 ]
作者: 老五    时间: 2019-2-10 14:12

不准说不好 这几个都是大礼包BUG价买的 好就一个字 因为便宜
作者: 希望之海    时间: 2019-2-10 14:21

6的问题在于大部分时候敌人手上都有枪,可以远程射你,
而你的子弹又卡的特别紧,基本勉强应付完一个场景,
冲过去打头接体术吧又给你来个体力限制,
碰到敌人多的时候特别烦躁,动不动还要来个qte,
这种情况克里斯篇特别明显,
很多人觉得7不像生化危机,明明6才最不像,都成半个战争机器了
作者: klites    时间: 2019-2-10 14:26

启示录应该是继承生化5的路线,突突突游戏
生化7唯一不满的是剧情,其他真的还可以
作者: mushroommg    时间: 2019-2-10 14:39

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6gs给的3.4还是4分是非常准确的,我玩过的最垃圾的游戏,比刺客3还垃圾
作者: nilren    时间: 2019-2-10 16:09

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-10 14:39 发表
6gs给的3.4还是4分是非常准确的,我玩过的最垃圾的游戏,比刺客3还垃圾
GS是4.5(7代给8)
IGN是7.9(7代给7.7)
fami是39

个人比较偏爱IGN
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-2-10 16:32

引用:
原帖由 mushroommg 于 2019-2-10 14:39 发表
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6gs给的3.4还是4分是非常准确的,我玩过的最垃圾的游戏,比刺客3还垃圾
GS打的是4.5分吧
不过感觉有点过,及格还是勉强的
而且这作小年轻们特别喜欢,我说挨打王脸太硬他们一群人扑上来要咬人的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-2-10 16:34

启示录2感觉是按照掌机游戏的规模做的
特效不是挫,而是根本没有……
作者: tommyshy    时间: 2019-2-10 17:08

6的问题就像薯片说的,制作人野心很大(脑洞也大),但是充分暴露了摊子铺太大,能力不足,画虎不成反类犬。
7么?这特么的就明明是一个外传...
作者: tyx776    时间: 2019-2-10 19:00

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启示录作为掌机游戏我觉得是成功的,很好玩啊。移植就是蠢,把短板放大。
6真是屎,各种瞎几把好莱坞。7是强行vr,被弓虽女干成b级片。
5可以看出努力去对接4了,也就一般般,不过不失。
作者: zero3rd    时间: 2019-2-10 19:54

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5相对于4来说最主要的问题是当时的机能不足,在砍了同屏人数和玩家跨地图合作后又没有在关卡上打磨,成了个四不像,印象中最初的预告中敌人是很多的,还有玩家超远程支援,然而正式游戏中都缩阳入腹了。
其次就是打击感上的退化,敌人一个个像是铁打的,没有4代那种肉感。
作者: 古兰佐    时间: 2019-2-10 20:07

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不是吧……在下到觉得5里面猩猩的直拳很带劲,4里李三光飞腿只有在踢爆敌人脑袋的时候才比较爽。
作者: 九零后    时间: 2019-2-10 21:34

基本都被喷烂了,不如说点好的地方
生化5:
1.双人合作的话非常好玩,系列首创
2.切换武器,射击等操作方式进化符合潮流
生化6:
1.在合作联机上又进化了一点,可以乱入到别人的游戏里
2.动作系统进化到系列极致,各种招式和技能。。已然变成打枪ACT
3.角色管够,剧情管够,烂不烂不管
生化7:
1.VR神作
2.回归恐怖生存
启示录1:
1.实际上比7代更早回归恐怖生存,以及密闭空间
2.深海恐怖风格的生化敌人设计的不错
3.刷刷刷模式
启示录2:
1.强调潜行的一些关卡设计还行?
2.对双人合作的形式做了一些新尝试
作者: 无线路由器    时间: 2019-2-10 22:08

5的问题流程太短,主流程设计平庸。
6的神海式桥段太多,体术动作和qte太多太乱,射击手感稀烂。
启示录1感觉相当不错,很有老生化的感觉,扫描出到道具还不如让玩家自己找。
启示录2也还行,但是设计了双人合作但是不能双人在线联机,不知道制作人怎么想的。
re2流程上剧情上再打磨打磨,应该会更加完美。
作者: killmesoftly    时间: 2019-2-10 22:41

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你们还漏掉了当年的大作浣熊市行动
作者: 古兰佐    时间: 2019-2-10 23:27

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2019-2-10 22:41 发表
你们还漏掉了当年的大作浣熊市行动
别忘了还有伞公司小队……
作者: xanadu    时间: 2019-2-10 23:48

Biohazard Umbrella Corps(这部和后来的7的有联系,以及漫画版天堂鸟,此安布雷拉非彼安布雷拉,这军团的幕后叫神亚制药”) 国外媒体评价“垃圾”
这部官方制作(纪生化危机20周年献礼作品)采用Unity开发,竟然比先前外包海豹突击队的开发商Slant Six Games的浣熊市行动(Operation Raccoon City)采用Hexane开发,还要“那啥” = =

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-2-11 00:07 编辑 ]
作者: 骨软症    时间: 2019-2-11 00:10

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5、6有了无限弹药可以当魂斗罗玩,一般人自然喜欢。
作者: 古兰佐    时间: 2019-2-11 00:15

引用:
原帖由 骨软症 于 2019-2-11 00:10 发表
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5、6有了无限弹药可以当魂斗罗玩,一般人自然喜欢。
6的无限弹照样有上弹的硬直时间,而且一次因为只能带3个技能,如果三个技能都是各种无限弹的话其他强化能力就用不了了,反过来如果给一把枪配三个专属特殊技能加无限弹,你换武器就要蹲下来换特技SET,这点真的是蛋都疼碎掉了。
作者: wj_1122    时间: 2019-2-11 00:23

posted by wap, platform: Samsung
别的不管,6的ada是真的漂亮,说话声音也很撩人。boss各种变身变到吐
作者: 骨软症    时间: 2019-2-11 01:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-2-10 08:15 发表
6的无限弹照样有上弹的硬直时间,而且一次因为只能带3个技能,如果三个技能都是各种无限弹的话其他强化能力就用不了了,反过来如果给一把枪配三个专属特殊技能加无限弹,你换武器就要蹲下来换特技SET,这点真的是蛋都疼碎掉了。
所以俺5比6玩得多。
作者: 北德文斯克    时间: 2019-2-11 02:49

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
正好最近把历代视频全过了一遍,发现生化的最大问题就是制作者太他妈喜欢猜市场喜好了
以为市场喜欢2里的压迫感,于是3代出现了追击者
以为市场对0和薇罗尼卡的厌倦于是出现了4的颠覆
以为市场对核心角色的买账于是剧情始终当断不断出现了5
然后干脆6来个大杂烩结果市场又不买账干脆推翻来个7
7之后又用re2试水测试市场对传统系列的方向
这生化系列的制作组2之后就是追随者,却不是开拓者,一直都没有一个完整的核心思想就是不停的在摇摆,于是成了现在这样,散乱却又能活得下去,仅此而已
作者: nage540    时间: 2019-2-11 07:20

5的问题UCG有一篇文章说得很好了,这游戏最大的毛病是变成突突突游戏了,竟然还只能站立射击,非常严重的一个设计失误,要是改成能边走边射,所以5代在我心中还不如突突突的6代。
作者: 天岳山滴    时间: 2019-2-11 22:44

5有鸡蛋啊!!!
作者: 任天鼠    时间: 2019-2-12 01:08

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7的素质系列前五
作者: skcfan    时间: 2019-2-12 08:45

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-2-12 01:08 发表
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7的素质系列前五
以后都出7这种低成本神棍片,反正你们这群人爱吃,几个黑漆嘛污的怪,再加个神经病剧本,瞧把你们开心的,卡婊表示计划通
作者: wopare    时间: 2019-2-12 10:34

引用:
原帖由 骨软症 于 2019-2-11 00:10 发表
posted by wap, platform: Android
5、6有了无限弹药可以当魂斗罗玩,一般人自然喜欢。
生化正统系列不管哪代有了无限武器都可以当魂斗罗玩,7甚至可以当fps玩
作者: seek    时间: 2019-2-12 13:04

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编辑掉

本帖最后由 seek 于 2019-2-12 13:05 通过手机版编辑




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