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标题: [掌机] 说说我理想中的“终极怀旧掌机” [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2018-12-4 12:48     标题: 说说我理想中的“终极怀旧掌机”

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安卓系统,屏幕为4英寸正方屏,滑盖设计。正面方向键+ABXY+双摇杆+开始选择,肩部按键L1+L2+R1+R2。

屏幕用正方屏,方便模拟器画面旋转显示。也很适合FC\SFC的8:7比例游戏画面。

系统用安卓,支持TF卡存储,支持蓝牙。模拟器游戏的同时,还能兼顾游戏机格式音乐播放。

这款屏目前被用在86智能面板上,简直暴殄天物。

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作者: majian1    时间: 2018-12-4 13:01

就是PSP那个样子,屏占比稍微高一点做到5寸屏幕,分辨率到1080P的OLED,电池做大点保证正常游戏3.5-5个小时,就可以了。
作者: 胜利11人    时间: 2018-12-4 13:03

我心中的模拟器,能流畅运行ps2游戏,屏幕720p,玩玩别的模拟器。能流畅各种dc,ngc之流。即可。
作者: JW55    时间: 2018-12-4 13:19

Posted by: RIM Passport
黑莓passport屏幕4.5寸1:1方屏,1440X1440
作者: 猫肉    时间: 2018-12-4 13:22

引用:
原帖由 majian1 于 2018-12-4 13:01 发表
就是PSP那个样子,屏占比稍微高一点做到5寸屏幕,分辨率到1080P的OLED,电池做大点保证正常游戏3.5-5个小时,就可以了。
玩老游戏不是分辨率越高越好啊,拉伸了反而模糊,不如大果粒像素点显示好看,分辨率用640X480我觉得都够了。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-4 13:28

引用:
原帖由 JW55 于 2018-12-4 13:19 发表
Posted by: RIM Passport
黑莓passport屏幕4.5寸1:1方屏,1440X1440
那款屏是定制的吧,一般交易平台上查不到。
http://www.panelook.cn/modelsearch_cn.php?op=resolution
作者: JW55    时间: 2018-12-4 14:00

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-12-4 13:28 发表

那款屏是定制的吧,一般交易平台上查不到。
http://www.panelook.cn/modelsearch_cn.php?op=resolution
应该是黑莓定制的,q5 q10用的720X720 3.2方屏,classic用的720X720 3.5方屏:只有passport用的4.5 1440X1440方屏;这屏幕看文档爽的一笔
作者: Yit    时间: 2018-12-4 14:19

posted by wap, platform: iPhone
我要求不高
作者: hzde    时间: 2018-12-4 14:24

posted by wap, platform: Samsung
家里的老黄神盾掌机还在吃灰。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-12-4 14:30

现在看,GB的很多游戏画面都“不过时”~
作者: Yit    时间: 2018-12-4 15:13

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引用:
原帖由 @傲笑乾坤  于 2018-12-4 14:30 发表
现在看,GB的很多游戏画面都“不过时”~
学日语用用 哈哈 很多游戏还是很有意思
作者: seek    时间: 2018-12-4 15:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-4 12:48 发表
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安卓系统,屏幕为4英寸正方屏,滑盖设计。正面方向键+ABXY+双摇杆+开始选择,肩部按键L1+L2+R1+R2。

屏幕用正方屏,方便模拟器画面旋转显示。也很适合FCSFC的8:7比例游戏画面。

系统用安卓,支持TF卡存储,支持蓝牙。模拟器游戏的同时,还能兼顾游戏机格式音乐播放。

这款屏目前被用在86智能面板上,简直暴殄天物。

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虽然fc是8:7,但是n制游戏开发是以4:3为标准制作的,所以正方屏全屏显示会变瘦。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-4 16:15

引用:
原帖由 seek 于 2018-12-4 15:43 发表
posted by wap, platform: Android
虽然fc是8:7,但是n制游戏开发是以4:3为标准制作的,所以正方屏全屏显示会变瘦。
我小时候就是用8:7玩的。因为那时候用PAL制转换器,超任游戏画面是被压扁的。照着游戏杂志上的方法调整电视机后面的过扫描旋钮,结果发现4:3全屏之后,街霸等游戏依然上下带黑边,继续调整到接近1:1的时候,黑边没了,虽然人物有点瘦,但是真·满屏了
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-12-4 16:27

PSPGO 和NDSI都做的不错

兼容性屏幕都达到标准  便携 支援游戏多
作者: 蛇狸    时间: 2018-12-4 18:30

posted by wap, platform: iPhone
淘宝上有PS2掌机,外观跟PSV一样,但是更厚一倍。价格两千多。
作者: 老五    时间: 2018-12-4 19:21

R800I如果能坚持个两三代 说不定有惊喜 可惜挂的早
作者: 岩波书店    时间: 2018-12-4 19:38

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-12-4 18:30 发表
淘宝上有PS2掌机,外观跟PSV一样,但是更厚一倍。价格两千多。
这个谁用过?靠谱么?
作者: seek    时间: 2018-12-4 20:06

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-4 16:15 发表
我小时候就是用8:7玩的。因为那时候用PAL制转换器,超任游戏画面是被压扁的。照着游戏杂志上的方法调整电视机后面的过扫描旋钮,结果发现4:3全屏之后,街霸等游戏依然上下带黑边,继续调整到接近1:1的时候,黑边没了,虽然人物有点瘦,但是真·满屏了
但是4:3是标准。
游戏公司不遵循标准的话,那确实不会变瘦。
ff12 ps2国际版4:3、16:9的内部分辨率是512*448(当然投影矩阵不同),最终输出4:3、16:9是靠电视的scale完成的。
美术在做图、布局的时候,会故意做瘦一点,然后,让电视去拉胖。如果没有故意做瘦,那就是拉胖也无所谓。

你如果用n制电视玩,也是真满屏。

本帖最后由 seek 于 2018-12-4 20:09 通过手机版编辑
作者: ionkiller    时间: 2018-12-4 20:20

https://www.youtube.com/watch?v=_rxCD_bMhZA
能模拟到PS级别的GBA…………
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[ 本帖最后由 ionkiller 于 2018-12-4 20:22 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-4 22:02

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-12-4 18:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
淘宝上有PS2掌机,外观跟PSV一样,但是更厚一倍。价格两千多。
里面是直接塞了PS2 Slim的板子吧,其实挺有想法的,就是太厚了。
作者: Yit    时间: 2018-12-5 02:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-12-4 18:30 发表
淘宝上有PS2掌机,外观跟PSV一样,但是更厚一倍。价格两千多。
我入手过xck的玩意 出货半年以上(当然现在闲鱼是他老婆帮卖的成品) 品控无 游戏能玩是能玩 但没续航手感可言 配以刺鼻气味 比psv岂止大了一倍 四五倍是有的 工地板砖两块并一起那么大。 玩了两天退款了事
作者: jidatui    时间: 2018-12-5 07:27

posted by wap, platform: Android
PSV和NS就够了
作者: quigonjinn    时间: 2018-12-5 07:46

posted by edfc, platform: iPhone X
你们是穷得都没有ndsl、psp还是咋的?
作者: saintwei1979    时间: 2018-12-5 08:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
4:3屏幕,1024X768分辨率,其实640X480也够了,清晰度有DC那样就可以了。外形类似GBA。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-5 09:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2018-12-5 07:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
你们是穷得都没有ndsl、psp还是咋的?
有独特设计的安卓模拟器掌机通常2000起步,了解一下。
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-5 09:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2018-12-5 08:48 发表
4:3屏幕,1024X768分辨率,其实640X480也够了,清晰度有DC那样就可以了。外形类似GBA。
4:3屏幕的模拟器掌机太多了,1:1正方全面屏、滑盖等独特设计才能支持产品高溢价,有钱赚,才有厂商愿意投资。最佳分辨率我认为是960×960。水平分辨率是160、240、320、480的游戏画面,都能在整数倍无黑边显示。只是似乎没有这个分辨率的小屏产品。
作者: seek    时间: 2018-12-5 10:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2018-12-5 09:27 发表
4:3屏幕的模拟器掌机太多了,1:1正方全面屏、滑盖等独特设计才能支持产品高溢价,有钱赚,才有厂商愿意投资。最佳分辨率我认为是960×960。水平分辨率是160、240、320、480的游戏画面,都能在整数倍无黑边显示。只是似乎没有这个分辨率的小屏产品。
那也要支持4:3模式。
不然游戏里提示选择正方形的话,可能会找不到选项。
作者: arex    时间: 2018-12-5 11:01

只要分辨率足够高,玩什么游戏都是点对点,比如弄个5寸,2k的屏幕,玩那些早期低分辨率的游戏,不开滤镜都是类似点对点的效果一点儿也不会模糊,开滤镜还能模拟大果粒效果
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-5 13:09

引用:
原帖由 seek 于 2018-12-5 10:45 发表
posted by wap, platform: Android
那也要支持4:3模式。
不然游戏里提示选择正方形的话,可能会找不到选项。
横屏游戏的上下黑边不可避免,默认显示方案必然是整数倍等比放大。
作者: KYOJYF    时间: 2018-12-5 13:11

SP的壳,PS2及向下模拟的核,够我玩一辈子。
作者: 双日天    时间: 2018-12-5 13:12

我觉得右边最好有6个键
……最近搞了会儿N64模拟器感觉X360手柄用得浑身难受
MD第二版也有6个键,不过那个没那么重要就是
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-5 13:20

引用:
原帖由 双日天 于 2018-12-5 13:12 发表
我觉得右边最好有6个键
……最近搞了会儿N64模拟器感觉X360手柄用得浑身难受
MD第二版也有6个键,不过那个没那么重要就是
脑内Business的话,“十字键+四键”的第一版卖好了,就推出“土星方向键+街霸6键”的特别版。第二版取消滑盖,做成直板的,大幅Cost Down。
作者: 洛克狼    时间: 2018-12-6 10:23

psv1最好,oled显示效果饱满,改装大电池,套上假手柄,200GB卡套
作者: BigBangBang    时间: 2018-12-6 10:26

引用:
原帖由 洛克狼 于 2018-12-6 10:23 发表
psv1最好,oled显示效果饱满,改装大电池,套上假手柄,200GB卡套
oled玩2D像素游戏确实有优势,尤其快速平移的画面,响应速度极快,不像液晶那样因为响应速度不够,造成游戏画面变色。
作者: klites    时间: 2018-12-6 10:35

posted by wap, platform: Android
ns这样就行,减轻重量,提高续航就完美了




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