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标题: 蜘蛛侠这游戏好玩在哪里??? [打印本页]

作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-23 00:06     标题: 蜘蛛侠这游戏好玩在哪里???

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玩得慢,看提示目前进度31%,刚开始的惊艳已经被烦闷所取代。无聊的支线,弱智的解密,按提示到处拍照找垃圾让人烦躁,千篇一律的城市景色,战斗也是大同小异,感觉是我玩过最没意思的开放世界游戏。是不是我还没GET到它的点???打算在大表哥2之前尽快收尾,只做主线不理其他的话打不打得下去???
作者: dennis234    时间: 2018-10-23 00:25

本来就是卖IP的玩意
估计还不如刺客奥德赛
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-10-23 00:54

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作为开放世界游戏很渣,作为蜘蛛侠游戏目前最好。
战斗其实做得不错。
另外,这是目前游戏界画面最好的纽约,我什么都不做,荡个半小时是常事。
作者: dennis234    时间: 2018-10-23 01:05

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2018-10-23 00:54 发表
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作为开放世界游戏很渣,作为蜘蛛侠游戏目前最好。
战斗其实做得不错。
另外,这是目前游戏界画面最好的纽约,我什么都不做,荡个半小时是常事。
打mod的GTA4了解一下
作者: 混血王子    时间: 2018-10-23 01:13

你得先是蜘蛛侠的粉
作者: LTFYH    时间: 2018-10-23 01:20

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还行和ubi的刺客本质是一样,这个有蜘蛛侠加成,还有一点就是这个比刺客爬塔快多了,而且没有任何限制。
作者: 大呼悠    时间: 2018-10-23 01:39

强迫症爱好者的福音,因为能清的完各个任务。。。
作者: naughtyben    时间: 2018-10-23 01:41

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还没买,但看制作组就隐约感觉和次子差不多类型,城市里转悠跑酷。次子确实是玩几天就腻歪了,还不如古墓在树林里捡垃圾
作者: jianghutong    时间: 2018-10-23 05:32

引用:
原帖由 大呼悠 于 2018-10-23 01:39 发表
强迫症爱好者的福音,因为能清的完各个任务。。。
更新后出来了一堆新奖杯,233
作者: chaincain    时间: 2018-10-23 05:35

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原帖由 naughtyben 于 2018-10-23 01:41 发表
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还没买,但看制作组就隐约感觉和次子差不多类型,城市里转悠跑酷。次子确实是玩几天就腻歪了,还不如古墓在树林里捡垃圾
根本不是一个制作组
作者: 正义的化身    时间: 2018-10-23 07:30

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奉劝你一口气做完主线,然后再来说说感受~~
作者: DRAGONL    时间: 2018-10-23 07:36

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啥时候出二周目啊,有几场boss战打一次真不过瘾
作者: hzde    时间: 2018-10-23 07:41

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一款用陈旧理念制作的公式化沙盒游戏。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-10-23 07:47

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本来游戏性就不怎么样 跟次子差不多
作者: endingz717    时间: 2018-10-23 08:04

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原帖由 @dennis234  于 2018-10-23 01:05 发表
打mod的GTA4了解一下
打mod怎么可能干过正牌游戏,要是能大家都打mod了,说话前走走脑子
作者: 军    时间: 2018-10-23 09:02

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原帖由 @以父之名  于 2018-10-23 08:43 发表
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垃圾游戏,卖几百万说明什么?
说明那几百万买游戏的人都没你智商高
作者: jc2602    时间: 2018-10-23 09:04

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玩自己的就好了,我还有很多游戏不能理解哪里好玩,但是只要接受的人多那自然有它的长处。
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-23 09:11

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我现在可以确定的两个优点就是
1,城市里荡来荡去非常爽。
2,主线剧情和演出效果很优秀。
至于沙盒部分真的感觉非常鸡肋,我觉得主要问题在于节奏,这和一般沙盒游戏那种逛着逛着,突然遇到某些人某些事触发支线那种非常自然的融入不一样,都是地图上一个一个的图标指着你要你去完成支线和收集(还穿插了很多弱智解密和小游戏纯属浪费时间和生命),完全没有沙盒游戏应该有的那种惊喜和生命感。玩的时候感觉就是为了沙盒而沙盒。这游戏其实搞成一本道就够了,勉强做成沙盒估计也是不想浪费了这么大的城市环境构造吧。

[ 本帖最后由 洒家又回来了 于 2018-10-23 09:14 编辑 ]
作者: arex    时间: 2018-10-23 09:17

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地平线4也差不多吧
作者: ZeroYYY    时间: 2018-10-23 09:25

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蜘蛛侠ip加成无敌,摆荡系统和剧情体验都很棒。其他都是中庸设计
作者: 中已矣    时间: 2018-10-23 09:25

独占啊
作者: wangxu9909    时间: 2018-10-23 09:29

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别被开放世界骗了,做一个开放世界单纯是小蜘蛛需要一个城市荡秋千。
当作神海来打,直通主线。小蜘蛛要面对各种各样的危机,赶路的时候还得顺手去拯救一下纽约市民,荡在半空给建筑拍照。累了还能爬到妇联大厦楼顶自拍。简直就是蜘蛛侠日常模拟器。
所以我建议直通主线,让你做支线等下一个任务就做一个应付一下,主线来了继续打。这次的主线故事非常不错。
作者: 洒家又回来了    时间: 2018-10-23 09:47

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好的,按你们的建议,先直通主线。游戏荒的时候再荡来荡去清清支线。
有个问题是如果这样不刻意去收集和清支线,主线打不打得动???
作者: yfl2    时间: 2018-10-23 09:48

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原帖由 @naughtyben  于 2018-10-23 01:41 发表
还没买,但看制作组就隐约感觉和次子差不多类型,城市里转悠跑酷。次子确实是玩几天就腻歪了,还不如古墓在树林里捡垃圾
不是一个组……
作者: sakat    时间: 2018-10-23 09:48

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我觉得很好 这是一个主线能吸引我玩下去的游戏  而且后面越来越精彩  gta5主线我都玩不下去
作者: yfl2    时间: 2018-10-23 09:51

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原帖由 @洒家又回来了  于 2018-10-23 09:11 发表
我现在可以确定的两个优点就是
1,城市里荡来荡去非常爽。
2,主线剧情和演出效果很优秀。
至于沙盒部分真的感觉非常鸡肋,我觉得主要问题在于节奏,这和一般沙盒游戏那种逛着逛着,突然遇到某些人某些事触发支线那种非常自然的融入不一样,都是地图上一个一个的图标指着你要你去完成支线和收集(还穿插了很多弱智解密和小游戏纯属浪费时间和生命),完全没有沙盒游戏应该有的那种惊喜和生命感。玩的时候感觉就是为了沙盒而沙盒。这游戏其实搞成一本道就够了,勉强做成沙盒估计也是不想浪费了这么大的城市环境构造吧。
求一般游戏例子
作者: jk02    时间: 2018-10-23 10:00

通了主线支线都觉得不错,但是白金之后整体印象大幅下降,每个区域20来个犯罪任务重复又无聊,本来挑战和追鸽子已经够爽了,这犯罪任务又不算在跑图开据点里,打了那么多白金第一次给我烦躁感,还不如古墓的最高难度通关
作者: yfl2    时间: 2018-10-23 10:08

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原帖由 @jk02  于 2018-10-23 10:00 发表
通了主线支线都觉得不错,但是白金之后整体印象大幅下降,每个区域20来个犯罪任务重复又无聊,本来挑战和追鸽子已经够爽了,这犯罪任务又不算在跑图开据点里,打了那么多白金第一次给我烦躁感,还不如古墓的最高难度通关
900yhh如果做成奖杯也是如此,问题是你可以选择不全收集

而且蜘蛛里这些任务都不难完成,很难感到烦躁

本帖最后由 yfl2 于 2018-10-23 10:09 通过手机版编辑
作者: 大呼悠    时间: 2018-10-23 10:09

引用:
原帖由 jianghutong 于 2018-10-23 05:32 发表


更新后出来了一堆新奖杯,233
那是为猫女DLC准备的
作者: jc2602    时间: 2018-10-23 10:11

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原帖由 @大呼悠  于 2018-10-23 10:09 发表
那是为猫女DLC准备的
猫女不是dc的吗?
作者: cj的我    时间: 2018-10-23 10:14

不做支线直接打通主线还是不错的,主线演出很好。支线就算了,为了解锁技能和装置还不得不做,令人烦躁。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-10-23 10:16

猫女喷了
漫威那个叫黑猫……
[attach]1031025[/attach]
作者: jc2602    时间: 2018-10-23 10:18

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黑猫是菲丽西亚吧?
作者: 大呼悠    时间: 2018-10-23 10:22

引用:
原帖由 jc2602 于 2018-10-23 10:11 发表
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猫女不是dc的吗?
不是同个猫
菲丽西亚·哈代(Felicia Hardy)即黑猫(Black Cat),是美国漫威漫画旗下人物,初次登场于《神奇蜘蛛侠》(The Amazing Spider-Man)第194期(1979年7月),由编剧Marv Wolfman和画师Keith Pollard创造,是大盗灵猫(The Cat)的女儿。在遭遇一件难以原谅的伤害后,她训练自己,学习各种格斗术和战斗技巧,并且决定追随父亲的脚步,成为一名盗贼。
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-10-23 10:28

引用:
原帖由 dennis234 于 2018-10-23 00:25 发表
本来就是卖IP的玩意
估计还不如刺客奥德赛
我就问问黑的人里有几个是玩过的?
作者: jc2602    时间: 2018-10-23 10:30

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灵猫小时候藏在通风管道里目睹美国上尉变成超级士兵的过程,因为灵猫记忆力超群,所以他记住了黑板上的超级士兵药的配方,然后公式就被毁了,所以超级士兵药的配方只存在于灵猫的脑子里。
作者: king8910213    时间: 2018-10-23 10:31

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2018-10-23 09:11 发表
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我现在可以确定的两个优点就是
1,城市里荡来荡去非常爽。
2,主线剧情和演出效果很优秀。
至于沙盒部分真的感觉非常鸡肋,我觉得主要问题在于节奏,这和一般沙盒游戏那种逛着逛着 ...
超英开放世界游戏的大地图本身最大的意义就是给这些移动能力超强的主角一个活动空间而已,尤其是移动部分做的好的,没这个随便乱逛得空间是很不爽的,填充上一般都比较对付
作者: clockworkjian    时间: 2018-10-23 10:35

我都玩过啊 蜘蛛侠奥德赛  蜘蛛侠太难了 最低难度只玩了两小时打不过
除了飞来飞去 就是攻击防反攻击攻击防反
别的不说单是奥德赛的动作性改革的就挺好的 要射要砍要刺随意 难度可高可低随便调
作者: alanwzw    时间: 2018-10-23 10:35

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玩得高兴就行了啊,为啥非要追求白金呢?
作者: jk02    时间: 2018-10-23 10:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-10-23 10:08 发表
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900yhh如果做成奖杯也是如此,问题是你可以选择不全收集

而且蜘蛛里这些任务都不难完成,很难感到烦躁

本帖最后由 yfl2 于 2018-10-23 10:09 通过手机版编辑  
其实不是难不难的问题,是不难且烦,可能我习惯了跑图开问号。当然不能因为一个奖杯就否定一个游戏,我觉得支线任务还可以,击败墓石明显有除暴安良的意思,而且是看谁狠。追鸽子、挑战、找猫都很有意思。
作者: yfl2    时间: 2018-10-23 10:39

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原帖由 @jk02  于 2018-10-23 10:35 发表
其实不是难不难的问题,是不难且烦,可能我习惯了跑图开问号。当然不能因为一个奖杯就否定一个游戏,我觉得支线任务还可以,击败墓石明显有除暴安良的意思,而且是看谁狠。追鸽子、挑战、找猫都很有意思。
问题是已经是同类中最不烦的了
作者: 342401    时间: 2018-10-23 11:18

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有人讲一本道无聊,我觉得开放世界游戏更无聊,一个都玩不下去
作者: 正义的化身    时间: 2018-10-23 11:26

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原帖由 洒家又回来了 于 2018-10-23 09:47 发表
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好的,按你们的建议,先直通主线。游戏荒的时候再荡来荡去清清支线。
有个问题是如果这样不刻意去收集和清支线,主线打不打得动???
不做支线升级能力有点受影响,这游戏战斗系统难度不小,你直接走主线,可能会感觉更好玩一点~~~~
沙盘任务留给主线过后,感受这个世界用的,确实是很傻逼的任务~~~~
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-10-23 12:18

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原帖由 @DRAGONL  于 2018-10-23 07:36 发表
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啥时候出二周目啊,有几场boss战打一次真不过瘾
已经出了
作者: dsc_w80    时间: 2018-10-23 12:39

这游戏不适合你玩,别忍着,抱着挑刺的心情玩真难为某群体了
作者: 大晶    时间: 2018-10-23 15:58

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蜘蛛侠很好玩,顺便一说奥德赛更好玩,最近彻底沉迷,已经40几个小时了。
作者: Vampire18    时间: 2018-10-23 16:47

主线剧情的演出效果还是很不错的。另外,不得不说,荡来荡去的爽快感也做得很出色。
作者: hgthx    时间: 2018-10-23 17:01

不打支线没有各种币不能解锁道具,当然通主线靠蜘蛛直觉就行了
作者: jk02    时间: 2018-10-23 17:06

引用:
原帖由 Vampire18 于 2018-10-23 16:47 发表
主线剧情的演出效果还是很不错的。另外,不得不说,荡来荡去的爽快感也做得很出色。
确实,播片游戏应该多学学蜘蛛侠,剧情画面精彩刺激,而不是一味地陈述故事,那样永远比不上真人表演,对我说的是1886。而且蜘蛛侠动作帅气,类似中国功夫或空手道。空中摆荡的时候呼呼风响也真以为扮演了一回蜘蛛侠。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-10-23 18:47

Posted by: Sony E6683
起码比地平线有趣
作者: KIRITE    时间: 2018-10-23 23:51

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2018-10-23 09:47 发表
好的,按你们的建议,先直通主线。游戏荒的时候再荡来荡去清清支线。
有个问题是如果这样不刻意去收集和清支线,主线打不打得动???
毫无问题,会蜘蛛开花那个技能的服装就可以了




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