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标题: [新闻] 任天堂:微软索尼算不上对手 我们对抗的是娱乐业 [打印本页]

作者: 以父之名    时间: 2018-10-5 11:36     标题: 任天堂:微软索尼算不上对手 我们对抗的是娱乐业

原标题:任天堂:微软索尼算不上对手 我们对抗的是娱乐业)
我并不是针对谁,我只是说在座的各位都不是我的对手。任天堂在游戏业内占据着非常独特的地位,首先它是市面上三大主机厂商中历史最久、资历最老的,在硬件性能方面始终不追求领先,但在创意设计上又始终能让人耳目一新。
他们的第一方游戏软件也都极具号召力,有许多高品质大作都足以凭借自己一部作品的力量说服玩家入手新主机,而且通过Switch的成功,任天堂现在也建立了健康的第三方中低规模和独立游戏组支持。



所以任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime认为,PS4和Xbox One都不是Switch的直接竞争对手。他在接受采访时表示,任天堂的对手是所有可能会占据用户娱乐时间的活动,因为任天堂的基础目标是更广泛的用户群体。
“我们的竞争对手是所有其他占用用户娱乐时间的活动,论分钟算。你在浏览网页、看电影、看发布会的时间全都是我们需要竞争的娱乐时间。我们的竞争对手要比直接存在竞争关系的索尼和微软更加宽泛。我们竞争的是时间,所以要具备竞争力就必须靠创意和创新。”
话说的很漂亮,任天堂的确从没有与微软索尼进行直接竞争,他们似乎一直都在按照自己的节奏,从没有参与硬件的军备竞赛,虽然曾经遇到过挫折和低谷,但也不止一次地证明过自己的创意价值。接下来的几年里任天堂会有怎样的发展,实在让人期待不已。



这才是转发新闻改有的态度!不加料,昨天那个加料贴被删了让我痛心,可惜了我码了好几分钟的字!

[ 本帖最后由 以父之名 于 2018-10-5 11:40 编辑 ]
作者: 以父之名    时间: 2018-10-5 11:37

跟我昨天帖子里的看法一样,sony根本不在任天堂眼里!
作者: 卖哥    时间: 2018-10-5 11:39

posted by wap, platform: Meizu M9
我说到我要把任天堂拨乱反正,我做到了么?
这种话你就听听,等人做到了再夸雄才大略吧。
作者: 以父之名    时间: 2018-10-5 11:41

人家至少正在做,你嘴里说说有p用
作者: ddps2    时间: 2018-10-5 12:01

posted by wap, platform: Samsung
建立了健康的第三方中低规模和独立游戏组支持

好顶赞
作者: majian1    时间: 2018-10-5 12:03

posted by edfc, platform: iPhone 8
说得也没错,现在任天堂家用机都放弃了,索尼也不再做掌机,两家本来也不是正面竞争。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-10-5 12:04

雷吉真实谐星
作者: flies    时间: 2018-10-5 12:08

posted by wap, platform: Samsung
大猩猩这个大嘴巴,让另外两家通过军备竞赛教任天堂做人
作者: xiaogao    时间: 2018-10-5 12:11

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
感觉lz和雷吉猩猩蛮像的
都很逗
都很愿意做troll

乐此不彼
作者: ppkkhh    时间: 2018-10-5 12:22

posted by wap, platform: Android
黑人里我为数不多喜欢的人……
作者: endrollex    时间: 2018-10-5 12:29

这意思是玩X1 PS4的玩家都会买个NS,老任自信每个玩家都是潜在任饭
作者: LTFYH    时间: 2018-10-5 12:41

posted by wap, platform: Android
如果不是掌机续命老任早就转软件商了,不过软件商也可以对抗娱乐业就是了
作者: sakat    时间: 2018-10-5 12:47

posted by wap, platform: 小米
世界的猪崽
作者: wlx9897    时间: 2018-10-5 12:47

posted by wap, platform: iPhone
看准帝说别人说大嘴巴
作者: ORICONF    时间: 2018-10-5 13:07

posted by wap, platform: iPhone
垫底的另一种修辞方式
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-10-5 13:40


作者: jk02    时间: 2018-10-5 13:42

今年地狱委实疲软,labo不仅销量不佳自带的小游戏完成度也影响了口碑甚至企业形象

与ps4这种末期主机胶着不下很难说成功
作者: 耶稣复临    时间: 2018-10-5 15:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jk02  于 2018-10-5 13:42 发表
今年地狱委实疲软,labo不仅销量不佳自带的小游戏完成度也影响了口碑甚至企业形象

与ps4这种末期主机胶着不下很难说成功
年末三个大杀器还没出呢
作者: 存在必有理由    时间: 2018-10-5 15:28

posted by wap, platform: Android
这就好比,任天堂是一个连邻居老微和老索都打不过的瘦皮猴,
然后他说,我没把他们放在眼里!我要打泰森去!
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-10-5 15:42

重新定义了娱乐业,原来PS4和Xbox One占据的不是娱乐时间
作者: javainjars    时间: 2018-10-5 16:01

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
硬件性能始终不追求领先?n64和gc哭晕在厕所😂
作者: 大头木    时间: 2018-10-5 17:33

posted by wap, platform: iPhone
重新定义上网本
作者: 正义的化身    时间: 2018-10-5 17:59

posted by wap, platform: iPhone
幼儿园小班的小朋友说,我的目标是天下所有的美女,结果鸡鸡都没长好~~
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-10-5 18:44

2018年全球最著名品牌TOP100
Nintendo Is One Of The Most Globally Recognised Brands Of 2018
http://www.nintendolife.com/news ... ised_brands_of_2018

天堂99位 败北
索尼59
微软5

The top three places go to Apple, Google and Amazon. Microsoft is in 5th place and Sony is in the 59th spot. Nintendo is notably the only standalone video game company on the list. The remaining brands are predominantly linked to food and beverages, fashion, technology and the automotive industry.
作者: 以父之名    时间: 2018-10-5 19:12

posted by edfc, platform: iPhone 6s
引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2018-10-5 18:44 发表
2018年全球最著名品牌TOP100
Nintendo Is One Of The Most Globally Recognised Brands Of 2018
http://www.nintend......
你看你又乱加词汇,人家标题是任天堂首次上板!不是什么败北!首次上板甚至可以认为是胜利
作者: 学远凸    时间: 2018-10-5 19:33

非常有道理,PS和XB迟早沦为宇宙的尘埃,只有地狱永垂不朽
作者: heven2004    时间: 2018-10-5 19:57

posted by wap, platform: VIVO
比起智能手机带来的用户流失,索尼微软本来就不算个屁。
作者: yfl2    时间: 2018-10-5 20:37

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-10-5 19:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
比起智能手机带来的用户流失,索尼微软本来就不算个屁。
看财报和股价,你的主张显然不成立,任天堂的起伏和wiiu,switch的占有率直接相关,和手游市场基本无关
作者: alucardx2004    时间: 2018-10-5 20:45

你们都没懂老任意思,他意思是:我不是服务你们这些打游戏的肥宅的,我服务的是大众娱乐需求
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-10-6 01:21

Posted by: Sony G8342
这个采访其实很有水平了,实际上也是谁都知道的结果

让老任活下去 凭优秀的理念只会越做越好,NS大火是因为老任拿着落后的硬件做出超乎预期的成绩,720p的掌机也是历史最高清的时候,可以不客气的说,NS是任天堂迄今为止最好的游戏鸡配置。

只要vr没做出轰动全球的作品出来,时间都站在老任那边,当然老任也在追着时间跑。这也是文中最大的对手是时间,和慢慢感到对手机娱乐感觉厌倦的用户。
作者: 混血王子    时间: 2018-10-6 01:47

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-6 01:21 发表
Posted by: Sony G8342
这个采访其实很有水平了,实际上也是谁都知道的结果

让老任活下去 凭优秀的理念只会越做越好,NS大火是因为老任拿着落后的硬件做出超乎预期的成绩,720p的掌机也是历史最高清的时候,可以不 ...
以任的风格未来进化应该也是向着AR或者MR,不会考虑VR
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-10-6 04:18

引用:
原帖由 混血王子 于 2018-10-6 01:47 发表


以任的风格未来进化应该也是向着AR或者MR,不会考虑VR
VR更适合游戏娱乐 前两者更倾向生产力方向发展。
作者: majian1    时间: 2018-10-6 09:21

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2018-10-6 04:18 发表
VR更适合游戏娱乐 前两者更倾向生产力方向发展。
未来哪个便宜,任天堂就会用哪个。

所以你说的不对。
作者: hugang    时间: 2018-10-6 23:12

雷吉意思任天堂的对手是手机?如果任天堂真出个带手机功能的掌机,我是很有兴趣的
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-10-6 23:19

被两家打的屁滚尿流,只能剑走偏锋了
作者: 以父之名    时间: 2018-10-7 01:51

任天堂难道都没有探讨过游戏手机的概念吗?我相信内部肯定有个测试!只是时机还是不够成熟!先试水手机游戏市场看看!
作者: ff_cactus    时间: 2018-10-7 14:28

posted by wap, platform: iPhone
任地狱真是不知天高地厚,2333,人家苹果还没发话,哪轮得到任地狱出来撒野?
作者: 卖哥    时间: 2018-10-7 14:31

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-10-6 09:21 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

未来哪个便宜,任天堂就会用哪个。

所以你说的不对。
那肯定是vr便宜。ar和mr都需要采集空间信息进行运算,ar还简单一点是对拍摄的图像覆盖输出,mr是要逆光路把虚像投射到真实空间的,无疑是成本最大的。
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-10-7 14:48

posted by wap, platform: Samsung
所以任天堂正式官方宣布退出游戏业了?
作者: pangtiane    时间: 2018-10-8 12:47

posted by wap, platform: 小米5
索尼表示:巧了,我正是娱乐公司




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