Board logo

标题: [其他] 这游戏好神啊《太吾绘卷》 [打印本页]

作者: 大呼悠    时间: 2018-9-20 10:23     标题: 这游戏好神啊《太吾绘卷》

小时候曾经自己幻想过能定制武侠世界,加入各种设定,各种奇遇剧情,没想到竟然在这游戏中实现了,内容细致到夸张的程度,真的有点开放世界武侠模拟器的感觉,明天发售,虽然完成度不高,但还是要支持一把!
太吾绘卷宣传视频
https://www.bilibili.com/video/av31805738/

逆风笑试玩视频
https://www.bilibili.com/video/av31733575/
作者: 中已矣    时间: 2018-9-20 10:34

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1755653-1-1.html
作者: 安琪拉之歌    时间: 2018-9-20 12:08

保守不看好。这种游戏往往是无用选择很多,实际内容不多。
武侠+养成最高也就50侠客那一套。
作者: shchon    时间: 2018-9-20 13:39

Posted by: smartisan OS105
出了就支持一份
作者: AnonymousUser    时间: 2018-9-20 14:30

这游戏关注了一阵,我本来也想发帖推的。不过用着马甲号就没发,免得被人以为是水军。

游戏感觉是有 TRPG 和 RougeLite 特性的类太阁立志传游戏,并非常见的以剧情为主导的武侠背景 RPG 游戏(特别是现在 EA 阶段只有 30% 的剧情内容)。
整个游戏没有什么华丽的演出效果,美术风格也不算讨大多数人喜欢,这两点可能会劝退不少人。
但对喜欢模拟类游戏,或者说数值管理类游戏的玩家来说,应该是挺有吸引力的。
作者表示今后会加入 MOD 支持。这游戏本来系统还不错,有了 MOD 的话后续可想象性真的就非常大。(做成 H 后宫游戏也不是不可能)

《太吾绘卷》是那种我会因为觉得好玩想去买,而非因为他贴着“国产、武侠”标签而去买的游戏。很难得。

武侠背景其实对国内玩家算是有天生的吸引力了,我玩神界原罪的时候就一直想,这游戏要是换成武侠背景的话,那国内不得吹爆啊。

今年感觉非 MMORPG 武侠游戏回暖了,Steam 上线了很多作品。做的还算不错的有武侠吃鸡、房地产商的武侠RPG(虽然因为资金原因虎头蛇尾),下个月还有大众期待已久的《河洛群侠传》。(其实我个人倒是不看好河洛。看了些试玩视频,平时是剑网 3 这种 MMORPG 的移动方式,但战斗是借鉴的神界原罪,感觉很割裂。制作人自己也说远远不及原罪系列。)
希望能继续多出现一些优秀作品,让人因为游戏本身而非武侠情怀买单吧。

贴个他们的计划图,可以看到目前 EA 版本剧情方面的内容是很少的:


[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-9-20 19:16 编辑 ]
作者: 安琪拉之歌    时间: 2018-9-20 18:09

引用:
原帖由 AnonymousUser 于 2018-9-20 14:30 发表
这游戏关注了一阵,我本来也想发帖推的。不过用着马甲号就没发,免得被人以为是水军。

游戏感觉是有 TRPG 和 RougeLite 特性的类太阁立志传游戏,并非常见的以剧情为主导的武侠背景 RPG 游戏(特别是现在 EA 阶段 ...
最怕这种了。半成品就收费,交钱以后各种更新等不到。已经被太多众筹坑怕了。
作者: dennis234    时间: 2018-9-20 18:38

等正式版出了再看
作者: AnonymousUser    时间: 2018-9-20 18:48

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2018-9-20 18:09 发表

最怕这种了。半成品就收费,交钱以后各种更新等不到。已经被太多众筹坑怕了。
Steam 的 EA 算是一个各取所需的机制,玩家可以提前玩到自己感兴趣的游戏,游戏制作者可以先拿点钱填饱肚子。

众筹是没货就让你交钱,这个是已经有成品给你了,只是需要填充内容。两者间区别还是挺明显的,Steam 上不爽还可以退款。

PUBG 在 EA 阶段变成了火爆全球的游戏。已经成为被模仿对象的杀戮尖塔,现在也还处在 EA 阶段。

我一直在玩的 RimWorld,同样是系统已经搭好了慢慢填内容的游戏,在 Steam 上 EA 已经两年多。我甚至都不关心他什么时候出正式版。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-9-20 19:02 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2018-9-20 18:55

posted by wap, platform: 小米
这画风配色劝退啊
作者: AnonymousUser    时间: 2018-9-20 19:33

引言
在国产和武侠逐渐沦为泛着油腻感觉的情怀标签的时候,螺舟工作室的《太吾绘卷》这款国产武侠独立游戏却给了我非常与众不同的感觉。如果需要用一句话来概括,我只能说,这是一款近年来罕有的、能够让我无法抑制强烈的推荐欲望,难以保持中立评价立场的游戏。

螺舟工作室这个名字充满浪漫色彩,又显得野心勃勃。据《拾遗记》记载,位于天外的宛渠之民曾搭乘螺舟造访秦始皇,向他描述恢宏壮丽的神仙世界。而骡舟工作室希望通过《太吾绘卷》带给玩家的,也是一个自有生态,不断蔓延的完整江湖世界。

作为小团队的处女作,处于刚刚脱离襁褓的 beta 阶段,它自然不算完美,繁琐复杂的玩法对轻度玩家来说十分冷硬,许多细节和设计也都还需要继续推敲,在后续开发中持续完善和补足。但是,其令人瞠目结舌的庞大架构,充满惊喜和乐趣的内容设置,各种妙想天开的交互玩法,丰富完整的世界观设定,共同构成了一种“好味又管饱”的独特气质:饱满,丰富,琳琅满目,浓艳欲滴,总之绝对不容错过。

游戏即将上架 steam 抢先体验,与更多玩家见面。衷心祝愿开发团队能够和玩家社群良性互动,继续完善和丰富内容和细节,让这片初具轮廓的幻想世界能够持续成长,变成每个人心目中的幻想武侠世界。

indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事。


这篇访谈讲了挺多东西:
https://indienova.com/indie-game ... chship-game-studio/
作者: 脆骨    时间: 2018-9-20 21:10

看上去像excel列表,办公系统的人会喜欢吧
作者: alanwzw    时间: 2018-9-22 17:52

真的好神啊

选了女角色每天都身怀六甲怎么办呀,每天队里的几个大侠都搞我,都怀着孩子了也要弄,生了孩马上又被搞怀孕了,跟rbq一样,根本打不过怪了,读档读到死,还不知道孩子爸爸是谁,就这么惨的吗

https://tieba.baidu.com/p/5889294213
作者: 脆骨    时间: 2018-9-22 18:27

posted by wap, platform: iPhone
楼上营销太恶心了,这里是游戏论坛,不是油腻抠脚死宅论坛
作者: 二十九分半    时间: 2018-9-22 19:12

posted by wap, platform: 红米Note2
不买,没意思
作者: leyoung    时间: 2018-9-22 19:22

posted by wap, platform: Android
看起来系统机制很复杂,但是画面也太简陋了,全靠文字加想象吗?
作者: 级替四    时间: 2018-9-22 22:24

退款了。
作者: 陈惯吸    时间: 2018-9-22 22:34

posted by wap, platform: iPhone
看到武侠自动换台
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-9-22 23:54

角色绘制实在有点妨碍观感
我还宁愿文字+想象...
作者: 后藤喜一    时间: 2018-9-23 01:36

就现在的状态,这游戏基本就是个渣。

一开始在山谷里还有点武侠游戏的感觉,出谷后开始搞什么太吾村就成了不伦不类的文明游戏,到处搞资源建设施,月初遇到的人都朝你伸手要钱要粮,跟还乡团似的。而你哪是武侠中人,你根本就是个村支书。好了,村子建好了,终于可以去找门派了,你没点东西进贡人家根本不理你。有人说这游戏太复杂,我觉得游戏逻辑还蛮简单的,建村子赚钱买好东西进贡学武艺,但这哪里武侠了,这完全是武侠黑吧。

而且现在游戏文案缺失得不像话,对话全都没写,事件一个也无。我先退款了,且观后续发展吧。
作者: dzx81614    时间: 2018-9-23 12:57

Posted by: samsung SM-N9500
蛮好的想法,走的mud风,估计会有大部分数据无用,先支持一把。
作者: 绯雨流    时间: 2018-9-23 13:00

posted by wap, platform: iPad
打扰了。
作者: lazybone    时间: 2018-9-23 13:32

posted by wap, platform: Samsung
画风直接劝退……
作者: newkyo    时间: 2018-9-23 13:43

posted by wap, platform: Android
支持一波,难得的国产,有想法做给“玩家”的游戏。而不是打着“情怀”外加东瀛画风卖给苟宅的垃圾。
作者: 大魔王    时间: 2018-9-23 15:10

posted by wap, platform: iPhone
太无聊了 退款
作者: leica    时间: 2018-9-23 15:43

SLG,比较硬核,期待完善,反正六十不到,支持一把
作者: housetouse    时间: 2018-9-23 16:54

开始5小时熟悉系统还是很好玩的,再往后剧情线索太薄弱,事件重复,道具物品太多,没有整理检索,练武看书突破太耗时间,就变得无聊了。
还是支持一下,毕竟沙盘武侠的尝试不易
作者: lzj_freedom    时间: 2018-9-23 20:59

mark
作者: 就一中年人    时间: 2018-9-23 23:19

这游戏玩进去就是下一回合到天亮啊
作者: AnonymousUser    时间: 2018-9-24 02:52

我这个周末在这游戏上沉迷了 37 个小时……

这游戏也算是机缘巧合下得到贵人相助。
发售前逆风笑自己找朋友搞了个内测号,出了期视频,又直播疯玩了三天,带来了大量的关注度。
发售后王老菊也是又出视频又直播,再添了一把火。

然后游戏卖了两天半,就上了 Steam 周销量榜第七。所有在开售前关注这游戏的人都想不到会有这么火,制作人自己的目标都是能上千就满足了。
按“首日峰值人数*20”的推测法,这游戏首周销量可能会达到 15~20 万。一个 EA 游戏,真是疯了。

之前是怕没人关注到,现在反而是怕被捧杀了。游戏缺点如之前帖子所说还是挺明显的。
现在资金有了,只希望制作者能沉下心来,好好花一两年时间打磨了。
作者: POOB    时间: 2018-9-24 14:54

开发者在本坛自己也推荐过
作者: leica    时间: 2018-9-24 16:57

希望开发者有钱了好好请一个好点的程序员,好好捋一下那些数据库的数据和代码,甚至希望重铸架构,好让整个节目人性化一些,我们玩家玩起来舒服一些,
作者: 昔日之影    时间: 2018-9-24 19:19

引用:
感觉怎么说呢。
这游戏靠近的不是RPG人群。靠近的应该是SLG人群
这游戏的快感是建立在繁琐的数值和超多的系统上面
有人说像页游。虽然一般会被喷死,但是确实有点像的
页游你要堆战力,你就要抽人物,做装备,洗练,升星,锻造。blahblah,一堆系统把战力堆起来。
这游戏也差不多。收集资源,做房子,看书,突破,去奇遇,甚至转世,最后的目的也是把剑冢打了

很多人吐槽战斗不好,还引起老玩家的反喷
这战斗确实交互不多,因为这游戏不是聚焦在战斗上的,战斗只是综合所有系统的结果的一个地方。
所以两边人都没有错,一方面当作动作/RPG游戏来看,希望战斗是重点,是快感区,一方面是把养成/经营当重点,战斗只是养成经营的结果

这游戏玩啊玩啊就让我想起以前文曲星上的黄金英雄坛说
主角穿越到一个世界,然后就不停地通过三个NPC做任务,村长让你找人,村长老婆让你找东西,平一指让你杀人,捕快让你杀通缉犯
然后拿到经验和潜能去学武功,学了武功继续做这种事情,一个循环
后期只有一个主线,就是打倒在每个门派里面的恶人。
但是小时候我玩那个游戏感觉还是很江湖的,因为它每个NPC都有一段故事,那个故事点到为止。但是你知道这些人来自金庸古龙的武侠小说,来自唐传奇,脑子里面不自觉就会脑补一个武侠的故事。

这个游戏目前就缺这个了,我看着所有的人,做着他们身份编排下来的固定的事情,就像一个一个木偶
队友是木偶,门派师兄弟是木偶,掌门是木偶,太吾村的村民是木偶。
我不知道制作组心中的武侠是不是就是养成经营然后打BOSS,但是我心中武侠肯定不是和一堆木偶进行交互。

(上面开玩笑的,这游戏目前最大的问题是物品栏不能排序,真的很恶心)
(还有书籍是不是残缺有绿点表示,是不是读过却没有表示,真的怪,后期书籍多了找一本没读完的都要脱一层皮)
隔壁论坛这个说法参考一下吧,我觉得挺有道理的
作者: AnonymousUser    时间: 2018-9-24 21:42

引用:
原帖由 昔日之影 于 2018-9-24 19:19 发表

隔壁论坛这个说法参考一下吧,我觉得挺有道理的
所以游戏发售前,我在这贴里介绍游戏用了三句话。第一句话就是:“有 TRPG 和 RougeLite 特性的类太阁立志传游戏,并非常见的以剧情为主导的武侠背景 RPG 游戏。”
就算是愿意为武侠情怀买单的玩家,肯定也是有相当一部分不喜欢这种游戏类型,我也并不希望他们被“武侠RPG”这几个字误导了购买这个游戏。

接下来一句则是:“整个游戏没有什么华丽的演出效果,美术风格也不算讨大多数人喜欢。”
也言明了在视觉上是得不到什么快感的。

最后一句则做出了推测:“但对喜欢模拟类游戏,或者说数值管理类游戏的玩家来说,应该是挺有吸引力的。”

本来就不可能有任何一款游戏可以得到所有人喜欢,而太吾绘卷更是非常吃受众人群。
特别是目前因为剧情脚本和随机事件的缺失,玩起来很多乐趣就像 P 社游戏一样需要自己脑补。
我自己玩的时候脑补出的诸如“我把你当兄弟,你却想艹我”这种情节(我找同性 NPC 结拜兄弟,几个月之后他却对我表达爱慕)已经很有意思了,但是看看其他玩家的脑洞更是可怕。
比如楼上转帖的 RBQ 剧情,还有今天王老菊的新一期视频,他们的脑回路实在太能扯了。真的是面对一群 NPC 的关系属性,就能脑补出一部 50 集的宫廷剧。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-9-25 13:05 编辑 ]
作者: leica    时间: 2018-9-24 21:51

其实也不是说脑洞,也可以很现实的。
太吾的蛐蛐 武斗 和 刷后宫这些元素都足以支撑开发者把它做成
一款可交互社交的手游

让企鹅接手的话
100元宝解除 逆练效果
200元宝 可以开后宫
300 让你可以搞基
400 让你娃是天人
再来几个极品男神、女神,必须要送商城特定礼物才能提高好感......来钱不要太快!
作者: Nick666    时间: 2018-9-25 07:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @脆骨  于 2018-9-20 21:10 发表
看上去像excel列表,办公系统的人会喜欢吧
excel列表游戏喷了
作者: EpilogueSKM    时间: 2018-9-26 11:32

posted by wap, platform: Galaxy S5
这游戏除了泥潭之外都火的一比,神了。
作者: 威猛先生    时间: 2018-9-26 13:03

posted by wap, platform: iPhone
这种游戏只适合做在手机上。
作者: 小螃蟹    时间: 2018-9-26 13:07

posted by wap, platform: iPhone
excel游戏打扰了
作者: stant7777    时间: 2018-9-26 13:14

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2018-9-26 11:32 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
这游戏除了泥潭之外都火的一比,神了。
steam在线人数前十,确实挺神。。。。

貌似游戏开发团队就很少几个人,想想确实不容易,希望之后能优化的更好
作者: dennis234    时间: 2018-9-26 14:08

引用:
原帖由 stant7777 于 2018-9-26 13:14 发表


steam在线人数前十,确实挺神。。。。

貌似游戏开发团队就很少几个人,想想确实不容易,希望之后能优化的更好
当前玩家人数        今日峰值                 游戏

532,459        989,933                 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
326,334        640,810                 Dota 2
203,678        535,798                 Counter-Strike: Global Offensive
51,120        105,906                 MONSTER HUNTER: WORLD
49,715        96,079                 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
42,795        65,279                 Warframe
31,652        61,325                 Grand Theft Auto V
31,297        46,224                 Team Fortress 2
27,590        43,968                 太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
24,305        45,415                 Ring of Elysium

喷了,还以为暴死了
作者: alanwzw    时间: 2018-9-26 16:15

posted by wap, platform: Android
感觉抓的是的上世纪PC武侠加MUD文字游戏情怀,这里大概玩主机长大居多,没什么这种情怀。
作者: zichuanle    时间: 2018-9-26 17:14

买得真好啊,证明你国有想法的制作人还是不少的,不是只有一堆只会圈钱的手游厂
作者: marsghost    时间: 2018-9-26 20:18

posted by wap, platform: Android
http://fx.weico.cc/share/37864742.html?weibo_id=4288230310109467
给大家讲一个温暖的故事。

上周五我花57块钱买一个名叫《太吾绘卷》的游戏。千万别被这个小清新的名字误导,不夸张的说,这是我从小到大玩过最硬派的武侠游戏。

硬到什么程度呢?

光是性别就有四种,除了男女之外还有“女生男相”和“男生女相”的选项,一个满脸横肉的壮汉也能加入女性门派,想想就刺激得不行。

一般游戏里的武功秘籍拿来就能用,在这个世界里所有秘籍都有残缺,你还得找不同残缺度的手抄本互补,才能完整读通一套武功。读通了秘籍还得练功,练功就有瓶颈,突破瓶颈的方法不对就会走火入魔。好不容易武功大成,你以为只要动动鼠标就能闯荡江湖吗,太天真了,你还得计算兵刃范围,一寸长一寸强,一寸短一寸险,高手过招简直像数学考试。

“硬派”听起来好像很酷,但实际上手就完全不是一回事了。

你至少要花费几个小时的学习,才能熟悉屏幕角落里大大小小的数字和按钮。在此期间,你还得忍受简陋的立绘、单调的音乐和稍有不慎就让你原地去世的主线任务。

玩这个游戏的时候,我的脑子里只有一个疑问——作者真的想赚钱吗?

武侠游戏的成功经验早就被前人总结过无数遍了啊。

好看的美术,好听的音乐,再加一点凄美感人的剧情,从《仙剑奇侠传》到《逆水寒》,从《古剑奇谭》到《神舞幻象》都离不开这三板斧,归根结底一个字就是要“美”。真实的江湖不赚钱,会呼吸的江湖才赚钱嘛。

退一万步说,真要做硬核小众的独立游戏,那也选个外国玩家喜闻乐见的题材嘛,做武侠的题材,除了中国人谁会玩啊?

这哪里是离经叛道了,这完全是逆水行舟。

我一度怀疑《太吾绘卷》的作者是不是家里有矿。

当然不是。

这是一个穷得不能更穷的草台班子。

他们的程序员一行代码都没写就辞职了,逼得制作人亲自上阵学习编程,写出来的代码谁也看不懂,结果游戏居然能运行。如果不是其中一个员工手头宽裕能时不时接济一下其他人,这伙人根本坚持不了三年。直到临近《太吾绘卷》上架的时候,他们连几千块钱的宣传费都拿不出来。

一个草台班子用了三年时间做了一个硬派到不讲道理的国产游戏,活像一个童话故事。

然而戏剧性的一幕还真的出现了。

知名主播逆风笑加了游戏的官方QQ群,在制作组不知情的情况下,拿到了游戏的试玩版本,先是在斗鱼直播,然后第二天剪成视频放到了B站。随后B站主播王老菊也开始直播推荐这款游戏,越来越多的人加入到“自来水”的行列。

起初制作组觉得这个游戏第一天能卖个几百份就不错了,结果最终《太吾绘卷》首日卖出三万份,位列Steam人民币结算榜第一名,好评度高达95%。

这个制作组、玩家、媒体共同创造的奇迹,在此时此刻显得格外珍贵。

一个月之前,腾讯代理的《怪物猎人》被下架,一时群情激愤,甚至有媒体用上了“中国游戏的至暗时刻”这样耸人听闻的标题。事到如今,已经没有人关心这件事到底是主管部门的十二道金牌召回,还是竞争公司的半渡而击,因为随后发生的一切预示着真正“至暗时刻”还远远没有到来,悬在游戏人头顶的达摩克里斯之剑不知何时才会真正落下。

上面给我们关上了“版号”这扇门,随时也有可能带走“Steam”这扇窗。

以后会不会有《太吾绘卷》这样的奇迹谁也不敢保证,不过这样一个“硬派分子单凭一腔热爱被大家接受”的故事多少能在这样的日子里给大家以慰藉。

当大幕落下,再卑微的荧光也像炬火一样温暖。
作者: littlezoo    时间: 2018-9-26 21:29

。。。。23333




作者: ylgtx    时间: 2018-9-26 22:13

看王老菊的b站试玩,笑喷了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0