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标题: [其他] 怪物猎人这游戏武器系统是不是一直有问题? [打印本页]

作者: 乌龙茶    时间: 2018-8-29 13:49     标题: 怪物猎人这游戏武器系统是不是一直有问题?

世界入坑玩的游戏,当初卡婊做这游戏的时候为啥会想出给远程武器,或者说以前的远程武器并没有这次世界这样不平衡?前有斩裂神教,现有扩散神教。而且不少boss也是远程打起来方便,近战打起来贼累。虽然说这只是个单机,但是一个刷刷游戏,到最后某种武器特别逆天不平衡,大家为了高效的刷刷刷,自然也会选择高效的武器,卡婊似乎在这方面并不是很用心?好奇怪物猎人这游戏的武器系统是一直这么不平衡,还是说这次世界开始崩坏的?

[ 本帖最后由 乌龙茶 于 2018-8-29 13:51 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-29 13:53

重弩强了有十年吧
作者: 2263486zx    时间: 2018-8-29 13:57

我咋记得以前不是啊,4代都说棍子强,4G是盾斧强,MHX没感觉什么特别强的,就是武士道风格有点儿小无敌,XX说是勇气太刀无敌。
作者: cloud_198    时间: 2018-8-29 13:59

斩裂不是已经削了,扩散不用急
远程打某些高难度boss比如金丝瓜或者极炎王就是在玩命,魂斗罗
作者: 先手必胜MK2    时间: 2018-8-29 14:05

扩散从MHP就强了,原来大斗技场黑龙近身就是找死,都是四把重弩离远了抛物线扩散。身上带着书和一堆和合成素材。
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-29 14:13

引用:
原帖由 cloud_198 于 2018-8-29 13:59 发表
斩裂不是已经削了,扩散不用急
远程打某些高难度boss比如金丝瓜或者极炎王就是在玩命,魂斗罗
我感觉斩裂跟扩散不太一样,斩裂无脑且持续时间长,扩散是一次性爆发,发射时要注意一下方向
扩散对队友的伤害是低于斩裂的
而且扩散砍一半伤害仍然强于近战,弩这东西从出生就不平衡,自带眠麻晕近战拿什么比?
比起削弱S级武器的上限不如提高下水道武器,像棍子笛子斩斧,近战的衡量无非是看动作值.
再就是无击珠的存在导致W里无属性武器收益过高,虽然效率不一定是最高的但很适合懒人,通吃所有怪,属性武器的弱势导致W不耐玩
这些都可以在资料片解决,唯一的问题是什么时候出?
作者: 乌龙茶    时间: 2018-8-29 14:21

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-8-29 14:13 发表

我感觉斩裂跟扩散不太一样,斩裂无脑且持续时间长,扩散是一次性爆发,发射时要注意一下方向
扩散对队友的伤害是低于斩裂的
而且扩散砍一半伤害仍然强于近战,弩这东西从出生就不平衡,自带眠麻晕近战拿什么比?
比起 ...
单纯提高下水道武器感觉意义也不大,盾斧够强了,但是轮效率和安逸度,大部分人还是会选择重弩吧。。。刷刷刷到最后还是追求的效率,当然你刷毕业了另说,问题毕业也离退坑不远了。。。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-8-29 14:22

每作几乎都是近战开荒 最后变成魂斗罗啊
作者: 夕雨    时间: 2018-8-29 15:00

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试试不同的武器呗 这游戏又不是网游 需要dps

每个武器起码100小时 全部玩一遍1000+小时 233
作者: 阿西达卡    时间: 2018-8-29 15:04

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可能因为近战武器更好玩吧,纯靠追求效率这系列走不到今天的
作者: SADSAFASF    时间: 2018-8-29 15:06

太刀还不是一样有人玩,好玩帅就完事了
作者: 冲锋舟    时间: 2018-8-29 15:23

可笑的是,我这种以前一直都是靠重弩打通,贯,霰三种物理弹SOLO的重弩玩家反而被MHW新重弩系统恶心的要死,现在物理重弩就只能配盾玩回合制,你打几下,怪打几下,极其无聊,新加的机关龙弹突突突更是无聊透顶
以前的重弩配个回避距离利用飘逸的走位不停的攻击怪物弱点的快感一去不复反
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-8-29 15:23

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一直都只喜欢太刀
作者: linkwho    时间: 2018-8-29 15:30

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近战武器耍的神乎其技的大把,楼主是拼野队看到远程流太多了吧,怪猎的核心乐趣还是单人。
作者: 冲锋舟    时间: 2018-8-29 15:35

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-8-29 15:06 发表
太刀还不是一样有人玩,好玩帅就完事了
太刀上手简单还能耍帅,从P2时代一直都是人气第一,新手最爱
这次MHW你看看和第二名拉开多大差距,民工太外号不是白叫的
重弩也就被人拿来打打扩散,事实上根本没几个人去玩,连进排名的资格都没有,跟笛子难兄难弟,这次的重弩修改的够失败的
[attach]1020664[/attach]
作者: 乌龙茶    时间: 2018-8-29 15:39

引用:
原帖由 linkwho 于 2018-8-29 15:30 发表
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近战武器耍的神乎其技的大把,楼主是拼野队看到远程流太多了吧,怪猎的核心乐趣还是单人。
不是啊,我说的就是solo,近战武器极限需要的熟练度和安逸度重弩铁衣烟雾扩散没法比
作者: SADSAFASF    时间: 2018-8-29 15:40

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2018-8-29 15:35 发表

太刀上手简单还能耍帅,从P2时代一直都是人气第一,新手最爱
这次MHW你看看和第二名拉开多大差距,民工太外号不是白叫的
重弩也就被人拿来打打扩散,事实上根本没几个人去玩,连进排名的资格都没有,跟笛子 ...
我觉得双刀贼猛,就没看到几个人用
作者: 乌龙茶    时间: 2018-8-29 15:41

引用:
原帖由 cloud_198 于 2018-8-29 13:59 发表
斩裂不是已经削了,扩散不用急
远程打某些高难度boss比如金丝瓜或者极炎王就是在玩命,魂斗罗
主要这次对近战极其不友好的,历战双爆鳞和麒麟都是一定要打的流程,这就很恶心了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-8-29 16:00

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历代是重弩最强,但是需要控场。除此之外每把武器都有强的地方
作者: stkoichi    时间: 2018-8-29 16:23

因为联机的时候,近战被远程各种干扰,输出不流畅,导致每作联机最后都变成魂斗罗了,不是很正常嘛?
作者: 3wa    时间: 2018-8-29 16:24

不用不就行了
作者: 夕雨    时间: 2018-8-29 17:09

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不要看都是近战吃瘪 近战天生30%伤害减免
还有历战炎王这种肉质奇差弓箭克星的家伙存在啊
作者: zmqzmqzmq    时间: 2018-8-29 18:02

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1代重弩~双火G任务4根角了解哈。
作者: 稲荷团子    时间: 2018-8-29 18:59

这一作弓比较过分
作者: mushroom    时间: 2018-8-29 19:09

数值无法平衡打法差距,没有PVP就不要管这个了。
反正伤害都爆表,慢一点也无所谓。
作者: RADIATA    时间: 2018-8-29 19:40

世界魔改太厉害,我是觉得所有武器都很变态,还有那转身衣不动衣,太无脑了。快点出G吧。
作者: Akira    时间: 2018-8-30 21:55

过去重弩强归强,限制还是很多的。弓手套防御只有剑士套的一半,而且子弹打完那就真的完了,我们近战都帮忙背子弹的,哪像现在还可以回帐篷拿。。最近打极贝爷重弩更是强得不像话,最强T、最强DD都是重弩,近战纷纷转治疗。
作者: doomking    时间: 2018-8-31 07:19

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任何多人联网游戏都没法解决远程武器大大优于近战的问题,尤其是这游戏还要吃药,吸血顶不住。
作者: flashback    时间: 2018-8-31 09:47

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单机游戏首先要解决的是“体验的乐趣”而不是绝对的平衡,创造各种武器之间的体验差异才是设计师最重要的目标,平衡实在乐趣体验产生之后需要附带考虑的。

单机游戏不存在玩家间的竞争,设计新武器并不是为了玩家间PK,是给玩家创造更多的体验可能,玩腻了太刀可以玩长枪。即使70%的玩家都用太刀,这也没什么大问题,或者说设计者故意设计了这个易于接受的武器讨好玩家,让更多的玩家可以有效率的熟悉游戏,然后再去发现那些自己曾经不太适应的武器。
作者: 她的猫    时间: 2018-9-1 10:46

这有些不去考虑所谓的平衡性才是对的,我们选取一种武器,应该是因为我们喜欢这种武器,觉得它有趣,适合自己的风格,用这顺手好玩,而不应该是因为它强,打怪快,我觉得这才是MH的真谛。个人从P2G一路玩下来,每一作都是开荒一种武器,后期一种武器的玩法(一般开荒近战,后期远程),觉得这样玩挺好的。
作者: 陈惯吸    时间: 2018-9-1 15:37

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说魔改无脑的到底玩到哪里了233历战怪见过没,贝希摩斯炎妃龙见过没
作者: Johnnight    时间: 2018-9-1 18:42

觉得W的武器很imba的了解一下边境的武器?
作者: RADIATA    时间: 2018-9-1 18:43

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2018-9-1 15:37 发表
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说魔改无脑的到底玩到哪里了233历战怪见过没,贝希摩斯炎妃龙见过没
3月份白的,普通历战基本是脆皮鸡,强化衣无脑撸几分钟的事情。后面更新的历战王其实还能拿出来打打。
武器像片手转身斩,物理铳,全弹循环,铁山靠真蓄和盾斧超解等等的输出已经超出我的预期,大锤干脆给了个强化buff,扩散xie教什么就不提了。所有武器用下来,我就觉得斩斧难用些,不过大回旋的伤害也是挺高的。以上这些高强火力配合强化衣,等于怪要像木桩一样被猎人火力全开白打一两分钟,这作单人血量又是少得可怜,多数一套下去也残废了。
极贝这种战斗机制不同的,纯粹看队友,重弩配防性强壁其实很安逸。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2018-9-1 19:16 编辑 ]
作者: cubesun    时间: 2018-9-5 16:38

从初代就一直是大剑太刀一筋党的表示,MH武器最大的问题是,其他武器都是多余的,我永远只用这两种
作者: 先手必胜MK2    时间: 2018-9-5 19:55

引用:
原帖由 cubesun 于 2018-9-5 16:38 发表
从初代就一直是大剑太刀一筋党的表示,MH武器最大的问题是,其他武器都是多余的,我永远只用这两种
您玩的是魔改初代吗?
哪来的太刀?
作者: babyone    时间: 2018-9-6 11:17

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转自NGA

PCsteam(截至083118)
1.太刀 17%
2.弓 15%
3.双刀 11%
4. 盾斧 11%
5.棍子 9%
6.大剑 8%
7.锤子 6%
8.剑斧 5%
9.重弩 5%
10.片手 3%
11.铳枪 3%
12.轻弩 3%
13.笛子 2%
14.长枪 2%

狩猎最多的魔物:大凶豺龙 13%
狩猎最少的魔物:熔岩龙 1%
活捉最多的魔物:蛮鄂 9%


PS4版(截至090118)
1.太刀 15%
2.弓 12%
3.大剑 11%
4.双刀 9%
5.棍子 9%
6.盾斧 8%
7.轻弩 7%
8.剑斧 6%
9.重弩 6%
10.锤子 5%
11.长枪 4%
12.铳枪 4%
13.片手 3%
14.笛子 1%

狩猎最多的魔物:尸套 9%
狩猎最少的魔物:绚辉 1%
捕获最多:惨爪 9%
作者: Zico2003    时间: 2018-9-6 11:47

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以前psp版近战的拿黑龙红黑龙组龍没辙,我专练大剑的进去纯打酱油233
作者: se7en    时间: 2018-9-6 15:45

用盾斧280小时白的,之后就改用轻重弩打远程了,极贝真带劲,这周打港龙了
作者: evangelist64    时间: 2018-9-7 10:05

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主线流程主大剑副太刀,做装刷素材主弓副弩。感觉体验还可以。
作者: 安琪拉之歌    时间: 2018-9-7 20:57

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我以前一直用片手。后来因为打点太低无法破面强制自己换了弩
作者: 夕雨    时间: 2018-9-7 21:02

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王刚也是各种远程优势巨大

最近超喜欢容山龙徹甲 简直晕怪神器 野队各种控场相当舒服




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