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标题: [业评] ~~【转】宫本茂:游戏产业应少用F2P模式,不要太过贪婪~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2018-8-24 13:59     标题: ~~【转】宫本茂:游戏产业应少用F2P模式,不要太过贪婪~~

宫本茂,作为站在《超级马力欧》和《大金刚》背后的传奇制作人,有话要对当今的游戏产业说:别再慢慢榨取玩家的钱了。

  今年已经65岁的宫本茂说,任天堂正在探索不同的商业模式,但也在尽力避免过度使用 Free-To-Play(后文称 F2P) 的游戏模式。现今,电子游戏界已经成为了一个规模达到1400亿美元的市场,而 F2P 模式在其中占据了大量份额。

  宫本茂呼吁同行尽量按照固定价格出售游戏,而非过度剥削玩家。如此一来,游戏行业也能够在未来长期内继续保持稳定发展的态势。
 近日,在于横滨举办的电脑娱乐开发者大会(CEDEC)上,宫本茂在发言中提到:

  能拥有一个这么庞大的市场是我们的幸运,所以我们的想法是:如果能够以更为合理的价格向玩家提供游戏,那么我们其实也能获得更多的利润。

  宫本茂的批评针对如今大行其道的 F2P 游戏模式,其中包括开箱和微交易等,它们不断地刷新着盈利数字。如今比起一次性将游戏出售,发行商们更倾向于免费或打折出售游戏,然后持续用游戏内商品(如游戏内外观,或者利用机制鼓励玩家进行赌博行为等)榨取玩家的钱。此盈利模式在移动游戏中非常普遍,近几年开始向 PC 和主机游戏发展。

  F2P 的拥护者认为,此模式可以延长单个游戏的生命周期,且能创造更多可预期的收益。这样,公司就能吸引更多投资人及增加就业。而反对者认为其压抑了游戏制作中的创造力,且鼓励类似赌博的行为。一个例子是:今年,比利时及荷兰政府都下发了限制游戏内开箱机制的禁令。

  关于这个话题,宫本茂坦诚道:

  我不敢说,我们固定售价的商业模式真的成功了。但我们将继续深入挖掘,直到其立稳脚跟。那样的话每位开发者也能够在更为舒适的大环境下进行游戏开发。为了扩大我们的游戏受众,我们也将继续加深公司的手游业务。

  任天堂旗下的第一个内部开发的手游《超级马力欧酷跑》在两年前发售。游戏售价固定,但一些用户认为其内容并不足够支撑过高的定价。而任天堂之后的两个手游采用 F2P 模式,其中《动物之森 口袋营地》也受到批评,人们认为其过度专注于赚钱,而忽略了提升游戏玩法。

 此外,宫本茂还提到游戏开发者们应该从音乐行业获得教训:在此前,音乐行业的消费者们学会了从各种途径获得免费的资源,行业目前还未从余震中恢复。他认为订阅服务(会员制)应该在游戏业占到更大的比例,但其关键在于培养消费者为好作品买单的消费习惯。

  开发者们一定要学会好好利用“订阅服务”模式。当他们在寻找合作伙伴时,一定要找那些能够清楚认识你作品价值的公司。这样消费者才会觉得愿意为你的作品买单,同时也能培养他们良好的消费习惯。

  最近,任天堂的两款手游《失落的龙约》和《马力欧赛车TOUR》的发售计划也被提上日程。前者为任天堂与 Cygames 联合开发,将会在近期发售;后者将会在明年3月发售。
https://www.vgtime.com/topic/957318.jhtml
作者: linkwho    时间: 2018-8-24 14:04

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支持猫叔,对F2P深恶痛绝。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-8-24 14:06

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这一点要支持猫叔

杀鸡取卵不长久
作者: linchen0_0    时间: 2018-8-24 14:10

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腾讯:不许任何人对我们主要利润的方式说三道四!即使你是神
作者: ttk    时间: 2018-8-24 14:15

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非常讨厌免费游戏。因为你玩了免费游戏,你就不再是游戏厂商的客户,而变成了他们向其他商业机构推销的商品。
作者: 古兰佐    时间: 2018-8-24 14:16

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尼莫队长会进来喷宫本茂的人品么
作者: razgriz    时间: 2018-8-24 14:33

F2P本身没有问题,农药这种就很良性,一分钱不花可以玩的很快乐
作者: liboen12    时间: 2018-8-24 14:34

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在国内这大环境听猫叔的话做事的企业不出半年挂掉
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-24 14:34

引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-8-24 14:16 发表
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尼莫队长会进来喷宫本茂的人品么
这有什么联系
宫本茂一直是反对F2P的,对他这个倾向不同意的反而是任天堂的其他高层
所以Mario Run搞收费制没赚到大钱(相比其他任天堂手游,以及给予的宣传力度),剩下的就F2P了
他现在工作重心是环球影城联动项目,的确是在Run收益未达标以后就被半流放了

两年前我冷嘲热讽的原因不是这个,而是你任天堂真有节操就别赶手游这趟浑水
赶了就要遵守圈子规则,不遵守也行,除非你能逆天,然而事实证明没有这个逆天的能力,就是任天堂也要F2P
当然这事也不是宫本茂一个人就能决定的,或者说,他已经没有这个能力了

至于我有没有这个资格冷嘲热讽
反正比起那些在Switch发布会直播上连小泉欢晃是谁都不知道,还要笑话人家长得不行的所谓“任饭”比,我还是有这个资格的
这就是宫本茂多年来一手遮天的结果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-24 16:13 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2018-8-24 14:37

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别人搞皮肤和dlc骗钱,任天堂靠劣质塑料假肢骗钱,高下立判
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-8-24 15:02

F2P新趋势是卖会员,堡垒之夜吃鸡DOTA2都在卖了
作者: hugang    时间: 2018-8-24 15:13

讨厌F2P加内购的游戏,纯F2P的游戏还是可以存在的嘛,哈哈
作者: 卖哥    时间: 2018-8-24 15:53

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f2p本身我认为没啥呀,不影响游戏性数据卖皮肤那些。
p2w才是问题吧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-8-24 16:00

支持猫叔,必须提供高质量的游戏产品,也能被市场支持。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2018-8-24 16:02

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这一点不管是索软任哪一个阵营的玩家都应该支持的,F2P的道路看不到未来
作者: flies    时间: 2018-8-24 18:15

posted by wap, platform: Samsung
克金本质和毒品无异
作者: 红叶    时间: 2018-8-24 18:16

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我这种一向白嫖玩家 去年一年氪金也花了五百刀 后悔
作者: wildarm    时间: 2018-8-24 18:25

许多小白就是被免费吸引入坑,但粘性不足,都消遣打发无聊时间,说道要用几百块买游戏就逃了,氪金攀比满足虚荣倒是乐此不疲

[ 本帖最后由 wildarm 于 2018-8-24 18:26 编辑 ]
作者: AIex    时间: 2018-8-24 19:22

posted by wap, platform: iPhone
某游戏设计师:免费游戏用户,是付费用户的游戏道具之一。
作者: joachim    时间: 2018-8-24 19:42

posted by wap, platform: iPhone
任地狱也有资格喷F2P?麻痹别人又没偷又没抢,愿意花钱继续游戏,不愿花钱就不玩,关你宫本茂屌事?把一个游戏拆成两份卖的货色居然站道德制高点喷别人,这幅吃相已经不是用难看能形容了。
作者: zfz4869    时间: 2018-8-24 19:47

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宫本茂拆哪个游戏了
作者: SADSAFASF    时间: 2018-8-24 19:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-24 14:34 发表

这有什么联系
宫本茂一直是反对F2P的,对他这个倾向不同意的反而是任天堂的其他高层
所以Mario Run搞收费制没赚到大钱(相比其他任天堂手游,以及给予的宣传力度),剩下的就F2P了
他现在工作重心是环球影城联动 ...
喷了,竟然有人说小泉长得不行
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-24 19:53

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-8-24 19:49 发表

喷了,竟然有人说小泉长得不行
你去翻Switch早期发布会的帖子,有不少人表示“这是谁,形象太差,为什么不让宫本茂来”
作者: 混血王子    时间: 2018-8-24 21:14

感情上支持宫本茂,怀念当初那个没有dlc,一个游戏玩到头的年代
作者: ntxdz    时间: 2018-8-24 22:07

Posted by: smartisan OS105
大概说的是口袋妖怪分俩版本,当初不是因为容量关系么?不过这和本主题有啥关系?必须会制冰才能喷冰箱的思路?
作者: 卖哥    时间: 2018-8-24 22:11

引用:
原帖由 ntxdz 于 2018-8-24 22:07 发表
Posted by: smartisan OS105
大概说的是口袋妖怪分俩版本,当初不是因为容量关系么?不过这和本主题有啥关系?必须会制冰才能喷冰箱的思路?
当然不是容量关系,最初应该是觉得增加用户联机积极性,但是到了现在无论游戏是不是双版本都是玩联机的还继续搞双版本就是存粹为了增加重复购买了。
作者: viewboy    时间: 2018-8-24 22:22

游戏免费玩,游戏内课金的问题主要集中在手游领域,传统游戏行业还是要好不少的,但是游戏卖钱游戏内还课金的势头有点发芽,这个就比较恶心了。
作者: moyanljx    时间: 2018-8-24 22:25

免费游戏只玩炉石了,而且不氪金。
国内环境更本没有厂商敢做3A啊
作者: maidofhonor    时间: 2018-8-24 22:37

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F2P 超恶心。

以前没有DLC F2P这些鬼东西的时代,

厂商卯足了劲在压盘前QA做得很好,一个价钱,

现在呢?简直了,偷抢拐骗花招百出的要从玩家荷包里抽钱,

臭不要脸。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-24 22:41

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2018-8-24 22:37 发表
posted by wap, platform: iPad
F2P 超恶心。

以前没有DLC F2P这些鬼东西的时代,

厂商卯足了劲在压盘前QA做得很好,一个价钱,

现在呢?简直了,偷抢拐骗花招百出的要从玩家荷包里抽钱,

臭不要脸。
还不是玩家用脚投票。
作者: tyx776    时间: 2018-8-25 03:41

最近听稽核,说手游玩家都是假装在玩游戏,这真是讲到点上了
作者: 睡睡平安    时间: 2018-8-25 20:56

posted by wap, platform: 小米
感觉楼上跳脚骂人的是被踩到了尾巴
作者: linchen0_0    时间: 2018-8-25 23:00

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楼上有个贱货用屌来形容宫本茂,妈的,懂不懂尊重下前辈啊,你算个p啊,没大没小!
作者: kony    时间: 2018-8-26 00:14

如果做F2P的游戏厂商能做到像Warframe这样的也好,但可惜像这样特例实在不多
作者: 林则徐    时间: 2018-8-26 00:35

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氪金没问题,只不过麻烦便宜点,别搞成赌博下注一样。现在随便个破烂手游想好好玩下都比一个3A大作贵,真是喷了。我原本以为时间不用太久就会迎来第二个atari shock,结果并没有,一次买断的手游反倒越来越少了。看来我高估手游用户,像楼上说的,喜欢假装玩游戏的用户太多了,这些人玩游戏的心态和小孩子过家家一样的。
作者: KYOJYF    时间: 2018-8-26 08:02

DLC绝壁业界毒瘤,半成品都直接拿出来卖,反正日后慢慢补丁。本体10%,补丁90%,这绝壁是态度问题了。
作者: aso    时间: 2018-8-26 09:11

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F2P不是问题,关键是F2P之后的手段。
如果是订阅制,基本说得过去,毕竟网络游戏有个持续维护的问题。
DLC之类目前问题也不大,起码是明码标价了,你知道花多少钱能买到什么东西。。。
应该坚决抵制的是开箱、抽卡这样的氪金,根本没有下限,纯粹的黑箱赌博,真的应该严令禁止。
作者: USE2    时间: 2018-8-26 10:23

那个dlc是谁发明的来着?
作者: 夏青    时间: 2018-8-26 10:25

posted by wap, platform: VIVO
虽然这话说的没错
不过老任你的amiibo可不可以便宜点?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-26 10:29

引用:
原帖由 夏青 于 2018-8-26 10:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
虽然这话说的没错
不过老任你的amiibo可不可以便宜点?
amiibo便宜版本就是纸片版
这纸片也不是现在才发明的,有个十几年的历史了
https://wiki.52poke.com/zh-hans/ ... 7%E5%8D%A1%E5%99%A8
GBA时代的eCardReader就是这种东西,有第一方(宝可梦)的支持,也有第三方(洛克人EXE4)的支持

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-26 10:30 编辑 ]
作者: 魂影    时间: 2018-8-26 10:34

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2018-8-24 14:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
腾讯:不许任何人对我们主要利润的方式说三道四!即使你是神
纠正一下,应该是:不许任何人对我们主要利润的方式说三道四!即使你是民间高手!
作者: 夏青    时间: 2018-8-26 10:39

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-8-26 10:29 发表
amiibo便宜版本就是纸片版
这纸片也不是现在才发明的,有个十几年的历史了
https://wiki.52poke.com/zhhans/ ... 7%E5%8D%A1%E5%99%A8
GBA时代的eCardReader就是这种东西,有第一方(宝可梦)的支持,也有第三方(洛克人EXE4)的支持
我买amiibo是为了上面那个小人儿啊
:D
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-8-26 11:00

引用:
原帖由 夏青 于 2018-8-26 10:39 发表
posted by wap, platform: VIVO
我买amiibo是为了上面那个小人儿啊
:D
这个做工再留一定利润,就这样了
NFC玩具基本都是这个价格,更别提现在其他厂商(动视、乐高、迪士尼)都不做了,只剩下任天堂一家
动视那个Skylanders价格也不便宜,做工还不如Amiibo呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-26 11:02 编辑 ]
作者: wh1406    时间: 2018-8-26 11:44

posted by wap, platform: iPad
这话从糖糖的嘴里说出来咋那么变扭了,好似糖糖不贪婪似的,233,企鹅捶地
作者: bahamut_xudj    时间: 2018-8-26 13:22

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好多amiibo我买来都没拆,我就是为了买上面的玩偶
作者: 232323    时间: 2018-8-27 08:56

手游市场大致就是社交游戏 比拼的是财富值和肝度

我觉得和单机游戏本质上不是一个东西了
作者: ppigadvance    时间: 2018-8-27 09:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-26 11:00 发表

这个做工再留一定利润,就这样了
NFC玩具基本都是这个价格,更别提现在其他厂商(动视、乐高、迪士尼)都不做了,只剩下任天堂一家
动视那个Skylanders价格也不便宜,做工还不如Amiibo呢
amiibo几十百把块的价格,我觉得真没啥值得黑的,而且amiibo给的游戏内奖励也不是什么必需品,没有强制你买。
作者: nimer    时间: 2018-8-27 10:44

买断制。。。28一份,卖200万份,5600万,渠道后4000万,发行拿走一半,研发到手2000万。
以现在国内普遍成本水平,就是白干两年还要亏本。




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