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标题: 荒野之息已经发售一年多了,模仿者为何还没有任何消息? [打印本页]

作者: 泡泡龙    时间: 2018-8-24 13:52     标题: 荒野之息已经发售一年多了,模仿者为何还没有任何消息?

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荒野之息是超越时代的作品,为冒险游戏树立了标杆。
当时很多评论说相信后来的同类游戏一定会大量的借鉴模仿它。它在创造历史树立典范等等。但是时隔很久依然没有出现追随者。
要说模仿难度当时觉得应该很高,因为仅仅是评论这个游戏为什么好玩,都花了各大媒体很多心思,就是都知道好玩,但不知道怎么描述。
后来制作人分享了制作经验,说了如何设置引力点,如何把握时间感、空间感和密度感,包括大地三角法则,交互设计等等,创立了不以目标为导向,而是以目的地为导向;不以结果作为驱动,而是以期待和未知做驱动;建立了完善的物理引擎和化学引擎等等一大堆理论知识。
有了这些基础,优秀的从业者应该可以把握到这款游戏吸引人的要素了吧。
但是貌似到现在仍然没有好的模仿者或者说继承者出现。单从这个角度,荒野之息的地位还是无法和那些真正划时代的Mario64或者oot相比吧…
从玩家角度,是很希望能玩到类荒野之息的作品的…
作者: n2    时间: 2018-8-24 13:57

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怎么模仿?要的是一个全盘的游戏思路而不是推几个反应。。
作者: linkyw    时间: 2018-8-24 13:59

botw的所有东西单独拿出来看概念并不新鲜。技术也不顶尖
但是经过统筹结合才造就了这样的游戏体验。
单纯的模仿暂且很花功夫,更何况要做出不同才行,单纯的模仿没有意义啊

地狱自己以botw为蓝本制作一个全新游戏,我想也不是简单的事

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-8-24 14:01 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2018-8-24 13:59

发售一年多了,楼主还要靠这游戏钓鱼,要不要脸
作者: klites    时间: 2018-8-24 13:59

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黑魂年代够久了吧,模仿者很多,一个能打的都没有
换个角度,同样的游戏你玩多了烦不烦?为什么要模仿?制作人各自发挥自己个性不是更好
作者: liangjiami    时间: 2018-8-24 14:01

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养猪厂不是有么
作者: q1993425    时间: 2018-8-24 14:02

因为不好模仿
作者: 耶稣复临    时间: 2018-8-24 14:04

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如果是说在开放世界里加入无缝攀爬什么的,后面肯定有的是。
作者: 小姜不辣    时间: 2018-8-24 14:31

可以玩养猪厂的《风云岛行动》啊
作者: xiagnice    时间: 2018-8-24 14:32

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剧情打完后没事拿出来玩玩,爬到山上往下看,突然就觉得同样是爬山看风景,为什么不玩上古卷轴呢,画面更好,内容更多,除了不能葛优躺着玩
作者: adalec    时间: 2018-8-24 14:34

支持二楼的说法
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-24 14:36

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觉得没必要模仿,这游戏是一条做游戏的路子,但并没有比其他路子有更高的优越性,只是追求的要素不同
作者: sakat    时间: 2018-8-24 14:38

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喷了 为啥要模仿 荒野窒息我都烂尾了
作者: chaincain    时间: 2018-8-24 14:43

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一年也整不出个3a出来啊,再等几年看看呗
作者: 查理王    时间: 2018-8-24 15:14

做游戏哪有那么快的,荒吹的一些理念慢慢会融入其他游戏的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-8-24 15:35

posted by wap, platform: Samsung
就算有后来者,也没有一年这么快啊,3a游戏动不动四五年开发周期,规模稍小一些的游戏也得两三年,至少下一世代才能下结论。
作者: 卖哥    时间: 2018-8-24 15:57

posted by wap, platform: Meizu M9
费工费时不值得呗。
半年可以复制设计的抄起来更值得。
作者: taishen001    时间: 2018-8-24 16:14

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海之号角2啊! 手游
http://www.bilibili.com/video/av12027322?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=9C2A8D89-7B52-4707-908E-DFD64AFFD7C451791infoc&ts=1535098440485
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-8-24 16:21

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不要模仿要创新,模仿吃鸡的这么多,有一个能打的吗?全是垃圾。吃鸡一个就够了
作者: leoko88    时间: 2018-8-24 16:28

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-8-24 16:21 发表
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不要模仿要创新,模仿吃鸡的这么多,有一个能打的吗?全是垃圾。吃鸡一个就够了
堡垒之夜
作者: genesisx    时间: 2018-8-24 16:33

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特么我Wiiu自从法医送我到现在居然还没下汉化版荒野来玩(主要是没有打包好的又懒得自己打包),也是跪了( ToT)
作者: 卖哥    时间: 2018-8-24 16:59

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @taishen001  于 2018-8-24 16:14 发表
海之号角2啊! 手游
http://www.bilibili.com/video/av12027322?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=9C2A8D897B524707908EDFD64AFFD7C451791infoc&ts=1535098440485
要说模仿对象也是风杖
作者: ORICONF    时间: 2018-8-24 18:21

荒野窒息抄了不少游戏,GTA,上古卷轴。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-8-24 18:50

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这游戏玩的时候感觉特别神,时间长了之后还是怀念时之笛那种模式
作者: 不死但丁    时间: 2018-8-24 18:51

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-8-24 18:21 发表
荒野窒息抄了不少游戏,GTA,上古卷轴。
爬塔是抄谁?
作者: rrrocq    时间: 2018-8-25 07:16

posted by wap, platform: 小米NOTE
爬塔看风景刺客信条啊
作者: 卖哥    时间: 2018-8-25 08:36

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2018-8-24 18:21 发表
荒野窒息抄了不少游戏,GTA,上古卷轴。
主要抄袭对象是远哭
作者: 正义的化身    时间: 2018-8-25 09:12

posted by wap, platform: iPhone
没有什么超越时代的东西,不要弄这些神话的字眼~~
作者: n2    时间: 2018-8-25 09:44

引用:
原帖由 正义的化身 于 2018-8-25 09:12 发表
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没有什么超越时代的东西,不要弄这些神话的字眼~~
是的,没有超越时代的东西 这样的老ip评分竟然第一,太jb垃圾了,那些测评们
作者: rider555    时间: 2018-8-25 11:08

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唯一有点像荒野之息攀爬和滑翔伞系统就是正当防卫,然而那游戏地图没有特色
作者: qd678    时间: 2018-8-25 11:26

波西米亚时光,跑步耐力圈都有。




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