原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-3 13:19 发表
《任天堂Labo》在发售前承蒙厚爱受到了大量好评。一方面,这款游戏与我司以往发售的游戏都有所不同,无论是销售途径还是送玩家手里的配送流程都多多少少与其他游戏不同。比方说,我们预期家长会买给小孩子,但是需要像是诸如暑假、生日、圣诞节等成为购买契机的特殊日子。为此,我们今后将着力于向家长宣传这款游戏的魅力。
所以,《任天堂Labo》的销量不会像以往游戏那样:在发售初期卖的多,随后慢慢减少,而是让越来越多的人对它产生兴趣,随后引起话题,让“想买”的人增加,然后在某个购买时机静待爆发式购买。最后,在销售渠道方面,我们认为一般的游戏零售店未必就是最适合《任天堂Labo》的,在认识到这个问题的基础上,我们将努力让大家知道这个游戏。
http://www.vgtime.com/topic/951858.jhtml
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-9 22:20 发表
我上次发的关于LABO和有没有藏大招的问答,源头就是楼主这篇了
http://club.tgfcer.com/thread-7489761-1-1.html
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=239921
妲己关于“LABO ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-9 22:55 发表
我说了,如果Switch靠今年藏的某些大作能达成2000万的目标,那就算任天堂打我脸
但是我没提降价或者变相降价,因为这个变数太多
真的是硬撑也别奇怪,不硬撑股价只会更加恐慌
原帖由 @SADSAFASF 于 2018-7-9 23:48 发表
喷了,任天堂牛逼
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-7-9 23:49 发表
我认为大改还早,大改应该等之后的工艺
当然,赶快出个新主板把破·解漏洞堵上应该是必须的
原帖由 HDE 于 2018-7-10 00:12 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
现在已经是落后工艺了,还等啥新工艺,等任天堂用上7nm,恐怕ps5销量都破千万了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-10 13:03 发表
人家意思是今年NS将会很好,将是三个平台卖的最好的,但是对妲己的目标不予评论
即使达不到目标也仅仅是从"狂卖"降低到"大卖"而已,绝对不是萎了
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2018-7-11 15:47 发表
还是那句话,把生化4移植ns,我加入任豚行列!....
原帖由 @卖哥 于 2018-7-11 15:58 发表
难度不小,不像1re用fm复刻过,生化4目前还是只有不方便跨平台的老引擎。
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2018-7-11 16:02 发表
我觉得不至于吧...大不了ps2版改进下也行啊,毕竟本世代主机都上了,ns不上不能算游戏界鼎足主机啊...
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