Board logo

标题: [电脑] ”显示器“的抉择 广色域还是4K分辨率 [打印本页]

作者: fctg    时间: 2018-7-8 16:43     标题: ”显示器“的抉择 广色域还是4K分辨率

想知道大家对于这两个指标的选择。都要.jpg这样的就不要说了,目前还没有价格在考虑范围内的。

提个自己关注的型号 u2718q 和 up2716d 都是dell的

哪一个对视觉的提升更明显呢


对了自己现在用的是U2713HM 对dell显示器还是情有独钟的

27寸是目前环境极限了

[ 本帖最后由 fctg 于 2018-7-8 16:49 编辑 ]
作者: 好人传说    时间: 2018-7-8 16:52

posted by wap, platform: Android
除非1080Ti,否则4K基本是噱头。
作者: arex    时间: 2018-7-8 17:11

posted by wap, platform: Android
除非你是专业图片处理之类的,否则分辨率提升比色域提升明显很多,何况2718色域也不是很差那种。

4k绝大多数情况很有用,比起1440p都提升不小,再回去看1080p完全是瞎眼
作者: 532    时间: 2018-7-8 17:14

2317hm同款路过下

广色域这些我感觉一般家用环境用不上。。。
作者: 旨旨x    时间: 2018-7-8 17:58

posted by wap, platform: Nokia
当然是三星c27hg70了,2.5k 144hz hdr600
作者: Davidsesd    时间: 2018-7-8 18:15

posted by wap, platform: Android
满足srgb色彩空间前提下选择分辨率,广色域在多数人手中只会过饱和
作者: goodbyetime    时间: 2018-7-8 18:31

广色域广色域
作者: grammyliu    时间: 2018-7-8 18:32

posted by wap, platform: iPhone
当然广色域,看垃圾屏幕多了会影响你的审美
作者: frog12222    时间: 2018-7-8 18:56

Posted by: Sony E6883
一步到位,up2718q
作者: 柳河    时间: 2018-7-8 19:05

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2018-7-8 18:32 发表
当然广色域,看垃圾屏幕多了会影响你的审美
你玩windows游戏用hdr?不然广色域有毛用?桌面都不支持
作者: cfqxd    时间: 2018-7-8 19:15

引用:
原帖由 柳河 于 2018-7-8 19:05 发表
posted by wap, platform: 小米
你玩windows游戏用hdr?不然广色域有毛用?桌面都不支持
很多人都不知道广色域是干嘛的。。。
作者: dorashop    时间: 2018-7-8 19:45

posted by wap, platform: iPhone
优先级应该的分辨率更靠前
作者: fctg    时间: 2018-7-8 19:49

主要现在这个也用了好多年了,想换个能一眼睛看出差别的。
颜色过饱和问题考虑过,不过还是想尝试下。
4k在27寸用的话肯定开200% 就是不知道效果怎么样了。

谢推荐其他,但高刷新率对我还不在必要选项内。
作者: grammyliu    时间: 2018-7-8 20:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-7-8 07:05 PM 发表
你玩windows游戏用hdr?不然广色域有毛用?桌面都不支持
广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
作者: 哭泣的大屌    时间: 2018-7-8 20:23

Posted by: Sony G8342
这个价位是要啥自行车gif 不是都要JPG
四千的显示器想要什么呢 随便买就行了,打游戏144提升更大点

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2018-7-8 20:25 编辑 ]
作者: Davidsesd    时间: 2018-7-8 20:33

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2018-7-8 20:15 发表
广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
也是不懂的自然容易喜欢广色域但是色彩管理缺失造成的过饱和,看着艳舒服嘛
作者: cfqxd    时间: 2018-7-8 20:35

引用:
原帖由 grammyliu 于 2018-7-8 20:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
你的理解是不对的,over
作者: grammyliu    时间: 2018-7-8 20:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Davidsesd  于 2018-7-8 08:33 PM 发表
也是不懂的自然容易喜欢广色域但是色彩管理缺失造成的过饱和,看着艳舒服嘛
Dell的挺好的,我用过U2413,比我的U3415W、PG279Q和iMac 5K 2017都舒服很多,更高级的没用过了,U2413是颜色最好的
作者: 今夜打老虎    时间: 2018-7-8 20:45

posted by wap, platform: Android
win对广色域管理一炮无,既不用上广色域也不用上4k
作者: 旨旨x    时间: 2018-7-8 20:50

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @今夜打老虎  于 2018-7-8 20:45 发表
win对广色域管理一炮无,既不用上广色域也不用上4k
ein10广色域管理还行
作者: bloodwinnie    时间: 2018-7-8 22:20

广色域,没有对比就没有伤害
作者: 柳河    时间: 2018-7-8 22:33

引用:
原帖由 grammyliu 于 2018-7-8 20:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
广色域跟hdr有毛关系?我没用过hdr设备,我只知道色域越广看图像越舒服
全都失真,本来这些游戏都是sdr标准的
作者: 旨旨x    时间: 2018-7-8 22:38

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-7-8 22:33 发表
全都失真,本来这些游戏都是sdr标准的
玩游戏来说颜色是否准确不是最重要的
作者: 柳河    时间: 2018-7-8 22:40

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-7-8 22:38 发表
posted by wap, platform: Nokia
玩游戏来说颜色是否准确不是最重要的
玩游戏和看电影一样,都有制作者希望用户看到的画面标准
当然有的人看电影也无所谓色彩准确
作者: 旨旨x    时间: 2018-7-8 23:05

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @柳河  于 2018-7-8 22:40 发表
玩游戏和看电影一样,都有制作者希望用户看到的画面标准
当然有的人看电影也无所谓色彩准确
90%的人更喜欢更鲜艳的颜色,只要肤色看起来不会过浓。
正如游戏开枪音效一样,要有感染力,而不是准确

本帖最后由 旨旨x 于 2018-7-8 23:06 通过手机版编辑
作者: 柳河    时间: 2018-7-8 23:14

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-7-8 23:05 发表
posted by wap, platform: Nokia
90%的人更喜欢更鲜艳的颜色,只要肤色看起来不会过浓。
正如游戏开枪音效一样,要有感染力,而不是准确

本帖最后由 旨旨x 于 2018-7-8 23:06 通过手机版编辑  
没兴趣,夸张的表现制作者已经给你准备了,我不想再强调一次
作者: zhangyunsony    时间: 2018-7-9 00:46

posted by wap, platform: Android
90%以上srgb和更高的广色域屏 你每天看 眼睛会习惯 不会回不去
但是分辨率就不一样了
27 2k和4k差距还是很大
但是如果你玩游戏 别4k了 显卡带不动
上高刷新率的屏幕
作者: 浩然正气    时间: 2018-7-9 00:57

27不要4k,2k比较合适,否则字太小瞎眼
作者: arex    时间: 2018-7-9 07:24

posted by wap, platform: Android
都2018年了还有人觉得字大小和分辨率有关,人家13.3寸笔记本都有用4k屏的
作者: ff_cactus    时间: 2018-7-9 08:42

posted by wap, platform: iPhone
当然是4K。
作者: shiningfire    时间: 2018-7-9 08:44

144hz+广色域+2k够用了

4K对显卡要求太高
作者: ff_cactus    时间: 2018-7-9 08:49

posted by wap, platform: iPhone
为什么现在一些文化人总觉得 4K = 打游戏的时候把游戏分辨率设为4K?

真是太文化了,23333
作者: jjx01    时间: 2018-7-9 09:07

没用,不如1080p,srgb100%再校个色
作者: hzde    时间: 2018-7-9 09:12

posted by wap, platform: Samsung
看你什么用途呗,我是从u2715d升级到38寸带鱼屏,27寸吃灰了。
作者: 旨旨x    时间: 2018-7-9 09:22

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2018-7-9 08:49 发表
为什么现在一些文化人总觉得 4K = 打游戏的时候把游戏分辨率设为4K?

真是太文化了,23333
游戏不点对点体验比较差
作者: arex    时间: 2018-7-9 09:31

ps4pro x1x switch绝大多数游戏也根本不是点对点的,或者动态分辨率

随着像素密度的提高,是不是点对点的影响越来越小

4k屏用1440p玩游戏造成的不适感,比1080p屏用720p玩游戏的不适感要轻微得多

好比现在手机3d游戏,也没几个真正点对点的,大多数人也没什么感觉
作者: sceic    时间: 2018-7-9 09:31

选广色域。
4K的话,除非经常玩游戏,显卡又负担得起,否则没什么鸟用。
作者: dragong    时间: 2018-7-9 09:36

玩游戏时分辨率调成2k不就行了,桌面还是4k看着舒服
作者: ff_cactus    时间: 2018-7-9 09:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旨旨x  于 2018-7-9 09:22 发表
游戏不点对点体验比较差
笑话
作者: arex    时间: 2018-7-9 09:46

引用:
原帖由 dragong 于 2018-7-9 09:36 发表
玩游戏时分辨率调成2k不就行了,桌面还是4k看着舒服
现在很多新一点儿的游戏都提供了游戏内调节渲染分辨率的选项,比如90%渲染,游戏的UI依然是4k,如果调整到100%以上就相当于超采样了
作者: DVDRiP    时间: 2018-7-9 09:56

posted by wap, platform: iPhone
直接一步到位
作者: darkryu    时间: 2018-7-9 10:11

大屏4k还是很重要的,看文本太舒服了,合适的亮度度比对下,细腻程度接近稿纸。
作者: genesisx    时间: 2018-7-9 10:17

43寸4k+HDR10+240hz+10bit+178°广视角,两个dp口插上ok······
作者: grammyliu    时间: 2018-7-9 11:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkryu  于 2018-7-9 10:11 AM 发表
大屏4k还是很重要的,看文本太舒服了,合适的亮度度比对下,细腻程度接近稿纸。
mac下没问题,win桌面那渲染……
作者: jjx01    时间: 2018-7-9 12:09

http://club.tgfcer.com/thread-7175541-1-1.html

这样觉得不糊的我觉得用1080p显示器也没关系
作者: Veree    时间: 2018-7-9 12:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @浩然正气  于 2018-7-9 00:57 发表
27不要4k,2k比较合适,否则字太小瞎眼
瞎说
作者: defer    时间: 2018-7-9 12:37

Posted by: Xiaomi Mi MIX 2
你先作作色彩管理的功课,广色域是要投入精力才能发挥作用的,而且很多场景也用不上。
高分一眼锐度有提升。
作者: jzhl    时间: 2018-7-9 12:56

posted by wap, platform: iPhone
用广色域前问问自己要用那个色域?一般Windows游戏都是srgb色域的,一般情况下只要srgb能覆盖并且色准OK就已经很完美了。
作者: grammyliu    时间: 2018-7-9 13:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jzhl  于 2018-7-9 12:56 PM 发表
用广色域前问问自己要用那个色域?一般Windows游戏都是srgb色域的,一般情况下只要srgb能覆盖并且色准OK就已经很完美了。
一般来讲,广色域的显示器色准要好些
作者: junsn    时间: 2018-7-10 09:49

用习惯后真的缺一不可,分辨率的影响更直观,当然没用过好的就不会有问题,一旦用了就回不去了,尤其是分辨率
作者: jjx01    时间: 2018-7-10 09:54

引用:
原帖由 grammyliu 于 2018-7-9 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
一般来讲,广色域的显示器色准要好些
广色域显示SRGB游戏100%偏色
作者: doskias    时间: 2018-7-10 09:58

up2718q開125%給win10
u2718q開3200x1800 hidpi給mac
等我都插pc去對比的時候才發現便宜貨多垃圾
除非和我一樣給mac用不需要hdr
不然別買u2718q
作者: patman    时间: 2018-7-10 10:45

广色域在windows好像真没有鸟用。做图的有用。好像自带的看图软件都不支持广色域的,看hdr电影玩hdr游戏有用。不然那个颜色是过饱和的,太刺眼。个人不喜
作者: jjx01    时间: 2018-7-13 10:05

引用:
原帖由 patman 于 2018-7-10 10:45 发表
广色域在windows好像真没有鸟用。做图的有用。好像自带的看图软件都不支持广色域的,看hdr电影玩hdr游戏有用。不然那个颜色是过饱和的,太刺眼。个人不喜
过饱和说明颜色显示错误
用广色域显示srgb色彩的后果
作者: yaqi821    时间: 2018-7-13 10:59

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-7-9 09:22 发表
posted by wap, platform: Nokia
游戏不点对点体验比较差
PS360那时候确实是,720P输出到1080的显示器上,锯齿明显多于720P的显示器!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0