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标题: [其他] 现在的暴雪游戏太平庸了。 [打印本页]

作者: samus0083    时间: 2018-6-20 16:38     标题: 现在的暴雪游戏太平庸了。

从暗黑3开始说,我这个暗黑2的骨灰粉丝,见到首发的3代也觉得做的太sb了,分成4个难度,最后的炼狱难度哦简直把玩家当凯子忽悠,打出的装备即便是传奇竟然不如白字底子好,什么无敌喽喽,怪回血机制,法术和武器dps绑定,还和攻速挂钩这种蠢到家的设定!虽然后面的资料篇改成了一个及格品,但是这个游戏的名声和玩家的热情被消耗成了灰烬,暗黑3早已卸载多年,想起都是些恶心的过程,唯一让人眼前一亮的是拍卖行当时首发各种卖装备的小惊喜!1个千攻击武器瞬间被秒拍,还是蓝色的底子。可笑啊。。。

     风暴英雄,不说了,累计打了3000局,后面的体验俯冲的下降,你无法控制别人的挂机,各种送!越打越糟心!恶性循环,匹配时间也越来越久,solo碰到好队友的时候,还能打出精彩回放,但是游戏设计我觉得越打越枯燥,无聊!
     后来守望先锋出来了,画面讨喜,起码你技术好能自己多杀点人头,但是玩了一段时间,从赛季开始后,同样是你无法控制别人的挂机,各种送!越打越糟心!恶性循环,匹配时间也越来越久,毁掉了这么好的人物设计!
     这两天堡垒之夜,solo打下来,不用担心对手挂机,没有甩锅的借口,自己每次被淘汰,都能获得经验,体会着过程就是奖励的乐趣,不论是否吃到鸡,都非常愉快。感慨吃鸡机制,实在是高明的设计!明显对游戏的理解比暴雪高出一大截。
   
     前段时间的女巫森林回归打了10天左右,卸载了,感谢10天的游戏体验,愿我曾经喜爱的游戏公司一路走好!没有什么伟大的公司把游戏好玩丢掉后能一直走上坡!
作者: finalstar099    时间: 2018-6-20 16:51

Posted by: HUAWEI EVA-AL00
还行吧,总体来讲感觉还是缺乏原创ip,基本都在续作上进行调整。
作者: 醉清风711    时间: 2018-6-20 17:09

玩了3000局风暴,还平庸?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2018-6-20 17:11

岂止是平庸,简直是狗屎

一切有利于玩家的都要遏制修复
作者: 億万千    时间: 2018-6-20 17:12

什么时候出个单机游戏
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-6-20 17:14

重心早就从怎么做好游戏转移到怎么做好用户的爹教用户玩游戏上了,倒闭也没啥好可惜的
作者: 二十九分半    时间: 2018-6-20 17:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
暗黑3更新到目前的版本我觉得挺好的,起码刷刷刷要素满足了。
作者: lightling    时间: 2018-6-20 17:23

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @finalstar099  于 2018-6-20 16:51 发表
Posted by: HUAWEI EVAAL00
还行吧,总体来讲感觉还是缺乏原创ip,基本都在续作上进行调整。
邮局港剧,暴雪这几年的游戏差不多都是新IP。
守望先锋、炉石传说、风暴英雄。
作者: 希望之海    时间: 2018-6-20 17:49

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出个war4吧,求求暴雪了
作者: byemilan    时间: 2018-6-20 18:17

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暴雪现在最大的问题是自以为是,你玩家就要按我设计的来,什么?搞出个我没想到的build?嘿嘿下个补丁见。
作者: paean    时间: 2018-6-20 18:59

引用:
原帖由 byemilan 于 2018-6-20 18:17 发表
posted by wap, platform: Android
暴雪现在最大的问题是自以为是,你玩家就要按我设计的来,什么?搞出个我没想到的build?嘿嘿下个补丁见。
事实上不论是玩家设计的build还是暴雪给出的套路build,都很不好玩
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-6-20 19:02

一粒蛋现在洗白白了
阿萨斯传说要洗白白了
大家觉得铁下巴可能也要洗白白了
再往后阿克萌嘚也洗白白吧
玻璃渣狗子逗你玩儿
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-6-20 19:05

电竞和游戏乐趣成反比,一个游戏越注重电竞越无趣,PUBG是,R6也是。
其实单纯说射击的乐趣,战地比大逃杀类有趣多了,
作者: rwolf63    时间: 2018-6-20 20:52

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反正主机暗黑3能选择离线或者在线,当单机刷刷刷也蛮好的,还可以双人玩,满足了。
作者: milanello    时间: 2018-6-21 00:32

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2018-6-20 17:49 发表
出个war4吧,求求暴雪了
可能性为0%
作者: pencil    时间: 2018-6-21 05:16

dota2和lol是怎么解决挂机和送人头问题的?
作者: 天际线王子    时间: 2018-6-21 08:56

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蛋蛋其实可以洗白,只是洗白的一部分过程极其恶心(泽拉强制回忆让玩家cos伊利丹的剧情打的很恶心)魔兽不是剧情问题,而是工会打团模式已经过时了。本身就是个寿终正寝的东西。现在进游戏就是体验版本,幻化坐骑。

暗黑三,其实游戏模式还不能算彻底到头,就是现在暴雪没有功力去设计了。原来更新团队没有平衡性,现在是三个赛季不更新。
顺便提一句,大秘境通关150层,现在国人已经日穿149层了,真正意义上通关暗黑三就在本赛季。

星际2是真正的意义上游戏模式被玩家抛弃了,学习成本太高,获取胜利的快感太难。RST和FTG都是这个原因。
作者: 战神bati    时间: 2018-6-21 09:02

开放性差了吧,以前各个产品有各种魔改版,戏称卖编辑器。
如果现在守望或者风暴能开放一些端口让玩家来魔改,绝对能产生一些不错的创意。
作者: lyt777    时间: 2018-6-21 09:20

引用:
原帖由 pencil 于 2018-6-21 05:16 发表
dota2和lol是怎么解决挂机和送人头问题的?
dead game可以投诉,但是说真的我没见过有效的……不过反正剩下的玩家也不多了,普遍素质还算凑合。

101的话也可以投诉,生效的比例高点,但是演员是真的多……他要真演你也没辙。
作者: 柯布西耶    时间: 2018-6-21 09:29

暴雪美工和UI都是神,策划虽然比起国内那帮傻逼来好一点,但是总体越来越平庸,越来越放不开
作者: mamania    时间: 2018-6-21 09:36

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @战神bati  于 2018-6-21 09:02 发表
开放性差了吧,以前各个产品有各种魔改版,戏称卖编辑器。
如果现在守望或者风暴能开放一些端口让玩家来魔改,绝对能产生一些不错的创意。
守望的自定义功能非常丰富,不知道你还想要什么端口来魔改

风暴用的就是星际2的引擎,有必要再弄个编辑器吗,星际2的rpg基本上把魔兽3和星际1里好玩的东西都复刻过来了,而且还有很多魔兽3引擎实现不了的玩法
作者: ppigadvance    时间: 2018-6-21 10:24

曾经的暴雪豚表示已经两年没碰暴雪游戏了。
作者: nero_dante    时间: 2018-6-21 10:28

有些作品必须在正好的时间玩,比如WOW,没经历过60年代任务升级打怪,后面才开始玩的,基本是另一个游戏
作者: liangjiami    时间: 2018-6-21 10:29

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十多年前叫引领潮流,现在就是跟风。风暴英雄和炉石都是利用已有ip素材再搬同类游戏玩法而已,守望边角料出身,游戏模式也不见得新鲜。暴雪就是三板斧吃一辈子
作者: shadowcolor    时间: 2018-6-21 10:36

引用:
原帖由 lightling 于 2018-6-20 17:23 发表
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邮局港剧,暴雪这几年的游戏差不多都是新IP。
守望先锋、炉石传说、风暴英雄。
炉石和风暴是新IP ?????
作者: shadowcolor    时间: 2018-6-21 10:37

由于泰坦项目搁浅,暴雪还需要wow再撑10年

漫画里麦迪文儿子的故事线,在游戏里还没有体现。
战翻萨格拉斯后,儿子黑化也不是不可能。

[ 本帖最后由 shadowcolor 于 2018-6-21 10:40 编辑 ]
作者: lightling    时间: 2018-6-21 14:39

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引用:
原帖由 @shadowcolor  于 2018-6-21 10:36 发表
炉石和风暴是新IP ?????
一般来说,我们认为任天堂大乱斗是个独立IP。
那么暴雪大乱斗应该也能算吧。
作者: executor    时间: 2018-6-21 14:41

星际2的任务还是很不错的
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2018-6-21 14:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 柯布西耶 于 2018-6-21 09:29 发表
暴雪美工和UI都是神,策划虽然比起国内那帮傻逼来好一点,但是总体越来越平庸,越来越放不开
还是别提美工了,其他游戏不说,魔兽到现在不论是画面效果、材质还是模型、贴图审美都是屎一样,特别是设计这块,图案和线条怎样野蛮怎样粗放怎样灰暗就怎样做,完全不从古典美学的角度去考虑种族风格之间的差异,简直是丑态百出

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2018-6-22 00:38 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-6-21 14:53

引用:
原帖由 mamania 于 2018-6-21 09:36 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
守望的自定义功能非常丰富,不知道你还想要什么端口来魔改

风暴用的就是星际2的引擎,有必要再弄个编辑器吗,星际2的rpg基本上把魔兽3和星际1里好玩的东西都复刻过来了 ...
就算不拿CS的地图编辑器这种欺负人
守望那个自定义功能连Halo 3或者Far Cry 5都比不过
风暴倒是确实没什么加编辑器的必要了,想做地图直接去星际2就行了
作者: 天际线王子    时间: 2018-6-21 20:57

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风暴用星际2编辑器就是一大败笔,该用暗黑3的引擎。调调色,加上物理碰撞,画面表现力和手感都会好很多。
星际2引擎又卡通手感又差。
作者: 天际线王子    时间: 2018-6-21 20:59

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至于星际二的编辑器,那基本都是星际凉了才肯开放的,傻逼透顶。星际二刚出来,就有人编辑出Dota类地图,活活让暴雪按死,等星际都凉了才肯让玩家玩。

满脑子想的就是Dota当年的版权争夺的思路。
作者: nninni    时间: 2018-6-21 22:58

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前段时间我给暴雪撰稿   吹了半天  
中间扯了点黑星际2傻逼的   
主要是恨铁不成钢
暴雪全让给删了  
感受一下  
我现在只喜欢2004年前的暴雪
作者: nninni    时间: 2018-6-21 23:01

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引用:
原帖由 @天际线王子  于 2018-6-21 20:59 发表
至于星际二的编辑器,那基本都是星际凉了才肯开放的,傻逼透顶。星际二刚出来,就有人编辑出Dota类地图,活活让暴雪按死,等星际都凉了才肯让玩家玩。

满脑子想的就是Dota当年的版权争夺的思路。
那倒不是,最开始在内测阶段就开放了的。但是对于地图们作者而言,星际2的编辑器也没比魔兽3高哪里去,更何况根本就没有推起来,玩家本来就少,玩的人少做图人少,白瞎这么牛逼的引擎了
作者: sgbq    时间: 2018-6-21 23:09

庆幸dota 2不是暴雪做的
作者: yuanli198110    时间: 2018-6-21 23:17

暴雪属于典型的名气大于实力。
作者: nninni    时间: 2018-6-21 23:17

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引用:
原帖由 @天际线王子  于 2018-6-21 08:56 发表
蛋蛋其实可以洗白,只是洗白的一部分过程极其恶心(泽拉强制回忆让玩家cos伊利丹的剧情打的很恶心)魔兽不是剧情问题,而是工会打团模式已经过时了。本身就是个寿终正寝的东西。现在进游戏就是体验版本,幻化坐骑。

暗黑三,其实游戏模式还不能算彻底到头,就是现在暴雪没有功力去设计了。原来更新团队没有平衡性,现在是三个赛季不更新。
顺便提一句,大秘境通关150层,现在国人已经日穿149层了,真正意义上通关暗黑三就在本赛季。

星际2是真正的意义上游戏模式被玩家抛弃了,学习成本太高,获取胜利的快感太难。RST和FTG都是这个原因。
说的不错,不过我觉得暴雪最近几年的重心都放移动端了,新作肯定有,而且应该都是移动端pc端都有的

魔兽世界的最大问题是没有新内容可以玩了,内容只是皮,这个怎么编都行,主要是游戏本身不令人兴奋,核心永远都是pvp和pve,过于强调社交,反而加重了玩家的负担,这不是加多少件神器和技能就能解决的,玩家玩腻了你怎么改也没用,还不如推倒重来。看看隔壁dnf,比魔兽世界low多了,但一出新版本仍然有玩家买账。能救魔兽世界的只有中国策划,不吹牛逼。

暗黑三其实很简单,新职业新装备很容易做,区别只是多长时间玩腻而已。如果当初花大力度封了机器人和Bug,把拍卖行保留,爆率调低100倍,绝对比现在有意思,暗黑三属于暴雪自己干掉自己的典型例子,1.0绝对跨时代,后续更新也给力,本来可以玩10年的内容,生生给缩短了,有钱都不会赚,为了装逼瞎搞。

星际2太难了,做加法的rts不如做减法的moba,市场的选择,游戏确实牛逼,这个不能怪暴雪。
作者: jFz    时间: 2018-6-22 00:10

3000场风暴英雄也算大神了,原因有三

脾气好
性格好
真爱粉

暴雪游戏,个人认为目前还有98块的星际争霸1可以玩玩……

[ 本帖最后由 jFz 于 2018-6-22 00:12 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2018-6-22 00:17

posted by wap, platform: iPhone
《守望先锋》还是好玩啊,一天不玩就难受
作者: darkgame    时间: 2018-6-22 00:22

暗黑3已经发售6年了, 完全没有要出新作的意思, 保守估计下一个新作至少还得4年
一个系列10年才发售下一代,  就知道为什么暴雪要凉了
要是把暗黑这个IP给另一个工作室, 现在应该已经晚上暗黑5了
作者: jFz    时间: 2018-6-22 09:56

引用:
原帖由 samus0083 于 2018-6-20 16:38 发表
从暗黑3开始说,我这个暗黑2的骨灰粉丝,见到首发的3代也觉得做的太sb了,分成4个难度,最后的炼狱难度哦简直把玩家当凯子忽悠,打出的装备即便是传奇竟然不如白字底子好,什么无敌喽喽,怪回血机制,法术和武器dps绑 ...
对了,风暴英雄8000场的路过,现在节奏越来越奇怪,感觉越来越不好玩了
作者: 钢琴男    时间: 2018-6-22 10:27

想钱想疯了……守望 天价的比赛奖金门槛……
作者: 树上有游戏机    时间: 2018-6-22 10:32

说实话暗黑3还算好了……
至少隔几个赛季版本重大更新还有兴趣上去刷一刷。
作者: coolwind    时间: 2018-6-22 11:31

早就不是当年的那个必出精品的暴雪了,就是个吃老本的奸商而已,现在还捧臭脚的根本不是真正的粉丝,只不过是慕名来跟风的罢了,经历过当年那些经典作品的人几个会玩现在的这些破烂?

[ 本帖最后由 coolwind 于 2018-6-22 11:32 编辑 ]
作者: samus0083    时间: 2018-6-22 11:45

引用:
原帖由 jFz 于 2018-6-22 00:10 发表
3000场风暴英雄也算大神了,原因有三

脾气好
性格好
真爱粉

暴雪游戏,个人认为目前还有98块的星际争霸1可以玩玩……
真爱粉啊,最喜欢用的是大菠萝和控一下就死掉的伊利丹,是不是2个极端,但是这个游戏的机制我觉得的越来欢乐越少,明显不如最近打的堡垒之夜,欢乐多!就连克金的奖励机制都那么诱惑,让你看到自己不断成长的奖励,没个皮肤定价也很心机,1个最低克金的1000金币再加200,玩家至少会买2个最低消费道具!随着你的阶级上升,让你你的角色越来越帅气,越来越像模像样的像个超级英雄了,从而匹配这个赛季的超级英雄主题。能感觉这都是花了很大心思的,很细心的设定。

[ 本帖最后由 samus0083 于 2018-6-22 11:46 编辑 ]
作者: yang_yii    时间: 2018-6-22 13:20

posted by wap, platform: iPod iTouch
暴雪必出精品这种说法也是国内玩家当年土鳖的观点吧。
当年大菠萝红也是因为dnd主题,3彻底改成刷子后和以前机厅的跑马机有什么区别?当时d3内建现金拍卖行给我惊了,这tmd是在做游戏?
war 4不做,去搞个风暴,这游戏的各方面层次差war 3都很远,也就是用了新时代引擎而已。
作者: 堕天使    时间: 2018-6-22 13:48

posted by wap, platform: LG
安心做点毒品满足自家粉丝吸吸,创新方面暴雪已经死的透透的了
作者: 3wa    时间: 2018-6-22 14:47

腾讯化
作者: 弟弟等等    时间: 2018-6-22 15:13

暗黑3 游戏性 绝对是第一的 !!!!!!!!!!!!!!!!!




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