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标题: [新闻] 斯宾塞:下一代XBOX家用主机首先提高的是帧率表现 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-6-17 12:52     标题: 斯宾塞:下一代XBOX家用主机首先提高的是帧率表现

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Xbox One X主机已经在市场上销售了7个月,玩家已经感受到高性能的魅力,这款主机支持4K/60FPS、HDR游戏,不过Spencer认为微软可以做得更好。

微软Xbox主管Phil Spencer近期接受了外媒的采访,他表示帧数频率是游戏机可以做得更好的一个重要方面,当被问及到下一代主机希望带来哪些变化时,Spencer表示希望能够快速提高游戏帧率。

“如果你正在观察,可以发现当前Xbox主机采用了可变的动态帧率,还有适配更高帧率的能力。在游戏主机上,需要考虑CPU和GPU之间的平衡,并且相对PC而言有些不合时宜,所以我认为在这方面我们需要做一些工作。”

另外Phil Spencer还希望游戏能够更快地开始,当游戏点击开始之后,往往还需要等待很长一段时间,看到屏幕上的游戏加载。
微软已经宣布将利用AI和机器学习,通过一项FastStart的技术,在未来玩家首次进入游戏时所需的时间也将可以缩减一半。

期待下一世代主机的AMD芯片更玩家带来更强的感受。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-6-17 12:54 编辑 ]
作者: achen126    时间: 2018-6-17 13:05

posted by wap, platform: 小米
算了,估计做不到的!也就稳定60帧最多了,牺牲特效啥的!我想要120帧估计门都没有…
作者: viewboy    时间: 2018-6-17 13:12

家用机要120帧干嘛,还得配套120hz刷新的电视
作者: holden    时间: 2018-6-17 13:32

posted by wap, platform: 小米NOTE
好啦好啦大家都知道下个机器用ryzen啦
作者: tommyshy    时间: 2018-6-17 13:55

家用机120帧?喷了,有那想法砸钱堆电脑配置就行了。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-6-17 14:12

posted by wap, platform: Android
120桢喷了
作者: elia    时间: 2018-6-17 14:16

Posted by: smartisan OS105
120的电视都很少吧  TGFC·NG
作者: dsaaa    时间: 2018-6-17 14:21

也就是说下一代主机的性能还是都不行了。那还不如半代升级算了。
作者: bazinga    时间: 2018-6-17 14:22

posted by wap, platform: 小米
微软的话可信度先减一半,再打个3折。
作者: rollpard    时间: 2018-6-17 16:28

posted by wap, platform: iPhone
电视很多用的120帧的面板啊
作者: dusk    时间: 2018-6-17 16:57

为了配合电竞策略吧,120FPS的halo想着就爽
作者: oversleep    时间: 2018-6-17 17:06

posted by wap, platform: iPhone
没说120帧啊,能稳定60帧就很牛逼了
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-6-17 17:16

罐头厂百分百坚持30不动摇
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-6-17 17:41

posted by wap, platform: Android
嗯~已经初显成效了
PS4pro爹1的亚眠卡得跟狗打架似得,X1X的还挺稳当的
作者: achen126    时间: 2018-6-17 17:45

PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...
作者: rollpard    时间: 2018-6-17 19:28

主机和PC电竞玩家根本不是一路人
那PC玩不到TLOU,玩不到战神,玩不到Horizon Zero Dawn,玩不到RDR,岂不是也很惨
大多数PC玩家显示器连HDR都没有,岂不是也很惨?
引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...

作者: 柳河    时间: 2018-6-17 21:10

提醒一下,这新闻中根本没提120fps...
作者: tripx    时间: 2018-6-17 21:18

能稳定60帧就如丝般顺滑了。
作者: wind    时间: 2018-6-17 21:40

引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...
惨个JB,对帧数敏感的人本来就应该选PC去玩,何必来家用机平台凑热闹,完全不是一类人。
作者: darkgame    时间: 2018-6-17 21:47

除非微软挖到外星科技,  要不然就凭3000元左右的机器, 还要稳定60帧, 那画面估计要比PC差很多了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-6-17 21:51

61帧我就很满足了
作者: hanzo    时间: 2018-6-17 21:53

posted by wap, platform: iPhone
120祯当然有必要,VR是潮流
作者: doraamon    时间: 2018-6-17 22:08

posted by wap, platform: Samsung
思路正确!
作者: 混血王子    时间: 2018-6-17 22:12

未来要搞VR的话,120帧应该是及格线,很多VR游戏90帧都觉得晕,画面反而可以放在次要位置,反正VR带来的视觉冲击已经很强了
作者: 卖哥    时间: 2018-6-17 22:31

引用:
原帖由 darkgame 于 2018-6-17 21:47 发表
除非微软挖到外星科技,  要不然就凭3000元左右的机器, 还要稳定60帧, 那画面估计要比PC差很多了
比PC差有什么关系?难道继续30帧就有可能比PC好了,信不信PC也压30帧来用开特效。
帧数提升反而让主机游戏在游戏性上和PC更为一致。
作者: Nigel    时间: 2018-6-17 22:36

微软对记者:(极不耐烦)再说一遍,XB360配硬盘是为了让游戏有更多玩法,绝不是为了修补游戏的bug…………
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-6-17 23:32

引用:
原帖由 achen126 于 2018-6-17 17:45 发表
PC开120帧的玩家很多,连LOL都有人开120帧,喷了!不是我说,家用机真的很惨...
喷了
作者: yangzhicai    时间: 2018-6-18 01:35

posted by wap, platform: iPhone
4k 60帧,1080p 120帧
作者: 狂风007    时间: 2018-6-18 02:49

早说过下一代主机60帧是标配,还有人不信了
作者: md2    时间: 2018-6-18 03:08

别别别

当年FC时代大家都是60帧

有了帧数概念后才一路掉下来的

求别提
作者: sceic    时间: 2018-6-18 03:20

posted by wap, platform: Android
psvr游戏全都是90-120fps吧?
作者: achen126    时间: 2018-6-18 09:31

posted by wap, platform: iPad
我记得x1ps4刚开始那会大伙儿已经对惨不忍睹的帧数失望并接受了!现在要求120帧确实过分了哈哈,我的错
作者: 弟弟等等    时间: 2018-6-18 10:08

下一代主机 如果 硬件差不多的话,性能我看好微软那方,毕竟技术力比索尼强
作者: jimtao    时间: 2018-6-18 12:28

posted by wap, platform: Android
游戏开发商绝壁会想尽一切方法来堆积特效,以使游戏只能跑30帧的。
作者: 超越梦想    时间: 2018-6-18 16:24

posted by edfc, platform: iPhone 7
带鱼屏120帧玩守望不要太爽
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-6-18 16:42

posted by wap, platform: Samsung
微软真没救了……
作者: asddddad    时间: 2018-6-18 17:05

posted by wap, platform: Android
家用机到目前为止,只有天蝎座玩r6能120帧
作者: Grally    时间: 2018-6-18 17:15

posted by wap, platform: iPhone
只求稳60帧够了,8k/120fps的电视要明年底铺开还没出货,配合2020东京奥运
作者: west2046    时间: 2018-6-18 19:36

急死人了,最强主机还是天蝎,下代保持就行
作者: playhoo    时间: 2018-6-18 21:06

posted by wap, platform: Android
比起ps360时代,这代主机帧数提升稳定了很多
作者: 星之尘    时间: 2018-6-18 21:31

就看微软肯投多少钱,下代游戏机技术不是问题,现在游戏机都用X86了,要机能的话直接无脑往游戏机里塞I9+2080TI都可以
作者: hanzo    时间: 2018-6-18 21:56

posted by wap, platform: iPhone
提帧率换句话说就是强化CPU
作者: 苏47金雕    时间: 2018-6-18 23:23

posted by wap, platform: Android
微软这是准备在家用机市场刚到底了
作者: psony    时间: 2018-6-18 23:56

如果下代还是没有优秀独占作品
管你几针
pc玩不就得了
作者: cgyldn    时间: 2018-6-19 00:57

posted by wap, platform: Samsung
这代主机就算加强版,cpu都一样太废,游戏都应该至少保持60帧才算合格。
作者: naughtyben    时间: 2018-6-19 08:35

posted by wap, platform: iPhone
拿出当年做xbox一代的气魄应该可以做到
作者: hzde    时间: 2018-6-19 08:37

posted by wap, platform: Samsung
先把系统ui搞得像游戏机吧。

本帖最后由 hzde 于 2018-6-19 08:38 通过手机版编辑
作者: 二十九分半    时间: 2018-6-19 09:31

我打赌大部分游戏连60都到不了
作者: 松鼠司机    时间: 2018-6-19 09:34

posted by wap, platform: Android
这是不可能的,即使一开始不是,到最后也会牺牲帧数迁就画面
作者: 狂风007    时间: 2018-6-19 10:01

为什么还是有人不信。

这么说吧,下一代主机60帧会是一大卖点,这一代主机现在的3A大作基本上都提供了帧数模式和分辨率模式供玩家选择,这在以前的主机游戏上都是没有的。
说明主机游戏厂家也开始重视帧数。
而这一代主机因为CPU等等机能原因无法做到每一个游戏60帧,按照这个趋势下一代主机必然会非常重视帧数问题,标配60帧应该是基本性能了。

几天前流出的消息,Sony和AMD联合开发7NM NAVI显卡作为PS5专用SOC,也提到了这个芯片以跑满4K 60帧为目标,这边微软也这么表态,那么这个问题基本就是石锤了。

作为玩家来说,自从玩了1080+60帧的仁王我就再也不想玩30帧的游戏了。、
所有说看到鬼泣5标配60帧我感到很欣慰,只不过老版PS4肯定要缩画质了。。。。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-6-19 10:03

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2018-6-19 09:34 发表
这是不可能的,即使一开始不是,到最后也会牺牲帧数迁就画面
如果要做30帧一定会在场景复杂度上把cpu利用到位也就是提高游戏性而不仅仅是提高画面。
作者: cc0128    时间: 2018-6-19 12:02

posted by wap, platform: Android
问题是AMD的gpu不给力啊。
作者: Alusell    时间: 2018-6-19 13:03

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-6-19 10:01 发表
为什么还是有人不信。

这么说吧,下一代主机60帧会是一大卖点,这一代主机现在的3A大作基本上都提供了帧数模式和分辨率模式供玩家选择,这在以前的主机游戏上都是没有的。
说明主机游戏厂家也开始重视帧数。
而 ...
是这一代主机的升级版提供了帧数模式和分辨率模式供玩家选择,
老板机器还是一样为了画面牺牲帧数.
作者: 卖哥    时间: 2018-6-19 13:16

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @cc0128  于 2018-6-19 12:02 发表
问题是AMD的gpu不给力啊。
看看ns,同样价格买到的n卡会更不给力。
作者: 变色龙    时间: 2018-6-19 17:28

AMD:都TM以为我挖到了擎天柱。。
作者: 卖哥    时间: 2018-6-19 17:40

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @变色龙  于 2018-6-19 17:28 发表
AMD:都TM以为我挖到了擎天柱。。
12t还是很容易的。
作者: defer    时间: 2018-6-19 21:11

这说明新盒子的硬件也基本敲定了,而且cpu不弱,还用什么新款上网本cpu的话是不会说这种话的。

算是好消息。
作者: 模拟器高手    时间: 2018-6-20 16:43

微软疯了吧,一台性能虽然最强,但装机量可能还不到7位数的主机,怎么会有第三方感兴趣,还要堆机能,给第三方帧数的压力?
作者: tommyshy    时间: 2018-6-20 16:48

微软堆机能才是正道,毕竟做游戏它做不过索尼和任天堂,机能上去了,至少自己为数不多的几个WIN10/XO独占画面拿得出手,跨平台表现也不输脸面
作者: 卖哥    时间: 2018-6-20 18:18

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2018-6-20 16:43 发表
微软疯了吧,一台性能虽然最强,但装机量可能还不到7位数的主机,怎么会有第三方感兴趣,还要堆机能,给第三方帧数的压力?
不需要感兴趣也会给一份,不需要特别照顾也有更好的画面。
现代跨平台开发就这样




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