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标题: tlou2真的是全程实机吗? [打印本页]

作者: 2006arg    时间: 2018-6-12 10:24     标题: tlou2真的是全程实机吗?

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这个战斗自由度比一代大幅提升啊,为啥神海就不能这样做呢?
作者: monkeyxu    时间: 2018-6-12 10:25

神海战斗自由度和这个有什么区别?
作者: 道克斯    时间: 2018-6-12 10:29

敌人有点弱智,Ellie抗击打能力比Joey都强
最后近距离射箭喷了
作者: 柳河    时间: 2018-6-12 10:37

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好奇说神海4战斗不行的到底指的是什么,有什么需要改进的
作者: 骷髅上帝    时间: 2018-6-12 10:40

这作的枪械音效应该是游戏史上最逼真的。
作者: 游戏男    时间: 2018-6-12 10:42

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真带感啊,
作者: panzerbanana    时间: 2018-6-12 10:42

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比较牛逼的是动画衔接,捡武器、环境互动,对敌方火力的反应都看不出来切动画的卡顿了
作者: Alusell    时间: 2018-6-12 10:43

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以顽皮狗的实力来说只有可能比你看到的更牛逼,
这次的演示稍显平淡,台下貌似也没什么反映
作者: 正义的化身    时间: 2018-6-12 10:43

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太限制级了吧~~
作者: tripx    时间: 2018-6-12 10:47

看着好疼,做的太真实了。
作者: blackeyed    时间: 2018-6-12 10:50

引用:
原帖由 正义的化身 于 2018-6-12 10:43 发表
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太限制级了吧~~
没法直播了
作者: kingceo    时间: 2018-6-12 10:56

做成这样了还不满意,TL2一直是以真实写实为主的,只能说太屌了
作者: segasin    时间: 2018-6-12 10:58

乍看和之前的顽皮狗游戏差不多,但慢慢发现里面的细节太多太多了,不由感觉到很恐怖
作者: yuong32    时间: 2018-6-12 10:59

这演示让我想起了1代的E3演示,也是这种看似高度脚本化的编排效果,实际游戏中未必能达到,因为玩家选择不可控。
作者: levelup999    时间: 2018-6-12 11:01

这次只有人类敌人,我要的是蘑菇头
作者: levelup999    时间: 2018-6-12 11:02

加了闪避动作
作者: 长尾景虎    时间: 2018-6-12 11:06

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战斗部分太厉害了,行云流水
作者: era3210    时间: 2018-6-12 11:08

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台下是惊呆了吧,这个动画衔接太nb了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-6-12 11:18

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画面和神海4差不多
作者: 2006arg    时间: 2018-6-12 11:19

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细节完全不是神海4能比啊 希望到时候别缩水
作者: flywupeng    时间: 2018-6-12 11:20

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-6-12 10:59 发表
这演示让我想起了1代的E3演示,也是这种看似高度脚本化的编排效果,实际游戏中未必能达到,因为玩家选择不可控。
没错,一代的酒店演示印象很深,后来玩了发现演示中脚本很多
作者: 红南街    时间: 2018-6-12 11:23

炸裂出了天际!!!
作者: zhaolinjia    时间: 2018-6-12 12:44

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引用:
原帖由 @骷髅上帝  于 2018-6-12 10:40 发表
这作的枪械音效应该是游戏史上最逼真的。
其实神海3就已经是这个级别的了……

沙漠小城枪战给我印象深刻……
作者: 任天鼠    时间: 2018-6-12 12:46

演出满分,游戏性应该还不如MGS
作者: hugang    时间: 2018-6-12 13:20

全程实机应该没有疑问,但肯定不是全程操作,还是以剧本演出为主
作者: flashback    时间: 2018-6-12 13:51

整个过程中的固定脚本太多,应该就是为了E3特别做的,如果正式版也是这样频繁的穿插脚本,“游戏性”比上一作是下降的。
作者: 林则徐    时间: 2018-6-12 13:56

新增的闪避要是像神之手一样的操作就神了
作者: jiejieup    时间: 2018-6-12 22:17

播片特别版AI,实际不可能。
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-6-12 22:22

美末2会不会的多人会不会加个大逃杀模式,这个世界观简直为大逃杀量身定做的




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