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标题: [求助] 不懂就问,超级马里奥世界为啥就排第一了?时之笛与M64都应该比他有意义啊 [打印本页]

作者: 烟蒂末梢    时间: 2018-3-31 19:11     标题: 不懂就问,超级马里奥世界为啥就排第一了?时之笛与M64都应该比他有意义啊

错过了整个SFC时代,当时咨询也不发达,连启蒙读物电软还没诞生,完全不知道还有这么个游戏,也不知道居然有后世这么高的评价

相比起来,M64好歹是真3D游戏的奠基者,时之笛也是任地狱的大成之作。马里奥世界本质上也是个2D游戏,相对于FC上的马里奥3,不会有什么颠覆性的提升吧?

谁能说下它为啥排名这么高???
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-31 19:12

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不知道,其实我觉得拔萝卜比较好玩╯□╰。
作者: reg-neo    时间: 2018-3-31 19:34

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真3D奠基者什么鬼,之前没真3D游戏?
作者: acoolbat    时间: 2018-3-31 19:43

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意义算个屁

我的理解,马大陆是超任上长卖的游戏,超任又是碾压式胜利,很多核心玩家都玩过这个,本身素质也超高,影响力大

虽然我不认为这个能排第一,但前十是没疑问的
作者: 藕是张力    时间: 2018-3-31 19:55

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为啥排名这么高?

好玩
作者: 3wa    时间: 2018-3-31 19:58

这种排名看看就好,从来不放在心上
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-3-31 20:01

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有必要在意这么蛋疼的排名吗
作者: 328928249    时间: 2018-3-31 20:09

这排名看看就好。。这么认真就输了
作者: 大头木    时间: 2018-3-31 20:20

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你发这贴已经证明你中计了
作者: sakat    时间: 2018-3-31 20:22

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因为有马里奥3神作啊 2d马里面最好玩的了
作者: doraamon    时间: 2018-3-31 20:22

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-31 19:12 发表
不知道,其实我觉得拔萝卜比较好玩╯□╰。
我也最喜欢拔萝卜
作者: 任天鼠    时间: 2018-3-31 20:40

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我以为WiiU的马里奥3D世界
作者: jiangst    时间: 2018-3-31 20:48

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看前十名多少个地狱游戏就知道又是个情怀为主的评分。
作者: yuong32    时间: 2018-3-31 20:50

看这份榜单IGN还是把超马放在了马3之前
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-3-31 20:55

不知道你说的哪个榜单
但马里奥世界秒拔萝卜两三个来回完全没问题、和马3比是各有千秋的程度
马造以前用来魔改玩的很大部分也是用马里奥世界,可以侧面印证其框架设计的影响力

错过时代也还有模拟器
没玩过就质疑你不觉得很奇怪么
非要你玩过、特别有感情的游戏才有机会排前面?
作者: zfz4869    时间: 2018-3-31 20:59

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之前有个马尿系列排名吧,马世界就是No.1,只能说在美国人眼中地位(or情怀)确实是不可撼动

我还真没玩过,有空补一下gba版

本帖最后由 zfz4869 于 2018-3-31 21:09 通过手机版编辑
作者: 蒙其d路飞    时间: 2018-3-31 21:00

要说为什么排名高
就是丰富
丰富得一塌糊涂(所以用来魔改也多东西玩)
以历史地位来说可以看作2D马里奥的完全形态

不同砖块的属性、骑乘系统(不同耀西吃不同龟壳还对应不同能力)、大金币搜集、极具发掘性的钥匙孔隐藏(在Braid找星星以前我玩过的游戏里隐藏做得最有意思就是马里奥世界了)、种类丰富的敌人、从大到小风格各异的关卡设计
这一切构成了多样化的通关策略和体验

要比的话比新马之后的2D马里奥都高到不知道哪里去(除了没有多人体验)....

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2018-3-31 21:01 编辑 ]
作者: llawlieto    时间: 2018-3-31 21:08

我开始也以为是wiiu上那一作了。。。反正我最喜欢的马里奥是gb上的六枚金币
作者: linchen0_0    时间: 2018-3-31 21:13

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那为什么后面的马里奥画面更好,但是却无法超过这个马里奥世界呢,是否给画面决定论的人响亮的一个耳光呢
作者: 蛇狸    时间: 2018-3-31 21:17

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拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149872/

本帖最后由 蛇狸 于 2018-3-31 21:18 通过手机版编辑
作者: himura    时间: 2018-3-31 21:21

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看看就好,或者根本别看
垃圾排名
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-3-31 21:24

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马世界是2D马元素非常丰富,分量非常足的一作,可能从各个指标纬度来说是360度无死角的所以给第一
作者: smterc    时间: 2018-3-31 21:25

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
不是吧,顶多任天堂和一个电视节目合作做的这个节目主题的游戏,游戏还是宫本茂自己做的。敖厂长的节目虽然一知半解带节奏,但也没说这个游戏不是任天堂做的
作者: yfl2    时间: 2018-3-31 21:28

引用:
原帖由 smterc 于 2018-3-31 21:25 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
不是吧,顶多任天堂和一个电视节目合作做的这个节目主题的游戏,游戏还是宫本茂自己做的。敖厂长的节目虽然一知半解带节奏,但也没说这个游戏不是任天堂做的
这游戏的关卡设计和任天堂没关系,二流水准
作者: zfz4869    时间: 2018-3-31 21:50

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ゲーム誌では『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)開発スタッフによる新作ゲームとして紹介された。エンディングのスタッフクレジットでは宮本茂、手塚卓志、近藤浩治、田邊賢輔らのあだ名を見ることができる。テレビ局と玩具会社による珍しいタイアップ、マリオスタッフ制作の実績、ゲーム内容への評価から、当時のディスクシステム所有者間の知名度は高かった。

超级玛丽team做的,根正苗红任地狱作品,staff也都是任地狱大佬
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-3-31 21:54

阿猫阿狗列的排名不用太在意,你也可以自己列一个
作者: 傲笑乾坤    时间: 2018-3-31 21:56

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知道为什么塞尔达天下第一吗?因为在欧美,马里奥是天~
作者: bobtwain    时间: 2018-3-31 22:29

很简单,因为最近鬼佬追忆sfc的风头很足
任天堂推出复刻snes之后原以为风头没有nes那么大,毕竟nes是所有玩家共同的回忆,生怕卖不好,还加了个星际火狐2的噱头
没想到snes卖的比nes还要火爆,一下子勾起了美国玩家心中的童年回忆
美国佬在这半年在resetera和reddit游戏论坛都在疯狂鼓吹超任世代才是最好的游戏时代
皮角讨论也是常年挂在首页的
所以这次ign为了彰显自己的专业和怀旧,挑了一个snes名气最大的作品拿出来当第一
作者: 骨软症    时间: 2018-3-31 22:34

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引用:
原帖由 @bobtwain  于 2018-3-31 06:29 发表
很简单,因为最近鬼佬追忆sfc的风头很足
任天堂推出复刻snes之后原以为风头没有nes那么大,毕竟nes是所有玩家共同的回忆,生怕卖不好,还加了个星际火狐2的噱头
没想到snes卖的比nes还要火爆,一下子勾起了美国玩家心中的童年回忆
美国佬在这半年在resetera和reddit游戏论坛都在疯狂鼓吹超任世代才是最好的游戏时代
皮角讨论也是常年挂在首页的
所以这次ign为了彰显自己的专业和怀旧,挑了一个snes名气最大的作品拿出来当第一
毕竟90后是玩播放器长大的
作者: 萝卜    时间: 2018-3-31 23:09

因为这作是宫本茂最喜欢的马里奥
作者: jun4rui    时间: 2018-3-31 23:34

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萝卜白菜的东西硬要统一思想也是醉了,人家爱选啥其实和你一点关系都没有,你爱啥其实和人家一点关系都没有
作者: fctg    时间: 2018-3-31 23:43

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-3-31 21:17 发表
拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149872/

本帖最后由 蛇狸 于 2018331 21:18 通过手机版编辑
别人说什么你就信啊 要自己去了解下。
作者: cjh198669    时间: 2018-4-1 00:41

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好玩,当初自己研究的半小时抄近路通关兴奋了好久
作者: jpyou    时间: 2018-4-1 01:38

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上抛动作、披风形态、能骑耀西都是马世界的精髓
作者: twoson    时间: 2018-4-1 01:47

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看意义,pong应该排第一
作者: 核爆前夜    时间: 2018-4-1 05:07

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人家评分标准是这款游戏在当时的影响力,别用画面和现在的玩法做标准。贴个大神链接
http://m.iqiyi.com/w_19rrbhef0d.html

本帖最后由 核爆前夜 于 2018-4-1 05:21 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2018-4-1 07:39

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主要是卖太多了,几乎每个超任玩家都玩过。
作者: blaze1999    时间: 2018-4-1 10:13

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唉 没怎么玩过 要去mini sfc上补补么
作者: fcwbt    时间: 2018-4-1 10:33

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-3-31 21:17 发表
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拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149 ...
所以这就是为什么很多任饭讨厌这个什么厂长。
换皮之前的原作夢工埸ドキドキパニック本身不仅是任天堂做的,而且制作人就是宫本茂。
它被换皮卖到美国也没有什么不妥,因为夢工埸ドキドキパニック根本就没出过美版。对于美国人来说就是完全的新作。
唯一有可能的黑点就是换皮之后又在日本重新发售。但是其实想一想也没什么过分的。
结果被一些视频作者仗着国内任天堂没人管,当成炒作的素材忽悠小白。
换成索尼和微软,这种视频能存活1天吗?

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2018-4-1 10:34 编辑 ]
作者: 小姜不辣    时间: 2018-4-1 11:08

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-3-31 21:17 发表
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拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149 ...
来点干货打这个哗众取宠的什么厂长的脸:
游戏秘闻录:《超级马里奥兄弟2》的故事
https://www.bilibili.com/video/av2632535
作者: 小姜不辣    时间: 2018-4-1 11:18

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2018-4-1 05:07 发表
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人家评分标准是这款游戏在当时的影响力,别用画面和现在的玩法做标准。贴个大神链接
http://m.iqiyi.com/w_19rrbhef0d.html

本帖最后由 核爆前夜 于 2018-4-1 05:21 通过手机版 ...
玩法拿到现在也不落后,或者说2D平台跳跃类游戏也一直没能超载马世界。
至于画面,其实比很多高评价的独立游戏都更好。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2018-4-1 19:27

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通关两次这一作但是一直没完美的表示

这个排第一我反正是能接受

当然你排oot,马**,狂吹第一我也能接受
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-4-1 20:05

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真3D奠基喷了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-4-1 20:07

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原帖由 @蛇狸  于 2018-3-31 21:17 发表
拔萝卜根本不是任天堂的作品,它是任天堂仓促买别人公司的游戏,换了个人物就开始卖了。有一集敖厂长的视频专门讲了这个。
一会贴上视频。
http://www.bilibili.com/video/av2149872/

本帖最后由 蛇狸 于 2018331 21:18 通过手机版编辑
《梦工场》是现在任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的游戏。

在美国作为《超级马里奥兄弟2》发售时,游戏人物被改为《马里奥》人物。游戏方式是任意选择马里奥、路易、碧奇公主、蘑菇娃娃(Toad)四个角色之一,以拔起地上的野菜和萝卜投掷向敌人为主要攻击手段,操作方式非常简洁明了。

玩家对《梦工场》的评价贬褒不一,而马里奥之父宫本茂对此作却情有独钟,他认为简单得不能再简单的动作要素所体现的乐趣正是游戏的精髓所在。
作者: 任天鼠    时间: 2018-4-2 09:03

如果要重新玩马里奥世界,是玩SFC原版好还是GBA的马里奥A2好?
作者: zfz4869    时间: 2018-4-2 09:31

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根据wiki,gba版有数十项改进,我肯定玩gba版
作者: 牙晓    时间: 2018-4-2 11:33

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第四关那个无限循环鬼屋过不了啊,谁来教一下我,每次都是玩到这里劝退
作者: yy915cn    时间: 2018-4-2 12:48

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随便问一个普通人都知道马里奥,问他塞尔达,是啥?
作者: 耶稣复临    时间: 2018-4-2 12:56

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就是gba超级马里奥A2
作者: lyt777    时间: 2018-4-2 16:21

嫌玩游戏费电就去找个五星速通视频看看,然后再回来看看你自己的言论。
作者: lyt777    时间: 2018-4-2 16:22

引用:
原帖由 牙晓 于 2018-4-2 11:33 发表
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第四关那个无限循环鬼屋过不了啊,谁来教一下我,每次都是玩到这里劝退
出口不在你看得见的地方,请尝试斗篷加速冲刺飞天。
作者: lyt777    时间: 2018-4-2 16:23

引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-4-2 09:03 发表
如果要重新玩马里奥世界,是玩SFC原版好还是GBA的马里奥A2好?
A2有大金币收集标记,以及系统的一些细微人性化调整,玩起来是更好的。

但问题是GBA本身的帧速似乎有点不足…………
作者: md2    时间: 2018-4-2 16:50

意义个P


因为这游戏是马里奥系列里同人魔改视频最多的


编辑不了解老游戏,以为YOUTUBE上出现次数多的就是影响力最大的

[ 本帖最后由 md2 于 2018-4-2 16:53 编辑 ]
作者: 3wa    时间: 2018-4-2 17:44

放开那个成佩斯!
作者: youxirensheng5    时间: 2018-4-2 18:15

就是这个道理,还真当自己高人一等的洋大人了,当这些垃圾媒体把任天狗脑白金评满分的时候早就作践了自己的人格,糟蹋了自己的公信力
引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2018-3-31 21:54 发表
阿猫阿狗列的排名不用太在意,你也可以自己列一个

作者: kmlzkma    时间: 2018-4-2 18:43

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马里奥只玩64。泄泻。
作者: tigeshem    时间: 2018-4-4 17:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-3-31 21:28 发表

这游戏的关卡设计和任天堂没关系,二流水准
监督:宫本茂
导演:田边贤辅
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-5 08:27

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这就跟FF6与FF7谁该排第一一样
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-13 07:19

英国电影和电视艺术学院(BAFTA)颁发了 2018 年度英国学院游戏奖。

其中,《超级马力欧 奥德赛》获得最佳游戏设计奖和最佳家庭游戏奖,

《塞尔达传说 旷野之息》获得最佳游戏创新奖,《林中之夜》获得最佳叙事奖,《『画中世界』Gorogoa》获得最佳首秀游戏奖。 ​​​​

颁奖视频
http://t.cn/Rm9P0Xd?m=4228243332435723&u=6247019417




[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-4-13 07:37 编辑 ]




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