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标题: GBA是不是没有透明活动块机能? [打印本页]

作者: scorpioh    时间: 2018-2-23 11:59     标题: GBA是不是没有透明活动块机能?

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最近玩了几作gba机战,除了恶心的音效以外,爆炸火光之类的完全没有透明效果,是不是GBA没有这个机能?
作者: 幽灵胖胖    时间: 2018-2-23 14:50

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机战r和d的速度线以及大招人物特写的透明效果我觉得蛮好的,特别是r,当年买的d版一关机就掉档,所以我几天几夜不关机撑到二十几话
作者: SONIC3D    时间: 2018-2-23 15:37

我记得有和背景的混合,没有Sprite间的混合
另外有全屏的过渡时的16级淡入淡出混合
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-24 07:46

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作者: dlsva    时间: 2018-2-24 08:39

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引用:
原帖由 @scorpioh  于 2018-2-23 11:59 发表
最近玩了几作gba机战,除了恶心的音效以外,爆炸火光之类的完全没有透明效果,是不是GBA没有这个机能?
15年前的游戏了,当时是多么的震撼,没经历那个年代的人请慎用恶心字样。
作者: ps2man    时间: 2018-2-24 09:51

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有半透明机能的 当时开发包里的函数可以设置sprit的alpha值的
作者: 绯雨洋洋    时间: 2018-2-24 11:21

F-ZERO
绝对是GBA初期炫机能的游戏
各种效果简直惊艳
作者: doraamon    时间: 2018-2-24 12:44

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有半透的机能的,黄金的太阳就有大量半透特效。
作者: scorpioh    时间: 2018-2-24 14:52

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看来那就是眼镜厂做机战的态度问题了。
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2018-2-24 14:56

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ss为啥没有??
作者: genesisx    时间: 2018-2-24 17:21

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GBA比较渣就是分辨率了吧,很多超任上看起来很细腻的游戏在GBA上惨不忍睹……其他还行吧……
作者: KYOJYF    时间: 2018-2-24 18:02

GBA恶魔城白夜的幻影当时杂志也吐槽过不做成半透明,后来有HACK作品妥妥的半透效果教做人。




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