原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-11-19 08:21 发表
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这游戏就是一个经典的核,在上面不断添加新的宠物、属性和数值,积累产生排列组合式的乐趣。要说变化也不是不大,如今画面和人物比例已经进化到3D和5头身了,还有mega进化和Z招式等 ...
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-19 12:13 发表
出手游就解决了
上线时放300个怪,然后一点一点加
掌机版现在这么多怪,怎么弄都不讨好
外加gf这种技术力,就手游最适合
原帖由 @flies 于 2017-11-19 12:04 发表
PM的核心内容这块的进化
攻防改成普通和特殊两种
属性加入恶遏制超能过强,加入仙遏制龙过强
增加特性以及梦特性
战斗从1v1增加到2v2、3v3以及轮盘战
交换从面联增加到GTS和奇迹交换
对战我这些年基本玩不动了所以对战这块无法表述有多少进化
大概就这些了
最近两个世代增加的MEGA进化和Z招式个人认为纯粹是画蛇添足
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关键是怪越来越多,现在已经有807个怪了
因为怪越来越多导致工作量越来越大,连竞技场系列都不出了
NS版会不会洗牌重来?这风险好像有点大,因为很多玩家的妖怪都是一代一代传过来的
系列确实已经到瓶颈了,就看GF怎么革新了
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:21 发表
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PM社的手游有很多的,pmgo就是初代开始慢慢加,当初很多的衍生系列都不出了。
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-19 12:13 发表
出手游就解决了
上线时放300个怪,然后一点一点加
掌机版现在这么多怪,怎么弄都不讨好
外加gf这种技术力,就手游最适合
原帖由 8dian30 于 2017-11-19 12:34 发表
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这游戏版权被地狱拿走一半 gf已经很不爽了
上次社长说话 明显希望地狱死掉然后上手机磕金
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:33 发表
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问题gamefreak是第三方,是宝可梦IP的老板之一,正统作死了,大不了去做手游而已,说不定更赚钱呢2333,所以没有老任这种为了新主机拼命的决心,指望NS宝可梦做出旷野之息一样的改 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2017-11-19 12:39 发表
皮之不存毛将焉附,正统作如果都死了,那么多手游凭什么人家让你赚钱?
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:46 发表
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宝可梦又不是马里奥只有游戏,Pokemon动画/漫画/玩具/周边足以支撑一定的影响力,正统作死了,还是有翻身的可能,比如做出一款高素质的手游(GF钦定这才是正统2333),就像妖怪手表 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2017-11-19 13:00 发表
问题在于正是因为正统作的超高人气才保障了动画、漫画、玩具、其他周边的拥有影响力(马尿也不是只有游戏),正统作如果死了,就代表其本身已经不再具有号召力和人气,那么一个不再具有号召力和人气的品牌怎么能够通过动画。漫画等衍生品来确保影响力呢?你所谓的高素质手游其实还是在心里不由自主地将其默认为一款拥有超人气的品牌而不是一款正统作已经死了的品牌(你在心中自动过滤了它需要重塑品牌的难度)。真正正统作死了的品牌你应该拿譬如脑锻炼之类,你觉得脑锻炼出个手游哪怕素质再高能达到当年的热衷度么?以它为衍生的周边产品你认为有影响力么?
原帖由 秃猫 于 2017-11-19 13:37 发表
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我刚开始给儿子玩这个系列,我想问一下每一作都有双版本,区别就是怪物不一样吗?以前从来没玩过这个游戏,完全不懂。
原帖由 @flies 于 2017-11-19 13:42 发表
区别是可抓的怪不一样,还有封面怪限定
原帖由 @秃猫 于 2017-11-19 13:44 发表
全部不一样还是部分不一样,这么设计是为了骗钱吗……
原帖由 @铁西瓜。 于 2017-11-19 12:36 发表
哪个社长说话?
原帖由 @xiaogao 于 2017-11-19 13:06 发表
思维别这么僵化呀
正统作上手机,卖卖精灵球
然后掌机又没说不出
然后看看哪里销售额高
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 13:23 发表
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脑锻炼从来就没有把品牌竖起来,也没有宝可梦那么大的摊子,至少我不知道脑锻炼有专卖店,合适的比喻还是妖怪手表,或者米老鼠,米奇依然是最赚钱的卡通IP之一。
原帖由 @铁西瓜。 于 2017-11-19 15:44 发表
在Switch发售前,我曾经告诉任天堂在这个只能手机的时代,没人会带着一台掌机出门,所以Switch必将不会成功。显然,现在我错了。
这句话?你看出过多含义了吧?
原帖由 @卖哥 于 2017-11-19 18:25 发表
可以想象本来下一作pm是手机的,ns版属于临时上马,是会实际上玩起来像手游还是因为从零开发3年才出就不知道了。
原帖由 flies 于 2017-11-19 13:33 发表
真的只有日亚一些玩家在喷
我去贴吧逛了下,玩家都沉浸在新作的乐趣中,很少有喷的
内容相比日月厚道很多
怪的是,同一款游戏,美亚没玩家喷,日亚玩家喷的厉害
原帖由 zhengyr 于 2017-11-20 01:46 发表
然而2D时代,被人骂得最多的是画面不思进取啊
现在搞3D了你们又不高兴
我觉得只是单纯3DS机能和卡带限制,导致3D下因为容量问题没法大展拳脚,但这3D的思路和方向是对的
以后出在NS上,机能够了,容量也可以搞十多 ...
原帖由 keytomylife 于 2017-11-19 23:05 发表
居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更 ...
原帖由 keytomylife 于 2017-11-19 23:05 发表
居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更 ...
原帖由 @flies 于 2017-11-20 08:57 发表
喷的玩家确实挺多,然而改变不了这次究级日月二周目内容超良心的事实
估计很多喷的玩家都没好好玩二周目
再强调一点,这次究级日月内容没法喷,要喷只能喷完全版商法
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-20 09:30 发表
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二周目喷了,这不就相当于dlc的内容卖全价,还tm两个版本。绿宝石,白金都是一个版本,还可以收集两边的神兽算是福利,黑白2剧情翻新双版本倒是说的过去。
而且中间只隔了一年,去 ...
原帖由 zhengyr 于 2017-11-20 01:46 发表
然而2D时代,被人骂得最多的是画面不思进取啊
现在搞3D了你们又不高兴
我觉得只是单纯3DS机能和卡带限制,导致3D下因为容量问题没法大展拳脚,但这3D的思路和方向是对的
以后出在NS上,机能够了,容量也可以搞十多 ...
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