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标题: [掌机] 被压榨许久的宝可梦玩家终于快爆炸了 [打印本页]

作者: D4C    时间: 2017-11-19 01:09     标题: 被压榨许久的宝可梦玩家终于快爆炸了


基本都在抱怨没有新鲜感 跟BW2相比追加要素少 与宣传不相称 不应该发行双版本 还有提到任天堂本部也有责任
对switch新作的要求似乎也提高了
GF社你行不行啊

本当に作品に無関心になる人逹が増えてポケモンは危うくなります
作者: 莫天苍    时间: 2017-11-19 01:30

好事情,虽然日月公布了中文我十分感动,但是GF社也确实应该好好检讨一下了
作者: ppigadvance    时间: 2017-11-19 01:31

posted by wap, platform: iPhone
这作不买了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 01:43

posted by wap, platform: Samsung
GF当然不行,不然制作人也不会让大家放低期待了。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-11-19 01:57

Posted by: samsung SM-G9350
一下子要求狂吹那样的开放世界也是强人所难,这几年应该都没口袋的事情了。
作者: oversleep    时间: 2017-11-19 02:18

主要这游戏老任自己也不怎么管,新作不知道会不会帮一把。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2017-11-19 02:46

这游戏不是每代都一样吗?怎么现在来抱怨?这不是主要玩收集和养成吗?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-11-19 06:21

posted by wap, platform: iPhone
我猜这作本来就是开股东大会讨论出的产物,因为现在switch刚起步,3DS还得继续掌控市场,站好最后一班岗。想要大幅度进化还是等switch的首作。
作者: jinwei81    时间: 2017-11-19 07:23

posted by wap, platform: iPhone
我想问下这游戏是不是20年来一直有续作游戏里变化最小的?每次都开个头玩不下去
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-11-19 07:45

posted by wap, platform: VIVO
都是粉丝给惯的,这游戏十年前就该死了,这么多年基本上毫无变化
作者: northcong    时间: 2017-11-19 08:03

posted by wap, platform: Samsung
楼上所言甚是
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-11-19 08:21

posted by wap, platform: iPhone
这游戏就是一个经典的核,在上面不断添加新的宠物、属性和数值,积累产生排列组合式的乐趣。要说变化也不是不大,如今画面和人物比例已经进化到3D和5头身了,还有mega进化和Z招式等。只不过进化没有那么激进,走的是延续经典适度创新路线,和DQ是一个路子。这些老牌作品如果不这么保守也不会一直常青到现在。
作者: oversleep    时间: 2017-11-19 08:23

posted by wap, platform: iPhone
这系列越来越复杂了,怪物越来越多属性也越来越多,各种变化复杂度逆天了,好希望能精简一下。
作者: danianchu2    时间: 2017-11-19 09:10

posted by wap, platform: iPhone
上次日月首次中文,购入正版表示敬意(实际并没玩)
这次的究极日月连cia版都懒得下了
现在的口袋妖怪和怪物猎人很类似,都是改改怪,调调战斗就完事,实在没兴趣了。

本帖最后由 danianchu2 于 2017-11-19 09:15 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-11-19 09:10

美亚那里日月和究级日月都是好评

贴吧也没人喷

只有日亚少数玩家在喷
作者: flies    时间: 2017-11-19 09:12

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2017-11-19 02:46 发表
这游戏不是每代都一样吗?怎么现在来抱怨?这不是主要玩收集和养成吗?
这游戏永远玩不腻,我双版本都是每次用6-10个不同的妖怪闯关,当然这需要两台3DS,还有很多妖怪我都没培养过
作者: flies    时间: 2017-11-19 09:15

这作究级日月内容肯定比日月要厚道,听说前作唯一的差评点“呼叫同伴”也改善了

日亚喷的主要是完全版商法,而不是针对游戏内容本身
作者: 幽灵胖胖    时间: 2017-11-19 09:17

posted by wap, platform: Android
我很庆幸经历了gb,GBA几作的巅峰,nds上也只玩了下金银的重制版,觉得此生无憾了
作者: flies    时间: 2017-11-19 09:36

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-11-19 08:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏就是一个经典的核,在上面不断添加新的宠物、属性和数值,积累产生排列组合式的乐趣。要说变化也不是不大,如今画面和人物比例已经进化到3D和5头身了,还有mega进化和Z招式等 ...
上次在某帖里说过,这游戏销量一直常青的原因就是低门槛操作,踩雷遇敌和回合制战斗都是低门槛的保证

如果把踩雷遇敌和回合制战斗大改,改成即时制搞复杂,很多小孩玩家就玩不来

这系列有一半的玩家是小孩,所以必须保证低门槛操作,否则小孩玩家全跑,这系列就毁了

每个游戏的情况都是不一样的,如果拿TGFC成年核心玩家的看法来改造PM,恐怕PM早就毁了
作者: Fiorella    时间: 2017-11-19 09:38

posted by wap, platform: iPhone
我感觉说pm每作没什么进化的大概都不玩pm……
作者: flies    时间: 2017-11-19 09:42

引用:
原帖由 Fiorella 于 2017-11-19 09:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
我感觉说pm每作没什么进化的大概都不玩pm……
核心内容确实进化不大,非核心内容每代都有不同的体验,但非核心内容不能有效提升游戏的整体体验,所以这些年下来给人的感觉就是PM整体进化幅度不大,这也是事实
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-11-19 10:33

我觉得Switch口袋要做好也要分篇卖了,怪物太多,GF效率堪忧。
一部多少个怪物,下一部多少个,分两批调整。
作者: 九七年後不動心    时间: 2017-11-19 10:35

posted by wap, platform: iPhone
现在玩起来太麻烦了,要学的东西太多,实在玩不动了
作者: jayjayhewei    时间: 2017-11-19 11:21

posted by wap, platform: 小米
口袋和dq堪称不思进取的两大典型,系列基本靠情怀
作者: flies    时间: 2017-11-19 12:04

PM的核心内容这块的进化

攻防改成普通和特殊两种

属性加入恶遏制超能过强,加入仙遏制龙过强

增加特性以及梦特性

战斗从1v1增加到2v2、3v3以及轮盘战

交换从面联增加到GTS和奇迹交换

对战我这些年基本玩不动了所以对战这块无法表述有多少进化

大概就这些了

最近两个世代增加的MEGA进化和Z招式个人认为纯粹是画蛇添足

————————————————————

关键是怪越来越多,现在已经有807个怪了

因为怪越来越多导致工作量越来越大,连竞技场系列都不出了

NS版会不会洗牌重来?这风险好像有点大,因为很多玩家的妖怪都是一代一代传过来的

系列确实已经到瓶颈了,就看GF怎么革新了

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-19 12:17 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2017-11-19 12:13

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
出手游就解决了
上线时放300个怪,然后一点一点加

掌机版现在这么多怪,怎么弄都不讨好
外加gf这种技术力,就手游最适合
作者: flies    时间: 2017-11-19 12:15

引用:
原帖由 九七年後不動心 于 2017-11-19 10:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在玩起来太麻烦了,要学的东西太多,实在玩不动了
真没多麻烦,初代的核心体验(收集养成交换对战)每代一直保留

每代增加的非核心体验不是强制内容,不玩也不会影响核心体验
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 12:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-19 12:13 发表
出手游就解决了
上线时放300个怪,然后一点一点加

掌机版现在这么多怪,怎么弄都不讨好
外加gf这种技术力,就手游最适合
PM社的手游有很多的,pmgo就是初代开始慢慢加,当初很多的衍生系列都不出了。
作者: deathstar22    时间: 2017-11-19 12:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
难,口袋现在怪物数量够多了,属性也够复杂,物品也多,平衡性已经很难了,再靠继续加地图加新怪只能慢慢消耗死忠热情,就是慢性死亡了,体制机制不进行巨大变格就是死,但是改革掌握不好的话,一下子造成断层,损失也是巨大,毕竟千万销量主力盈利之一,任天堂再不介入开发的话药丸
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 12:26

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-19 12:04 发表
PM的核心内容这块的进化

攻防改成普通和特殊两种

属性加入恶遏制超能过强,加入仙遏制龙过强

增加特性以及梦特性

战斗从1v1增加到2v2、3v3以及轮盘战

交换从面联增加到GTS和奇迹交换

对战我这些年基本玩不动了所以对战这块无法表述有多少进化

大概就这些了

最近两个世代增加的MEGA进化和Z招式个人认为纯粹是画蛇添足

————————————————————

关键是怪越来越多,现在已经有807个怪了

因为怪越来越多导致工作量越来越大,连竞技场系列都不出了

NS版会不会洗牌重来?这风险好像有点大,因为很多玩家的妖怪都是一代一代传过来的

系列确实已经到瓶颈了,就看GF怎么革新了
PM数量是个很大的麻烦,GF一直想转移玩家注意力,XY加入mega削减新PM,神兽/幻兽削减到六只和金银相同,日月的亚种和Z力量也是同样的思路,但是不知道为什么神兽/幻兽突然又增加了2333,而且搞出个UB究极异兽这种东西。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-19 12:28

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
PM社的手游有很多的,pmgo就是初代开始慢慢加,当初很多的衍生系列都不出了。
我说的是正统作上手机
作者: 棒棒蛋    时间: 2017-11-19 12:33

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-19 12:13 发表
出手游就解决了
上线时放300个怪,然后一点一点加

掌机版现在这么多怪,怎么弄都不讨好
外加gf这种技术力,就手游最适合
正统作上手机gf也想啊,但是pm公司是gf和任天堂共持股份的,除非gf能把任天堂踢出pm公司要不然没得谈。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 12:33

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问题gamefreak是第三方,是宝可梦IP的老板之一,正统作死了,大不了去做手游而已,说不定更赚钱呢2333,所以没有老任这种为了新主机拼命的决心,指望NS宝可梦做出旷野之息一样的改革是不现实的,哪怕任天堂想插手GF都不会同意,先不说改革的风险失败的可能,就算万一成功了,GF做续作的压力有多大?明明延续经典就能卖出一千多万多爽啊。
作者: 8dian30    时间: 2017-11-19 12:34

posted by wap, platform: Android
这游戏版权被地狱拿走一半 gf已经很不爽了
上次社长说话 明显希望地狱死掉然后上手机磕金
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 12:35

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-19 12:28 发表

我说的是正统作上手机
正统作上手游你准备出多少钱买?

人家在掌机上好歹也是单品数千日元的作品。手游上数千日元……是打算砍掉重练么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 12:36

引用:
原帖由 8dian30 于 2017-11-19 12:34 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏版权被地狱拿走一半 gf已经很不爽了
上次社长说话 明显希望地狱死掉然后上手机磕金
哪个社长说话?
作者: cosiman    时间: 2017-11-19 12:39

posted by wap, platform: Samsung
成年人强行评价子供向游戏
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 12:39

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
问题gamefreak是第三方,是宝可梦IP的老板之一,正统作死了,大不了去做手游而已,说不定更赚钱呢2333,所以没有老任这种为了新主机拼命的决心,指望NS宝可梦做出旷野之息一样的改 ...
皮之不存毛将焉附,正统作如果都死了,那么多手游凭什么人家让你赚钱?
作者: pp1234    时间: 2017-11-19 12:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
GF社长希望任天堂死掉喷了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 12:46

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引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2017-11-19 12:39 发表
皮之不存毛将焉附,正统作如果都死了,那么多手游凭什么人家让你赚钱?
宝可梦又不是马里奥只有游戏,Pokemon动画/漫画/玩具/周边足以支撑一定的影响力,正统作死了,还是有翻身的可能,比如做出一款高素质的手游(GF钦定这才是正统2333),就像妖怪手表正统销量不行了,但是妖怪手表这个品牌还是很赚钱的,其实日月这一代就是被pmgo强行奶了一下,日本销量衰退,但是欧美销量大涨与XY差不多持平。
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 13:00

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:46 发表
posted by wap, platform: Samsung
宝可梦又不是马里奥只有游戏,Pokemon动画/漫画/玩具/周边足以支撑一定的影响力,正统作死了,还是有翻身的可能,比如做出一款高素质的手游(GF钦定这才是正统2333),就像妖怪手表 ...
问题在于正是因为正统作的超高人气才保障了动画、漫画、玩具、其他周边的拥有影响力(马尿也不是只有游戏),正统作如果死了,就代表其本身已经不再具有号召力和人气,那么一个不再具有号召力和人气的品牌怎么能够通过动画。漫画等衍生品来确保影响力呢?你所谓的高素质手游其实还是在心里不由自主地将其默认为一款拥有超人气的品牌而不是一款正统作已经死了的品牌(你在心中自动过滤了它需要重塑品牌的难度)。真正正统作死了的品牌你应该拿譬如脑锻炼之类,你觉得脑锻炼出个手游哪怕素质再高能达到当年的热衷度么?以它为衍生的周边产品你认为有影响力么?
作者: xiaogao    时间: 2017-11-19 13:06

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2017-11-19 12:35 发表


正统作上手游你准备出多少钱买?

人家在掌机上好歹也是单品数千日元的作品。手游上数千日元……是打算砍掉重练么?
思维别这么僵化呀
正统作上手机,卖卖精灵球
然后掌机又没说不出

然后看看哪里销售额高
作者: 步六狐飞    时间: 2017-11-19 13:15

说实话 口袋妖怪挺适合出手游的,没事拿出来耍耍。出ns的话也没啥能够革新的点。
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 13:19

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-19 13:06 发表

思维别这么僵化呀
正统作上手机,卖卖精灵球
然后掌机又没说不出

然后看看哪里销售额高
习惯了手游上廉价的游戏,还可能去购买掌机版本么?
作者: xiaogao    时间: 2017-11-19 13:19

引用:
原帖由 步六狐飞 于 2017-11-19 13:15 发表
说实话 口袋妖怪挺适合出手游的,没事拿出来耍耍。出ns的话也没啥能够革新的点。
其实就可以拿日月来开刀
手游版内容基本和日月相同,基本免费,和日月联机互通,精灵球卖钱
实验实验
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 13:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2017-11-19 13:00 发表
问题在于正是因为正统作的超高人气才保障了动画、漫画、玩具、其他周边的拥有影响力(马尿也不是只有游戏),正统作如果死了,就代表其本身已经不再具有号召力和人气,那么一个不再具有号召力和人气的品牌怎么能够通过动画。漫画等衍生品来确保影响力呢?你所谓的高素质手游其实还是在心里不由自主地将其默认为一款拥有超人气的品牌而不是一款正统作已经死了的品牌(你在心中自动过滤了它需要重塑品牌的难度)。真正正统作死了的品牌你应该拿譬如脑锻炼之类,你觉得脑锻炼出个手游哪怕素质再高能达到当年的热衷度么?以它为衍生的周边产品你认为有影响力么?
脑锻炼从来就没有把品牌竖起来,也没有宝可梦那么大的摊子,至少我不知道脑锻炼有专卖店,合适的比喻还是妖怪手表,或者米老鼠,米奇依然是最赚钱的卡通IP之一。
作者: 步六狐飞    时间: 2017-11-19 13:32

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-19 13:19 发表

其实就可以拿日月来开刀
手游版内容基本和日月相同,基本免费,和日月联机互通,精灵球卖钱
实验实验
动物之森最近也出了手游。

我看任天堂早就在整理自己内部资源,适合手游的优先手游。

经典硬核作品上ns,保传统市场。

有些游戏就是适合出门的时候没有任何负担地拿出来耍。
作者: flies    时间: 2017-11-19 13:33

真的只有日亚一些玩家在喷

我去贴吧逛了下,玩家都沉浸在新作的乐趣中,很少有喷的

内容相比日月厚道很多

怪的是,同一款游戏,美亚没玩家喷,日亚玩家喷的厉害
作者: 秃猫    时间: 2017-11-19 13:37

posted by wap, platform: iPhone
我刚开始给儿子玩这个系列,我想问一下每一作都有双版本,区别就是怪物不一样吗?以前从来没玩过这个游戏,完全不懂。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2017-11-19 13:37

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这么说是不是红宝石蓝宝石3ds复刻最值得玩?
作者: flies    时间: 2017-11-19 13:42

引用:
原帖由 秃猫 于 2017-11-19 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
我刚开始给儿子玩这个系列,我想问一下每一作都有双版本,区别就是怪物不一样吗?以前从来没玩过这个游戏,完全不懂。
主要区别是部分可抓的怪不一样,还有封面怪限定

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-19 13:47 编辑 ]
作者: 秃猫    时间: 2017-11-19 13:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-19 13:42 发表
区别是可抓的怪不一样,还有封面怪限定
全部不一样还是部分不一样,这么设计是为了骗钱吗……
作者: flies    时间: 2017-11-19 13:48

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2017-11-19 13:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这么说是不是红宝石蓝宝石3ds复刻最值得玩?
是的,3DS版宝石妇科内容比XY厚道很多
作者: flies    时间: 2017-11-19 13:49

引用:
原帖由 秃猫 于 2017-11-19 13:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
全部不一样还是部分不一样,这么设计是为了骗钱吗……
双版本商法就是骗钱,当初猫叔提议的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 14:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @秃猫  于 2017-11-19 13:44 发表
全部不一样还是部分不一样,这么设计是为了骗钱吗……
明面上,是希望小盆友之间互换版本限定宝可梦交上朋友顺便安利一下游戏,比如小盆友A买了太阳,但是又想要月亮的限定怪,于是安利小盆友B买月亮,这样就达到了玩家自发安利的效果,而且GB年代不能网战对战功能要面对面实现。

实际上,是考虑到小盆友怎么可能交到朋友?虽然买了太阳,但是还想要月亮的限定怪,只能缠着爸爸/妈妈再买一个月亮,自己和自己交换,然后注定孤独终生2333。
作者: 8dian30    时间: 2017-11-19 14:08

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引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2017-11-19 12:36 发表
哪个社长说话?
石原上次不是说 他告诉地狱ns不会成功的 手机才是未来
作者: ggggfr    时间: 2017-11-19 14:15

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-19 13:06 发表
思维别这么僵化呀
正统作上手机,卖卖精灵球
然后掌机又没说不出

然后看看哪里销售额高
高了2年然后整个ip彻底毁掉
作者: 傲笑乾坤    时间: 2017-11-19 14:57

GF应该搞明白状况:口袋没了,任地狱照样活着;任地狱没了,口袋也就完蛋了,GF也就死了。
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 15:40

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 13:23 发表
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脑锻炼从来就没有把品牌竖起来,也没有宝可梦那么大的摊子,至少我不知道脑锻炼有专卖店,合适的比喻还是妖怪手表,或者米老鼠,米奇依然是最赚钱的卡通IP之一。
妖表正统作已经死了么?米奇的正统作算是死了么?
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-19 15:44

引用:
原帖由 8dian30 于 2017-11-19 14:08 发表
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石原上次不是说 他告诉地狱ns不会成功的 手机才是未来
在Switch发售前,我曾经告诉任天堂在这个只能手机的时代,没人会带着一台掌机出门,所以Switch必将不会成功。显然,现在我错了。

这句话?你看出过多含义了吧?
作者: 孙艺珍    时间: 2017-11-19 15:44

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我就想问下到底这么多代,到底玩法有什么区别?
作者: xah68270    时间: 2017-11-19 16:22

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2017-11-19 15:44 发表
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我就想问下到底这么多代,到底玩法有什么区别?
就像炉石出新卡包差不多,还要啥区别。
作者: 几把贼大    时间: 2017-11-19 16:33

这座买了 但是根本不想拆玩 gf吃屎吧
作者: 3wa    时间: 2017-11-19 16:48

看看ns版能憋出什么样吧,传统掌机作玩不动了
作者: miiwaker    时间: 2017-11-19 17:00

希望GF扑街,然后PM版权被N完全拿回
作者: flies    时间: 2017-11-19 17:02

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口袋要双机自交换才有长期玩下去的动力
作者: universe    时间: 2017-11-19 17:56

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日月真的是改的不好玩
我还是喜欢2d地图的口袋妖怪
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-19 18:18

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说真的这次究极日月实在过份了
作者: 卖哥    时间: 2017-11-19 18:25

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2017-11-19 15:44 发表
在Switch发售前,我曾经告诉任天堂在这个只能手机的时代,没人会带着一台掌机出门,所以Switch必将不会成功。显然,现在我错了。

这句话?你看出过多含义了吧?
可以想象本来下一作pm是手机的,ns版属于临时上马,是会实际上玩起来像手游还是因为从零开发3年才出就不知道了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-19 21:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-19 18:25 发表
可以想象本来下一作pm是手机的,ns版属于临时上马,是会实际上玩起来像手游还是因为从零开发3年才出就不知道了。
目前来看,NS版宝可梦可能明年年末就出来了,TV动画进度超快,播了一年日月日常,然后进入究极日月篇,开始突然主线加速了。
作者: 328928249    时间: 2017-11-19 23:02

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-19 13:33 发表
真的只有日亚一些玩家在喷

我去贴吧逛了下,玩家都沉浸在新作的乐趣中,很少有喷的

内容相比日月厚道很多

怪的是,同一款游戏,美亚没玩家喷,日亚玩家喷的厉害
别YY了。美亚都3.8了。。美亚的3.8跟日本的3.0没啥区别
作者: keytomylife    时间: 2017-11-19 23:05

居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更不稳定
新加的毒瘤异兽让对战平衡更差

石原都公开说不看好NS,想正统作上手游了
任地狱赶紧把PM收回本社做吧
GF真的是烂到了极点

[ 本帖最后由 keytomylife 于 2017-11-19 23:07 编辑 ]
作者: 75yao    时间: 2017-11-19 23:58

日月主要是3D化后能逛的地方太少了,以前2D的时候基本能周围走。而且那Z招式的尬舞又臭又长。
作者: zhengyr    时间: 2017-11-20 01:46

然而2D时代,被人骂得最多的是画面不思进取啊
现在搞3D了你们又不高兴
我觉得只是单纯3DS机能和卡带限制,导致3D下因为容量问题没法大展拳脚,但这3D的思路和方向是对的
以后出在NS上,机能够了,容量也可以搞十多G,那至少不像3DS时代那么憋屈
另外,日月和究极日月容易招致低评价,也这系列出得太频繁有关
要是像银河战士那样,N年不出,至少玩家的抱怨会少很多。再抱怨就没得玩。
作者: keytomylife    时间: 2017-11-20 02:17

引用:
原帖由 zhengyr 于 2017-11-20 01:46 发表
然而2D时代,被人骂得最多的是画面不思进取啊
现在搞3D了你们又不高兴
我觉得只是单纯3DS机能和卡带限制,导致3D下因为容量问题没法大展拳脚,但这3D的思路和方向是对的
以后出在NS上,机能够了,容量也可以搞十多 ...
机能?望望隔壁全程3D不掉帧的火纹和新光,GF的脸都不知道该哪里放了
实在不行,ONLY NEW3DS行不行,老3DS的数倍机能
卡带容量这点是最恶心的,3.5G的游戏一大半是马赛克3D Z技能CG
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-11-20 02:38

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这游戏改革比怪物猎人难太多了,新作肯定还是保守制作
作者: linkyw    时间: 2017-11-20 08:28

引用:
原帖由 keytomylife 于 2017-11-19 23:05 发表
居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更 ...
我觉得银行家社长有能力干死gf

请愿吧23333
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-20 08:49

引用:
原帖由 keytomylife 于 2017-11-19 23:05 发表
居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更 ...
上手游是什么鬼啊?

人家认错了,别老揪着不放啊
作者: flies    时间: 2017-11-20 08:57

喷的玩家确实挺多,然而改变不了这次究级日月二周目内容超良心的事实

估计很多喷的玩家都没好好玩二周目

再强调一点,这次究级日月内容没法喷,要喷只能喷完全版商法

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-20 08:58 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-11-20 09:03

引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2017-11-20 02:38 发表
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这游戏改革比怪物猎人难太多了,新作肯定还是保守制作
可以参考MHS,MHS绝对是历史上最高的原创收集养成类游戏,MHS的很多设定都值得PM借鉴
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-20 09:30

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原帖由 @flies  于 2017-11-20 08:57 发表
喷的玩家确实挺多,然而改变不了这次究级日月二周目内容超良心的事实

估计很多喷的玩家都没好好玩二周目

再强调一点,这次究级日月内容没法喷,要喷只能喷完全版商法
二周目喷了,这不就相当于dlc的内容卖全价,还tm两个版本。绿宝石,白金都是一个版本,还可以收集两边的神兽算是福利,黑白2剧情翻新双版本倒是说的过去。
而且中间只隔了一年,去年买全价试玩版完全是被喂屎的感觉。
作者: flies    时间: 2017-11-20 10:15

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-20 09:30 发表
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二周目喷了,这不就相当于dlc的内容卖全价,还tm两个版本。绿宝石,白金都是一个版本,还可以收集两边的神兽算是福利,黑白2剧情翻新双版本倒是说的过去。
而且中间只隔了一年,去 ...
是啊,所以说只能喷完全版商法不厚道,这个确实得喷,然而究级日月的内容这次确实无法喷,目测良心程度不差于宝石重制
作者: manmanwan2    时间: 2017-11-20 12:35

引用:
原帖由 zhengyr 于 2017-11-20 01:46 发表
然而2D时代,被人骂得最多的是画面不思进取啊
现在搞3D了你们又不高兴
我觉得只是单纯3DS机能和卡带限制,导致3D下因为容量问题没法大展拳脚,但这3D的思路和方向是对的
以后出在NS上,机能够了,容量也可以搞十多 ...
关容量什么事,3ds最大支持8GB,目前没有哪个厂商用得完
作者: keytomylife    时间: 2017-11-20 13:38

我开始相信,GF也有GK了
作者: 任天鼠    时间: 2017-11-20 17:12

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一周目确实玩的想睡觉,我是一边看电视一边玩的
只想快点通关全展开
作者: BlakeAngle    时间: 2017-11-20 17:40

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看准帝的意思就是糖的外面裹了一层屎,你必须舔完外面的屎才能吃到里面的糖,但是糖很好吃,所以你不能说外面的屎难吃




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