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标题: [模拟相关] 国内自己开发的SS模拟器——Nova [打印本页]

作者: clarkh    时间: 2017-10-27 10:56     标题: 国内自己开发的SS模拟器——Nova

http://f.ppxclub.com/forum.php?m ... page%3D1&page=1

目前模拟处在初级阶段,但是值得期待,作者已经成为我心中的第四个内地模拟大神(李可文、白河愁、楚江)。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2017-10-27 15:48 编辑 ]
作者: sig1b    时间: 2017-10-27 11:20

赞👍国内大神!
作者: luweiit    时间: 2017-10-27 11:41

posted by wap, platform: 红米Note3
厉害希望能超越ssf
作者: GAYBL    时间: 2017-10-27 11:44

厉害呀!
作者: riven    时间: 2017-10-27 12:38

posted by wap, platform: Android
这个NB,支持
作者: 67520    时间: 2017-10-27 15:27

记得2000年前后的国内众多SEGA饭自发组织开发土星模拟器,结果当时都只是口号而已
作者: sunman666    时间: 2017-10-27 15:42

现在看看ss的bio1真是辣眼睛,不知道当初自己是怎么坚持通关的
作者: reinhaidvon    时间: 2017-10-27 15:50

为啥ps模拟器00年就100%了(vgs)
SS模拟器到今天都这个样子?
作者: aaremix    时间: 2017-10-27 16:03

超不过SS实机不考虑,我要有epsxe那样支持OPENGL  3D加速的SS模拟器
作者: cpspig    时间: 2017-10-27 16:35

ppx密码居然忘了.............
作者: genesisx    时间: 2017-10-27 20:35

posted by wap, platform: LG
不用虚拟光驱最重要
作者: patches    时间: 2017-10-27 21:45

希望先把对iso的直接支持做出来,ssf只能用虚拟光驱玩太麻烦
作者: 河马    时间: 2017-10-27 22:02

posted by wap, platform: Android
支持啊,期待完美。
作者: cslrxyz    时间: 2017-10-27 22:16

没安卓差评。
作者: 赤井秀一    时间: 2017-10-27 22:18

我就想玩SS上的炸弹人(过关的那种)。。。求资源
作者: clarkh    时间: 2017-10-28 03:07

引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2017-10-27 15:50 发表
为啥ps模拟器00年就100%了(vgs)
SS模拟器到今天都这个样子?
资料少,双CPU连当时开发游戏调用都有难度,更何况模拟,更多资料请期待SONIC3D的科普
作者: clarkh    时间: 2017-10-28 03:12

引用:
原帖由 patches 于 2017-10-27 21:45 发表
希望先把对iso的直接支持做出来,ssf只能用虚拟光驱玩太麻烦
现在只支持镜像,作者还没空支持光盘
作者: jzhl    时间: 2017-10-28 10:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @clarkh  于 2017-10-28 03:07 发表
资料少,双CPU连当时开发游戏调用都有难度,更何况模拟,更多资料请期待SONIC3D的科普
个人感觉开发游戏和开发模拟器完全不同路子,大概相当于制造赛车和利用赛车比赛的区别。难开的赛车不代表就难制造。
作者: patches    时间: 2017-10-28 11:46

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @clarkh  于 2017-10-28 03:12 发表
现在只支持镜像,作者还没空支持光盘
看来已经支持了,很好
作者: urtoys    时间: 2017-10-29 13:41

这个必须支持啊。
作者: clarkh    时间: 2017-10-29 14:03

引用:
原帖由 jzhl 于 2017-10-28 10:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
个人感觉开发游戏和开发模拟器完全不同路子,大概相当于制造赛车和利用赛车比赛的区别。难开的赛车不代表就难制造。
你的比喻适用于开发游戏和开发SS实体机,而不是模拟器,模拟器等于拿到一个已经做好的赛车要复制出一个一模一样的来,而且大部分零件还都是定制货买不到。
作者: werety    时间: 2017-10-29 17:36

引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2017-10-27 15:50 发表
为啥ps模拟器00年就100%了(vgs)
SS模拟器到今天都这个样子?
可能是因为早些年对土星的双cpu架构很难摸索,另外电脑性能也是瓶颈(2000年左右),另外的原因可能就是 SS不是主流机种。
作者: werety    时间: 2017-10-29 17:46

引用:
原帖由 赤井秀一 于 2017-10-27 22:18 发表
我就想玩SS上的炸弹人(过关的那种)。。。求资源
0229_[T-14302G][J]Saturn_Bomberman,这游戏据说当年在日本也有20万张的销量。
传送门
http://pan.baidu.com/s/1slqgSCP
作者: tzenix    时间: 2017-10-30 02:35

posted by wap, platform: 红米Note3
ssf还有个很不好的地方,就是没有一键存取档
作者: SONIC3D    时间: 2017-10-30 02:52

引用:
原帖由 clarkh 于 2017-10-28 03:07 发表

资料少,双CPU连当时开发游戏调用都有难度,更何况模拟,更多资料请期待SONIC3D的科普
没开发过土星,科普不了。。。
但双CPU加双VDP的主机,光是对时序模拟的精准性要求就非常苛刻了,能部分模拟就已经是谢天谢地,而且搞这种东西极花时间又没有经济回报,作者真是不容易。。。。
话说回来,因为看不到具体的代码,到底他相对于Yabause有什么改进也没法比对,因为我不怎么用土星模拟器也说不上来,希望有熟悉的朋友能做个兼容性横向对比清单,这样可以知道哪些游戏可以在这个模拟器上玩得比其他两个模拟器更好。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-10-30 03:00 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2017-10-30 08:22

posted by wap, platform: 红米Note3
现在都不玩ss了,清单肯定做不了了
这模拟器诞生得有点晚……
作者: hhbbaabb    时间: 2017-10-30 08:51

好多游戏不能全速阿
作者: tang1006jing    时间: 2017-10-30 17:06

支持
作者: 模拟器高手    时间: 2017-10-31 10:03

国人开发的模拟器一共就没几个吧。而且SS的架构本来就反人类,做街机和做家机的厂商都把它看成是一坨翔。
能搞出ps3的模拟器倒是真没想到,游戏机几十年历史里,被开发者吐槽的,第一是SS,第二估计就是PS3。
作者: sinn1989    时间: 2017-11-7 21:35

李可文确实可惜了,难得的天才
作者: md2    时间: 2017-11-8 14:22

引用:
原帖由 sunman666 于 2017-10-27 15:42 发表
现在看看ss的bio1真是辣眼睛,不知道当初自己是怎么坚持通关的
这个模拟器其他都很好
偏偏生化1的画面完全不对头
似乎是某种颜色被置换成透明了?
作者: sig1b    时间: 2017-11-8 14:39

现在闲着想测试一下这个模拟器,但是没有找到下载,,,
求:下载连接,
作者: 一个新号    时间: 2017-11-8 14:49

搞错了~~~~~~~~~~编辑掉

[ 本帖最后由 一个新号 于 2017-11-8 14:59 编辑 ]




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