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标题: [跨平台] 空洞骑士手感怎么那么飘? [打印本页]

作者: sarion    时间: 2017-6-28 00:46     标题: 空洞骑士手感怎么那么飘?

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在mac上用XB360手柄玩的,跳起来手感飘的一塌糊涂,打击到手感也很差,这还怎么玩下去啊?喷了!
作者: flashback    时间: 2017-6-30 13:21

只能说打击反馈还可以,但手感并不舒适。
作者: sarion    时间: 2017-6-30 13:42

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操作实在受不了,别扭的要命!
作者: flashback    时间: 2017-6-30 14:31

盐与避难所的操作要比空洞其实好。特别是站在平台边时空洞骑士各种滑落,而避难所就处理的很舒适。
但美术风格不怎么样,全屏模模糊糊,不如这个讨喜。
作者: arex    时间: 2017-6-30 15:01

跳起来确实有点儿飘,不过才玩过SFC超银,相比之下,空洞就完全不飘了
作者: OpEth    时间: 2017-6-30 15:03

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要说手感还是比不过盐和避难所。。。。。
作者: sarion    时间: 2017-7-3 10:09

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打了三个BOSS,稍微适应了点!
作者: 希望之海    时间: 2017-7-5 10:32

退款了已经,感觉玩不下去
作者: flashback    时间: 2017-7-7 11:53

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这个游戏的探索做的凑合,核心战斗不是很舒服。
steam上银河城类游戏目前没有什么超级好玩的作品。很多都是拿画面风格当噱头。

本帖最后由 flashback 于 2017-7-7 11:54 通过手机版编辑
作者: sarion    时间: 2017-7-7 15:31

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引用:
原帖由 @flashback  于 2017-7-7 11:53 发表
这个游戏的探索做的凑合,核心战斗不是很舒服。
steam上银河城类游戏目前没有什么超级好玩的作品。很多都是拿画面风格当噱头。

本帖最后由 flashback 于 201777 11:54 通过手机版编辑
Axiom Verge不错的,就是boss战基本上都有无伤站撸的办法,稍微有点过瘾,但气氛很棒
作者: arex    时间: 2017-7-7 15:41

我觉得valdis story就不错,手感挺好,也有mac版
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-7-8 11:26

觉得打击手感差是因为打到人你要后退吧
而且出钉之后有个小小的硬直,小到看不出来但是明显能感受到,然后冲锋怪就撞上来了
作者: mushroom    时间: 2017-7-8 11:58

向前起跳到最高点拉回方向落地可以回到原点,然后战斗部分就是基于这个操作性来设计的。
能适应,但觉得这种做法不能接受。
作者: sarion    时间: 2017-7-10 12:05

posted by wap, platform: Chrome
卡在螳螂领主三天了,目前第一阶段可以无伤过,第二阶段虽然熟悉了节奏,但要做到无伤太难了,而且一旦被攻击,就容易破坏节奏,难搞啊!




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