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标题: [老游杂谈] MD上这游戏画面太强大 [打印本页]

作者: zyx1235    时间: 2017-6-25 19:29     标题: MD上这游戏画面太强大

https://www.bilibili.com/video/a ... eid=991175306915582
这游戏公司技术力强,可惜MDCD发挥机能的 游戏不多
作者: mamatoto    时间: 2017-6-25 19:32

GAME ARTS
PS2上的续作也不错的
作者: zyx1235    时间: 2017-6-25 19:41

各种死光,碎片,巨大的多边形战机,毫无拖慢,感觉是个奇迹
作者: 萝卜    时间: 2017-6-25 20:25

posted by wap, platform: iPhone
mdcd已经机能提升很多了,不能算md了吧
作者: ydy135    时间: 2017-6-25 21:17

这个效果如果不说是MD,我一定会认为是SS
作者: DDP    时间: 2017-6-25 21:21

posted by wap, platform: Android
真难得能这么认真的做这款游戏
作者: 三井    时间: 2017-6-25 21:32

银星战机。。。
作者: sigmaxion    时间: 2017-6-25 21:42

posted by wap, platform: Android
不成熟的3D,感觉还不如火枪英雄这种一流2D
作者: asdqwe    时间: 2017-6-25 22:05

posted by wap, platform: iPod iTouch
侧边上写了用了3个CPU 了
作者: dwb    时间: 2017-6-25 22:07

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @ydy135  于 2017-6-25 21:17 发表
这个效果如果不说是MD,我一定会认为是SS
你这是在黑ss吧
作者: RISC    时间: 2017-6-25 22:33

posted by wap, platform: Nokia
MDCD 算独立主机了。另外,m68k是32bit 处理器。
作者: 毅UP    时间: 2017-6-25 23:28

背景就是播片而已, 不看背景的话,本质就是个小蜜蜂游戏
作者: gl434    时间: 2017-6-25 23:48

确实非常震撼 当年玩上 真能惊呆
作者: hhhiro    时间: 2017-6-26 07:38

posted by wap, platform: iPhone
喷了ss被黑出翔了
作者: wuyingjun    时间: 2017-6-26 08:04

喷了ss被黑出翔了
作者: ps2man    时间: 2017-6-26 10:48

算是利用了sega cd的大容量的优势了吧,一整段的背景视频。
作者: 小色    时间: 2017-6-26 11:16

posted by wap, platform: GOOGLE
又是游戏艺界,牛B!当年给世嘉多少精品,唉~这些精品日厂小公司都消亡了
作者: sirforest    时间: 2017-6-26 14:08

引用:
原帖由 RISC 于 2017-6-25 22:33 发表
posted by wap, platform: Nokia
MDCD 算独立主机了。另外,m68k是32bit 处理器。
M68K是16Bit好吧,MD本来用的就是这个,MDCD是提过CPU频率的,但还是16位。
作者: RISC    时间: 2017-6-26 19:04

posted by wap, platform: Nokia
只有外部数据总线是16位。外部地址线,内部的数据和地址线,寄存器 都是32位,可以直接操作32位字长的数据。
作者: TJ-NNY    时间: 2017-6-26 19:21

mdcd不是一个单纯的媒体外设, 而是是一个加强版的外设
作者: zyx1235    时间: 2017-6-26 19:26

引用:
原帖由 RISC 于 2017-6-25 22:33 发表
posted by wap, platform: Nokia
MDCD 算独立主机了。另外,m68k是32bit 处理器。
这么算的话MD也是32位的了,它们用的是同一CPU只是主频不同
作者: LCL    时间: 2017-6-26 19:44

posted by wap, platform: Samsung
http://m.youku.com/video/id_XMjg1MDE3NTQyMA==.html
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-6-27 06:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dwb  于 2017-6-25 22:07 发表
你这是在黑ss吧
绝对在黑ss, 虽然ss的3d不怎么样。
作者: sunzhensz    时间: 2017-6-27 20:21

posted by wap, platform: iPhone
感觉不好不如2D横版射击
作者: md2    时间: 2017-6-27 20:43

这个游戏的视频播放质量在MD上算是最强的了

估计是减少了视频色彩种类,否则不可能解压
作者: hisame    时间: 2017-6-27 20:52

posted by wap, platform: iPhone
音乐像斑鸠画面像raystorm,机能超过土星大多数游戏。我最喜欢的两个stg和主机。
这玩意是个炸弹,mindfucking。我的STG世界观崩塌了。
作者: 啤酒    时间: 2017-6-28 11:29

posted by wap, platform: iPad
超土星不好说,超32x差不多
作者: werety    时间: 2017-6-28 15:37

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2017-6-25 21:42 发表
posted by wap, platform: Android
不成熟的3D,感觉还不如火枪英雄这种一流2D
1993年日本MD最佳游戏奖是火枪英雄,最佳画面奖就是这款银星战机。

手里正好有这张盘,放在电脑光驱里试了下,BGM是CD音轨,游戏时候要播放音轨,难道还要同时负责播片?MDCD的光驱是单倍速的吧?数据带宽够吗?

[ 本帖最后由 werety 于 2017-6-28 15:38 编辑 ]
作者: 很苦的熊    时间: 2017-6-28 15:56

感觉还是FC年代帝国战机更加震撼。
作者: Simy    时间: 2017-6-28 17:25

posted by wap, platform: Firefox
音乐很震撼,没得升级系统 没得大炸弹 很无聊啊
作者: playhoo    时间: 2017-6-28 19:26

这游戏小时候玩的时候很郁闷,最后一关不知道打法(看了视频才知道要抢时间),试了多少次都被满屏宽的镭射屈死,游戏过程又及其郁闷,杂鱼也要好几枪才死,速度又快,销量不错全靠CG拨片背景了
当年就知道这游戏的背景是拨片,因为满屏,MDCD机能差,所以背景和RT的前景采用完全不同的2种流畅度标准,同样MDCD的AX101也是拨片背景3D前景,但拨片不是满屏,只有画面中间一部分,所以就流畅多了。
不管怎么说,当年还是被画面震撼到了,一直希望PS上能全即时演算这种画面,结果TAITO还真出了个镭射风暴,宇宙群战的关一直和银星战机的类似关对比,虽然镭射风暴的多边形有贴图,更高级,但舰队规模太小了,老觉得遗憾,PS2银星战机重启时真的很期待,想不到成品是那狗样,只有音乐还怀念,通了一遍后到现在都没再碰过。
作者: fooltiger    时间: 2017-6-28 21:35

posted by wap, platform: Firefox
讲道理,如果是全即时演算的话,好多场面ss都做不出来,觉得这是ss游戏怎么是黑?
作者: DDP    时间: 2017-6-28 21:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @werety  于 2017-6-28 15:37 发表
1993年日本MD最佳游戏奖是火枪英雄,最佳画面奖就是这款银星战机。

手里正好有这张盘,放在电脑光驱里试了下,BGM是CD音轨,游戏时候要播放音轨,难道还要同时负责播片?MDCD的光驱是单倍速的吧?数据带宽够吗?
怀念当年的游戏都带有厚厚的说明书,上厕所的时候可以看很久
作者: 女武神    时间: 2017-7-1 20:32

类似镭射风暴那样的视角啊




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