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标题: [新闻] 当年《仙剑1》为啥上ss面不是ps?难道姚仙是电软粉? [打印本页]

作者: lencil    时间: 2017-5-25 13:13     标题: 当年《仙剑1》为啥上ss面不是ps?难道姚仙是电软粉?

首先不上N64是对的,N64强于北美,估计这种题材没市场,不过ss版的人设全部用日式卡通风格重绘了,看来还是冲着日本市场去的。那日本市场当然是要上ps了。很奇怪。
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[ 本帖最后由 lencil 于 2017-5-25 13:15 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2017-5-25 13:19

posted by wap, platform: iPhone
跟现在4399上NS一个道理
你登录Ps别人可能玩不过来就不买了
作者: 大西布    时间: 2017-5-25 13:32

posted by wap, platform: Chrome
人设怎么跟pc的不一样?
作者: 夏青    时间: 2017-5-25 13:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大西布  于 2017-5-25 13:32 发表
人设怎么跟pc的不一样?
喷了,回帖不看帖…
作者: sceic    时间: 2017-5-25 13:41

我记得当年狂吹ss的2d好,所以....
作者: richiter    时间: 2017-5-25 13:54

posted by wap, platform: iPhone
这个清奇的画风日本人就能接受了?233
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-5-25 14:04

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
很简单,当年上ps的各种条件相对ss要苛刻太多,ss的授权协议更宽松
其实不仅是大宇,台湾其他厂商当年本来也打算上主机,也是因为市场还有主机的一些要求和限制失之交臂
当年汉堂就有一个pc游戏原本就是为主机开发的,后来就是因为这些原因改成pc发行了
作者: sirforest    时间: 2017-5-25 15:09

这个画风也没那么烂吧,也就当年PCECD游戏的头像水平。
作者: passage    时间: 2017-5-25 15:27

这个游戏当年在SS上打通了,其实感觉画风还好
作者: manmanwan3    时间: 2017-5-25 15:42

posted by wap, platform: ZTE
妖仙喷了,现在还有人管他叫妖仙的,厉害了
作者: 乌鸦    时间: 2017-5-25 15:43

这游戏在当年绝对算画面好的了。包括后面的天之痕,云和山的彼端,都是2D画面的巅峰,系统还还行,后来的系列改3D了真可惜,一直是PS水准。
作者: sceic    时间: 2017-5-25 15:46

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @乌鸦  于 2017-5-25 15:43 发表
这游戏在当年绝对算画面好的了。包括后面的天之痕,云和山的彼端,都是2D画面的巅峰,系统还还行,后来的系列改3D了真可惜,一直是PS水准。
无法接受的不是ss八向模糊方向键和迟滞滑冰一样的移动么
作者: 乌鸦    时间: 2017-5-25 15:49

引用:
原帖由 sceic 于 2017-5-25 15:46 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
无法接受的不是ss八向模糊方向键和迟滞滑冰一样的移动么
这个就不知道了,没有玩过SS版,当年看过这个消息,知道头像都重新画过了,更漂亮了,没有SS还挺可惜的。不过在PC上,不管画面,音乐,剧情,战斗动画秒杀所有中文RPG肯定是没有悬念的。
作者: bladewing715    时间: 2017-5-25 15:56

找平凡陈淑芬重画的头像,操作没有优化是个黑点~
作者: 蛇狸    时间: 2017-5-25 21:41

posted by wap, platform: iPhone
当年电脑是多少钱?5000买不到吧?同样的5000能买上海一平方房子。所以上SS,一千元的游戏机,能玩到传说中的仙剑神作,也是相当具有性价比的。
作者: cgyldn    时间: 2017-5-25 22:37

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
估计没钱再移植多次?
作者: 模拟器高手    时间: 2017-5-26 10:50

主机移植版是根据岛国二次元风重画的。
PS上当年的RPG大作太多,完全看不上中文的渣渣。
SS则是实在拿不出像样的第一方RPG,也没有靠谱的第三方,听说中国有个万年第一的RPG很屌,就想搬过来试试。
作者: skcfan    时间: 2017-5-26 15:10

posted by wap, platform: TCL
真不觉得土星版那头像属于日式风格,更像台湾地摊文学插画风
作者: 松鼠2号    时间: 2017-5-26 15:18

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这当然是因为物以类聚了
作者: XshadowX    时间: 2017-5-26 15:56

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
dos原版的头像比这个重绘的画风更日式,ss版的如楼上所说更像台湾言情小说封面感觉。
ss版最难以忍受的就是几乎1秒的操作延迟,还有战斗中放剑神之类的召唤竟然还卡一下读盘
作者: 威猛先生    时间: 2017-5-26 16:46

posted by wap, platform: iPhone
应该是开发工具的原因,ps可能太麻烦。ss可能稍微修一修,另存为就可以了。
作者: 海腹川背    时间: 2017-5-26 16:48

PS有射雕。
作者: gamearts0713tw    时间: 2017-5-27 18:21

SS版除大头照外其他部分根本是一场灾难,音效取样严重缩水,战斗地面裂开的效果会消失,最严重的就是操作移动时的糟糕手感,因为大宇内部人员内斗的缘故,当时主要负责移植SS版的人员居然拿不到PC版操作部分的程式码,逼得移植人员不得不自行重新编写,也令SS版发售的时间一延再延,一度胎死腹中,等到发售时也已是SS风中残烛之际。
作者: 希望之海    时间: 2017-5-27 18:28

当年SS没有新游戏玩,移植的再烂也是宝啊,况且全中文加PC第一国产大作
作者: goddest    时间: 2017-5-27 19:03

posted by wap, platform: Lenovo
md就很多台湾游戏吧
作者: 古兰佐    时间: 2017-5-27 19:17

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引用:
原帖由 @威猛先生  于 2017-5-26 16:46 发表
应该是开发工具的原因,ps可能太麻烦。ss可能稍微修一修,另存为就可以了。
理论上当年ps的开发套件无论是易用还是价格都吊打另外两家吧




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