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标题: [业评] 根本不用担心ns游戏阵容 [打印本页]

作者: venomed    时间: 2017-4-30 09:54     标题: 根本不用担心ns游戏阵容

基本mh5內定, 囗代系列內定, dq11內定, 任系,

再加一些日呆第三方, 妥妥统治日本
作者: 0瞎子0    时间: 2017-4-30 09:58

posted by wap, platform: 小米 4
别说主机的那些title了,把历代掌机的title拿出来就立于不败之地。
作者: 飞侠    时间: 2017-4-30 10:20

posted by wap, platform: Nexus 7
卡普空赶快移植生化1-7
光荣赶快移植忍龙123
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-4-30 10:26

posted by wap, platform: Android
确实不用担心,wiiu一票冷饭回回锅还卖个全价就够任豚开心半天了
作者: 328928249    时间: 2017-4-30 10:28

毕竟没买WIIU的任豚还是有不少的
作者: llawlieto    时间: 2017-4-30 10:31

posted by wap, platform: iPhone
连wiiu都不买还叫人吞?
作者: endrollex    时间: 2017-4-30 10:41

老任官方VC怎么还不出。。。
作者: ro4074    时间: 2017-4-30 10:42

那为什么WiiU会死的那么惨?
作者: wulongx    时间: 2017-4-30 10:44

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-4-30 10:26 发表
posted by wap, platform: Android
确实不用担心,wiiu一票冷饭回回锅还卖个全价就够任豚开心半天了
任天堂用WiiU的塞尔达和马车测试了一下,发现出在携带机上也可以把游戏卖6800日元
细思极恐,
以后掌机惯例的4800日元定价怕是看不到了
作者: 心之一方    时间: 2017-4-30 11:15

posted by wap, platform: iPhone
所有冷饭在此集结?
作者: flies    时间: 2017-4-30 11:47

KT财报:自己公司的多平台引擎已经在NS上运行,所以只要有其他平台的版本,就可以有NS版。除了火纹无双外,还有NS的独占软件在制作中。

老卡财报:会推进旧作品的移植以及包含Switch在内的跨平台游戏发展。

SE松田:SE对NS很有兴趣,除了新作的开发之外,他们也在考虑逐渐将既存游戏移植到NS平台上得可能性。

只剩下SEGA、NBGI和L5没表态,L5根本没悬念,索系平台不是L5的菜,NBGI这些年对掌机平台的支持是3DS力度更大些,所以日本市场根本没有悬念。
作者: flies    时间: 2017-4-30 11:53

NS首发的炸弹人一个月出货超50万,KONAMI都笑的合不拢嘴,KONAMI的态度也不难猜吧?

日本七大三厂至少有4-5家支持NS,剩下的法老空、日本一和地雷社忽略即可。
作者: flies    时间: 2017-4-30 12:05

欧美3A确实无能为力,最多搞些契合NS硬件特性的缩水,比如FIFA和NBA。

NS PRO出来后这个状态会有所改变,但也别指望把3A受众全部抢过来那是不可能的,能抢1/4-1/3就很不错了。
作者: 脆骨    时间: 2017-4-30 13:10

posted by wap, platform: iPhone
ns就是低清奶粉延续
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-30 13:11

NS能抢1%的3A受众吗?
作者: yichen113    时间: 2017-4-30 13:14

wii wiiu 都没买的人好幸福啊 恩 就是我
作者: cc0128    时间: 2017-4-30 13:14

posted by wap, platform: Android
在掌机上玩主机级别大作,缩点水也无所谓啊。
作者: yfl2    时间: 2017-4-30 13:22

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2017-4-30 11:53 发表
NS首发的炸弹人一个月出货超50万,KONAMI都笑的合不拢嘴,KONAMI的态度也不难猜吧?

日本七大三厂至少有45家支持NS,剩下的法老空、日本一和地雷社忽略即可。
50万数据有出处吗
作者: yfl2    时间: 2017-4-30 13:23

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @wulongx  于 2017-4-30 10:44 发表
任天堂用WiiU的塞尔达和马车测试了一下,发现出在携带机上也可以把游戏卖6800日元
细思极恐,
以后掌机惯例的4800日元定价怕是看不到了
那是因为这些游戏的投入本来就不是4800游戏档位,说的好像现在任天堂还有家用机一样…
作者: yuong32    时间: 2017-4-30 14:14

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-30 11:53 发表
NS首发的炸弹人一个月出货超50万,KONAMI都笑的合不拢嘴,KONAMI的态度也不难猜吧?

日本七大三厂至少有4-5家支持NS,剩下的法老空、日本一和地雷社忽略即可。
这种游戏卖50万对日本公司来说真的要开表彰大会了,现在日本能上50万的都是名IP。
作者: yuong32    时间: 2017-4-30 14:31

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-30 12:05 发表
欧美3A确实无能为力,最多搞些契合NS硬件特性的缩水,比如FIFA和NBA。

NS PRO出来后这个状态会有所改变,但也别指望把3A受众全部抢过来那是不可能的,能抢1/4-1/3就很不错了。
欧美3A得根据NS装机量来,1000万之前只有少数厂给几个上世代冷饭移植,达到2000-3000万会有名作移植和少量本世代作品跨平台,3000万以上开始出现原创作品。
作者: firesun    时间: 2017-4-30 14:32

posted by wap, platform: Chrome
炸弹人50w是出货,实际销量应该还有折扣才对。
作者: flies    时间: 2017-4-30 14:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-30 14:14 发表
这种游戏卖50万对日本公司来说真的要开表彰大会了,现在日本能上50万的都是名IP。
恐怕这游戏累计百万没问题,如果NS装机量达到5000万,最终累计两三百万也不是不可能。
作者: wulongx    时间: 2017-4-30 14:51

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-30 13:11 发表
NS能抢1%的3A受众吗?
欧美3A留给ps4和pc就好了,恰好这两个我也都有
我在ns玩玩任天堂自己的和日厂的游戏就足够了
当然刺客信条出了ns版也是会买的
作者: flies    时间: 2017-4-30 14:56

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wulongx  于 2017-4-30 14:51 发表
欧美3A留给ps4就好了
我玩玩任天堂自己的和日厂的游戏就足够了
当然刺客信条出了ns版也是会买的
UBI最新官推,刺客信条帝国没有NS版。
作者: yfl2    时间: 2017-4-30 14:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @firesun  于 2017-4-30 14:32 发表
炸弹人50w是出货,实际销量应该还有折扣才对。
有新闻来源吗
作者: wulongx    时间: 2017-4-30 14:57

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-30 14:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
UBI最新官推,刺客信条帝国没有NS版。
不着急,等ps4版或pc版打折
最近ps4港服的枭雄才卖79.2港币
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-4-30 16:44

引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-30 14:57 发表

不着急,等ps4版或pc版打折
最近ps4港服的枭雄才卖79.2港币
我当初考虑过要不要买WIIU,因为X360的刺客信条4太贵,后来看了看评测WIIU版画面等同X360/PS3版帧数却要低3~5帧,没买。
前段时间X1兼容X360的CODBO3,DF评测提了几次WIIU版,单机平均42~45帧的样子,X360版是60帧不稳定。
半吊子的跨平台真没什么吸引力。
作者: 股市就是提款机    时间: 2017-4-30 17:47

posted by wap, platform: iPhone
冷饭全部复刻加一些新的已经赢了
作者: majian1    时间: 2017-4-30 21:54

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂这样其实也满意了,你们去搞你们的3A超大作,我搞我的掌上小游戏,大家各玩各的,互不干扰,任天堂没指望去抢psn,xboxlive的用户,那两家也只能看着任式合家欢游戏干瞪眼。
作者: blaze1999    时间: 2017-5-1 00:31

posted by wap, platform: iPhone
ea别出在我ns上 脏了我机器
作者: 洛克狼    时间: 2017-5-1 02:18

posted by wap, platform: iPhone
首发居然没有山脊赛车,不然南梦宫也可赚一笔
作者: 心之一方    时间: 2017-5-1 02:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @blaze1999  于 2017-5-1 00:31 发表
ea别出在我ns上 脏了我机器
喷了,ns真能抱上ea这大腿做梦都会笑,有你这样的任豚难怪任天堂混成现在这样
作者: 骨软症    时间: 2017-5-1 03:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @脆骨  于 2017-4-29 21:10 发表
ns就是低清奶粉延续
屏幕不是720p吗?
作者: 脆骨    时间: 2017-5-1 06:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @骨软症  于 2017-5-1 03:00 发表
屏幕不是720p吗?
720p就是低清了.....手机都多少分辨率了
作者: 春日野妹    时间: 2017-5-1 06:33

上一个说得日本得天下的人已经不在泥潭混了
作者: wyp    时间: 2017-5-1 06:49

引用:
原帖由 ro4074 于 2017-4-30 10:42 发表
那为什么WiiU会死的那么惨?
是呀,照这帖某些人的思维来看,WiiU没可能死的那么惨呀。
作者: flies    时间: 2017-5-1 08:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @majian1  于 2017-4-30 21:54 发表
任天堂这样其实也满意了,你们去搞你们的3A超大作,我搞我的掌上小游戏,大家各玩各的,互不干扰,任天堂没指望去抢psn,xboxlive的用户,那两家也只能看着任式合家欢游戏干瞪眼。
NS是个长期向上兼容的平台,就冲着已打开的多人便携市场来说,性能增强版增大平板屏幕尺寸是确定的。NS会对3A市场蚕食,蚕食的速度取决于装机量提升速度和NS PRO发售的时点。只要装机量达成3000万,第三方缩水上,5000万第三方抱大腿上,因为3A上任系平台广告效应比另外两家大太多。
作者: u571    时间: 2017-5-1 09:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @脆骨  于 2017-5-1 06:10 发表
720p就是低清了.....手机都多少分辨率了
iPhone7分辨率多少?你敢去数码区喷水果是低清手机吗?
作者: hanzo    时间: 2017-5-1 09:15

发现青们都是两极脑

我家的游戏好——别家的都是垃圾,你不为我厂叫好——必定是我厂黑

最可怕的是不乏一把年纪的老人追着人咬,真该想想要不要为个游戏把自己变得这么不可理喻

[ 本帖最后由 hanzo 于 2017-5-1 09:20 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2017-5-1 09:42

我同意NS不会缺游戏的,当然永远会有人说玩不到自己想要的游戏。但总的来说游戏不会少,这个可以过两年第三方的第一波游戏开始上架之后回来看。

NS因为出的比较仓促,所以第三方暂时只有一些简单的移植作品。过了这一阶段应该就好了。
作者: asd11123    时间: 2017-5-1 10:07

posted by wap, platform: Android
肯定比WIIU要好,起码有勇者11,口袋和MH5也确实可能上马。如果加强版准备和PS5一起推出的话,对PS5的日本销售也能产生一定压力。
作者: 高露洁    时间: 2017-5-1 10:59

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引用:
原帖由 @wulongx  于 2017-4-30 10:44 发表
任天堂用WiiU的塞尔达和马车测试了一下,发现出在携带机上也可以把游戏卖6800日元
细思极恐,
以后掌机惯例的4800日元定价怕是看不到了
哪至于,要有希望小学生也玩人手一份那种游戏,还是得4800
作者: 328928249    时间: 2017-5-1 11:20

额。。怎么泥潭低清的标准都跟着任天堂在变。。前两年还有人大言不惭叫着期待PSV高清MH呢。。
作者: 段暄    时间: 2017-5-1 11:56

posted by wap, platform: iPhone
遥想当年卡普空对任天堂的独占五连发,卡社现在和将来对任天堂的ns销量加成无可限量!
千本良三,任天堂在注视你!
作者: georgebartom    时间: 2017-5-1 12:10

Posted by: Xiaomi MIX
空窗的五月,微笑着
作者: 脆骨    时间: 2017-5-1 12:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2017-5-1 09:00 发表
iPhone7分辨率多少?你敢去数码区喷水果是低清手机吗?
单位面积视觉亲,现在的ns也就相当于以前psv
作者: 0瞎子0    时间: 2017-5-1 12:19

posted by wap, platform: 小米 4
等锁你,微软出4k掌机,现在没个4k都不好意思叫高清,呵呵,mdzz
作者: fcwbt    时间: 2017-5-1 13:24

引用:
原帖由 心之一方 于 2017-5-1 02:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,ns真能抱上ea这大腿做梦都会笑,有你这样的任豚难怪任天堂混成现在这样
他经常混迹wiiu破解和模拟器,还有GBA烧录卡的帖子。
从经济上来说,有没有他区别不大。
作者: Nigel    时间: 2017-5-1 13:54

引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-30 10:44 发表

任天堂用WiiU的塞尔达和马车测试了一下,发现出在携带机上也可以把游戏卖6800日元
细思极恐,
以后掌机惯例的4800日元定价怕是看不到了
这是好事,把制作标准提上去,别老是一些小制作玩的不尽兴。话说当年GBC的DQ3售价6800也没人说什么
作者: 胜利11人    时间: 2017-5-2 11:52

720p也够了。。。其实我觉得psv就够了。。。掌机分辨率再高也没啥意思。续航是根本。画面当然不要太差。但是720p,我也觉得没问题了。。。就算玩ps4的那些游戏,也没觉得画面很好就应该去玩。




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