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标题: [其他] 风暴英雄2.0 这死游戏果然没人讨论 [打印本页]

作者: freeman82    时间: 2017-4-28 18:10     标题: 风暴英雄2.0 这死游戏果然没人讨论

变成开箱收集游戏啦。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-28 18:16

昨天黄旭东直播直接卡下载卡了半天
老毛病居然还没解决
游戏频道里一堆问“模式禁用怎么办”的人
阿三程序员太牛逼

虽说同一个引擎的星际2也要游戏内二次下载,但星际2至少有个进度条,也很少出错,你知道发生了什么

游戏本身其实也改了不少了,跟Beta的时候不一样了
当然习惯玩其他MOBA的人碰到这种经验值团队共享没金钱没装备的游戏,还是一脸窘逼的
不怎么玩MOBA的人倒是比较推荐,因为没有思维定势

反正推荐没事的都可以去下一个,白送20个英雄,就当喜+1了,再打几盘还有守望皮肤可以拿(比去年那次容易的多)
作者: jxljk    时间: 2017-4-28 18:17

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第二个暗黑3
作者: kelaredbull    时间: 2017-4-28 18:20

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风暴暖暖岂是浪得虚名~
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-4-28 18:38

昨天在斗鱼看直播,原来的守望先锋主播QQQ最近播绝地大逃杀人气还不错,这几天晚上都有个5 6W吧,昨晚播风暴2.0,1.5W人看。后来我去看DOTA2比赛了,回来看到回去播绝地了,人数又涨到3 4W了
作者: azuth    时间: 2017-4-28 18:56

星际2引擎剩下的一堆破烂做个游戏还想着翻身?引擎就是一个巨大限制,需要推倒重来,不做就永无翻身,除了一群人没事吹逼
作者: 纱布三连    时间: 2017-4-28 21:17

风暴要火月读版2.0
作者: tommyshy    时间: 2017-4-28 21:19

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-4-28 18:38 发表
昨天在斗鱼看直播,原来的守望先锋主播QQQ最近播绝地大逃杀人气还不错,这几天晚上都有个5 6W吧,昨晚播风暴2.0,1.5W人看。后来我去看DOTA2比赛了,回来看到回去播绝地了,人数又涨到3 4W了
哈哈哈,可怜的风暴英雄
作者: lsn    时间: 2017-4-28 22:01

这几天都在看dota 2 kiev major, 倒忘了有这回事了
作者: 粉色吃人怪    时间: 2017-4-28 22:11

posted by wap, platform: 小米 4
把地图编辑器搞出来,暴雪负责出英雄模型出素材卖皮肤就就行了
游戏模式?呵呵
作者: 莫天苍    时间: 2017-4-28 22:33

风暴日常要火1/1
作者: littlezoo    时间: 2017-4-28 23:53

dota2 基辅特锦赛期间,没几个人关注一个半死不活的MOBA的。
作者: 3wa    时间: 2017-4-29 00:40

没啥好讨论的,这个游戏在根上就僵掉了,现在也就搞搞噱头
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-4-29 01:29

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-4-28 18:16 发表
昨天黄旭东直播直接卡下载卡了半天
老毛病居然还没解决
游戏频道里一堆问“模式禁用怎么办”的人
阿三程序员太牛逼

虽说同一个引擎的星际2也要游戏内二次下载,但星际2至少有个进度条,也很少出错,你知道发生了什么

游戏本身其实也改了不少了,跟Beta的时候不一样了
当然习惯玩其他MOBA的人碰到这种经验值团队共享没金钱没装备的游戏,还是一脸窘逼的
不怎么玩MOBA的人倒是比较推荐,因为没有思维定势

反正推荐没事的都可以去下一个,白送20个英雄,就当喜+1了,再打几盘还有守望皮肤可以拿(比去年那次容易的多)
我感觉暴雪自己都不太上心了,当年有机会把moba变成自己的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-4-29 02:15

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-4-29 01:29 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
我感觉暴雪自己都不太上心了,当年有机会把moba变成自己的
如果暴雪直接放弃这游戏也就罢了,然而实际情况并不是这样
风暴悲剧就悲剧在早期暴雪不上心,这些年过去了现在才开始重视
最近一年更新的频率比其他暴雪游戏快了N倍
平心而论风暴组那些搞模型和皮肤的美术是很上心的
但是阿三程序员直接给这次推广泼了盆冷水,没法正常开始比赛还谈什么
又不是人人都知道切模式或者自定义地图手动刷游戏内下载,这老毛病居然到现在都不改

至于有人说“团队经验共享,没有金钱,没有装备,这些设计不改掉就不爽”,从其他MOBA玩家的角度来说这句话没错
但是这几点暴雪基本上是不可能改的
一来是他们近年傲慢的态度——“亲爱的玩家,我是你爹,我规定游戏怎么玩,你就得怎么玩”,不光是风暴,什么游戏都这样
二是要改早就改了,过了这么多年,现在完全是打碎牙往肚裡吞,硬撑着
这套设计也不是一点优点都没有,但风暴的人气证明了,它的设计不符合现在大部分玩家的需求

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-29 02:29 编辑 ]
作者: 颠倒幻想    时间: 2017-4-29 02:40

posted by wap, platform: iPhone
暴雪野心太大,估计幻想着风暴取得lol一样的成功吧
作者: 核爆前夜    时间: 2017-4-29 05:39

posted by wap, platform: iPhone
当时还买的公测码,不是说不好玩,但是这种团队经验和只有天赋没有装备的模式真的不适合所有人或者说大部分人、观赏性和娱乐性真的比dota和LOL差太远,现在一条道走到黑、可惜了这么好的素材、
作者: ZHAO25    时间: 2017-4-29 08:38

posted by wap, platform: 小米5
风暴2开个war3那样的地图编辑器可破。。。

然而并不会这么玩。。而且似乎也晚了?
作者: samus0083    时间: 2017-4-29 08:44

主要是不好玩!守望先锋你好歹能爽快,这游戏爽不起来
作者: go321    时间: 2017-4-29 09:16

开放装备购买,取消经验共享
还能抢救一下,现在这种模式,不开黑都不知道在玩什么
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-4-29 09:49

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2017-4-28 21:19 发表
哈哈哈,可怜的风暴英雄
这游戏营收应该还行能撑下去,新英雄都五六十一个

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2017-4-29 12:06 编辑 ]
作者: manmanwan3    时间: 2017-4-29 11:45

posted by wap, platform: ZTE
斗鱼的人数要除以20,楼主你是不是搞错了什么?
作者: 游戏时间    时间: 2017-4-29 13:16

posted by wap, platform: Android
这游戏体验太差,有一个挂机的或者不跟团的肯定输。其他这类游戏还能靠大神有牛逼装备了带带,然而这在暴风里从系统就限制死了
作者: ganak    时间: 2017-4-29 13:19

就现在挺好的
我就是讨厌装备系统 还有正补反补什么的

每天上去打3,4盘 英雄差不多也收齐了
作者: jFz    时间: 2017-4-29 17:57

风暴英雄最大的问题就是一堆没玩过或者只玩过15把只为了拿皮肤却说不好玩的人占了大多数:D
然后很多人跟着起哄说什么都好,就是不好玩这种话
moba游戏都属于硬核级游戏,没有哪款MOBA可以1个打5个,守望先锋里可以1个打5个属于首创,所以爽快感远超其他游戏,可惜守望先锋是个fps+moba
就这几个主流MOBA来看,要说最有创意的MOBA我觉得还是神之浩劫……可惜没什么基数,比风暴还死透了的感觉

[ 本帖最后由 jFz 于 2017-4-29 18:03 编辑 ]
作者: yang117    时间: 2017-4-29 18:39

posted by wap, platform: iPad
这游戏就是比哪边的猪队友更猪
作者: Windows    时间: 2017-4-29 22:44

死傲娇暴雪,你TMD抄一个推塔不就好了,加上模型酷炫对打效果,完爆LOL DOTA,再整上移动端数钞票都手软,傻逼暴雪傲娇决策人应该辞退

[ 本帖最后由 Windows 于 2017-4-29 22:45 编辑 ]
作者: 很苦的熊    时间: 2017-4-30 00:42

我mac版今天一天没下载成功。
指的是从battlenet客户端初次下载游戏整体,不是游戏内更新
作者: 天际线王子    时间: 2017-4-30 09:27

posted by wap, platform: Android
星际二引擎就用错了。该用暗黑三的。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-4-30 10:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jFz  于 2017-4-29 17:57 发表
风暴英雄最大的问题就是一堆没玩过或者只玩过15把只为了拿皮肤却说不好玩的人占了大多数:D
然后很多人跟着起哄说什么都好,就是不好玩这种话
moba游戏都属于硬核级游戏,没有哪款MOBA可以1个打5个,守望先锋里可以1个打5个属于首创,所以爽快感远超其他游戏,可惜守望先锋是个fps+moba
就这几个主流MOBA来看,要说最有创意的MOBA我觉得还是神之浩劫……可惜没什么基数,比风暴还死透了的感觉
是是是,但是风暴英雄就是不好玩啊
作者: ro4074    时间: 2017-4-30 10:40

引用:
原帖由 天际线王子 于 2017-4-30 09:27 发表
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星际二引擎就用错了。该用暗黑三的。
额,暗黑三用的是星际二的引擎
作者: 纱布三连    时间: 2017-4-30 12:19

确实是跟着起哄说什么都好,不好的地方多了去了。只是暴白根本看不到
作者: beatblood    时间: 2017-4-30 22:56

暴雪的游戏,现在离”有趣、好玩“越来越远了,你玩他的游戏,玩到后面居然会有上班的感觉出来。还是那种社畜式的加班。
作者: raptor111    时间: 2017-5-1 18:34

引用:
原帖由 beatblood 于 2017-4-30 22:56 发表
暴雪的游戏,现在离”有趣、好玩“越来越远了,你玩他的游戏,玩到后面居然会有上班的感觉出来。还是那种社畜式的加班。
WOW是第一个玩游戏,玩出上班的感觉来的,,,,
作者: rbf1993    时间: 2017-5-1 19:36

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2017-4-30 10:40 发表
额,暗黑三用的是星际二的引擎
显然不是,怎么会认为是一样的?
作者: ganak    时间: 2017-5-1 20:44

引用:
原帖由 raptor111 于 2017-5-1 18:34 发表

WOW是第一个玩游戏,玩出上班的感觉来的,,,,
感觉EQ开始就是了.....MD还要加班
通宵练级顺便守boss刷新 刷了几个公会比集合速度和人数
作者: jpyou    时间: 2017-5-1 20:57

感觉moba最好玩的地方就是对线期的农兵、gank、支援,结果风暴直接把这部分砍了,前期就开始混乱的团战到死
作者: ro4074    时间: 2017-5-1 21:57

引用:
原帖由 rbf1993 于 2017-5-1 19:36 发表
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显然不是,怎么会认为是一样的?
这两个用的都是暴雪自己的银河引擎,不会因为美术风格不同就觉得不可能是同一个吧。
作者: liangjiami    时间: 2017-5-1 22:51

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引用:
原帖由 @jpyou  于 2017-5-1 20:57 发表
感觉moba最好玩的地方就是对线期的农兵、gank、支援,结果风暴直接把这部分砍了,前期就开始混乱的团战到死
去除装备,技能升级,再加上大锅饭,导致英雄不能像其他moba那样根据局势改变玩法




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