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标题: [跨平台] 吐槽下巫师3的UI [打印本页]

作者: NoLife    时间: 2015-6-23 16:26     标题: 吐槽下巫师3的UI

时间都到了2015年了,查看道具还是start健,黑掉游戏画面再进入专门用来看道具,搞炼金的界面,实在是有些落后,看看人家辐射4,UI已经和gameplay无缝融合了。

老滚5的UI调出也非常直观,且和gameplay之间过渡得很自然。

这里还得赞一下DQ,几十年前就把UI无缝融合到gamplay的界面中了。

还有这字体完全是为PC做的,4米开间的客厅,50寸电视道具名称看瞎眼,非得上65寸的才行。

[ 本帖最后由 NoLife 于 2015-6-23 16:29 编辑 ]
作者: tianshicon    时间: 2015-6-23 17:16

刚换了电视,也没发现字幕变大...波兰人太蠢
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-23 19:39

字小不能忍,42寸的电视机只能贴在屏幕前玩了.
作者: radiator    时间: 2015-6-23 20:50

posted by wap, platform: iPhone
巫师系列的UI一直是他的扣分点,制作的实在太他妈的蹩脚了.....
作者: pencil    时间: 2015-6-23 23:39

说实话这游戏字太小的原因就是东西太多太细,列表还要搞成网状结构。做成tvgame常用的物品列表结构就能很方便的操作外加大体字说明了

这UI还是非常古老的传统pc风格,满屏幕都是可以点的,初上手一片茫然
日式游戏都会初期关闭用不到的功能,随着游戏进程菜单再慢慢完整




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