Board logo

标题: [新闻] 《光环》主旋律作者,自1997年来为Bungie担任配乐的Martin O'Donnell被解雇 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-16 15:01     标题: 《光环》主旋律作者,自1997年来为Bungie担任配乐的Martin O'Donnell被解雇

http://www.engadget.com/2014/04/ ... ?ncid=rss_truncated
http://www.vg247.com/2014/04/16/ ... e-by-bungies-board/
I'm saddened to say that Bungie's board of directors terminated me without cause on April 11, 2014.
- Marty O'Donnell (@MartyTheElder) April 16, 2014

Martin O'Donnell参与的作品包括《神话》《神话2》《鬼妮》《光环》《光环2》《光环3》《光环3 ODST》《光环 致远星》,而且是《光环》前三作著名主旋律的作者,被开除前他已担任Bungie音效组总监多年,并为《Destiny》去年的E3预告片谱写了配乐。Bungie方面已确认Martin的离职。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTA3NTExMzg0.html
Bungie在2009年发布的纪念Halo亮相十周年回顾视频,其中的所有作品都有Marty O'Donnell的参与

http://www.gamerheadlines.com/20 ... -still-on-schedule/
Bungie今天确认《Destiny》已经进入临近发售的阶段,游戏开发已经完成,Marty的所有音乐会被完成品收录,离职并没有对这一作造成太大影响

卸磨杀驴确认

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-20 15:00 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-16 15:02

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

解雇?
作者: razgriz    时间: 2014-4-16 15:04

posted by wap, platform: iPhone

找个日本人吧!
作者: 叁伍    时间: 2014-4-16 15:07

ONI的那段三味线屌炸天
作者: madrista7    时间: 2014-4-16 15:08

343在招手
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-4-16 15:13

343还等什么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-16 15:15

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-16 15:02 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

解雇?
http://www.vg247.com/2014/04/16/ ... e-by-bungies-board/
原推用的是“terminated”,而VG247报道此事用的“fired”,Martin之前是Bungie的员工,应该就是解雇
作者: turnlive    时间: 2014-4-16 15:26

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1020)

WTF!
作者: 阿卡    时间: 2014-4-16 15:38

我靠,Halo二代和三代的音乐监制吊炸天啊~~这种也解雇……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-16 15:39

哦耶
棒鸡要黑化了
作者: hugang    时间: 2014-4-16 15:41

棒鸡这是要作死啊
作者: 潜水运动员    时间: 2014-4-16 15:44

是去343了吧
作者: shiningfire    时间: 2014-4-16 15:45

命运的bgm是啥风格?
作者: yufe    时间: 2014-4-16 15:46

我艹,棒鸡药丸。这哥们老牛逼了,居然都被干掉了。
作者: polobak    时间: 2014-4-16 15:50

其实HALO4的音乐不输123,就是游戏中故意调低了背景音乐,这点让我很不爽
作者: sega2006    时间: 2014-4-16 15:52

光环4对战菜单那个背景音烂到爆
作者: bobosndr    时间: 2014-4-16 15:54

4代的音乐一股子烂大街味。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-16 15:55

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

来343吧!
作者: quki    时间: 2014-4-16 16:07

一般游戏公司高层很少有解雇的,就算是大项目玩脱了,也都是主动辞职,而且游戏成不成和音效没什么关系

所以我感觉这人应该是被人挖角,但又犹豫不决/通风报信,然后被公司知道了。。。
作者: 赤金册    时间: 2014-4-16 16:13

引用:
原帖由 sega2006 于 2014-4-16 15:52 发表
光环4对战菜单那个背景音烂到爆
不会吧 我感觉好极了
作者: 浅海章鱼    时间: 2014-4-16 16:26

被董事会炒鱿鱼那么大条
作者: ppkkhh    时间: 2014-4-16 17:33

posted by wap, platform: Meizu (MX M032)

我觉得4的音乐不比前面的差
作者: 田中健一    时间: 2014-4-16 18:31

posted by wap, platform: Chrome

343是什么?
作者: west2046    时间: 2014-4-16 18:41

引用:
原帖由 田中健一 于 2014-4-16 18:31 发表
posted by wap, platform: Chrome

343是什么?
233的升级版
作者: sof    时间: 2014-4-16 18:49

2333
引用:
原帖由 west2046 于 2014-4-16 18:41 发表

233的升级版

作者: LBJ444    时间: 2014-4-16 18:51

虽然不认为,halo4音乐不好不过有Martin O'Donnell的halo配乐更棒
bungie,开除元老员工想要不想搬家就是343吧
就跟,Joseph Staten 一样不过他是在微软XBOX总部
O'Donnell真可以来阿,HALO5如果今年要上肯定敢不上不过微软要拍HALO电视剧
引用:
原帖由 polobak 于 2014-4-16 15:50 发表
其实HALO4的音乐不输123,就是游戏中故意调低了背景音乐,这点让我很不爽
这点方长认同,343制作halo连不能方开调整音乐音效这部份也傻的继承........

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-4-16 18:57 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2014-4-17 16:06

解雇要赔不少钱的吧,棒鸡在想什么?
作者: refo    时间: 2014-4-17 18:17

posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @leyoung  于 2014-4-17 16:06 发表
解雇要赔不少钱的吧,棒鸡在想什么?
老美这里好像很资方
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-17 18:53

Neogaf上的传言:Martin要求加薪,Bungie高层不干,就把他开了
跟着动视混,Bungie确实学会了不少东西
作者: madrista7    时间: 2014-4-17 19:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-4-17 18:53 发表
Neogaf上的传言:Martin要求加薪,Bungie高层不干,就把他开了
跟着动视混,Bungie确实学会了不少东西
说是雇佣关系,每次项目拿死钱,没有项目盈利的分红
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-17 19:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 18:53 发表
Neogaf上的传言:Martin要求加薪,Bungie高层不干,就把他开了
跟着动视混,Bungie确实学会了不少东西
为啥我突然觉得命运有可能大宝石
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-17 19:12

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-4-17 19:03 发表
posted by wap, platform: Android
说是雇佣关系,每次项目拿死钱,没有项目盈利的分红
讨论串太长,我没时间仔细看,确实是这些报酬问题,总之Bungie认为他不值这些钱
另外Bungie官方回复似乎暗示Martin早就找到了别的肥差,当然以他的能力,找个好的职位很简单
Halo Reach的时候Bungie有180人,现在已经扩张到300人,再算上外部人员,参与Destiny开发的人现在有500之多,管理模式和以前不会一样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-17 19:14

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:10 发表
为啥我突然觉得命运有可能大宝石
暴死不太可能,就算创新度不足,开发四年,内容量也够了,悬念只是还剩下多少惊喜
另一个传言是Martin已经完成了Destiny第一作的大部分配乐,Bungie才把他开掉,所以他的走人对系列第一款游戏的音乐影响不大
去年的媒体报道提过,以前Bungie的游戏都是先做本体,在开发末期突击搞配乐,让Martin觉得很累,从Destiny开始,配乐和本体开发是接近同步的,做完一个部分就有相关配乐。如果是这个模式,那传言基本属实,毕竟还有半年就发售了,而游戏的开发周期长达四年以上

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:16 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-17 19:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:12 发表

讨论串太长,我没时间仔细看,确实是这些报酬问题,总之Bungie认为他不值这些钱
另外Bungie官方回复似乎暗示Martin早就找到了别的肥差,当然以他的能力,找个好的职位很简单
Halo Reach的时候Bungie有180人,现在 ...
这人数已经膨胀到比Treyarch都多了,我记得使命召唤7开发时是200多人
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-17 19:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:14 发表

暴死不太可能,就算创新度不足,开发四年,内容量也够了,悬念只是还剩下多少惊喜
另一个传言是Martin已经完成了Destiny第一作的大部分配乐,Bungie才把他开掉,所以他的走人对系列第一款游戏的音乐影响不大
Bungie虽然很牛逼,但还没本事逆天,Halo成功之前的叙事型FPS和对战型FPS也有不少取得了巨大的成功
Respawn那伙人搞的Titanfall,本质上也就是各种FPS要素的微创新集合体,取得目前的成功和认可度是意料之中的事
但是Destiny就不同了,它更接近MMO,而PlanetSide初代和2代,Firefall,都是发售前吹的震天响,发售后寂寂无声的典型
个人感觉FPS骨子里崇尚战斗意识和技巧性,跟注重社交和装备、技能的MMO相性不太合

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:18 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-17 19:22

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:16 发表

Bungie虽然很牛逼,但还没本事逆天,Halo成功之前的叙事型FPS和对战型FPS也有不少取得了巨大的成功
Respawn那伙人搞的Titanfall,本质上也就是各种FPS要素的微创新集合体,取得目前的成功和认可度是意料之中的事
...
Destiny也是微创新,无主之地的框架套上恶魔之魂的联机,我没看出怎么吹的震天响,至少官方宣传的都是现有技术可以实现的东西,玩家自己意淫那是玩家的问题
又不是行星边际2那种吹起来天马行空玩起来也天马行空的东西(确实天马行空,不好玩是另一说)
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-17 19:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:22 发表

Destiny也是微创新,无主之地的框架套上恶魔之魂的联机,我没看出怎么吹的震天响,至少官方宣传的都是现有技术可以实现的东西,玩家自己意淫那是玩家的问题
又不是行星边际2那种吹起来天马行空玩起来也天马行空的 ...
我看不止是恶魔之魂的联机,其中引入了火力小组的概念,应该更偏MMO

而且无主之地的框架距离MMO本来也就只差一步了

此外,无主之地虽然还算卖座,但也不是特别高,Destiny如果也是这个量级的销量,那么是无法支撑Bungie现有的规模和动视的投入的

这跟只有75人规模的Respawn可大不一样

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:29 编辑 ]
作者: LBJ444    时间: 2014-4-17 19:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:12 发表

讨论串太长,我没时间仔细看,确实是这些报酬问题,总之Bungie认为他不值这些钱
另外Bungie官方回复似乎暗示Martin早就找到了别的肥差,当然以他的能力,找个好的职位很简单
Halo Reach的时候Bungie有180人,现在 ...
以为BUNGIE,搬新家会变很大空间这跟他们老家现在343i待的地方差不多人数
343现在也有350多人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-17 19:34

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:26 发表

我看不止是恶魔之魂的联机,其中引入了火力小组的概念,应该更偏MMO

而且无主之地的框架距离MMO本来也就只差一步了

此外,无主之地虽然还算卖座,但也不是特别高,Destiny如果也是这个量级的销量,那么是无法 ...
合同写着Destiny第一作半年内预订销量最低500万,如果达不到目标动视有权立刻中止系列项目,Bungie自己对于半年500万这个目标是有信心的,否则不会签这个合同
别忘了Destiny是四平台同时首发,用户基数有充足的保障,而且它的目标是让对无主之地没兴趣的人也加入进来,不是单纯抢无主之地的饭碗
倒是无主之地自己那个年内的外包前传能卖多少套才是个问题
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-17 19:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:34 发表

合同写着Destiny第一作半年内预订销量最低500万,如果达不到目标动视有权立刻中止系列项目,Bungie自己对于半年500万这个目标是有信心的,否则不会签这个合同
别忘了Destiny是四平台同时首发,用户基数有充足的保 ...
无主之地2本来卖的就不如1

实际上这类型的玩家挺小众的,要不是Bungie的名头,大部分FPS玩家根本不会对Destiny特别关注吧

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-17 19:38 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-4-18 08:32

posted by wap, platform: 华为 (A199)

2k前几个月官方公布过,bl2的出货达到8.5m
作者: 阿弄    时间: 2014-4-18 08:43

太可惜了,光环系列燃到爆裂的旋律以后bungie很难重现了么?
光环不能调音效音乐比例确实很SB,每次都觉得枪声人声太嘈杂想调低而BGM想调高
作者: 蛇酱    时间: 2014-4-18 08:48

说好听的先给无损下载!
作者: west2046    时间: 2014-4-18 08:56

可惜了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-18 09:19

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-4-18 08:32 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

2k前几个月官方公布过,bl2的出货达到8.5m
估计有一大半是打折卖的数字版
作者: ohyesbaby    时间: 2014-4-18 09:21

343赶紧啊 人才啊!!笨鸡笨死了!!!
作者: tuan    时间: 2014-4-18 09:53

走掉了就走掉了吧,要不请寂寞兄来主持音乐吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-18 13:51

引用:
原帖由 tuan 于 2014-4-18 09:53 发表
走掉了就走掉了吧,要不请寂寞兄来主持音乐吧。
寂寞这种工业化流水线作者跟Matrin的音乐水平差了一万光年,没有任何可比性
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2014-4-19 08:00

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

343是啥?
作者: 去日留痕    时间: 2014-4-19 08:12

posted by wap, platform: iPad

音乐真心不错
作者: kagez    时间: 2014-4-20 11:02

posted by wap, platform: 华为

能在halo6中看到监制是马丁吗?
作者: mieumieu    时间: 2014-4-20 11:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tuan  于 2014-4-18 09:53 发表
走掉了就走掉了吧,要不请寂寞兄来主持音乐吧。
寂寞和他的朋友们已经祸害音乐界多少年了,消停点吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-20 14:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-17 19:14 发表
另一个传言是Martin已经完成了Destiny第一作的大部分配乐,Bungie才把他开掉,所以他的走人对系列第一款游戏的音乐影响不大
去年的媒体报道提过,以前Bungie的游戏都是先做本体,在开发末期突击搞配乐,让Martin觉得很累,从Destiny开始,配乐和本体开发是接近同步的,做完一个部分就有相关配乐。如果是这个模式,那传言基本属实,毕竟还有半年就发售了,而游戏的开发周期长达四年以上
http://www.gamerheadlines.com/20 ... -still-on-schedule/
Bungie今天确认《Destiny》已经进入临近发售的阶段,游戏已经完成,Marty的所有音乐会被完成品收录,离职并没有对这一作造成太大影响

卸磨杀驴确认

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-20 15:02 编辑 ]
作者: kony    时间: 2014-4-20 21:00

就连我这个不玩Halo的都觉得它的音乐很赞。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-20 21:48

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2014-4-19 08:00 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

343是啥?
233打了110
作者: 清风拂晓    时间: 2014-4-21 00:37

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @kony  于 2014-4-20 21:00 发表
就连我这个不玩Halo的都觉得它的音乐很赞。。。
赞同
作者: SONIC3D    时间: 2014-4-22 00:16

好吧,那我就玩盗版的Destiny鄙视下。
作者: shinkamui    时间: 2014-4-22 02:39

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-4-20 21:48 发表

233打了110
尼玛这下必须233了……

另外寂寞是谁?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-22 09:34

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-4-22 02:39 发表

尼玛这下必须233了……

另外寂寞是谁?
屎呕地
狮子王
黑鹰坠落
石破天惊
等等的曲作者

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2014-4-22 09:37 编辑 ]
作者: razgriz    时间: 2014-4-22 21:45

posted by wap, platform: BlackBerry (Q10)

汉子寂寞垃圾做了不少,但经典旋律还是有一些的。老的不提了,蝙蝠侠黑暗骑士就不错,与画面结合天衣无缝。但总的来讲还是不喜欢他!

我还是希望能找个日本人做音乐,欧美音乐人(最起码在游戏圈内)普遍都是流水线味,高潮来的快去的也快!推荐小林启树,作品华美大气,配棒鸡的太空歌剧效果必然不俗!脑补了一下皇牌空战zero的音乐配合halo的效果,燃上加燃,典型如冻空的猎犬,直接拿进来用毫无违和感!

本帖最后由 razgriz 于 2014-4-22 21:47 通过手机版编辑
作者: mieumieu    时间: 2014-4-22 21:49

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-4-22 21:45 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (Q10)

汉子寂寞垃圾做了不少,但经典旋律还是有一些的。老的不提了,蝙蝠侠黑暗骑士就不错,与画面结合天衣无缝。但总的来讲还是不喜欢他!

我还是希望能找个日本人做音乐, ...
halo 4有阵内一则,也算是有日本人参与过了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-4-23 03:32

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-4-22 21:45 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (Q10)

汉子寂寞垃圾做了不少,但经典旋律还是有一些的。老的不提了,蝙蝠侠黑暗骑士就不错,与画面结合天衣无缝。但总的来讲还是不喜欢他!

我还是希望能找个日本人做音乐, ...
小林启树的水平不论是在日本还是在世界都算一流,他和Marty属于扔开游戏谈纯音乐都是一流的水平
至于寂寞我就不说一堆几个片子主旋律直接换过去毫无违和感的事了
作者: yufe    时间: 2014-4-23 14:27

寂寞现在工作室量产化了,所以感觉千篇一律了。90年代还是很牛逼的。埃及王子很喜欢(虽然有不少是他徒弟写的)
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-23 14:38

鸡魔还不如哈里盖瑞森呢
作者: tuan    时间: 2014-4-23 15:59

你们这群人。。。。。。说的我都不好意思了
我还真蛮喜欢寂寞兄最近钢铁之子的配乐的。。。。。。
你们这群人。。。。。。快点推荐点大师的配乐出来,我要去补习。
作者: LBJ444    时间: 2014-4-23 20:23

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-4-22 00:16 发表
好吧,那我就玩盗版的Destiny鄙视下。
希望你能成功办到 这游戏要全程连机

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-4-23 20:32 编辑 ]
作者: wouwou    时间: 2014-4-24 08:56

准备跳槽被发现了吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0