原帖由 @ZTX 于 2014-3-1 15:43 发表
这里有ATLUS什么事?
合作也是SECJ和FROM SOFT WARE吧?
I would "really like to see more" Demon's Souls.
"That's a great question, but because of the attention that will get, I choose not to answer," he replied, when asked whether Sony was interested in developing a sequel. "But personally, I love Demon's Souls. I spent hours and hours and hours [playing it]."
"I love the team, I love the game and yeah, I'd really like to see more. But that's all that I will say."
原帖由 @qikwi 于 2014-3-1 17:41 发表
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都没玩过,听说黑暗之魂和恶魔之魂差不多,那玩黑暗之魂2好了,为什么要执着于恶魔之魂2呢?因为独占?
原帖由 @grammyliu 于 2014-3-1 15:44 发表
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恶魂和黑魂什么关系?
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
原帖由 长尾景虎 于 2014-3-1 18:59 发表
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有恶魔2传言还是因为黑魂2不是原制作人了啊,原制作人在干嘛也不知道吧。这边噬神者原班人马能过来给SCE开发一个自由战争,恶魔的人马未必不能来继续做个恶魔2。。
而且这游戏从 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
原帖由 @火山 于 2014-3-1 20:06 发表
老实讲,两个魂我都都喜欢,还特意再弄另一个账号各白了一次,不过看你连两者都分不清楚,喷之前能先百度一下吗?
原帖由 nilren 于 2014-3-1 20:52 发表
TTK是资深系列真爱人士,在TG里说魂系列的没有帖子他不出现的
你们都这么热爱魂系列,对它的ID居然没印象,卖个萌你们也当真了,我表示很震惊啊。
原帖由 qikwi 于 2014-3-1 17:41 发表
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都没玩过,听说黑暗之魂和恶魔之魂差不多,那玩黑暗之魂2好了,为什么要执着于恶魔之魂2呢?因为独占?
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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恶魔之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
黑暗之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
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