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标题: Atlus说 目前为止100%确定没有恶魔之魂2 [打印本页]

作者: dog    时间: 2014-3-1 15:26     标题: Atlus说 目前为止100%确定没有恶魔之魂2

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http://www.gamespot.com/articles/demon-s-souls-2-no-chance-atlus-says/1100-6418028/

真令人悲伤 记得之前有人说SECJ和Atlus已经在开发了 这就是为何某某人为何没有参与黑魂2的原因。现在看来都是粉丝的YY
作者: dog    时间: 2014-3-1 15:28

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这个IP是SECJ的 所以和Atlus合作开发恶魔之魂2一定是谣言了

但不排除SECJ自己有在开发这个项目
作者: luajiahua123    时间: 2014-3-1 15:30

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即使出了也卖不了多少 玩家群大多转移到黑魂系列上了
作者: zwhyde    时间: 2014-3-1 15:35

坐等抽脸
作者: ZTX    时间: 2014-3-1 15:43

这里有ATLUS什么事?
合作也是SECJ和FROM SOFT WARE吧?
作者: grammyliu    时间: 2014-3-1 15:44

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恶魂和黑魂什么关系?
作者: dog    时间: 2014-3-1 15:47

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2014-3-1 15:43 发表
这里有ATLUS什么事?
合作也是SECJ和FROM SOFT WARE吧?
这个我也不明白 但gamespot的新闻就是这么说得
作者: 小僵尸    时间: 2014-3-1 15:52

发行商表示《恶魔之魂》因太难索尼不愿推续作

                                                              2014-3-1 13:38:53   
【游侠导读】还记得2009年的RPG《恶魔之魂》吗?这款PS3独占的难度大作几乎是开创了一个类型的先河。之后同一开发商制作的精神续作《黑暗之魂》大获成功,《黑暗之魂2》也即将推出。那么,《恶魔之魂》这款鼻祖型游戏还有推出续作的可能吗?
  还记得2009年的RPG《恶魔之魂(Demon's Souls)》吗?这款PS3独占的难度大作几乎是开创了一个类型的先河。之后同一开发商From Software制作的精神续作《黑暗之魂》大获成功,《黑暗之魂2》也即将推出。那么,《恶魔之魂》这款鼻祖型游戏还有推出续作的可能吗?

游侠网

《恶魔之魂》

  日前,《恶魔之魂》欧美地区发行商Atlus的公关主管John Hardin在接受采访时谈到了这款有些遥远的游戏。当被玩家问到我们能否在PS4平台上看到《恶魔之魂2》时,他给出了让人失望的答案。

  “我可以百分之百的确认,不会有《恶魔之魂2》存在了。”

  有点忧伤?我也是。

  Hardin表示,这个决定是索尼做出的。

  “索尼有这样的要求。要知道,在网上很多人认为《恶魔之魂》难度实在太高了。”

  之后在发给GameSpot的邮件中,Hardin再次重申了他的观点。

  “从技术上来说,《恶魔之魂2》是不可能出现的,因为索尼日本方拥有着这个商标,而他们不愿意推出续作。我不希望让大家继续抱有希望。”

  
等SCEJ的确认吧.
作者: polobak    时间: 2014-3-1 16:00

两个差不多的系列有什么意思?黑魂就够了
作者: razgriz    时间: 2014-3-1 16:04

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会不会是这样,atlus听了开发内幕,惦记着发行DeS2再捞一笔。找索尼问,索尼不想给atlus,就说“你丫歇着,没谱呢!”

atlus不高兴,就替索尼喊话说没有DeS2,恶心索尼一下
作者: mitsuna    时间: 2014-3-1 16:46

盛大说绝对没有FF续作了。
作者: hqqttjiang    时间: 2014-3-1 17:38

跟atlus有啥关系,之前吉田修平被问到恶魔之魂2的时候这么回答的。
引用:
I would "really like to see more" Demon's Souls.

"That's a great question, but because of the attention that will get, I choose not to answer," he replied, when asked whether Sony was interested in developing a sequel. "But personally, I love Demon's Souls. I spent hours and hours and hours [playing it]."

"I love the team, I love the game and yeah, I'd really like to see more. But that's all that I will say."

作者: qikwi    时间: 2014-3-1 17:41

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都没玩过,听说黑暗之魂和恶魔之魂差不多,那玩黑暗之魂2好了,为什么要执着于恶魔之魂2呢?因为独占?
作者: razgriz    时间: 2014-3-1 18:07

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原帖由 @qikwi  于 2014-3-1 17:41 发表
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都没玩过,听说黑暗之魂和恶魔之魂差不多,那玩黑暗之魂2好了,为什么要执着于恶魔之魂2呢?因为独占?
黑魂相对恶魔魂变化还是不小,很多人因此就不那么喜欢黑,期待更原味的恶魔魂。

反正在我看,开发资源充足的话,魂系列立项越多越好,多少都不嫌多!
作者: nilren    时间: 2014-3-1 18:10

当年说的就是索尼自己的团队在做恶魔2
而恶魔的导演是(外援?)核心人员之一
应该是跟FROM没关系的。
当然这也是谣传

但你这个阿特拉斯是从哪蹦出来的????
作者: ttk    时间: 2014-3-1 18:27

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-3-1 15:44 发表
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恶魂和黑魂什么关系?
恶魔之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  黑暗之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。为全机种(包括PC)。

  所谓恶魔之魂2的呼声,无非是某些人独占妄想症又发作了,真出了也就混个白金完事儿。踏踏实实用遥控器玩互动电影不好么?

本帖最后由 ttk 于 2014-3-1 20:18 通过手机版编辑
作者: tdkgtm2014    时间: 2014-3-1 18:27

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
黑索黑得连2个系列都搞不清楚了么...

你这样的玩互动电影肯定是不行的,就是看电影恐怕也有困难吧
作者: mikukon    时间: 2014-3-1 18:41

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
可悲!  连恶魂和黑魂傻傻的分不清楚
作者: king8910213    时间: 2014-3-1 18:44

关ATLUS鸟事儿???
作者: Alusell    时间: 2014-3-1 18:45

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估计他是恶魂真粉或连续三次笔误或Wap for Windows的BUG,
肯定不是智商问题。
作者: 长尾景虎    时间: 2014-3-1 18:59

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有恶魔2传言还是因为黑魂2不是原制作人了啊,原制作人在干嘛也不知道吧。这边噬神者原班人马能过来给SCE开发一个自由战争,恶魔的人马未必不能来继续做个恶魔2。。
而且这游戏从头到尾就不关ATLUS什么事情啊,最多就是当初美版发行商找的它。。。
作者: lukagumi    时间: 2014-3-1 19:01

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哈哈哈哈
作者: Apocalypse    时间: 2014-3-1 19:10

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atlus算老几啊……
作者: hqqttjiang    时间: 2014-3-1 19:11

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
还要碧莲么
作者: milanello    时间: 2014-3-1 19:15

ATLUS的母公司不是破产被SEGA收了吗……
作者: LBJ444    时间: 2014-3-1 19:24

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2014-3-1 18:59 发表
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有恶魔2传言还是因为黑魂2不是原制作人了啊,原制作人在干嘛也不知道吧。这边噬神者原班人马能过来给SCE开发一个自由战争,恶魔的人马未必不能来继续做个恶魔2。。
而且这游戏从 ...
正常,没有人规定制作续作游戏要同一个制作人原本制作人已经变系列总监了 神谷 三上 硫酸脸 坂口之後开发几座之後通常都变成系列总监了



至於恶魔灵魂 没有From Software   SCE自己搞??认为崩的机率比较大毕竟这游戏玩过黑暗都知道核心绝对是From Software
SCEJ 该裁员应该是他们而不是战神智作团队

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2014-3-1 19:27 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-1 19:55

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原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
前言不搭后语
作者: 火山    时间: 2014-3-1 20:06

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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黑暗之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  恶魔之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
老实讲,两个魂我都都喜欢,还特意再弄另一个账号各白了一次,不过看你连两者都分不清楚,喷之前能先百度一下吗?
作者: razgriz    时间: 2014-3-1 20:16

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原帖由 @火山  于 2014-3-1 20:06 发表
老实讲,两个魂我都都喜欢,还特意再弄另一个账号各白了一次,不过看你连两者都分不清楚,喷之前能先百度一下吗?
他是卖萌呢
作者: ttk    时间: 2014-3-1 20:21

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嚯,一笔误炸了窝了。

  空虚成什么样了都。
作者: nilren    时间: 2014-3-1 20:52

TTK是资深系列真爱人士,在TG里说魂系列的没有帖子他不出现的
你们都这么热爱魂系列,对它的ID居然没印象,卖个萌你们也当真了,我表示很震惊啊。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-3-1 21:29

引用:
原帖由 milanello 于 2014-3-1 19:15 发表
ATLUS的母公司不是破产被SEGA收了吗……
是被世嘉收了,但是最近好像世嘉又把阿特拉斯放出来独立了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-3-1 21:39

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港比东西
作者: atlus    时间: 2014-3-1 21:55

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是没做
作者: tdkgtm2014    时间: 2014-3-1 22:17

引用:
原帖由 nilren 于 2014-3-1 20:52 发表
TTK是资深系列真爱人士,在TG里说魂系列的没有帖子他不出现的
你们都这么热爱魂系列,对它的ID居然没印象,卖个萌你们也当真了,我表示很震惊啊。
我知道啊,所以我说他是黑索黑得大脑错乱了
精神病人一样在魂的相关贴中胡扯什么电影化,扭曲度暴表了
作者: mushroommg    时间: 2014-3-2 01:02

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原帖由 qikwi 于 2014-3-1 17:41 发表
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都没玩过,听说黑暗之魂和恶魔之魂差不多,那玩黑暗之魂2好了,为什么要执着于恶魔之魂2呢?因为独占?
引用:
原帖由 luajiahua123 于 2014-3-1 15:30 发表
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即使出了也卖不了多少 玩家群大多转移到黑魂系列上了
有大表哥你就不玩GTA了么?同理。你能想象黑魂的忠实玩家能在恶魂面前视而不见么,全世界仅此一家的东西,能突然多出一作玩家不得乐开花?
好游戏再多,玩家都不会嫌多,而且谁知道两个同质品牌良心竞争会迸发出什么令人惊喜的火花呢?
作者: mushroommg    时间: 2014-3-2 01:06

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-1 18:27 发表
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恶魔之魂 ,系列第一作。使用了总体结构是大菠萝1 like。在索尼手中。独占作品。
  黑暗之魂,系列第二作,吸取了前作经验大幅进化之作。总体结构使用了恶魔城月下幻想曲的模式。 ...
看一个恶魔之魂就把软饭急的。索尼还需要多个恶魔之魂才能把你们揍的鼻青脸肿么?
自己用电话机按键玩拨号电影的主儿,还好意思嘲笑人家遥控器看互动电影
作者: potus    时间: 2014-3-2 01:08

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SCE爆料人原话是在做得是魂系列的spin off,意思就是叫Devil souls之类的souls,直接叫demon souls 2的可能性很小。




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