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标题: [老游杂谈] FC超级马里奥兄弟到底是有多难? [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2013-8-7 11:01     标题: FC超级马里奥兄弟到底是有多难?

经常看到有人说这个游戏难,当年打不通,俺就搞不太懂了,连超马都打不通的人,FC上的动作游戏到底能通几个?


话说回来,如果难度满分10分的话,俺觉得超马最多5分。。。。。
作者: Sedna    时间: 2013-8-7 11:06

不跟你说最后一关的水管路线自己琢磨得出来?
作者: 昵称无效    时间: 2013-8-7 11:08

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除了最后一关,别的都没难度啊
没提示的迷宫管道,打到这里就没兴趣再玩了,直接reset打别的去
作者: OpEth    时间: 2013-8-7 11:09

引用:
原帖由 Sedna 于 2013-8-7 11:06 发表
不跟你说最后一关的水管路线自己琢磨得出来?
小时候自己穷举出来的,无非就那几种排列组合而已,全部试一遍也没多少次。。。。。
作者: alfredo    时间: 2013-8-7 11:21

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

是超马2难
作者: OpEth    时间: 2013-8-7 11:28

引用:
原帖由 alfredo 于 2013-8-7 11:21 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

是超马2难
当年这个卡带可算罕见了,磁碟机更是稀罕玩意儿,玩过这作的人很少吧。。。。。.

俺小时候也只在游戏店见老板玩过,唯一的一次,之后再没见过这个游戏。。。。。
作者: hkt3010    时间: 2013-8-7 11:29

跳关可以通。

但要是老老实实一关一关的打,某些小关卡还是有难度的。最后那关除了迷宫其实真没啥难度。
作者: 大饼大大    时间: 2013-8-7 11:37

posted by wap, platform: UC

因为超马是大部分人刚开始接触fc时最早接触的一款游戏  基本也就8,9岁的样子 那时正好是动作神经比较差的年纪 所以就留下了不好的印象,等年纪大一些就玩rpg或者和小伙伴玩双人合作的游戏了 超马这种不跳关死长,玩的时候容易产生孤寂感的游戏自然也不想去尝试了
作者: 少先队员    时间: 2013-8-7 11:39

一开始觉得好难,因为最后关怎么走碰不到BOSS。
后来知道原来是要按照一定顺序上中下,就没什么难度了~
作者: 洋囡囡肥小猪    时间: 2013-8-7 11:39

我玩到8-3,碰到会丢锤子的老王八,就过不去了……
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-8-7 11:45

有些强制卷轴的关卡有点难,我麻痹手残,至今没通。汗。。。。。
作者: genesisx    时间: 2013-8-7 17:56

posted by wap, platform: Galaxy S II

海底关卡没有连发键有些郁闷。
作者: idisleon    时间: 2013-8-7 18:10

没看任何攻略,从小学2年就接触马尿,高中才能见到第八关的库巴王,依靠FC从未打通过,主要原因是太多好游戏要玩在马尿前实在坐不住,坚信如果连续FC实机马尿1个星期靠背板肯定通。
作者: 星无火    时间: 2013-8-7 19:33

当年什么环境啊。玩一小时,家长开始提醒保护眼睛。玩一个半小时,就开始催关机。连续玩两小时,大概就会直接拔电源了。
马里奥这种游戏在接关秘技普及之前,很少有人能通。
马3同理,从头到尾打完8个世界,4小时都未必够(别拿现在的速通技术说事)。

而且马里奥是在N64~DS时代才全面神化的,当年就是个FC入门小游戏,地位被魂斗罗秒一万次。
大家熟悉FC之后就去找更爽快的作品玩了,很少有人会一直钻研合卡里的马里奥。
而且FC越普及,这种趋势越明显,到后来基本都拉帮结伙战热血了。

[ 本帖最后由 星无火 于 2013-8-7 19:35 编辑 ]
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2013-8-7 19:45

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-7 11:28 发表

当年这个卡带可算罕见了,磁碟机更是稀罕玩意儿,玩过这作的人很少吧。。。。。.

俺小时候也只在游戏店见老板玩过,唯一的一次,之后再没见过这个游戏。。。。。
玛利奥梦工厂不算少见吧,不说烂大街,但也不算稀罕玩意。

我以前就有两盘梦工厂的卡,一个是单卡,还有盘是马里奥合集(1代、金牌、梦工厂外加几个1代的HACK)
作者: 诗诺比    时间: 2013-8-7 19:51

打不通的都是无爱的.....

我在分辨率 159*80的 文曲星CC800...黑白屏机器上通关的...
当时是01年...还不懂网上找攻略...也没即时存档...在从学校回家的火车上没事做...
就玩玩小时没通关的游戏,果断通关了

感谢我的朋友lee向文曲星移植了这个经典游戏, 速度大约是FC版本的120%
(同属6502系CPU, 指令部分更改和IO冲突的地址, 图片数据由于分辨率宽度各减半也修改缩小, MAPPER,PPU部分模拟, 据说碰撞模拟的不够精准,但玩超马还好, 音频部分放弃)


我1/6的文曲星合影, 左下角的是CC800
[attach]559552[/attach]

[ 本帖最后由 诗诺比 于 2013-8-7 19:55 编辑 ]
作者: 诗诺比    时间: 2013-8-7 19:57     标题: 回复 2# 的帖子

看我16L回复
作者: vdiy    时间: 2013-8-7 20:40

每到1-3 库巴那里就过不去,我觉得挺难得
现在我也不能保证一个命通关
作者: eshin    时间: 2013-8-7 21:15

难到不是很难,但是没有存档很头疼,小时候玩游戏的机会不多,经常过段时间后本来很容易过的地方又不会过了······

后来在大学时某堂专业课上用手机花了3节课的时间打通的······
作者: idisleon    时间: 2013-8-7 21:24

引用:
原帖由 星无火 于 2013-8-7 19:33 发表
当年什么环境啊。玩一小时,家长开始提醒保护眼睛。玩一个半小时,就开始催关机。连续玩两小时,大概就会直接拔电源了。
马里奥这种游戏在接关秘技普及之前,很少有人能通。
马3同理,从头到尾打完8个世界,4小时都 ...
哇塞,总算有一个跟我水平相当的兄弟,我一直在炮轰任天堂和任天堂的第一方游戏低龄化不严谨,还被很多小菜鸟说我是任黑,其实玩游戏多了时间长了就能体会到游戏开发者的功底了,兄弟说的极是,马尿不过是个小游戏而已。其实我个人觉得wii的马尿兄弟也是个低端作品跟任天堂骗走的钱所应该具有的品质完全比例失调,任天堂只是营销做的好点罢了,太多捧臭脚不懂游戏的被洗脑成任饭了。

太多好游戏可以去追求,马尿只适合在顿厕所时用来打发一下时间……
作者: 杨俊-iori    时间: 2013-8-7 21:25

posted by wap, platform: Galaxy S II

这游戏连踩乌龟很爽
作者: 萝卜    时间: 2013-8-7 21:44

不跳关反而容易过,因为命多啊
作者: shigeru    时间: 2013-8-7 22:02

posted by wap, platform: Android

绝逼不是吹牛,7—4,8—4迷宫都是一次过,当时也不知道是迷宫,以至于之后听人说才知道竟然是迷宫!回家赶紧打乱平时常走的顺序试试,果然循环了!还感到惊奇不已…

后来玩迷宫地雷rpg如dq之类,很多都是凭直觉一次走通。不过完美主义的强迫症,又令我回去把死胡同都走了一遍寻宝。
作者: OpEth    时间: 2013-8-7 22:33

引用:
原帖由 忠肝义胆卡普空 于 2013-8-7 19:45 发表

玛利奥梦工厂不算少见吧,不说烂大街,但也不算稀罕玩意。

我以前就有两盘梦工厂的卡,一个是单卡,还有盘是马里奥合集(1代、金牌、梦工厂外加几个1代的HACK)
超马2显然指的是金牌马里奥,这个卡是盗版商移植的,是不多见。。。。。
作者: yuhui    时间: 2013-8-7 22:37

posted by wap, platform: iPhone

踩乌龟可以刷无限命的~
作者: MysterioJr    时间: 2013-8-7 22:56

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

超马1如果选择按流程跳关拉。通关不难,我玩的时候最后一关迷宫自己试出来的。
作者: 今晚打老鼠    时间: 2013-8-8 01:02

小时候刚接触游戏的时候超马给我留下了阴影,以至于到现在玩超马系列不论2D3D不出10分钟手心必出汗
作者: SONIC3D    时间: 2013-8-8 01:11

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-7 22:33 发表

超马2显然指的是金牌马里奥,这个卡是盗版商移植的,是不多见。。。。。
的确是,当时不知道这个是磁碟移植,还以为是别人的改版,很开心地用了几天通了,4年级。。。

清晰地记得卡带上印着什么FM音源。。。。这是第一次听到这个词汇。。。。虽然实际这盘卡里根本没有。。。。
作者: ztxzhang518    时间: 2013-8-8 08:49

posted by wap, platform: Android

3-1搞定无限命以后还难个毛,慢慢练随便通
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2013-8-8 13:08

posted by wap, platform: Firefox

小霸王游戏机的时候经常通着玩,后来又sfc又通强化版n次。难度比大金刚差远了去了
作者: 老五    时间: 2013-8-8 18:07

想起个事 关于加人蘑菇
跳关的话 必定有加人蘑菇 如果老老实实打倒不一定能顶出
是不是每大关的库巴关 必须用火球马里奥打死 下一关才出加人蘑菇 踩闸门就不出?是这样吗
作者: leoli306    时间: 2013-8-8 18:12

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

因为没得save.所以没通关。
作者: karlmao    时间: 2013-8-9 08:43

posted by wap, platform: iOS

觉得简单可以去玩金牌马尿,可以选路易基的那款
作者: crazyjojo    时间: 2013-8-9 09:49

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-7 11:09 发表

小时候自己穷举出来的,无非就那几种排列组合而已,全部试一遍也没多少次。。。。。
是啊。我也是的。就跟dq1那个迷宫一样,摸黑试错画地图,用点心思有投入感才好玩啊。

不然不如去撸管。
作者: OpEth    时间: 2013-8-9 10:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @老五  于 2013-8-8 18:07 发表
想起个事 关于加人蘑菇
跳关的话 必定有加人蘑菇 如果老老实实打倒不一定能顶出
是不是每大关的库巴关 必须用火球马里奥打死 下一关才出加人蘑菇 踩闸门就不出?是这样吗
啥?绿蘑菇是固定位置的,必出。。。。。
作者: roto    时间: 2013-8-9 10:54

难在没save,否则我肯定能通,每次打到第8关已经快油尽灯枯了
作者: hp10161016    时间: 2013-8-9 11:11

超马绝对是简单的一逼的游戏,可比性不强
作者: 老五    时间: 2013-8-9 11:21

引用:
原帖由 OpEth 于 2013-8-9 10:09 发表
posted by wap, platform: Android

啥?绿蘑菇是固定位置的,必出。。。。。
不对 有时候正常过库巴关就没有 死活顶不出 你试试 比如过3-4 踩闸灭库巴 然后 4-1 有扔刺球云彩敌人那 加人蘑菇在连着4个问号的上方 就死活顶不出
作者: flies    时间: 2013-8-9 12:45

FC冒险岛一代比FC超马难多了,当年眼看着就要通了,但打到8-2关卡在一个地方死都过不去,连续8个小时的作战只能放弃,当年好多动作游戏没SAVE,不然都能通。
作者: OpEth    时间: 2013-8-9 12:55

引用:
原帖由 flies 于 2013-8-9 12:45 发表
FC冒险岛一代比FC超马难多了,当年眼看着就要通了,但打到8-2关卡在一个地方死都过不去,连续8个小时的作战只能放弃,当年好多动作游戏没SAVE,不然都能通。
冒险岛俺小时候是卡在8-3最后那里,十几条命都扔在那儿了,然后很多年没碰过这游戏。。。。。

后来用模拟器通了,才发现其实8-3那个坎也没多难,就是当时运气有点背。。。。。
作者: qiuhong    时间: 2013-8-9 17:09

引用:
原帖由 Sedna 于 2013-8-7 11:06 发表
不跟你说最后一关的水管路线自己琢磨得出来?
这个我还是真是自己琢磨出来的。。
现在主要是心态变了,小时候没有游戏玩,逮到一个游戏恨不得玩它个几天几夜。。




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