原帖由 @ppigadvance 于 2013-5-10 10:38 发表
能坚持多久不是看还剩多少付费用户么?
原帖由 ppkkhh 于 2013-5-10 10:46 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
如果他这人员流失的速度不遏制的话。我觉得暴雪会先被卖掉
原帖由 ppigadvance 于 2013-5-10 10:49 发表
一个05年的网游,玩到现在人员流失根本不可避免,现在应该考虑的是怎么善终,虽然现在看来跑满10年问题不大,但玻璃渣也该让替代品面世了。
原帖由 @ppigadvance 于 2013-5-10 10:49 发表
一个05年的网游,玩到现在人员流失根本不可避免,现在应该考虑的是怎么善终,虽然现在看来跑满10年问题不大,但玻璃渣也该让替代品面世了。
原帖由 ppkkhh 于 2013-5-10 13:57 发表
posted by wap, platform: Android
这次大规模流失跟游戏设计师设计不合理有不少的关系。不能简单归结为游戏寿命问题
原帖由 ppigadvance 于 2013-5-10 16:18 发表
我不明白你们买个游戏要去玩多久,正常的家用机游戏也就是50个小时以内的流程,大部分20小时,少量10小时内,你们有多少游戏是要玩100小时以上的?就我而言能达到这个数字的游戏不含网游也就只有火纹、怪物猎人之类。 ...
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