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标题: 龙之教条这游戏到底差口气在哪里? [打印本页]

作者: dddog    时间: 2013-5-2 02:00     标题: 龙之教条这游戏到底差口气在哪里?

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是不能联网吗?如果就是简简单单给怪物猎人套个龙与地下城的马甲 会卖的更好吗?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-5-2 02:38

玩一遍不就知道了
作者: 愤怒的水牛    时间: 2013-5-2 10:17

完成度低,内容少,不耐玩,设计思路是街机式的冲版游戏,作为一个ARPG甚至有TIME ATTACK模式。。。。

去年玩的时候就感觉完全就是CAPCOM90年代龙与地下城的非版权新作,很怀恋,但这个街机式的游戏居然不能连机太坑爹了

[ 本帖最后由 愤怒的水牛 于 2013-5-2 10:22 编辑 ]
作者: breakdown    时间: 2013-5-2 10:18

联机是关键~~~~~~~~~
作者: 杀气腾腾    时间: 2013-5-2 11:18

主要是联机问题,其他都还是不错的
作者: edwang    时间: 2013-5-2 12:12

能不能同屏双打?
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-5-2 12:35

细节一泡污,相似的老滚恶魂黑魂细节方面甩DD几条街

操作上,作为RPG非往ACT上靠是干嘛,还不是ARPG的A,是爽快型ACT

联机我就纳了闷了,有人说这hardcore动作游戏,延迟接受不了,MHP3HD连的好好的怎么到这就不行了呢

综合来说这游戏的确“尝试”满足各种要素,也能看的出有一定的“努力”,但都失败了,典型的卡表风
作者: MAYL    时间: 2013-5-2 12:41

重复性太高了,和现实生活中每日重复的感觉 有的一拼
作者: AngryMulch    时间: 2013-5-2 13:02

我觉得超越上古卷轴5了
作者: mitsuna    时间: 2013-5-2 13:29

只玩恶魂黑魂,对娘炮老滚   和龙教没兴趣
1是龙教不能联机
2是玩了demo里的龙就是摆设,吓唬人叫两下跑了,比恶魂里的魄力差太多
3是demo里打怪无感
就不想买了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-5-2 14:07

龙之教条不能联机,100分直接减80分。
作者: Cleveland    时间: 2013-5-2 17:57

我觉得是差在对白和人物刻画上。卡婊以为弄些生僻怪词再加上英格兰乡村腔就显得内涵了,实际弄出来的效果比中二日呆更做作。
作者: thebesian    时间: 2013-5-2 19:13

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demo还真不错,可惜后来正式版部分就在那跑图,怪太单调
作者: max8947    时间: 2013-5-2 19:38

差不多就跟楼上几位说的那样,可我还是玩得很起劲
作者: ttk    时间: 2013-5-2 20:17

引用:
原帖由 mitsuna 于 2013-5-2 13:29 发表
只玩恶魂黑魂,对娘炮老滚   和龙教没兴趣
1是龙教不能联机
2是玩了demo里的龙就是摆设,吓唬人叫两下跑了,比恶魂里的魄力差太多
3是demo里打怪无感
就不想买了
90%同。这游戏从一开始就无感,死活玩不下去。如果真是那么有趣,有没有必要捏着鼻子硬玩到入门为止?一开始那个向上挥剑我就快吐了。

魂系列则是一上手就欲罢不能。
作者: jackyjy    时间: 2013-5-2 21:37

个人认为这个游戏是本世代最被低估的游戏之一。玩这个游戏的我就跟当初玩怪物猎人一样,刚开始玩,没几天就飞盘了,隔了几个月以后拿来重新投入,突然沉迷度暴增,喜爱程度高到一个人专心研究了半年时间破解汉化这款游戏。已有成效
作者: ZhouRC    时间: 2013-5-3 00:06

任务系统让人抓狂
作者: 当XX遇上OO    时间: 2013-5-3 20:07

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-5-2 21:37 发表
个人认为这个游戏是本世代最被低估的游戏之一。玩这个游戏的我就跟当初玩怪物猎人一样,刚开始玩,没几天就飞盘了,隔了几个月以后拿来重新投入,突然沉迷度暴增,喜爱程度高到一个人专心研究了半年时间破解汉化这款 ...
牛逼,等汉化!我就是因为看不懂文字所以游戏买来就收起来了。
作者: jackyjy    时间: 2013-5-3 20:16

引用:
原帖由 当XX遇上OO 于 2013-5-3 20:07 发表

牛逼,等汉化!我就是因为看不懂文字所以游戏买来就收起来了。
那你要耐心等了,这游戏文本多得吓人,而且很零碎,因为当前其他所谓的汉化组翻译水平都太过低下,我对翻译的要求是慢工出细活。这次会慢慢来。
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作者: mazdaism    时间: 2013-5-3 20:41

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杂烩,半成品,但是耐不住天尊的手感,虽然各种烂,但还是玩的津津有味。
作者: 当XX遇上OO    时间: 2013-5-3 20:45

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-5-3 20:16 发表

那你要耐心等了,这游戏文本多得吓人,而且很零碎,因为当前其他所谓的汉化组翻译水平都太过低下,我对翻译的要求是慢工出细活。这次会慢慢来。
这样更要等了:D
作者: edgardavids    时间: 2013-5-3 21:02

其实这游戏战斗时候可操作的比重很小,对走位出招几乎没有什么讲究,打得过就打打不过就跑~~但是气氛到位了,一个大型怪打下来还是能体验到MH那种畅快淋漓的感觉,也算是制作功力的体现
作者: Smilebit:)    时间: 2013-5-3 23:48

这游戏究竟有哪儿好?前一阵子玩了一下试玩版,主要感想就是人物丑陋,帧数不足,战斗无聊,系统麻烦,说实话还不如玩三国无双割草
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2013-5-4 08:14

电波不合玩神作你也无聊
就如同玩ls的无双割草我还不如去睡觉好点
作者: 碎南瓜    时间: 2013-5-4 14:57

加强版在玩,感觉终于有点难度了,现在80级打黑岛,里面那些乱入的BOSS还是一点都下不去手,经常被秒
作者: 洛克狼    时间: 2013-5-4 16:20

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原帖由 @jackyjy  于 2013-5-3 20:16 发表
那你要耐心等了,这游戏文本多得吓人,而且很零碎,因为当前其他所谓的汉化组翻译水平都太过低下,我对翻译的要求是慢工出细活。这次会慢慢来。
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赞,FAMI通的砖头中文版攻略书需要当参考吗,我寄给你们。
作者: RinkZea    时间: 2013-5-4 17:27

引用:
原帖由 Cleveland 于 2013-5-2 17:57 发表
我觉得是差在对白和人物刻画上。卡婊以为弄些生僻怪词再加上英格兰乡村腔就显得内涵了,实际弄出来的效果比中二日呆更做作。
同意。
说说我自己的意见吧,最近买了强化版刚通二周目,还没好好逛过黑咒岛,只谈谈无印部分的内容。
如果说魂系列是一个在众多方面都精雕细琢的手工艺品的话,DD这部作品就处处给人一种“粗糙”的感觉,仿佛一种廉价的模仿品。但DD模仿的不只是魂,也包括像老滚之类的美式RPG的基础框架,日式RPG的剧情叙事方式和系统接口,当然还有本家的MH和失落星球,但这么多要素的组合,使得作品的“粗制滥造感”更加扎眼:
作为一个RPG在叙事方面不合格:普通对话(第一人称)、固定对话(移动视角)、播片,三种表现方式之间十分违和;故事和世界观设定较为艰深晦涩却讲述不足。系统操作上的各种奇怪的设定(例如装备和使用道具入口完全分离,一个用start进,一个用select进);道具的种类与获取方式设置也很有问题,道具等级之间的断层感明显;无印版后期的装备完全靠刷刷刷,甚至还有FF12那样的开宝箱刷太反人类了啊。等等缺点不一而足
但在战斗的设计方面,DD还是让我欲罢不能的。敌人种类与特性比起魂系列更加地多样化。职业特色明显(甚至达到了不平衡的地步)。BOSS战的核心机制虽然只停留在弱点属性和部位破坏上,和旺达与巨像差不多……不过对大型怪物战斗的魄力还是出来了,第一次打各种boss还是挺激动人心的,特别是BOSS怪物重要弱点被击破后响起的音乐!我一下就射了!
作者: jackyjy    时间: 2013-5-4 17:28

引用:
原帖由 洛克狼 于 2013-5-4 16:20 发表
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赞,FAMI通的砖头中文版攻略书需要当参考吗,我寄给你们。
若是有扫描文件就最好了。寄的话那你就没这书了,损失太大。
作者: 洛克狼    时间: 2013-5-4 22:11

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-5-4 17:28 发表

若是有扫描文件就最好了。寄的话那你就没这书了,损失太大。
我没有扫描的,我买了都没有时间玩,反正也是放着。
我也挺喜欢这游戏,玩了几十个小时后才买的攻略,如果能对汉化有帮助当然最好不过了
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作者: jackyjy    时间: 2013-5-4 22:25

这攻略本开起来好厚实……我看到淘宝上有卖的了,我自己也很喜欢,回头自己买一个吧,多谢楼上兄弟。
作者: 洛克狼    时间: 2013-5-4 22:43

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-5-4 22:25 发表
这攻略本开起来好厚实……我看到淘宝上有卖的了,我自己也很喜欢,回头自己买一个吧,多谢楼上兄弟。
ok
作者: mazdaism    时间: 2013-5-5 12:23

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资料片dlc提升了这个游戏的品质,紧凑富有挑战的战斗。正片做成偏沙盘的满世界瞎转不知制作人啥想法,关键这世界还很空洞,可探索地方太少
作者: mazdaism    时间: 2013-5-5 12:27

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引用:
原帖由 @RinkZea  于 2013-5-4 17:27 发表
同意。
说说我自己的意见吧,最近买了强化版刚通二周目,还没好好逛过黑咒岛,只谈谈无印部分的内容。
如果说魂系列是一个在众多方面都精雕细琢的手工艺品的话,DD这部作品就处处给人一种“粗糙”的感觉,仿佛一种 ...
和你观点完全一致。不过我认为资料片非常好,很纯粹的提升了游戏的乐趣
作者: 狂风007    时间: 2013-5-5 12:49

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这游戏如果有中文我就试下。
作者: Smilebit:)    时间: 2013-5-5 15:29

确认一下,你们都是拿XBOX360玩的么?本人是拿PS3玩的,帧数不足且拖慢严重,导致战斗爽快感严重受损,可以说是致命问题,如果XBOX360版不是这样的话,或许也不至于如此难以容忍
作者: jackyjy    时间: 2013-5-5 15:54

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-5-5 15:29 发表
确认一下,你们都是拿XBOX360玩的么?本人是拿PS3玩的,帧数不足且拖慢严重,导致战斗爽快感严重受损,可以说是致命问题,如果XBOX360版不是这样的话,或许也不至于如此难以容忍
我基本上没碰到什么拖慢的问题,一直挺流畅的啊,这游戏的战斗节奏很快,不流畅没法玩啊。我玩的是360版。
作者: RinkZea    时间: 2013-5-5 16:59

引用:
原帖由 mazdaism 于 2013-5-5 12:27 发表
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和你观点完全一致。不过我认为资料片非常好,很纯粹的提升了游戏的乐趣
进黑咒岛干掉新独眼巨人和大眼球了,单纯的“逛迷宫打怪”的感觉比一周目那种不能传送满地图疯跑的体验好多了
作为坚定的盾牌青,DD最让我欲罢不能的设计是盾战的嘲讽,用武器敲盾牌骂街太帅啦!!!!!
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-5-5 15:29 发表
确认一下,你们都是拿XBOX360玩的么?本人是拿PS3玩的,帧数不足且拖慢严重,导致战斗爽快感严重受损,可以说是致命问题,如果XBOX360版不是这样的话,或许也不至于如此难以容忍
一般来说只是在满屏(魔法)特效的时候会拖慢,我觉得比起魂系列全程掉帧的感觉还是要畅快很多的

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2013-5-5 17:03 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2013-5-5 17:09

掉帧是个大问题
之前一台电视有插帧功能,玩起来稍微好一点,现在换了等离子看的原始画面,卡的一逼




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