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标题: [求助] 问一下为什么要拿GDDR5当内存 [打印本页]

作者: dizhang    时间: 2013-2-21 15:37     标题: 问一下为什么要拿GDDR5当内存

我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系(测试过apu/apu2,感觉对内存的速度依赖确实蛮大的),必须要上高频率的内存?但是至于要上这么大,8G?
大部分游戏我1080P下中高效果1G显存也就够了,需要2G的地方都不多。
当然,越大越好也没错,只是觉得是不是缩水到4G然后把显卡规格搞高一些岂不是更好一点。目前是介于7850-7870,感觉搞个7870这个级别的就满意了。
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 15:39

也许对次时代开发者来说高容量显存才更实在?
作者: npx    时间: 2013-2-21 15:40

多任务呗,后台下载,实时聊天,上传视频,云游戏,用到内存的地方多了去了,又不是光用在游戏上。。。

[ 本帖最后由 npx 于 2013-2-21 15:42 编辑 ]
作者: 片翼妖精    时间: 2013-2-21 15:41

这可是要卖10年的机子,只用现在的眼光看是不行滴
作者: sceic    时间: 2013-2-21 15:41

大作上,FULLHD 1G显存完全不够。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-21 15:45

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repeat

本帖最后由 0瞎子0 于 2013-2-21 15:48 通过手机版编辑
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-21 15:46

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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
作者: dizhang    时间: 2013-2-21 15:48

引用:
原帖由 sceic 于 2013-2-21 03:41 PM 发表
大作上,FULLHD 1G显存完全不够。
可能标准不一样吧,下一代主机可能显存占用更大?反正我用7870HAWK,2560*1600全高跑死亡空间3,显存占用在600-700M,内存占用不超过400M。crysis3没破解所以没法测试。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-2-21 15:52

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主机本来就成本有限,更是要好刀用在钢刃上,现在光内存就多加100刀成本,这不是脑残吗,换成白菜8gddr3配合高速缓存esram不更好,剩下的钱实实在在的提升显卡,换成79系列才是回馈玩家。
作者: 恋妖壶    时间: 2013-2-21 15:56

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-2-21 15:46 发表
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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
中枪
作者: 2006arg    时间: 2013-2-21 16:11

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-21 15:52 发表
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主机本来就成本有限,更是要好刀用在钢刃上,现在光内存就多加100刀成本,这不是脑残吗,换成白菜8gddr3配合高速缓存esram不更好,剩下的钱实实在在的提升显卡,换成79系 ...
你直接说720才是王道不就行了
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-2-21 16:14

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-21 15:46 发表
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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
貌似爱恩斯坦智商也就200吖亲~
作者: bsseven    时间: 2013-2-21 16:14

SE那个夜光引擎的材质占用最高用到了1.8G,看样子8G确实有点浪费啊
作者: wk6833795    时间: 2013-2-21 16:16

来来来,我大骚妮年底开卖配备8GBGDDR5显存的hd7860,秒杀地球一切显卡!!!只要499美元,记住哦,只要499刀!!!

[ 本帖最后由 wk6833795 于 2013-2-21 16:17 编辑 ]
作者: wangmax    时间: 2013-2-21 16:19

感觉是内部有人拿了内存厂商回扣了,这事儿要查。
作者: we520    时间: 2013-2-21 16:19

估计是6G做内存,2G做显存吧。
作者: hudihutian    时间: 2013-2-21 16:19

小点的游戏就直接把全部内容载入到内存里运行吧,多省事
作者: chovosky    时间: 2013-2-21 16:40

8gb又不是全显存,233
作者: 变色龙    时间: 2013-2-21 16:45

引用:
原帖由 we520 于 2013-2-21 16:19 发表
估计是6G做内存,2G做显存吧。
6GB 176GB/S的GDDR5内存,对比起PC上基本过剩的8GB DDR3吧
作者: ylgtx    时间: 2013-2-21 16:48

这次的孤岛3,1080p最高特效4aa显存占用刚好2g
作者: qwased    时间: 2013-2-21 16:49

GDDR5带宽大但是延迟也大,会影响强力CPU的发挥
不过既然是八核山猫,那就不需要低延迟的内存了,用GDR5可以充分发挥GPU的能力
作者: wk6833795    时间: 2013-2-21 16:54

对于普通pc玩家来说这么搓的显卡配备这么强劲的显存简直是奇葩。
作者: ugundam    时间: 2013-2-21 16:59

lz不懂硬件。。。。现在的材质要是支持4k那内存显存8g完全不够
作者: sx008    时间: 2013-2-21 17:08

引用:
原帖由 ugundam 于 2013-2-21 16:59 发表
lz不懂硬件。。。。现在的材质要是支持4k那内存显存8g完全不够
就这个硬件跑4K不是做梦么。。。。
作者: pTmd    时间: 2013-2-21 17:22

引用:
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:37 发表
我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系 ...
因为GPU 吃带宽,HD 7870 级别的 GPU...。而GDDR5 是目前最经济实惠兼提供DDR3 超过双倍带宽的选择。现在卖$299 的GPU 都150+ GB/s 了,也就差不多了。GDDR5 也不是显存专用,只是从来没什么人拿来当系统内存。

至于容量,如果要推广超高质 texture 配上PRT,大概就差不多了。顺便可以加强硬碟寿命,一直 swapping 很伤的。缩水到4G 和8G 没大分别,就是x16 clamshell 跟x32 的分别,带宽还是一样。我想不上更大的 GPU 是成本的问题比较多。良率啊良率。

[ 本帖最后由 pTmd 于 2013-2-21 17:26 编辑 ]
作者: nosmoking    时间: 2013-2-21 17:30

posted by wap, platform: Android

规格里面有提到8g全是GDDR5么?
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 17:34

引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-2-21 17:30 发表
posted by wap, platform: Android

规格里面有提到8g全是GDDR5么?
[attach]509200[/attach]
作者: hudihutian    时间: 2013-2-21 17:37

引用:
原帖由 pTmd 于 2013-2-21 17:22 发表

因为GPU 吃带宽,HD 7870 级别的 GPU...。而GDDR5 是目前最经济实惠兼提供DDR3 超过双倍带宽的选择。现在卖$299 的GPU 都150+ GB/s 了,也就差不多了。GDDR5 也不是显存专用,只是从来没什么人拿来当系统内存。

...
这个8G的GDDR5千颗采购价多少?

索尼如果要大量,会不会缺货?
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 17:40

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-2-21 17:37 发表


这个8G的GDDR5千颗采购价多少?

索尼如果要大量,会不会缺货?
单纯颗粒的话X宝卖20元/片左右
作者: 变色龙    时间: 2013-2-21 17:41

坦白说,这次的性能还是比较失望的
除了8GB GDDR5比较惊喜外
其他的几乎都是一泡亏。。。
作者: pTmd    时间: 2013-2-21 17:44

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-2-21 17:37 发表


这个8G的GDDR5千颗采购价多少?

索尼如果要大量,会不会缺货?
我只记得有过一张第三方估价表,当时HD 6970 起用的5+ Gbps GDDR5 总成本 (好像是USD $30$48) 估计比GTX 580 还要贵 (~$28)。
谷歌大神可能有的,可以找找。

会不会缺货?不知道。但供货这些早就说定了签约采购了啊...。不会是突然就说要大量进货的。

[ 本帖最后由 pTmd 于 2013-2-21 18:45 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2013-2-21 17:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-2-21 17:41 发表
坦白说,这次的性能还是比较失望的
除了8GB GDDR5比较惊喜外
其他的几乎都是一泡亏。。。
不是和之前泄露一样,对次世代画面别抱太大希望了
作者: 飞侠    时间: 2013-2-21 17:51

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-2-21 17:41 发表
坦白说,这次的性能还是比较失望的
除了8GB GDDR5比较惊喜外
其他的几乎都是一泡亏。。。
按目前爆料的准确性来说
微软那1.2T估计也跑不掉了
其实都是一炮污,没啥期待最好
作者: west2046    时间: 2013-2-21 17:53

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-21 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

你直接说720才是王道不就行了
你直接黑720不就行了

720什么都没公布你就开始黑了
作者: 2006arg    时间: 2013-2-21 17:57

引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-21 17:53 发表

你直接黑720不就行了

720什么都没公布你就开始黑了
哪边黑了,他说“不如8Gddr3+esram”不正是目前720泄露的内存配置吗
作者: hudihutian    时间: 2013-2-21 18:11

posted by wap, platform: Galaxy S II

我猜索尼签的是长协价,早期不会太贵,后期也不会特别便宜
作者: DVDRiP    时间: 2013-2-21 18:18

按照阿社说的,纯gddr5的bom成本不会高到离谱。
作者: akilla    时间: 2013-2-21 18:19

引用:
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:37 发表
我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系 ...
那是因为现在显卡一般都2GB以下,所以游戏大多1GB就满足了。来了8GB就自然有>2GB这档次的游戏

[ 本帖最后由 akilla 于 2013-2-21 18:24 编辑 ]
作者: bigbigsmallstar    时间: 2013-2-21 18:52

这次算是痛定思痛了吧,PS1、2、3都听到开发者说内存不够之类的,而且这次索尼务必把本地系统体验做好,不要选一个项小圈圈都要转两圈才有反应了。
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:03

不说新游戏,当年GTA4 的PC版,全高特效1G显存随便爆,孤岛危机也是,1G显存随便爆。
作者: 变色龙    时间: 2013-2-21 20:08

引用:
原帖由 liansy 于 2013-2-21 20:03 发表
不说新游戏,当年GTA4 的PC版,全高特效1G显存随便爆,孤岛危机也是,1G显存随便爆。
现在是8GB啊哥们
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:20

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-2-21 20:08 发表

现在是8GB啊哥们
8G是共享的,显卡和系统都要用到他,而且索尼还提到了多任务之类的,你开个游戏,后台听个歌,还挂个网页下载点什么的就不见了好几G了,剩下给显卡的估计也就3、4G的样子,游戏再占用掉1G到1.5G,就没什么剩了。
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:25

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引用:
原帖由 @liansy  于 2013-2-21 20:20 发表
8G是共享的,显卡和系统都要用到他,而且索尼还提到了多任务之类的,你开个游戏,后台听个歌,还挂个网页下载点什么的就不见了好几G了,剩下给显卡的估计也就3、4G的样子,游戏再占用掉1G到1.5G,就没什么剩了。
我电脑4G内存,下个东西,听着歌,上着网,挂着Q,才用了不到512MB内存
作者: Vimrise    时间: 2013-2-21 20:25

如果是共用内存的话DDR3的带宽显然不够.
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:27

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:25 发表
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我电脑4G内存,下个东西,听着歌,上着网,挂着Q,才用了不到512MB内存
系统运行还要占用一部分。鬼知道索尼的系统会吃掉你多少内存。我也是4G内存,上着网,挂着Q,听着歌不玩游戏就用掉了1G多了。

[ 本帖最后由 liansy 于 2013-2-21 20:28 编辑 ]
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:29

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引用:
原帖由 @liansy  于 2013-2-21 20:27 发表
系统运行还要占用一部分。鬼知道索尼的系统会吃掉你多少内存。我也是4G内存,上着网,挂着Q,听着歌不玩游戏就用掉了1G多了。

吃内存再多也比windows7少吧,你认为呢
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:31

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:29 发表
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吃内存再多也比windows7少吧,你认为呢
难说,这个就要看索尼的造化了,而且这次的附属功能不少,内存占用估计不少。
作者: elia    时间: 2013-2-21 20:33

引用:
原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:48 发表

可能标准不一样吧,下一代主机可能显存占用更大?反正我用7870HAWK,2560*1600全高跑死亡空间3,显存占用在600-700M,内存占用不超过400M。crysis3没破解所以没法测试。
上4K材质的老滚5试看,死亡空间3的画面太差了,太少的多边形和低材质了
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:33

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引用:
原帖由 @liansy  于 2013-2-21 20:31 发表
难说,这个就要看索尼的造化了,而且这次的附属功能不少,内存占用估计不少。
我觉得肯定比windows7 费内存少

windows7 光达到能运行就已经需要上G 的内存了
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:35

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:33 发表
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我觉得肯定比windows7 费内存少

windows7 光达到能运行就已经需要上G 的内存了
比win7用的少不奇怪,但是总体我觉得还是会被用掉1G左右。再过个两三年的这8G内存估计也只是够用级别。

[ 本帖最后由 liansy 于 2013-2-21 20:36 编辑 ]
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:37

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引用:
原帖由 @liansy  于 2013-2-21 20:35 发表
比win7用的少不奇怪,但是总体我觉得还是会被用掉1G左右。再过个两三年的这8G内存估计也只是够用级别。

那你觉得跟windowsxp 比呢?

512MB 内存就能很好运行xp

ps4 系统功能再多也不会超xp 吧
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:39

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所以我自己估计,256MB 左右内存就能运行ps4 的系统了
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:40

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:37 发表
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那你觉得跟windowsxp 比呢?

512MB 内存就能很好运行xp

ps4 系统功能再多也不会超xp 吧
没打SP1的XP 512可以运行的不错,打了SP1后512也是抓肘见膀。SP2后512已经是标配。这个是基于官方纯净版下的情况,其他的精简版不在范围内。
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:41

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:39 发表
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所以我自己估计,256MB 左右内存就能运行ps4 的系统了
我觉得要1G上下,因为本来就自带很多的附属服务。
作者: 民工头子    时间: 2013-2-21 20:42

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引用:
原帖由 @liansy  于 2013-2-21 20:40 发表
没打SP1的XP 512可以运行的不错,打了SP1后512也是抓肘见膀。SP2后512已经是标配。这个是基于官方纯净版下的情况,其他的精简版不在范围内。
就算是sp1,功能也比ps4的系统功能多吧
作者: liansy    时间: 2013-2-21 20:44

引用:
原帖由 民工头子 于 2013-2-21 20:42 发表
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就算是sp1,功能也比ps4的系统功能多吧
这个是的,不过我觉得这代PS的系统的内容占用会比较多,只是直觉,具体的说不上来。
作者: 花花大少    时间: 2013-2-21 23:37

GPU一定要用GDDR5做显存,否则太慢。
因为是APU架构的机器,所以一定要共享内存。
所以干脆都用GDDR5了,而且还省去了DDR3内存控制器。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 00:37

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-21 15:46 发表
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我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
同意你的说法,但只同意一半,所以花大钱堆内存不是为图形服务而是后续战略,我认为4g版的p4和8g版的在图形上没分别
作者: 变色龙    时间: 2013-2-22 00:48

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-22 00:37 发表
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同意你的说法,但只同意一半,所以花大钱堆内存不是为图形服务而是后续战略,我认为4g版的p4和8g版的在图形上没分别
绝对有分别!!
如果那可怜的18组CU没爆的话,更大的显存明显可以叠加更多的特效,更高分辨率的材质和纹理,物理效果应该也能上一个台阶
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 01:34

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-2-22 00:48 发表
绝对有分别!!
如果那可怜的18组CU没爆的话,更大的显存明显可以叠加更多的特效,更高分辨率的材质和纹理,物理效果应该也能上一个台阶
俺的参照物为目前顶级显卡顶级游戏的显存占用。。
那些更高计算能力的单元撑死只用得到2g vram,带宽也更大。。
作者: BD    时间: 2013-2-22 01:44

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-21 15:52 发表
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主机本来就成本有限,更是要好刀用在钢刃上,现在光内存就多加100刀成本,这不是脑残吗,换成白菜8gddr3配合高速缓存esram不更好,剩下的钱实实在在的提升显卡,换成79系 ...
先不说8gddr3外加esram和一堆move engine之类的special sause比8g ddr5实际还是要弱很多。

如果有一台主机用8g ddr3外加esram,却用更差的gpu,把钱省下来用在其他地方,何如?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 01:52

posted by wap, platform: iPad

老师,到了今天你能为你之前说过的"被故意说低了的数据"解密了吗?是ps4还是不是
作者: 变色龙    时间: 2013-2-22 02:07

看下业界大牛对PS4的反应,挺有趣的
看来都是在逼着索尼把内存规格往上调啊,丝毫不担心到时主机售价高了游戏卖不出去!!









[ 本帖最后由 变色龙 于 2013-2-22 02:09 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-2-22 02:14

能翻出去的化还是先把youtube的1080P发布会分流回来

别忙着开心......
作者: BD    时间: 2013-2-22 02:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 01:52 发表
posted by wap, platform: iPad

老师,到了今天你能为你之前说过的"被故意说低了的数据"解密了吗?是ps4还是不是
是啊,你还记得当时有一个版本的ps4配置很低,其实是一个很早就被sony否定了的早期版本,有人在那个当口泄漏出来,我觉得是别有用心。
作者: 来福时代    时间: 2013-2-22 02:26

64位的系统和程序比32位占用多一截内存是常识

不算运行中产生的消耗,自己找32位win7和64位win7的同名dll文件对比一下大小就知道
作者: ylgtx    时间: 2013-2-22 03:02

posted by wap, platform: iPad

现在的游戏不说显存,玩起来内存就要占掉3、4G,显存再占掉2G,没剩多少了
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 04:59

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @pTmd  于 2013-2-21 17:44 发表
我只记得有过一张第三方估价表,当时HD 6970 起用的5+ Gbps GDDR5 总成本 (好像是USD $30$48) 估计比GTX 580 还要贵 (~$28)。
谷歌大神可能有的,可以找找。

会不会缺货?不知道。但供货这些早就说定了签约采购了 ...
嗯,我在gaf也看到过,你这么说我就突然醒起来了
作者: 烂鬼东    时间: 2013-2-22 07:44

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

8g多么,android手机用一会就1g多内存占用呀。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-2-22 08:30

引用:
原帖由 来福时代 于 2013-2-22 02:26 发表
64位的系统和程序比32位占用多一截内存是常识  

不算运行中产生的消耗,自己找32位win7和64位win7的同名dll文件对比一下大小就知道
哎。。按照这样的逻辑,cell还是128位的呢。。
系统内存就256,还不是照样活下来了。。
作者: qqcliff    时间: 2013-2-22 08:32

posted by wap, platform: BlackBerry

15年前,我花8666元买的第一台品牌台式高端机,显存是4M。。。
作者: TGFC.h    时间: 2013-2-22 09:06

posted by wap, platform: Android

边下边玩是下到硬盘直接?估计多出来的内存是给这个功能用的,每次大约占用2,3g
作者: TGFC.h    时间: 2013-2-22 09:07

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边下边玩是下到硬盘直接?估计多出来的内存是给这个功能用的,每次大约占用2,3g
作者: GTFC    时间: 2013-2-22 09:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-2-22 08:30 发表
哎。。按照这样的逻辑,cell还是128位的呢。。
系统内存就256,还不是照样活下来了。。
技术盲
作者: 阿弄    时间: 2013-2-22 09:22

引用:
原帖由 BD 于 2013-2-22 01:44 发表
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先不说8gddr3外加esram和一堆move engine之类的special sause比8g ddr5实际还是要弱很多。

如果有一台主机用8g ddr3外加esram,却用更差的gpu,把钱省下来用在其他地方,何如?
MS必须死啊
作者: 黑塔    时间: 2013-2-22 09:29

LZ问的是为何要用gddr5作为内存,没问为何用8g大小吧,偏楼好几页了
作者: 黑塔    时间: 2013-2-22 09:50

现在影响apu发挥的最大瓶颈是内存带宽不够-------采用gddr5作内存可以极大提升带宽,被称为提升apu性能的终极解决方案---------但现阶段在技术上实现难度极大---------从这一点上看,ps4的革命性体现在超前的工艺上。(个人感觉)
作者: 黑塔    时间: 2013-2-22 10:01

下面这篇文章的标题是点睛之笔。


真正意义的APU平台,索尼公开PS4主机硬件详细信息
2013-02-21 12:31   

  PlayStation 4的硬件信息已经得到确认,其采用了美洲虎架构8核CPU,GPU性能介乎HD 7870和HD 7850之间,CPU和GPU统一内存寻址并共享8GB GDDR5内存,是真正意义上的APU平台。

       回顾今天的PlayStation Meeting 2013大会,PlayStation 4的发布算得上是相当随便了,没有主机实物展示,甚至没有实物图片,只是讲了寥寥几句硬件信息,再拿个还不知道是不是最终设计的手柄出来绕场一周,PlayStation 4就算是正式发布了。

  幸好这次发布会好歹也确认了PlayStation 4的硬件信息,来自AMD的8核CPU和高性能GPU、CPU与GPU共享的8GB GDDR5内存、大容量本地硬盘等配置都说明了PlayStation 4的结构与当前主流PC基本一致的。

  已知信息来看,我们可以判定PlayStation 4采用了AMD的APU平台打造。当然这个APU并不是目前某款成品,而是AMD专门为新主机定制的产品。有资料显示,PlayStation 4的CPU和GPU采用了统一内存寻址设计,系统内存与显存不再独立存在,而且高达176GB/s的内存带宽也解决了GPU的显存带宽问题。


  实际上这个才是AMD一直提倡的真正意义上的APU平台。现在桌面PC上的APU虽然在名义上是共享系统内存,但实际上仍然采用独立寻址的方式工作,显存和系统内存还是彼此区分的。而且受限于DDR3内存的带宽,APU的图形性能并不能得到完全发挥。这次PlayStation 4引入了这种真正意义上的APU平台,对AMD来说无疑是一个很大的肯定,APU的前景也更加明亮了。

  索尼称PlayStation 4的GPU浮点运算性能为1.84TFlops,拥有18组运算单元,刚好介乎于HD 7870和HD 7850之间;至于CPU则为美洲虎架构,8核心设计,比起PLayStation 3的PowerPC CELL只强不弱。此外主机还支持802.11 b/g/n WiFi、USB 3.0、蓝牙2.1以及HDMI/光纤输出等功能,还有一个蓝光光驱。


  此外PlayStation 4将实现与PlayStation Vita的联动,由PlayStation 4出来游戏运算,视频信号则通过无线连接的方式传输到PlayStation Vita上,藉此让玩家在掌机上玩主机游戏,这种方式与NVIDIA的Project Shield如出一辙。

  现在PlayStation 4已经确定使用AMD的APU平台,Wii U的图形核心也是由AMD定制的,就连下一代的Xbox据称也是AMD提供的平台,而且很有可能也是APU平台,如果消息准确,那么就相当于三家主机厂商都跑去抱AMD的大腿,也难怪AMD决定把自己的发展重点放在APU上了。
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 10:07

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原帖由 @BD  于 2013-2-22 01:44 发表
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先不说8gddr3外加esram和一堆move engine之类的special sause比8g ddr5实际还是要弱很多。

如果有一台主机用8g ddr3外加esram,却用更差的gpu,把钱省下来用在其他地方,何如?
一样的CPU,更廉价的内存和显卡,省下100多刀的钱用哪?硬盘上SSD?光驱比蓝光还牛?外壳铝镁合金一体化机身?手柄带7寸720p LED触摸屏?还是超高精度零延迟指哪打哪的体感外设?BD老师可以明示一下这种主机么?
作者: 模拟器高手    时间: 2013-2-22 10:13

PS1-3,一直被开发者诟病内存问题,所以跨平台的游戏表现全部垫底,这次骚泥再也不敢怠慢第三方了,毕竟COD的神话是让360碾压PS3的重要推手
作者: dizhang    时间: 2013-2-22 18:49

引用:
原帖由 黑塔 于 2013-2-22 09:50 AM 发表
现在影响apu发挥的最大瓶颈是内存带宽不够-------采用gddr5作内存可以极大提升带宽,被称为提升apu性能的终极解决方案---------但现阶段在技术上实现难度极大---------从这一点上看,ps4的革命性体现在超前的工艺上。 ...
apu这个需求我很清楚,我自己实际测试过a8 3850和a10 5800k跑不同频率的内存对游戏性能影响较大,我是不明白为什么不单独给apu配备2G GDDR5的高速显存,剩下的内存用廉价的ddr3就可以了,而是完全用GDDR5来当内存,因为成本高不少,还不如把差价弄下来把显卡提到7870水准,当然这些都是我的臆想。
作者: pTmd    时间: 2013-2-22 19:52

引用:
原帖由 dizhang 于 2013-2-22 18:49 发表

apu这个需求我很清楚,我自己实际测试过a8 3850和a10 5800k跑不同频率的内存对游戏性能影响较大,我是不明白为什么不单独给apu配备2G GDDR5的高速显存,剩下的内存用廉价的ddr3就可以了,而是完全用GDDR5来当内存, ...
因为那是 256-bit Bus. 就算堆出来最少都吃你 8 颗 GDDR5 了。
你说再多8 颗省心,还是额外多弄个128-bit Bus 然后还要OS, runtime 跟开发者都要蛋疼的顾及两区块内存有着不同带宽来得爽呢。

[ 本帖最后由 pTmd 于 2013-2-22 20:46 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 20:06

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 10:07 发表
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一样的CPU,更廉价的内存和显卡,省下100多刀的钱用哪?硬盘上SSD?光驱比蓝光还牛?外壳铝镁合金一体化机身?手柄带7寸720p LED触摸屏?还是超高精度零延迟指哪打哪的体感外设? ...
难道真是捆绑k2,你妈这就坑爹了啊,或者就是售价少50刀

[ 本帖最后由 2006arg 于 2013-2-22 20:08 编辑 ]
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:08

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原帖由 @2006arg  于 2013-2-22 20:06 发表
难道真是捆绑k2,你妈这就坑爹了啊,或者就是售价少50刀

PS4捆绑PS Eye,这个大家都要算成本的
作者: 2006arg    时间: 2013-2-22 20:12

ps4没说捆绑eye吧,要是的话,这次发布会eye不会只字不提,我觉得sony对于ps eye的定义还是外设
作者: 讴歌123    时间: 2013-2-22 20:14

posted by wap, platform: HTC (8X)
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原帖由 @2006arg  于 2013-2-22 20:12 发表
ps4没说捆绑eye吧,要是的话,这次发布会eye不会只字不提,我觉得sony对于ps eye的定义还是外设
BD老师好像说过捆绑的,有谁找下链接么?如果说错了多有得罪。




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