原帖由 2006arg 于 2013-2-1 09:33 发表
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日本市场ps3统治100年稳稳的,日本人根本不需要家用机,ps3的机能对他们足够了
原帖由 @Pires 于 2013-2-1 10:50 发表
瞧360除了美国全球垫底那傻样,其实索尼不需要太将微软当回事
原帖由 BD 于 2013-1-22 02:31 发表
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我能说的就是感觉MS和SONY都在用手段了。
一方可能会提前发布(原计划是E3),另一方开始故意泄漏细节同时抹黑对方。
原帖由 medievil 于 2013-2-1 11:33 发表
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看来是真的了,而且年底发售。
http://online.wsj.com/article/SB ... 76672168365276.html
原帖由 你老闆 于 2013-2-1 11:50 发表
這我就不明了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=2#pid16141053
難道BD是隨便講的?還是其實到頭來是老任在同時抹黑兩家lol
原帖由 DVDRiP 于 2013-2-1 12:01 发表
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/
原帖由 @Pires 于 2013-2-1 10:50 发表
瞧360除了美国全球垫底那傻样,其实索尼不需要太将微软当回事
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:27 发表
这次玩得大的该是微软。。
512m占用 vs 3g占用。。(wiiu都1g占用了)
也是微软不用gddr5的原因。。首要的是容量!
(8g实在太贵,用d3通过各种特殊方法实现gd5的效果或者接近效果)
前者想继续抓住核心玩 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-1 12:27 发表
这次玩得大的该是微软。。
512m占用 vs 3g占用。。(wiiu都1g占用了)
也是微软不用gddr5的原因。。首要的是容量!
(8g实在太贵,用d3通过各种特殊方法实现gd5的效果或者接近效果)
前者想继续抓住核心玩 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:38 发表
矛盾就是在这里了。。
1.bd老师曾公开说过3g两核心是“负面消息”
2.加上单论图形效率,显然是gd5更好更直接~
用8g的原因就是基于这两点。。
再个,a已经开始不受信任了。。。
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:38 发表
矛盾就是在这里了。。
1.bd老师曾公开说过3g两核心是“负面消息”
2.加上单论图形效率,显然是gd5更好更直接~
用8g的原因就是基于这两点。。
再个,a已经开始不受信任了。。。
原帖由 狂风007 于 2013-2-1 12:50 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
ps4的客厅娱乐功能我一点都不担心,ps3就已经做得很好了。到是机能,希望别让索饭失望。另外,我个人预测,ps4将是3d游戏比较出彩的一代,ps3受限于机能,3d游戏效果不佳。s ...
原帖由 @狂风007 于 2013-2-1 12:50 发表
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ps4的客厅娱乐功能我一点都不担心,ps3就已经做得很好了。到是机能,希望别让索饭失望。另外,我个人预测,ps4将是3d游戏比较出彩的一代,ps3受限于机能,3d游戏效果不佳。s ...
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