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标题: [资源分享] 找到这把老古董手柄了···传说中的多用途手柄 [打印本页]

作者: genesisx    时间: 2012-12-21 21:59     标题: 找到这把老古董手柄了···传说中的多用途手柄

猪头大大应该还记得当年在lu跟你说过的这把手柄吧。曾经在tb上搜索好久还没搜到,如今居然看到了(可惜就一把···)这把手柄的好处就是面板六个按键,扳机四个,打N64和ss不错,但是缺点是,只有11个按键(少了个select,ps2手柄有12个)摇杆不能下压(按键挪到面板上了)手感不详····当年除了北通野牛3就这把手柄让我觉得很适合玩各种模拟器···虽然还是不是我最想要的模式(前面说的缺点就是遗憾另外还没有独立连发功能)
附上tb抠来的图····限时的···时间到就抠掉~~~免得广告···
价格100多,散装,不知道要不要入···

[ 本帖最后由 genesisx 于 2012-12-21 22:01 编辑 ]
作者: pablzl    时间: 2012-12-21 23:30

少2个 按键  注定只能玩 模拟器啊。
作者: tooomy    时间: 2012-12-21 23:34

6按键的设计当年没啥感觉,现在看来挺难掌控的,大拇指来不及控制啊,还是索尼提倡的4键比较科学合理~
作者: OpEth    时间: 2012-12-22 00:16

引用:
原帖由 tooomy 于 2012-12-21 23:34 发表
6按键的设计当年没啥感觉,现在看来挺难掌控的,大拇指来不及控制啊,还是索尼提倡的4键比较科学合理~
4键布局是任天堂首创的,sfc手柄。。。。。

LR键也是。。。。。

说起来任天堂在手柄设计方面确实贡献挺大的,基本上一手创立了业界标准。。。。。
作者: difuno    时间: 2012-12-22 01:04

LZ不好意思了,我把你的手柄抢了,我也找好久了。
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 01:18

引用:
原帖由 difuno 于 2012-12-22 01:04 发表
LZ不好意思了,我把你的手柄抢了,我也找好久了。
这样啊···我就可以安心买罗技的另一把手柄了嘻嘻···其实我也没做决定···有心人买的话也好啊····
作者: jinny    时间: 2012-12-22 07:15

感觉方向键太深,如果是一按带点略陷的话,不是很容易按
作者: difuno    时间: 2012-12-22 07:28

主要我喜欢三点,第一、方向不是PS系的那种分离的十字;第二、无线;第三、正面六键。
这三点特别是第三点,要在一个手柄上面出现太难啊。
作者: 2012啊    时间: 2012-12-22 09:51

用过罗技类似的,手感烂,就摇杆还算不错
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 10:48

引用:
原帖由 difuno 于 2012-12-22 07:28 发表
主要我喜欢三点,第一、方向不是PS系的那种分离的十字;第二、无线;第三、正面六键。
这三点特别是第三点,要在一个手柄上面出现太难啊。
买了赶紧出评测啊,要还不错下次再遇到我也入了···ps2上貌似也有一把一样风格的手柄,只是按照ps2手柄标准设计来做,摇杆可以按下而已,后来出第二版(貌似首发式美版)才变成后来我们都看到的那把ps2无线手柄。
其实tb上还有一把HORI的ps2无线连发手柄,价格特么贼贵,26x啊,ps2啊···跟ps3一样价格···但是带独立连发(和我前面发的那把ex2设计有点类似)
作者: difuno    时间: 2012-12-22 10:55

引用:
原帖由 genesisx 于 2012-12-22 10:48 发表

买了赶紧出评测啊,要还不错下次再遇到我也入了···ps2上貌似也有一把一样风格的手柄,只是按照ps2手柄标准设计来做,摇杆可以按下而已,后来出第二版(貌似首发式美版)才变成后来我们都看到的那把ps2无线手柄。 ...
我主要玩的就是格斗和动作游戏,而且是超级菜鸟的级别,喜欢这种手柄主要还是因为以前习惯用MD的6键手柄玩街霸II啊。你让我出测评,还真的是看得起我了,我大不了就只能告诉你,这手柄玩街霸II搓招爽不爽(而且还是一个菜鸟的主观评价),什么专业的手感评测,延时之类的都就没指望了
作者: 喜欢它likeit    时间: 2012-12-22 11:22

posted by wap, platform: iPad

罗技疯猫这些的手感一直都习惯不了

反而日系一些日系第三方的柄还算习惯
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 11:44

引用:
原帖由 difuno 于 2012-12-22 10:55 发表


我主要玩的就是格斗和动作游戏,而且是超级菜鸟的级别,喜欢这种手柄主要还是因为以前习惯用MD的6键手柄玩街霸II啊。你让我出测评,还真的是看得起我了,我大不了就只能告诉你,这手柄玩街霸II搓招爽不爽(而且还 ...
按键手感硬不硬啊,十字键好不好用啊,LR键会不会难按啊之类的就行了~~~这手柄的十字键是盘式的,很担心像当年小天才那种8方向的会不会误按到···后来的罗技用的是悬浮式,手感还不错
作者: OpEth    时间: 2012-12-22 12:30

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

为什么喜欢正面六键?俺觉得6键不好用,也就打打街霸。。。。。
作者: difuno    时间: 2012-12-22 13:02     标题: 回复 14# 的帖子

如果上面是LR的,就是有一个功能键跟方向键要用左手一起操作,搓招不方便啊。
作者: wuyayao    时间: 2012-12-22 13:19

关注一下,

你找个街霸2X评测如何,也就这游戏比较要求输入设备,什么KOF,SF33那都是什么设备都差不多.

1.隆 升龙拳
2. 苏联 摇杆一圈
3. 飞龙 弧月脚12369K
4. 警察超杀4蓄646P
5. 大兵 1蓄319 K
作者: difuno    时间: 2012-12-22 13:21

646和一圈这些估计比较难啊
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 16:34

传统的ps2手柄我接电脑模拟的话后面两个重按键是放R1R2上···L没用····其实我倒是好奇NGC的手柄要拿来玩格斗怎么设定按键啊,那么大一个a键····
作者: ddr911    时间: 2012-12-22 16:46

360有没有出过6键的格斗手柄啊?
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 16:51

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-12-22 16:46 发表
360有没有出过6键的格斗手柄啊?
有啊,美佳狮就出过六键格斗手柄,十字键是悬浮式的,造型类似ss手柄,纯正格斗(摇杆都没有)貌似坛子就有人有收。
HORI那把我纠结(最后还是忍住没买了,以后要买也应该会考虑同价位转接ps2的那把无限连发手柄了)的EX2turbo手柄则是把LBRB挪到面板,不过貌似十字键方面有玩家抱怨太硬了····
作者: wuyayao    时间: 2012-12-22 17:36

各类手柄我现在也折腾不少了..

玩街霸2X,除了用摇杆,我目前在脑中比较理想的,成形的需求的手柄是这种:

1.左边十字键,要和PS2那样分离,必须分离,
因为,圆盘型或者十字型,玩蓄力型人物超杀4646K这种是没办法的

2.类比摇杆,档圈必须是小正方形,和楼主贴的这个一样;   这样升龙拳45度方向比较精确.
姆指按的位置也要这样凹下去, 这样防滑.
最好是能够快捷调节类比摇杆的松紧程度的,这样方便用苏联摇杆一圈的招式

3.右边的按键也是标准PS2型四键,重拳重手用R1,R2来设.

4,最好是双接口,也就是普通打印机并口和USB并存,
打印机并口这个可能比较少了,大约十年前的游戏手柄几乎全是并口,这种直接最底层的输入设备像键盘一样,才是真正没有延迟的

[ 本帖最后由 wuyayao 于 2012-12-22 17:39 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2012-12-22 20:14

引用:
原帖由 wuyayao 于 2012-12-22 17:36 发表
各类手柄我现在也折腾不少了..

玩街霸2X,除了用摇杆,我目前在脑中比较理想的,成形的需求的手柄是这种:

1.左边十字键,要和PS2那样分离,必须分离,
因为,圆盘型或者十字型,玩蓄力型人物超杀4646K这种是没办法的 ...
话说有没有用过ps/2接口的手柄?也就是键盘鼠标接口,早年听说过,据说是免驱动免安装也不用像打印口那样要震动的话还得拖一条电线或转接usb供电·····十字键分离我倒是不需要,但想要那种十字键位置明确(不像老式手柄十字键都模糊一块,又不要像任式十字键那样过于分明)按下去有实在触感的,斜向按会扎实的(很多手柄十字键缺少这个感觉)不会很难按的~~~
作者: difuno    时间: 2012-12-23 20:52

手柄到了,刚测试了一下,用FBA玩的SFII,那十字键很灵敏,但是不太习惯,凹陷的太厉害了,用RYU连波动拳和升龙都发不顺畅,用GUILE还好。使用的时候可以随时用MODE键在摇杆和十字键之前切换。摇杆一直都不习惯,所以也不好评价了。手柄的右上角R1附近还有一个滑杆,有点象调速的,但是试过按键也没有变成连发,不清楚是什么作用的。
作者: 快乐猪头    时间: 2012-12-23 21:21

这个方向键个人不是十分看好,中间太空,其实跟PS系就差不多了,个人感觉这个方向键搓招的感觉恐不及PS2或者PSP。

猪头对模拟器手柄最大的要求就是两点:方向键和6键,缺一不可。而只要方向键不能够自如的发出360和逆升龙,那就算缺了。只要缺一项,那就跟垃圾手柄没区别。

摇杆的布局个人还是喜欢360的左上右下方式,不过那主要是用在赛车换挡上。
作者: genesisx    时间: 2012-12-23 22:02

新入的的赛钛客电子人手柄,可对调十字键和摇杆的那个,十字键有点内陷,手感还行,精确度比未改良版的原柄好太多了,但是对调后十字键位置跟ps系一样,拇指搓招比原柄舒服多了···以后如果玩适合十字键的游戏就调到上面,玩fps和其他游戏就调回下方···
作者: genesisx    时间: 2012-12-23 22:05

引用:
原帖由 difuno 于 2012-12-23 20:52 发表
手柄到了,刚测试了一下,用FBA玩的SFII,那十字键很灵敏,但是不太习惯,凹陷的太厉害了,用RYU连波动拳和升龙都发不顺畅,用GUILE还好。使用的时候可以随时用MODE键在摇杆和十字键之前切换。摇杆一直都不习惯,所以 ...
那个调速不是给手柄自己按键用的,而是某些飞行、赛车游戏可以当节流阀用,类似飞行摇杆上,你在手柄设定界面看看能不能开启设定···这手柄本来设计是有给飞行游戏和坦克游戏用的···




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